Golang Context源码学习
<h2>起因</h2> <p>最近学习golang框架的时候发现许多地方都用到了context的概念,比如grpc请求 etcd访问等许多地方。 本着追根溯源搞清楚实现方式的劲头,决定研究下实现原理。</p> <h2>用处</h2> <ol> <li>一般上用在GRpc等框架内,设置超时时间,比如</li> </ol> <pre> <code class="language-go">ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 2 * time.Second) dial, err := grpc.DialContext(ctx, etcdAddr, grpc.WithInsecure(),grpc.WithBalancer(balancer)) cancel() </code></pre> <p>这里通过WithTimeout获得一个超时的Context 给grpc.DialContext 作为参数,这个Context本身内部有个timer定时器,在timer定时器时间到的时候会自动cancel掉Context 并且关闭Context内部的done chan, 一般使用ctx作参数的方法内部会检查done chan一旦发现chan 关闭,那么就应该认为这个操作需要结束了,从而返回错误(这个错误也是context内部的err,是在Context内部cancel时置的)</p> <ol start="2"> <li>自己程序里用到Context时,内部实现方法类似如下</li> </ol> <pre> <code class="language-go">func doSomething(ctx Context) error{ //go .....doSomethingLong...... select{ case <-ctx.Done(): return ctx.Err() case err <- somethingChan: return err } } </code></pre> <h2>大致结构</h2> <pre> <code class="language-go">//Context接口 type Context interface { Deadline() (deadline time.Time, ok bool) Done() <-chan struct{} Err() error Value(key interface{}) interface{} } //主要暴露的方法 func WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancel CancelFunc) func WithDeadline(parent Context, deadline time.Time) (Context, CancelFunc) func WithValue(parent Context, key, val interface{}) Context func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc) </code></pre> <p>以上即Contxt的接口结构和最常用的暴露出的方法,</p> <pre> <code class="language-go">//内部interface type canceler interface { cancel(removeFromParent bool, err error) Done() <-chan struct{} } //内部重要struct type timerCtx struct { cancelCtx timer *time.Timer // Under cancelCtx.mu. deadline time.Time } type cancelCtx struct { Context done chan struct{} // closed by the first cancel call. mu sync.Mutex children map[canceler]struct{} // set to nil by the first cancel call err error // set to non-nil by the first cancel call } type valueCtx struct { Context key, val interface{} } </code></pre> <h3>canceler 接口</h3> <p>cancel方法直接取消context,大致实现方法是置cancelCtx的err字段,当err字段不为空时,即意味着这个context已经失效;<br> Done方法返回是否完成channel, 判断context是否成功完成</p> <h3>timerCtx</h3> <p>withDeadline和WithTimeout返回的实际结构体(parent未失效时),而其中又包含了一个cancelCtx. cancelCtx的context为timerCtx真正的parent.<br> 实现了接口canceler.</p> <pre> <code class="language-go">func (c *timerCtx) cancel(removeFromParent bool, err error) { c.cancelCtx.cancel(false, err) if removeFromParent { // Remove this timerCtx from its parent cancelCtx's children. removeChild(c.cancelCtx.Context, c) } c.mu.Lock() if c.timer != nil { c.timer.Stop() c.timer = nil } c.mu.Unlock() } </code></pre> <h3>cancelCtx</h3> <p>对应withCancel 内含Context为其parent Context.<br> 实现了接口canceler</p> <pre> <code class="language-go">func (c *cancelCtx) cancel(removeFromParent bool, err error) { if err == nil { panic("context: internal error: missing cancel error") } c.mu.Lock() if c.err != nil { c.mu.Unlock() return // already canceled } c.err = err close(c.done) for child := range c.children { // NOTE: acquiring the child's lock while holding parent's lock. child.cancel(false, err) } c.children = nil c.mu.Unlock() if removeFromParent { removeChild(c.Context, c) } } </code></pre> <p>主要干了以上三件事</p> <ol> <li>置了err</li> <li>关闭chan done</li> <li>递归调用子context的cancel方法</li> </ol> <h3>valueCtx</h3> <p>对应withValue。 