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RenaPBGK
6年前发布

Web Worker 使用教程

   <h2>一、概述</h2>    <p>JavaScript 语言采用的是单线程模型,也就是说,所有任务只能在一个线程上完成,一次只能做一件事。前面的任务没做完,后面的任务只能等着。随着电脑计算能力的增强,尤其是多核 CPU 的出现,单线程带来很大的不便,无法充分发挥计算机的计算能力。</p>    <p><img src="https://simg.open-open.com/show/ad8a345c565e2ecb20d806626eddae5c.png"></p>    <p>Web Worker 的作用,就是为 JavaScript 创造多线程环境,允许主线程创建 Worker 线程,将一些任务分配给后者运行。在主线程运行的同时,Worker 线程在后台运行,两者互不干扰。等到 Worker 线程完成计算任务,再把结果返回给主线程。这样的好处是,一些计算密集型或高延迟的任务,被 Worker 线程负担了,主线程(通常负责 UI 交互)就会很流畅,不会被阻塞或拖慢。</p>    <p>Worker 线程一旦新建成功,就会始终运行,不会被主线程上的活动(比如用户点击按钮、提交表单)打断。这样有利于随时响应主线程的通信。但是,这也造成了 Worker 比较耗费资源,不应该过度使用,而且一旦使用完毕,就应该关闭。</p>    <p>Web Worker 有以下几个使用注意点。</p>    <p>(1)同源限制</p>    <p>分配给 Worker 线程运行的脚本文件,必须与主线程的脚本文件同源。</p>    <p>(2)DOM 限制</p>    <p>Worker 线程所在的全局对象,与主线程不一样,无法读取主线程所在网页的 DOM 对象,也无法使用 document 、 window 、 parent 这些对象。但是,Worker 线程可以 navigator 对象和 location 对象。</p>    <p>(3)通信联系</p>    <p>Worker 线程和主线程不在同一个上下文环境,它们不能直接通信,必须通过消息完成。</p>    <p>(4)脚本限制</p>    <p>Worker 线程不能执行 alert() 方法和 confirm() 方法,但可以使用 XMLHttpRequest 对象发出 AJAX 请求。</p>    <p>(5)文件限制</p>    <p>Worker 线程无法读取本地文件,即不能打开本机的文件系统( file:// ),它所加载的脚本,必须来自网络。</p>    <h2>二、基本用法</h2>    <h3>2.1 主线程</h3>    <p>主线程采用 new 命令,调用 Worker() 构造函数,新建一个 Worker 线程。</p>    <pre>  var worker = new Worker('work.js');</pre>    <p>Worker() 构造函数的参数是一个脚本文件,该文件就是 Worker 线程所要执行的任务。由于 Worker 不能读取本地文件,所以这个脚本必须来自网络。如果下载没有成功(比如404错误),Worker 就会默默地失败。</p>    <p>然后,主线程调用 worker.postMessage() 方法,向 Worker 发消息。</p>    <pre>  worker.postMessage('Hello World');  worker.postMessage({method: 'echo', args: ['Work']});</pre>    <p>worker.postMessage() 方法的参数,就是主线程传给 Worker 的数据。它可以是各种数据类型,包括二进制数据。</p>    <p>接着,主线程通过 worker.onmessage 指定监听函数,接收子线程发回来的消息。</p>    <pre>  worker.onmessage = function (event) {    console.log('Received message ' + event.data);    doSomething();  }    function doSomething() {    // 执行任务    worker.postMessage('Work done!');  }</pre>    <p>上面代码中,事件对象的 data 属性可以获取 Worker 发来的数据。</p>    <p>Worker 完成任务以后,主线程就可以把它关掉。</p>    <pre>  worker.terminate();</pre>    <h3>2.2 Worker 线程</h3>    <p>Worker 线程内部需要有一个监听函数,监听 message 事件。</p>    <pre>  self.addEventListener('message', function (e) {    self.postMessage('You said: ' + e.data);  }, false);</pre>    <p>上面代码中, self 代表子线程自身,即子线程的全局对象。因此,等同于下面两种写法。</p>    <pre>  // 写法一  this.addEventListener('message', function (e) {    this.postMessage('You said: ' + e.data);  }, false);    // 写法二  addEventListener('message', function (e) {    postMessage('You said: ' + e.data);  }, false);</pre>    <p>除了使用 self.addEventListener() 指定监听函数,也可以使用 self.onmessage 指定。监听函数的参数是一个事件对象,它的 data 属性包含主线程发来的数据。 self.postMessage() 方法用来向主线程发送消息。</p>    <p>根据主线程发来的数据,Worker 线程可以调用不同的方法,下面是一个例子。</p>    <pre>  self.addEventListener('message', function (e) {    var data = e.data;    switch (data.cmd) {      case 'start':        self.postMessage('WORKER STARTED: ' + data.msg);        break;      case 'stop':        self.postMessage('WORKER STOPPED: ' + data.msg);        self.close(); // Terminates the worker.        