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jlou4980
7年前发布

10个JavaScript难点

   <h2>1. 立即执行函数</h2>    <p>立即执行函数,即Immediately Invoked Function Expression (IIFE),正如它的名字,就是创建函数的同时立即执行。它没有绑定任何事件,也无需等待任何异步操作:</p>    <pre>  <code class="language-javascript">(function() {      // 代码      // ...      })();    </code></pre>    <p>function(){…}是一个匿名函数,包围它的一对括号将其转换为一个表达式,紧跟其后的一对括号调用了这个函数。立即执行函数也可以理解为立即调用一个匿名函数。立即执行函数最常见的应用场景就是:将var变量的作用域限制于你们函数内,这样可以避免命名冲突。</p>    <h2>2. 闭包</h2>    <p>对于闭包(closure),当外部函数返回之后,内部函数依然可以访问外部函数的变量。</p>    <pre>  <code class="language-javascript">function f1()   {       var N = 0; // N是f1函数的局部变量              function f2() // f2是f1函数的内部函数,是闭包       {           N += 1; // 内部函数f2中使用了外部函数f1中的变量N           console.log(N);       }          return f2;   }      var result = f1();      result(); // 输出1   result(); // 输出2   result(); // 输出3    </code></pre>    <p>代码中,外部函数f1只执行了一次,变量N设为0,并将内部函数f2赋值给了变量result。由于外部函数f1已经执行完毕,其内部变量N应该在内存中被清除,然而事实并不是这样:我们每次调用result的时候,发现变量N一直在内存中,并且在累加。为什么呢?这就是闭包的神奇之处了!</p>    <h2>3. 使用闭包定义私有变量</h2>    <p>通常,JavaScript开发者使用下划线作为私有变量的前缀。但是实际上,这些变量依然可以被访问和修改,并非真正的私有变量。这时,使用闭包可以定义真正的私有变量:</p>    <pre>  <code class="language-javascript">function Product() {          var name;          this.setName = function(value) {           name = value;       };          this.getName = function() {           return name;       };   }      var p = new Product();   p.setName("Fundebug");      console.log(p.name); // 输出undefined   console.log(p.getName()); // 输出Fundebug    </code></pre>    <p>代码中,对象p的的name属性为私有属性,使用p.name不能直接访问。</p>    <h2>4. prototype</h2>    <p>每个JavaScript构造函数都有一个prototype属性,用于设置所有实例对象需要共享的属性和方法。prototype属性不能列举。JavaScript仅支持通过prototype属性进行继承属性和方法。</p>    <pre>  <code class="language-javascript">function Rectangle(x, y)   {       this._length = x;       this._breadth = y;   }      Rectangle.prototype.getDimensions = function()   {       return {           length: this._length,           breadth: this._breadth       };   };      var x = new Rectangle(3, 4);   var y = new Rectangle(4, 3);      console.log(x.getDimensions()); // { length: 3, breadth: 4 }   console.log(y.getDimensions()); // { length: 4, breadth: 3 }    </code></pre>    <p>代码中,x和y都是构造函数Rectangle创建的对象实例,它们通过prototype继承了getDimensions方法。</p>    <h2>5. 模块化</h2>    <p>JavaScript并非模块化编程语言,至少ES6落地之前都不是。然而对于一个复杂的Web应用,模块化编程是一个最基本的要求。这时,可以使用立即执行函数来实现模块化,正如很多JS库比如jQuery以及我们Fundebug都是这样实现的。</p>    <pre>  <code class="language-javascript">var module = (function() {       var N = 5;          function print(x) {           console.log("The result is: " + x);       }          function add(a) {           var x = a + N;           print(x);       }          return {           description: "This is description",           add: add       };   })();         console.log(module.description); // 输出"this is description"       module.add(5); // 输出“The result is: 10”    </code></pre>    <p>所谓模块化,就是根据需要控制模块内属性与方法的可访问性,即私有或者公开。在代码中,module为一个独立的模块,N为其私有属性,print为其私有方法,decription为其公有属性,add为其共有方法。</p>    <h2>6. 变量提升</h2>    <p>JavaScript会将所有变量和函数声明移动到它的作用域的最前面,这就是所谓的变量提升(Hoisting)。