6行代码解决golang TCP粘包
<p>什么是TCP粘包问题以及为什么会产生TCP粘包,本文不加讨论。本文使用golang的 bufio.Scanner 来实现自定义协议解包。</p> <h2>协议数据包定义</h2> <p>本文模拟一个日志服务器,该服务器接收客户端传到的数据包并显示出来</p> <pre> <code class="language-go">type Package struct { Version [2]byte // 协议版本,暂定V1 Length int16 // 数据部分长度 Timestamp int64 // 时间戳 HostnameLength int16 // 主机名长度 Hostname []byte // 主机名 TagLength int16 // 标签长度 Tag []byte // 标签 Msg []byte // 日志数据 }</code></pre> <p>协议定义部分没有什么好讲的,根据具体的业务逻辑定义即可。</p> <h2>数据打包</h2> <p>由于TCP协议是语言无关的协议,所以直接把协议数据包结构体发送到TCP连接中也是不可能的,只能发送字节流数据,所以需要自己实现数据编码。所幸golang提供了 binary 来帮助我们实现网络字节编码。</p> <pre> <code class="language-go">func (p *Package) Pack(writer io.Writer) error { var err error err = binary.Write(writer, binary.BigEndian, &p.Version) err = binary.Write(writer, binary.BigEndian, &p.Length) err = binary.Write(writer, binary.BigEndian, &p.Timestamp) err = binary.Write(writer, binary.BigEndian, &p.HostnameLength) err = binary.Write(writer, binary.BigEndian, &p.Hostname) err = binary.Write(writer, binary.BigEndian, &p.TagLength) err = binary.Write(writer, binary.BigEndian, &p.Tag) err = binary.Write(writer, binary.BigEndian, &p.Msg) return err }</code></pre> <p>Pack方法的输出目标为 io.Writer ,有利于接口扩展,只要实现了该接口即可编码数据写入。 binary.BigEndian 是字节序,本文暂时不讨论,有需要的读者可以自行查找资料研究。</p> <h2>数据解包</h2> <p>解包需要将TCP数据包解析到结构体中,接下来会讲为什么需要添加几个 数据无关 的长度字段。</p> <pre> <code class="language-go">func (p *Package) Unpack(reader io.Reader) error { var err error err = binary.Read(reader, binary.BigEndian, &p.Version) err = binary.Read(reader, binary.BigEndian, &p.Length) err = binary.Read(reader, binary.BigEndian, &p.Timestamp) err = binary.Read(reader, binary.BigEndian, &p.HostnameLength) p.Hostname = make([]byte, p.HostnameLength) err = binary.Read(reader, binary.BigEndian, &p.Hostname) err = binary.Read(reader, binary.BigEndian, &p.TagLength) p.Tag = make([]byte, p.TagLength) err = binary.Read(reader, binary.BigEndian, &p.Tag) p.Msg = make([]byte, p.Length-8-2-p.HostnameLength-2-p.TagLength) err = binary.Read(reader, binary.BigEndian, &p.Msg) return err }</code></pre> <p>由于主机名、标签这种数据是不固定长度的,所以需要两个字节来标识数据长度,否则读取的时候只知道一个总的数据长度是无法区分主机名、标签名、日志数据的。</p> <h2>数据包的粘包问题解决</h2> <p>上文只是解决了 编码/解码 问题,前提是收到的数据包没有产生粘包问题,解决粘包就是要正确分割字节流中的数据。一般有以下做法:</p> <ol> <li>定长分隔(每个数据包最大为该长度) 缺点是数据不足时会浪费传输资源</li> <li>特定字符分隔(如rn) 缺点是如果正文中有rn就会导致问题</li> <li>在数据包中添加长度字段(本文采用的)</li> </ol> <p>golang提供了 bufio.Scanner 来解决粘包问题。</p> <pre> <code class="language-go">scanner := bufio.NewScanner(reader) // reader为实现了io.Reader接口的对象,如net.Conn scanner.Split(func(data []byte, atEOF bool) (advance int, token []byte, err error) { if !atEOF && data[0] == 'V' { // 由于我们定义的数据包头最开始为两个字节的版本号,所以只有以V开头的数据包才处理 if len(data) > 4 { // 如果收到的数据>4个字节(2字节版本号+2字节数据包长度) length := int16(0) binary.Read(bytes.NewReader(data[2:4]), binary.BigEndian, &length) // 读取数据包第3-4字节(int16)=>数据部分长度 if int(length)+4 <= len(data) { // 如果读取到的数据正文长度+2字节版本号+2字节数据长度不超过读到的数据(实际上就是成功完整的解析出了一个包) return int(length) + 4, data[:int(length)+4], nil } } } return }) // 打印接收到的数据包 for scanner.Scan() { scannedPack := new(Package) scannedPack.Unpack(bytes.NewReader(scanner.Bytes())) log.Println(scannedPack) }</code></pre> <p>本文的核心就在于 scanner.Split 方法,该方法用来解析TCP数据包</p> <h2>完整源码</h2> <pre> <code