break;      default:        self.postMessage('Unknown command: ' + data.msg);    };  }, false);</pre>    <p>上面代码中, self.close() 用于在 Worker 内部关闭自身。</p>    <h3>2.3 Worker 加载脚本</h3>    <p>Worker 内部如果要加载其他脚本,有一个专门的方法 importScripts() 。</p>    <pre>  importScripts('script1.js');</pre>    <p>该方法可以同时加载多个脚本。</p>    <pre>  importScripts('script1.js', 'script2.js');</pre>    <h3>2.4 错误处理</h3>    <p>主线程可以监听 Worker 是否发生错误。如果发生错误,Worker 会触发主线程的 error 事件。</p>    <pre>  worker.onerror(function (event) {    console.log([      'ERROR: Line ', e.lineno, ' in ', e.filename, ': ', e.message    ].join(''));  });    // 或者  worker.addEventListener('error', function (event) {    // ...  });</pre>    <p>Worker 内部也可以监听 error 事件。</p>    <h3>2.5 关闭 Worker</h3>    <p>使用完毕,为了节省系统资源,必须关闭 Worker。</p>    <pre>  // 主线程  worker.terminate();    // Worker 线程  self.close();</pre>    <h2>三、数据通信</h2>    <p>前面说过,主线程与 Worker 之间的通信内容,可以是文本,也可以是对象。需要注意的是,这种通信是拷贝关系,即是传值而不是传址,Worker 对通信内容的修改,不会影响到主线程。事实上,浏览器内部的运行机制是,先将通信内容串行化,然后把串行化后的字符串发给 Worker,后者再将它还原。</p>    <p>主线程与 Worker 之间也可以交换二进制数据,比如 File、Blob、ArrayBuffer 等类型,也可以在线程之间发送。下面是一个例子。</p>    <pre>  // 主线程  var uInt8Array = new Uint8Array(new ArrayBuffer(10));  for (var i = 0; i < uInt8Array.length; ++i) {    uInt8Array[i] = i * 2; // [0, 2, 4, 6, 8,...]  }  worker.postMessage(uInt8Array);    // Worker 线程  self.onmessage = function (e) {    var uInt8Array = e.data;    postMessage('Inside worker.js: uInt8Array.toString() = ' + uInt8Array.toString());    postMessage('Inside worker.js: uInt8Array.byteLength = ' + uInt8Array.byteLength);  };</pre>    <p>但是,拷贝方式发送二进制数据,会造成性能问题。比如,主线程向 Worker 发送一个 500MB 文件,默认情况下浏览器会生成一个原文件的拷贝。为了解决这个问题,JavaScript 允许主线程把二进制数据直接转移给子线程,但是一旦转移,主线程就无法再使用这些二进制数据了,这是为了防止出现多个线程同时修改数据的麻烦局面。这种转移数据的方法,叫做 <a href="/misc/goto?guid=4959757944446732249" rel="nofollow,noindex">Transferable Objects</a> 。这使得主线程可以快速把数据交给 Worker,对于影像处理、声音处理、3D 运算等就非常方便了,不会产生性能负担。</p>    <p>如果要直接转移数据的控制权,就要使用下面的写法。</p>    <pre>  // Transferable Objects 格式  worker.postMessage(arrayBuffer, [arrayBuffer]);    // 例子  var ab = new ArrayBuffer(1);  worker.postMessage(ab, [ab]);</pre>    <h2>四、同页面的 Web Worker</h2>    <p>通常情况下,Worker 载入的是一个单独的 JavaScript 脚本文件,但是也可以载入与主线程在同一个网页的代码。</p>    <pre>  <!DOCTYPE html>    <body>      <script id="worker" type="app/worker">        addEventListener('message', function () {          postMessage('some message');        }, false);      </script>    </body>  </html></pre>    <p>上面是一段嵌入网页的脚本,注意必须指定 <script> 标签的 type 属性是一个浏览器不认识的值,上例是 app/worker 。</p>    <p>然后,读取这一段嵌入页面的脚本,用 Worker 来处理。</p>    <pre>  var blob = new Blob([document.querySelector('#worker').textContent]);  var url = window.URL.createObjectURL(blob);  var worker = new Worker(url);    worker.onmessage = function (e) {    // e.data === 'some message'  };</pre>    <p>上面代码中,先将嵌入网页的脚本代码,转成一个二进制对象,然后为这个二进制对象生成 URL,再让 Worker 加载这个 URL。这样就做到了,主线程和 Worker 的代码都在同一个网页上面。</p>    <h2>五、实例:Worker 线程完成轮询</h2>    <p>有时,浏览器需要轮询服务器状态,以便第一时间得知状态改变。