<p style="text-align:center"><img alt="全面封杀!10年来HTML5如何给Flash这只病猫盖棺?" src="https://simg.open-open.com/show/6134e840b68cec3f13f8c5e826d5ef20.jpg" /></p> <p>8 月 9 日,谷歌正式宣布:自今年 9 月发布的 Chrome 53 起,谷歌浏览器将屏蔽 90% 的 Flash 内容,年底还会把 HTML5 作为网页内容标准。消息看起来简单,背后却是长达 10 年的拉锯战。</p> <p style="text-align:center"><img alt="全面封杀!10年来HTML5如何给Flash这只病猫盖棺?" src="https://simg.open-open.com/show/80d2754241840dc3bb3a63906fa7ca05.jpg" /></p> <p style="text-align:center">谷歌博客最新文章<a href="/misc/goto?guid=4958993163423923426">(Flash and Chrome)</a>的截取</p> <p>6 年前我们还没有朋友圈可以刷的时候,全球科技博客&论坛上演过这么一场骂战,主角是撕逼界 NO.1 乔布斯。想当年,乔帮主狂喷多媒体领域的霸主 Flash,极力吹捧 HTML5,还不为多数人理解……</p> <p>时至今日,眼看 HTML5 不留情面地“鲸吞”Flash 份额,国内 H5 营销更愈演愈烈,我们终于可以理直气壮地说:“帮主英明!”</p> <p><strong>1、“要么适应苹果,要么死亡。”</strong></p> <p style="text-align:center"><img alt="全面封杀!10年来HTML5如何给Flash这只病猫盖棺?" src="https://simg.open-open.com/show/293e695c4de9a81cfb1374c9e3926405.jpg" /></p> <p style="text-align:center">乔布斯 2010 年在苹果全球开发者大会</p> <p>10 年 1 月 iPad 苹果发布会上,有眼尖记者发现大屏幕上的网页有部分区块不支持 Flash,导致内容不能播放。Adobe Flash 的产品经理 Adrian Ludwig 怒了,立马写篇文章说:</p> <blockquote> <p>沒有 Flash,iPad 将无法存取网络上 70% 的游戏、75% 的影视內容。</p> </blockquote> <p>3 天后,乔布斯作了场内部演说,回应道:</p> <blockquote> <p>(都怪)Adobe 太懒了。</p> </blockquote> <p>他指责 Flash 的 Bug 太多,常常害得 Mac 当机;现在 HTML5 才是大势所趋,如果 Adobe 不根据苹果的发展方向调整,只能让 Flash 等死。</p> <p>早在 2007 年苹果发布 iPhone,OS 系统就不支持 Flash,所以 Adobe 只好在 09 年推出 Packager for iPhone,用于把 Flash 游戏等包装成 iPhone 应用。</p> <p>可乔布斯不吃这套,索性鼓吹各大网站设计出 HTML5 的影音版本,更在 10 年 4 月初改掉 iPhone 的开发者条款,宣告用 Flash 转成 iPhone 应用的形式不能通过审查。</p> <p style="text-align:center"><img alt="全面封杀!10年来HTML5如何给Flash这只病猫盖棺?" src="https://simg.open-open.com/show/d39b3b90b66f2123dd7cf598f82702ff.png" /></p> <p style="text-align:center">乔布斯《Flash 之我见》的原文截取</p> <p>事件又发酵了 1 个多星期,乔布斯发表那封举世闻名的公开信《Flash 之我见》(<a href="/misc/goto?guid=4958198763557071583">Thoughts on Flash</a>),论点有六:</p> <p>(1)Adobe 太封闭了,产品 100% 私有。</p> <p>(2)Flash 影片大多遵循H.264 格式,这种格式苹果是支持的;至于没有 Flash 游戏,不足以错过 APP Store 里精彩的游戏人生。</p> <p>(3)一旦支持 Flash,苹果移动设备的稳定性、安全性会大大降低。</p> <p>(4)Flash 非常耗电。