内含Context为其parent Context. valueCtx逻辑最简单 只是额外加了一对键值对, 主要提供上下文变量保存的作用. Value方法可以递归向上查找key对应的value。见Value方法 如下</p> <pre> <code class="language-go">func (c *valueCtx) Value(key interface{}) interface{} { if c.key == key { return c.val } return c.Context.Value(key) } </code></pre> <h3>主要具体实现</h3> <pre> <code class="language-go">func WithDeadline(parent Context, deadline time.Time) (Context, CancelFunc) { if cur, ok := parent.Deadline(); ok && cur.Before(deadline) { // The current deadline is already sooner than the new one. return WithCancel(parent) } c := &timerCtx{ cancelCtx: newCancelCtx(parent), deadline: deadline, } propagateCancel(parent, c) d := time.Until(deadline) if d <= 0 { c.cancel(true, DeadlineExceeded) // deadline has already passed return c, func() { c.cancel(true, Canceled) } } c.mu.Lock() defer c.mu.Unlock() if c.err == nil { c.timer = time.AfterFunc(d, func() { c.cancel(true, DeadlineExceeded) }) } return c, func() { c.cancel(true, Canceled) } } func WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancel CancelFunc) { c := newCancelCtx(parent) propagateCancel(parent, &c) return &c, func() { c.cancel(true, Canceled) } } func propagateCancel(parent Context, child canceler) { if parent.Done() == nil { return // parent is never canceled } if p, ok := parentCancelCtx(parent); ok { p.mu.Lock() if p.err != nil { // parent has already been canceled child.cancel(false, p.err) } else { if p.children == nil { p.children = make(map[canceler]struct{}) } p.children[child] = struct{}{} } p.mu.Unlock() } else { go func() { select { case <-parent.Done(): child.cancel(false, parent.Err()) case <-child.Done(): } }() } } func removeChild(parent Context, child canceler) { p, ok := parentCancelCtx(parent) if !ok { return } p.mu.Lock() if p.children != nil { delete(p.children, child) } p.mu.Unlock() } </code></pre> <p>首先判断parent本身是否已经过期了,如果过期, 只返回cancelCtx,因为已经过期,没必要使用timerCtx设置过期时间等等。 否则创建timerCtx。<br> 然后找出最近的一个父cancelCtx,如果存在将此timerCtx置为他的child,不存在就起一个goroutine轮询等待parent完成,一旦parent完成,cancel掉此timerCtx。<br> 根据child的过期时间作判断,如果已经过期,直接cancel掉timerCtx,并从parent中移除,防止资源堆积,如未过期设置timer过期时cancel掉timerCtx.</p> <p>cancel方法有参数removeFromParent,表示是否从parent context移除本canceler.<br> 因为只有cancelCtx有child字段,所以需要找到最近cancel parent来移除child.</p> <h2>总结</h2> <p>一圈代码看下来,原理和结构其实了解了,但是其实还是有一些实现的小细节让人绕了半天,比如</p> <ol> <li> <p>cancelCtx的child放的全是canceler接口的map, 因为实现canceler接口的结构体才实现cancel方法。</p> </li> <li> <p>timerCtx的cancel方法里会先调用c.cancelCtx.cancel(false, err), 然后在判断removeFromParent, 再调用removeChild(c.cancelCtx.Context, c). 因为直接调用c.cancelCtx.canel(true, err)显示达不到移除c的目的,因为这里是从c.cancelCtx的child中移除c,然而c是在c.cancelCtx.Context的child里的。</p> </li> </ol> <h2>完结感想</h2> <p>原来一直没有写过这种文章,写了一篇才发现好耗时间。而且写的这两也不咋地,不过的确写写能够加深理解,找出浮光掠影式看代码没发现的地方,还是很有好处的。以后要坚持下去。</p> <p>来自:studygolang.com/wr?u=http%3a%2f%2fwww.jianshu.com%2fp%2f7e3c151a5422</p> <p> </p>
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