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MarFrance
7年前发布

纯 CSS 实现波浪酷炫效果

   <p>一直以来,使用纯 CSS 实现波浪效果都是十分困难的。</p>    <p>因为实现波浪的曲线需要借助贝塞尔曲线。</p>    <p><img src="https://simg.open-open.com/show/988735d602118503658b3440824ffcfc.png"></p>    <p>而使用纯 CSS 的方式,实现贝塞尔曲线,额,暂时是没有很好的方法。</p>    <p><img src="https://simg.open-open.com/show/a1e2372a8d17a340aa1addccaea8a082.jpg"></p>    <p>当然,借助其他力量(SVG、CANVAS),是可以很轻松的完成所谓的波浪效果的,先看看,非 CSS 方式实现的波浪效果。</p>    <h2>使用 SVG 实现波浪效果</h2>    <p>借助 SVG ,是很容易画出三次贝塞尔曲线的。</p>    <p>看看效果:</p>    <p><img src="https://simg.open-open.com/show/ca0a6618fcef44b4d5d2f27bb7aa8c32.gif"></p>    <p>代码如下:</p>    <pre>  <code class="language-css"><svg width="200px" height="200px" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">      <text class="liquidFillGaugeText" text-anchor="middle" font-size="42px" transform="translate(100,120)" style="fill: #000">50.0%</text>      <!-- Wave -->      <g id="wave">          <path id="wave-2" fill="rgba(154, 205, 50, .8)" d="M 0 100 C 133.633 85.12 51.54 116.327 200 100 A 95 95 0 0 1 0 100 Z">          <animate dur="5s" repeatCount="indefinite" attributeName="d" attributeType="XML" values="M0 100 C90 28, 92 179, 200 100 A95 95 0 0 1 0 100 Z;                                      M0 100 C145 100, 41 100, 200 100 A95 95 0 0 1 0 100 Z;                                      M0 100 C90 28, 92 179, 200 100 A95 95 0 0 1 0 100 Z"></animate>          </path>      </g>      <circle cx="100" cy="100" r="80" stroke-width="10" stroke="white" fill="transparent"></circle>      <circle cx="100" cy="100" r="90" stroke-width="20" stroke="yellowgreen" fill="none" class="percentage-pie-svg"></circle>  </svg></code></pre>    <p>画出三次贝塞尔曲线的核心在于  <path id="wave-2" fill="rgba(154, 205, 50, .8)" d="M 0 100 C 133.633 85.12 51.54 116.327 200 100 A 95 95 0 0 1 0 100 Z"> 这一段。感兴趣的可以自行去研究研究。</p>    <h2>使用 canvas 实现波浪效果</h2>    <p>使用 canvas 实现波浪效果的原理与 SVG 一样,都是利用路径绘制出三次贝塞尔曲线并赋予动画效果。</p>    <p><img src="https://simg.open-open.com/show/09cf09f69a1ccc951fcafe46bbd6420f.gif"></p>    <p>使用 canvas 的话,代码如下:</p>    <pre>  <code class="language-css">$(function() {      let canvas = $("canvas");      let ctx = canvas[0].getContext('2d');      let radians = (Math.PI / 180) * 180;      let startTime = Date.now();      let time = 2000;      let clockwise = 1;      let cp1x, cp1y, cp2x, cp2y;            // 初始状态      // ctx.bezierCurveTo(90, 28, 92, 179, 200, 100);      // 末尾状态      // ctx.bezierCurveTo(145, 100, 41, 100, 200, 100);            requestAnimationFrame(function waveDraw() {            let t = Math.min(1.0, (Date.now() - startTime) / time);                      if(clockwise) {              cp1x = 90 + (55 * t);              cp1y = 28 + (72 * t);              cp2x = 92 - (51 * t);              cp2y = 179 - (79 * t);          } else {              cp1x = 145 - (55 * t);              cp1y = 100 - (72 * t);              cp2x = 41 + (51 * t);              cp2y = 100 + (79 * t);          }                    