class="language-go">package main import ( "bufio" "bytes" "encoding/binary" "fmt" "io" "log" "os" "time" ) type Package struct { Version [2]byte // 协议版本 Length int16 // 数据部分长度 Timestamp int64 // 时间戳 HostnameLength int16 // 主机名长度 Hostname []byte // 主机名 TagLength int16 // Tag长度 Tag []byte // Tag Msg []byte // 数据部分长度 } func (p *Package) Pack(writer io.Writer) error { var err error err = binary.Write(writer, binary.BigEndian, &p.Version) err = binary.Write(writer, binary.BigEndian, &p.Length) err = binary.Write(writer, binary.BigEndian, &p.Timestamp) err = binary.Write(writer, binary.BigEndian, &p.HostnameLength) err = binary.Write(writer, binary.BigEndian, &p.Hostname) err = binary.Write(writer, binary.BigEndian, &p.TagLength) err = binary.Write(writer, binary.BigEndian, &p.Tag) err = binary.Write(writer, binary.BigEndian, &p.Msg) return err } func (p *Package) Unpack(reader io.Reader) error { var err error err = binary.Read(reader, binary.BigEndian, &p.Version) err = binary.Read(reader, binary.BigEndian, &p.Length) err = binary.Read(reader, binary.BigEndian, &p.Timestamp) err = binary.Read(reader, binary.BigEndian, &p.HostnameLength) p.Hostname = make([]byte, p.HostnameLength) err = binary.Read(reader, binary.BigEndian, &p.Hostname) err = binary.Read(reader, binary.BigEndian, &p.TagLength) p.Tag = make([]byte, p.TagLength) err = binary.Read(reader, binary.BigEndian, &p.Tag) p.Msg = make([]byte, p.Length-8-2-p.HostnameLength-2-p.TagLength) err = binary.Read(reader, binary.BigEndian, &p.Msg) return err } func (p *Package) String() string { return fmt.Sprintf("version:%s length:%d timestamp:%d hostname:%s tag:%s msg:%s", p.Version, p.Length, p.Timestamp, p.Hostname, p.Tag, p.Msg, ) } func main() { hostname, err := os.Hostname() if err != nil { log.Fatal(err) } pack := &Package{ Version: [2]byte{'V', '1'}, Timestamp: time.Now().Unix(), HostnameLength: int16(len(hostname)), Hostname: []byte(hostname), TagLength: 4, Tag: []byte("demo"), Msg: []byte(("现在时间是:" + time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05"))), } pack.Length = 8 + 2 + pack.HostnameLength + 2 + pack.TagLength + int16(len(pack.Msg)) buf := new(bytes.Buffer) // 写入四次,模拟TCP粘包效果 pack.Pack(buf) pack.Pack(buf) pack.Pack(buf) pack.Pack(buf) // scanner scanner := bufio.NewScanner(buf) scanner.Split(func(data []byte, atEOF bool) (advance int, token []byte, err error) { if !atEOF && data[0] == 'V' { if len(data) > 4 { length := int16(0) binary.Read(bytes.NewReader(data[2:4]), binary.BigEndian, &length) if int(length)+4 <= len(data) { return int(length) + 4, data[:int(length)+4], nil } } } return }) for scanner.Scan() { scannedPack := new(Package) scannedPack.Unpack(bytes.NewReader(scanner.Bytes())) log.Println(scannedPack) } if err := scanner.Err(); err != nil { log.Fatal("无效数据包") } }</code></pre> <h2>写在最后</h2> <p>golang作为一门强大的网络编程语言,实现自定义协议是非常重要的,实际上实现自定义协议也不是很难,以下几个步骤:</p> <ol> <li>数据包编码</li> <li>数据包解码</li> <li>处理TCP粘包问题</li> <li>断线重连(可以使用心跳实现)(非必须)</li> </ol> <p>本文引用自我自己的博客 <a href="/misc/goto?guid=4959757315798234546" rel="nofollow,noindex">golang解决TCP粘包问题</a></p> <p> </p> <p>来自:https://segmentfault.com/a/1190000013493942</p> <p> </p>
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