这个工作可以放在 Worker 里面。</p>    <pre>  function createWorker(f) {    var blob = new Blob([f.toString()]);    var url = window.URL.createObjectURL(blob);    var worker = new Worker(url);    return worker;  }    var pollingWorker = createWorker(function (e) {    var cache;      function compare(new, old) { ... };      setInterval(function () {      fetch('/my-api-endpoint').then(function (res) {        var data = res.json();          if (!compare(data, cache)) {          cache = data;          self.postMessage(data);        }      })    }, 1000)  });    pollingWorker.onmessage = function () {    // render data  }    pollingWorker.postMessage('init');</pre>    <p>上面代码中,Worker 每秒钟轮询一次数据,然后跟缓存做比较。如果不一致,就说明服务端有了新的变化,因此就要通知主线程。</p>    <h2>六、实例: Worker 新建 Worker</h2>    <p>Worker 线程内部还能再新建 Worker 线程。下面的例子是将一个计算密集的任务,分配到10个 Worker。</p>    <p>主线程代码如下。</p>    <pre>  var worker = new Worker('worker.js');  worker.onmessage = function (event) {    document.getElementById('result').textContent = event.data;  };</pre>    <p>Worker 线程代码如下。</p>    <pre>  // worker.js    // settings  var num_workers = 10;  var items_per_worker = 1000000;    // start the workers  var result = 0;  var pending_workers = num_workers;  for (var i = 0; i < num_workers; i += 1) {    var worker = new Worker('core.js');    worker.postMessage(i * items_per_worker);    worker.postMessage((i + 1) * items_per_worker);    worker.onmessage = storeResult;  }    // handle the results  function storeResult(event) {    result += event.data;    pending_workers -= 1;    if (pending_workers <= 0)      postMessage(result); // finished!  }</pre>    <p>上面代码中,Worker 线程内部新建了10个 Worker 线程,并且依次向这10个 Worker 发送消息,告知了计算的起点和终点。计算任务脚本的代码如下。</p>    <pre>  // core.js  var start;  onmessage = getStart;  function getStart(event) {    start = event.data;    onmessage = getEnd;  }    var end;  function getEnd(event) {    end = event.data;    onmessage = null;    work();  }    function work() {    var result = 0;    for (var i = start; i < end; i += 1) {      // perform some complex calculation here      result += 1;    }    postMessage(result);    close();  }</pre>    <h2>七、API</h2>    <h3>7.1 主线程</h3>    <p>浏览器原生提供 Worker() 构造函数,用来供主线程生成 Worker 线程。</p>    <pre>  var myWorker = new Worker(jsUrl, options);</pre>    <p>Worker() 构造函数,可以接受两个参数。第一个参数是脚本的网址(必须遵守同源政策),该参数是必需的,且只能加载 JS 脚本,否则会报错。第二个参数是配置对象,该对象可选。它的一个作用就是指定 Worker 的名称,用来区分多个 Worker 线程。</p>    <pre>  // 主线程  var myWorker = new Worker('worker.js', { name : 'myWorker' });    // Worker 线程  self.name // myWorker</pre>    <p>Worker() 构造函数返回一个 Worker 线程对象,用来供主线程操作 Worker。Worker 线程对象的属性和方法如下。</p>    <pre>  Event.data  </pre>    <h3>7.2 Worker 线程</h3>    <p>Web Worker 有自己的全局对象,不是主线程的 window ,而是一个专门为 Worker 定制的全局对象。因此定义在 window 上面的对象和方法不是全部都可以使用。</p>    <p>Worker 线程有一些自己的全局属性和方法。</p>    <pre>  message  </pre>    <p>(完)</p>    <p> </p>    <p>来自:http://www.ruanyifeng.com/blog/2018/07/web-worker.html</p>    <p> </p>    
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