ctx.clearRect(0, 0, 200, 200);           ctx.beginPath();          ctx.moveTo(0, 100);          // 绘制三次贝塞尔曲线          ctx.bezierCurveTo(cp1x, cp1y, cp2x, cp2y, 200, 100);          // 绘制圆弧          ctx.arc(100, 100, 100, 0, radians, 0);          ctx.fillStyle = "rgba(154, 205, 50, .8)";          ctx.fill();          ctx.save();                      if( t == 1 ) {              startTime = Date.now();              clockwise = !clockwise;          }             requestAnimationFrame(waveDraw);      });  })</code></pre>    <p>主要是利用了动态绘制  ctx.bezierCurveTo() 三次贝塞尔曲线实现波浪的运动效果,感兴趣的可以自行研究。</p>    <h2>纯 CSS 实现波浪效果</h2>    <p>好,接下来才是本文的重点!使用纯 CSS 的方式,实现波浪的效果。</p>    <p>你 TM 在逗我?刚刚不是还说使用 CSS 无能为力吗? <img src="https://simg.open-open.com/show/c95d01083de6f2686ab9f83b7cf9a65d.jpg"></p>    <p>是,我们没有办法直接绘制出三次贝塞尔曲线,但是我们可以利用一些讨巧的方法,模拟达到波浪运动时的效果,姑且把下面这种方法看作一种奇技淫巧。</p>    <h3>原理</h3>    <p>原理十分简单,我们都知道,一个正方形,给它添加  border-radius: 50% ,将会得到一个圆形。</p>    <p><img src="https://simg.open-open.com/show/8eaf59b1bb9327112c594fcde92ce6f0.png"></p>    <p>border-radius :用来设置边框圆角,当使用一个半径时确定一个圆形。</p>    <p>好的,如果  border-radius 没到 50%,但是接近 50% ,我们会得到一个这样的图形:</p>    <p><img src="https://simg.open-open.com/show/6d69f891ec19f37878765f3e3e356364.png"></p>    <p>注意边角,整个图形给人的感觉是有点圆,却不是很圆。额,这不是废话吗  <img src="https://simg.open-open.com/show/a56d431fdb29e552a007e45ddfc0bd6c.gif"></p>    <p>好的,那整这么个图形又有什么用?还能变出波浪来不成?</p>    <p>没错!就是这么神奇。:) 我们让上面这个图形滚动起来(rotate) ,看看效果:</p>    <p><img src="https://simg.open-open.com/show/d5ed463503dab5f2679f71e83d68311a.gif"></p>    <p>可能很多人看到这里还没懂旋转起来的意图,仔细盯着一边看,是会有类似波浪的起伏效果的。</p>    <p>而我们的目的,就是要借助这个动态变换的起伏动画,模拟制造出类似波浪的效果。</p>    <h3>实现</h3>    <p>当然,这里看到是全景实现图,所以感觉并不明显,OK,让我们用一个个例子看看具体实现起来能达到什么样的效果。</p>    <p>我们利用上面原理可以做到的一种波浪运动背景效果图:</p>    <p><img src="https://simg.open-open.com/show/58a449dd3951d88329bd9e21db21a1b0.gif"></p>    <p>后面漂浮的波浪效果,其实就是利用了上面的  border-radius: 45% 的椭圆形,只是放大了很多倍,视野之外的图形都  overflow: hidden ,只留下了一条边的视野,并且增加了一些相应的  transform 变换。</p>    <p>注意,这里背景是蓝色静止的,运动是白色的椭圆形。</p>    <p>代码也很简单,SCSS 代码如下:</p>    <pre>  <code class="language-css">body {      position: relative;      align-items: center;      min-height: 100vh;      background-color: rgb(118, 218, 255);      overflow: hidden;        &:before, &:after {          content: "";          position: absolute;          left: 50%;          min-width: 300vw;          min-height: 300vw;          background-color: #fff;          animation-name: rotate;          animation-iteration-count: infinite;          animation-timing-function: linear;      }        &:before {          bottom: 15vh;          border-radius: 45%;          animation-duration: 10s;      }        &:after {          bottom: 12vh;          opacity: .5;          border-radius: 47%;          animation-duration: 10s;      }  }    @keyframes rotate {      0% {          transform: translate(-50%, 0) rotateZ(0deg);      }      50% {          transform: translate(-50%, -2%) rotateZ(180deg);      }      100% {          transform: translate(-50%, 0%) rotateZ(360deg);      }  }</code></pre>    <p>为了方便写 DEMO,用到的长度单位是 VW 与 VH,不太了解这两个单位的可以戳这里: <a href="/misc/goto?guid=4959751032136927946" rel="nofollow,noindex">vh、vw、vmin、vmax 知多少</a></p>    <p>可能有部分同学,还存在疑问,OK,那我们把上面的效果缩小 10 倍,将视野之外的动画也补齐,那么其实生成波浪的原理是这样的:</p>    <p><img src="https://simg.open-open.com/show/16941356ecb756a25cba611fb6c57470.gif"></p>    <p>图中的虚线框就是我们实际的视野范围。