也就是说,无论你在什么地方声明变量和函数,解释器都会将它们移动到作用域的最前面。因此我们可以先使用变量和函数,而后声明它们。</p>    <p>但是,仅仅是变量声明被提升了,而变量赋值不会被提升。如果你不明白这一点,有时则会出错:</p>    <pre>  <code class="language-javascript">console.log(y);  // 输出undefined      y = 2; // 初始化y    </code></pre>    <p>上面的代码等价于下面的代码:</p>    <pre>  <code class="language-javascript">var y;  // 声明y      console.log(y);  // 输出undefined      y = 2; // 初始化y    </code></pre>    <p>为了避免BUG,开发者应该在每个作用域开始时声明变量和函数。</p>    <h2>7. 柯里化</h2>    <p>柯里化,即Currying,可以是函数变得更加灵活。我们可以一次性传入多个参数调用它;也可以只传入一部分参数来调用它,让它返回一个函数去处理剩下的参数。</p>    <pre>  <code class="language-javascript">var add = function(x) {       return function(y) {           return x + y;       };   };      console.log(add(1)(1)); // 输出2      var add1 = add(1);   console.log(add1(1)); // 输出2      var add10 = add(10);   console.log(add10(1)); // 输出11    </code></pre>    <p>代码中,我们可以一次性传入2个1作为参数add(1)(1),也可以传入1个参数之后获取add1与add10函数,这样使用起来非常灵活。</p>    <h2>8. apply, call与bind方法</h2>    <p>JavaScript开发者有必要理解apply、call与bind方法的不同点。它们的共同点是第一个参数都是this,即函数运行时依赖的上下文。</p>    <p>三者之中,call方法是最简单的,它等价于指定this值调用函数:</p>    <pre>  <code class="language-javascript">var user = {       name: "Rahul Mhatre",       whatIsYourName: function() {           console.log(this.name);       }   };      user.whatIsYourName(); // 输出"Rahul Mhatre",      var user2 = {       name: "Neha Sampat"   };      user.whatIsYourName.call(user2); // 输出"Neha Sampat"    </code></pre>    <ul>     <li>apply方法与call方法类似。两者唯一的不同点在于,apply方法使用数组指定参数,而call方法每个参数单独需要指定:</li>     <li>apply(thisArg, [argsArray]) </li>    </ul>    <pre>  <code class="language-javascript">var user = {       greet: "Hello!",       greetUser: function(userName) {           console.log(this.greet + " " + userName);       }   };      var greet1 = {       greet: "Hola"   };      user.greetUser.call(greet1, "Rahul"); // 输出"Hola Rahul"   user.greetUser.apply(greet1, ["Rahul"]); // 输出"Hola Rahul"    </code></pre>    <p>使用bind方法,可以为函数绑定this值,然后作为一个新的函数返回:</p>    <pre>  <code class="language-javascript">var user = {        greet: "Hello!",        greetUser: function(userName) {        console.log(this.greet + " " + userName);        }   };      var greetHola = user.greetUser.bind({greet: "Hola"});   var greetBonjour = user.greetUser.bind({greet: "Bonjour"});      greetHola("Rahul") // 输出"Hola Rahul"   greetBonjour("Rahul") // 输出"Bonjour Rahul"    </code></pre>    <h2>9. Memoization</h2>    <p>Memoization用于优化比较耗时的计算,通过将计算结果缓存到内存中,这样对于同样的输入值,下次只需要中内存中读取结果。</p>    <pre>  <code class="language-javascript">function memoizeFunction(func)   {       var cache = {};       return function()       {           var key = arguments[0];           if (cache[key])           {               return cache[key];           }           else           {               var val = func.apply(this, arguments);               cache[key] = val;               return val;           }       };   }         var fibonacci = memoizeFunction(function(n)   {       return (n === 0 || n === 1) ? n : fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2);   });      console.log(fibonacci(100)); // 输出354224848179262000000   console.log(fibonacci(100)); // 输出354224848179262000000    </code></pre>    <p>代码中,第2次计算fibonacci(100)则只需要在内存中直接读取结果。