</p> <p>(5)想让 Flash 适应触控设计,你得重写代码,还不如用更先进的 HTML5。</p> <p>(6)最后也是最重要的,完全依赖第三方软件开发,会延误我们所有人使用其他产品的新功能。</p> <p>乔布斯之所以有这样的底气,源于 2004 年起苹果就联合傲游等浏览器厂商完善已有 HTML 标准,通过 3 年的努力促使万维网联盟(W3C)对其标准化,也就是后来的 HTML5。新标准具备构建浏览器应用的能力,重新定义了 Web 开发。</p> <p>帮主这么强硬,Adobe 怎么办?</p> <p><strong>2、谷歌、非死book、油Tube……后来连 Adobe 也嫌弃 Falsh</strong></p> <p style="text-align:center"><img alt="全面封杀!10年来HTML5如何给Flash这只病猫盖棺?" src="https://simg.open-open.com/show/31fbf5b3af804401995597699cf65917.jpg" /></p> <p style="text-align:center">Flash 之墓(图片来源:腾讯科技)</p> <p>在苹果主导下,10 年谷歌加入 HTML5 阵营(这意味安卓同样吃不消 Flash),之后越来越多公司暗地“变节”。2014 年 10 月 HTML5 定稿,多米诺骨牌一倒便一发不可收拾——</p> <ul> <li>15 年 1 月,油Tube 抛弃 Flash,默认播放 HTML5 视频</li> <li>15 年 7 月,火狐浏览器封杀旧版 Flash 播放器</li> <li>15 年 9 月,谷歌浏览器屏蔽部分 Flash 内容</li> <li>15 年 12 月,Adobe 合并 Flash 与 HTML5 制作软件,更名 Animate CC</li> <li>15 年 12 月,非死book 把全站视频默认切换为 HTML5</li> <li>16 年 5 月,谷歌浏览器宣布会默认用 HTML5 取代 Flash</li> <li>16 年 8 月,谷歌浏览器全面屏蔽 Flash</li> <li>16 年 12 月,谷歌浏览器将全面支持 HTML5</li> <li>17 年 1 月,谷歌广告平台将不再允许投放 Flash</li> </ul> <p>也不怪苹果恶霸,自打 07 年 iPhone 抛弃 Flash,9 年多来 Adobe 独掌 Flash 大权一直“不思悔改”。为修正各种各样的 Bug,去年 Flash 光补丁就出了 316 个,几乎全年无休。</p> <p>谁还记得它彼时的辉煌?</p> <p>Flash 是一种交互式矢量图与 Web 动画标准,因为体积小、易于传输、不失真等优点,契合 2000 年前后小带宽的互联网环境,迅速在全球崛起。</p> <p>2005 年,Flash 所属公司被 Adobe 以 34 亿美元天价收购,名声大噪。此后,它横跨互联网影视、游戏、广告三大领域,市场占有率高达 97%。</p> <p>然而就在去年年底,Adobe 因为实在遭不了骂,把 Flash 制作软件并在 HTML5 制作软件 Edge 中,变身 Animate CC。</p> <p style="text-align:center"><img alt="全面封杀!10年来HTML5如何给Flash这只病猫盖棺?" src="https://simg.open-open.com/show/0ecaa2c46aaf327e9256c564aa8cdf6e.png" /></p> <p style="text-align:center">Flash 更名被外媒贬低(图片来源:thehackernews)</p> <p>别说近几年国外原本坚定 Flash 阵营的大小企业已从试水,转为迫不及待地拥抱 HTML5,国内包括百度、腾讯、阿里巴巴在内的各大互联网巨头也悄悄在 HTML5 上布局,出可视化工具、办微信应用号,发布游戏引擎……应有尽有。</p> <p><strong>3、HTML5 商业化——风险收益各几何?</strong></p> <p style="text-align:center"><img alt="全面封杀!10年来HTML5如何给Flash这只病猫盖棺?" src="https://simg.open-open.com/show/5069c0a790315fdb171f6615f93f22d8.jpg" /></p> <p style="text-align:center">百度“H5 页面制作工具”的新闻结果截取</p> <p>当乔布斯和 Adobe 互撕的时候,很多科技博主担心 HTML5 缺乏制作工具。而经过国内外这几年的技术沉淀,这已不成问题。