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9年前发布

C蛮的全栈之路-node篇(一) 环境布置

node.js 可以去 https://nodejs.org/  下载。

IDE可以选择WebStorm。去 http://www.jetbrains.com/webstorm/ 下载。

WebStorm安装后,File->Setting->Node.js and NPM 里,把Code Assistance给Enable掉,这样就有智能感知了。

此IDE可以直接创建Express工程。node工程有智能感知,也能直接调试,算是比较方便的。

把玩一下后,就赶紧找个敌人试试手吧。

一般来说,大家的第一个敌人不是地精就是狗头人……

-----   战斗前查怪物卡,是每一个立志砍翻一切敌人的家伙都会做的事情 -----

地精, 一级武者

小型类人生物 (地精类)

生命骰: 1d8+1 (5 hp)

先攻: +1

速度: 30英尺 (6格)

防御等级: 15 (+1体形, +1 敏捷, +2 皮甲, +1 轻型盾牌),接触AC 12, 措手不及 14

基础攻击/擒抱: +1/–3

攻击: 钉头锤+2 近战 (1d6) 或标枪 +3远程 (1d4)

全回合攻击: 钉头锤+2 近战 (1d6) 或标枪 +3远程 (1d4)

占据/触及: 5英尺/5 英尺

特殊攻击: —

特殊能力: 黑暗视力60英尺

豁免: 强韧 +3, 反射 +1, 意志 –1

属性: 力量11, 敏捷 13, 体质 12, 智力 10, 感知 9, 魅力 6

技能: 躲藏 +5, 聍听+2, 潜行+5, 骑乘 +4*,侦察 +2

专长: 警觉

环境: 温带平原

组织: 小群(4–9), 一帮 (10–100 个个体加上相等数量的非战斗人员,加上每20个成年个体一个3级士官和一个4到6级领袖),战团 (10–24 个带着座狼), 或部落 (40–400个个体加上相等数量的非战斗人员,加上每20个成年个体一个3级士官,1或2个4或5级副官,一个6~8级的领袖,10~24只座狼加上2~4只凶暴狼)

挑战等级: 1/3

宝藏: 标准

阵营: 通常是中立邪恶

进化: 根据人物职业

战斗:

地精是那么的弱小,以至于只能在被痛扁时发出"World! World!"的悲鸣。

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每一个新武器上都染满了这种小家伙的血迹。

这次我们也毫不例外的选择它。

index.js里如下砍出一记。

require('http').createServer(function(req, res) {      res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/html'});      res.end('Hello Goblin');  }).listen(8080, '127.0.0.1');

Run起来看看

C蛮看着一个照面就倒在血泊中的Goblin满意的点了点头。

</div>

来自: http://www.cnblogs.com/bolee/p/5100524.html

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