</p>    <h2>10. 函数重载</h2>    <p>所谓函数重载(method overloading),就是函数名称一样,但是输入输出不一样。或者说,允许某个函数有各种不同输入,根据不同的输入,返回不同的结果。凭直觉,函数重载可以通过if...else或者switch实现,这就不去管它了。jQuery之父John Resig提出了一个非常巧(bian)妙(tai)的方法,利用了闭包。</p>    <p>从效果上来说,people对象的find方法允许3种不同的输入: 0个参数时,返回所有人名;1个参数时,根据firstName查找人名并返回;2个参数时,根据完整的名称查找人名并返回。</p>    <p>难点在于,people.find只能绑定一个函数,那它为何可以处理3种不同的输入呢?它不可能同时绑定3个函数find0,find1与find2啊!这里的关键在于old属性。</p>    <p>由addMethod函数的调用顺序可知,people.find最终绑定的是find2函数。然而,在绑定find2时,old为find1;同理,绑定find1时,old为find0。3个函数find0,find1与find2就这样通过闭包链接起来了。</p>    <p>根据addMethod的逻辑,当f.length与arguments.length不匹配时,就会去调用old,直到匹配为止。</p>    <pre>  <code class="language-javascript">function addMethod(object, name, f)   {       var old = object[name];       object[name] = function()       {           // f.length为函数定义时的参数个数           // arguments.length为函数调用时的参数个数           if (f.length === arguments.length)           {               return f.apply(this, arguments);           }           else if (typeof old === "function")           {               return old.apply(this, arguments);           }       };   }         // 不传参数时,返回所有name   function find0()   {       return this.names;   }         // 传一个参数时,返回firstName匹配的name   function find1(firstName)   {       var result = [];       for (var i = 0; i < this.names.length; i++)       {           if (this.names[i].indexOf(firstName) === 0)           {               result.push(this.names[i]);           }       }       return result;   }         // 传两个参数时,返回firstName和lastName都匹配的name   function find2(firstName, lastName)   {        var result = [];       for (var i = 0; i < this.names.length; i++)       {           if (this.names[i] === (firstName + " " + lastName))           {               result.push(this.names[i]);           }       }       return result;   }         var people = {       names: ["Dean Edwards", "Alex Russell", "Dean Tom"]   };         addMethod(people, "find", find0);   addMethod(people, "find", find1);   addMethod(people, "find", find2);         console.log(people.find()); // 输出["Dean Edwards", "Alex Russell", "Dean Tom"]   console.log(people.find("Dean")); // 输出["Dean Edwards", "Dean Tom"]   console.log(people.find("Dean", "Edwards")); // 输出["Dean Edwards"]    </code></pre>    <h2>参考链接</h2>    <ul>     <li><a href="/misc/goto?guid=4959675580441709408" rel="nofollow,noindex">闭包 - MDN</a></li>     <li><a href="/misc/goto?guid=4959751090414009504" rel="nofollow,noindex">JavaScript闭包-块级作用域和私有变量</a></li>     <li><a href="/misc/goto?guid=4958183334785448941" rel="nofollow,noindex">Javascript继承机制的设计思想 - 阮一峰</a></li>     <li><a href="/misc/goto?guid=4959751090536021160" rel="nofollow,noindex">变量提升 - MDN</a></li>     <li><a href="/misc/goto?guid=4959751090619031464" rel="nofollow,noindex">JS函数式编程指南</a></li>     <li><a href="/misc/goto?guid=4959751090708925699" rel="nofollow,noindex">浅谈JavaScript函数重载 </a></li>    </ul>    <p> </p>    <p>来自:http://developer.51cto.com/art/201707/546211.htm</p>    <p> </p>    
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