</p> <p>今天百度“H5 页面制作工具”,你看到的是百花齐放——正如帮主所料,你不会再面对一家独大的局面。</p> <blockquote> <p>不论市场上发生什么事,他们就是要赚钱。</p> </blockquote> <p>Forrester Research 分析师这样解释 Adobe 的策略。可惜事实证明,它连钱都不好赚了(此处突然想到柯达),原因有三——</p> <p><strong>(1)市场准入规则的变化</strong></p> <p style="text-align:center"><img alt="全面封杀!10年来HTML5如何给Flash这只病猫盖棺?" src="https://simg.open-open.com/show/32a79749480cc1c8740aee595868b6c4.jpg" /></p> <p style="text-align:center">国内外 HTML5 页面生产的代表性产品</p> <p>上面这张图适合找个时间细细品味。</p> <p>以前我们只有 Adobe Flash,因为 Flash 标准牢牢掌握在 Adobe 手里。但 HTML5 是开放的,很多相关 API、JavaScript 甚至开发引擎都开源,生产工具的技术壁垒从此被打破,市场也变得开放起来。</p> <p><strong>(2)营销终端重心的变化</strong></p> <p>没人料到老美捣鼓了 10 年的 HTML5,14 年因为《围住神经猫》先在中国火了。在微信的助力下,国内掀起移动社交营销的热潮,此后五花八门的现象级 H5 层出不穷。</p> <p>因为我们以基于 Web 的网站为主,工具制作效率、更新迭代远高于国外 Tumult Hype、Google Web Designer 等软件,在移动广告巨大的市场需求驱动下,网站功能也直逼软件产品。</p> <p><strong>(3)企业盈利模式的变化</strong></p> <p style="text-align:center"><img alt="全面封杀!10年来HTML5如何给Flash这只病猫盖棺?" src="https://simg.open-open.com/show/4ee2a256aa4bb1e024ed9c6fd26c1620.jpg" /></p> <p style="text-align:center">Adobe 官网购买界面的截取</p> <p>我这辈子用 Adobe 旗下软件超过 10 种,从没花过半分钱,但它还在遵循守旧的工具售卖模式。</p> <p>看谷歌霸气的⋯⋯</p> <blockquote> <p>谷歌网页设计师可供免费下载、免费使用。(Google Web Designer is free to download, and free to use. )</p> </blockquote> <p>反观国内,面向企业级 H5 制作、功能完全免费的有几个,据我所知是:百度 H5 平台、iH5 和搜狐快站。它们背后代表新的盈利模式,不卖功能卖广告,要么网页挂靠 Google Ads 等广告渠道卖 CPM、CPC、CPA,要么有隐性植入得付费去广告。</p> <p>有人说 HTML5 是 Flash 的继承者,可我不这么认为。如果 Flash 是往昔 PC 多媒体的霸主,HTML5 就是移动多媒体的开山鼻祖,还会是颠覆 PC 端的后起之秀。</p> <p>只是由于 Flash 的历史遗留过为庞杂,时至今日谷歌等浏览器所言的“屏蔽”不是彻底的,更多是在表明一种决绝的态度。PC 端用户依旧能手动加载 Flash,但默认加载完全由 HTML5 支持。</p> <p>最后引用科技媒体的 4 条行业评论:</p> <blockquote> <p>2010 年——<strong>“</strong>苹果杀不死 Flash,但 HTML5 可以。”</p> <p>2012 年——<strong>“</strong>你会发现 PC 没装 Flash 会很痛苦,但是 iOS 用户没有 Flash 却也活得很好。”</p> <p>2014 年——<strong>“</strong>当年在 Apple 宣布永不支持 Flash 的那一刻,迎来的是一片骂声;然而在 Android 也抛弃了 Flash 的今天,人们才开始明白苹果的远见。”</p> <p>2016 年——“谷歌(全面封杀 Flash)这一举动,相当于给 Flash 的棺材钉上了最后一颗钉子。”</p> </blockquote> <p>大局已定。</p> <p>来自: <a href="/misc/goto?guid=4958993163549470319" id="link_source2">钛媒体</a></p>