</p>    <p><img src="https://simg.open-open.com/show/c3a3fb2152650c2c229e44f9b7ec24e5.png"></p>    <h3>值得探讨的点</h3>    <p>值得注意的是,要看到,这里我们生成波浪,并不是利用旋转的椭圆本身,而是利用它去切割背景,产生波浪的效果。那为什么不直接使用旋转的椭圆本身模拟波浪效果呢?因为</p>    <ul>     <li>中间高,两边低的效果不符合物理学原理,看上去十分别扭;</li>    </ul>    <p>可以点进去看看下面这个例子:</p>    <p><a href="/misc/goto?guid=4959751032229643574" rel="nofollow,noindex">CodePen Demo -- pure css wave</a></p>    <h2>使用纯 CSS 实现波浪进度图</h2>    <p>好,既然掌握了这种方法,下面我们就使用纯 CSS 实现上面最开始使用 SVG 或者 CANVAS 才能实现的波浪进度图。</p>    <p>HTML 结构如下:</p>    <pre>  <code class="language-css"><div class="container">      <div class="wave"></div>  </div></code></pre>    <p>CSS 代码如下:</p>    <pre>  <code class="language-css">.wave {      position: relative;      width: 200px;      height: 200px;      background-color: rgb(118, 218, 255);      border-radius: 50%;         &::before,      &::after{          content: "";          position: absolute;          width: 400px;          height: 400px;          top: 0;          left: 50%;          background-color: rgba(255, 255, 255, .4);          border-radius: 45%;          transform: translate(-50%, -70%) rotate(0);          animation: rotate 6s linear infinite;          z-index: 10;      }            &::after {          border-radius: 47%;          background-color: rgba(255, 255, 255, .9);          transform: translate(-50%, -70%) rotate(0);          animation: rotate 10s linear -5s infinite;          z-index: 20;      }  }    @keyframes rotate {      50% {          transform: translate(-50%, -73%) rotate(180deg);      } 100% {          transform: translate(-50%, -70%) rotate(360deg);      }  }</code></pre>    <p>效果图:</p>    <p><img src="https://simg.open-open.com/show/ab6ff2f9eec24489f63b1095f45b8e12.gif"></p>    <p><a href="/misc/goto?guid=4959751032315264628" rel="nofollow,noindex">CodePen Demo -- Pure Css Wave Loading</a></p>    <p>虽然效果差了一点点,但是相较于要使用学习成本更高的 SVG 或者 CANVAS,这种纯 CSS 方法无疑可使用的场景更多,学习成本更低!</p>    <h2>一些小技巧</h2>    <p>单纯的让一个  border-radius 接近 50 的椭圆形旋转,动画效果可能不是那么好,我们可以适当的添加一些其他变换因素,让动画效果看上去更真实:</p>    <ul>     <li>在动画过程中,动态的改变  border-radius  的值;</li>     <li>在动画过程中,利用 transform 对旋转椭圆进行轻微的位移、变形;</li>     <li>上面也演示到了,多个椭圆同时转动,赋予不同时长的动画,并且添加轻微的透明度,让整个效果更佳逼真。</li>    </ul>    <h2>最后</h2>    <p>系列 CSS 文章汇总在我的  <a href="/misc/goto?guid=4959750404263307362" rel="nofollow,noindex">Github</a> 。</p>    <p>好了,本文到此结束,希望对你有帮助 :)</p>    <p>如果还有什么疑问或者建议,可以多多交流,原创文章,文笔有限,才疏学浅,文中若有不正之处,万望告知。</p>    <p> </p>    <p>来自:http://www.cnblogs.com/coco1s/p/7197662.html</p>    <p> </p>    
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