Kotlin中的单例模式
<p>在编程中,我们都应该接触到设计模式,无论是从时间总结,亦或者是从书上习得后尝试使用。这其中单例模式,是我们编程过程中很常见,也很简单的一种设计模式。我曾经写过一篇比较通用的关于该模式的文章,即单例这种设计模式。</p> <p>目前,随着Google钦定Kotlin为Android 开发官方语言,Kotlin的学习热潮也应声而起。本文尝试讲解单例模式在Kotlin的具体实现和应用。希望能够对大家学习使用Kotlin有所帮助。</p> <h2>超简版单例</h2> <p>Kotlin引入了一个叫做object的类型,用来很容易的实现单例模式。如下面的代码</p> <pre> <code class="language-kotlin">object SimpleSington { fun test() {} } //在Kotlin里调用 SimpleSington.test() //在Java中调用 SimpleSington.INSTANCE.test(); </code></pre> <p>这个版本的实现,其实是个语法糖(Kotlin漫山遍野都是语法糖)。其真正的实现类似于这样</p> <pre> <code class="language-kotlin">public final class SimpleSington { public static final SimpleSington INSTANCE; private SimpleSington() { INSTANCE = (SimpleSington)this; } static { new SimpleSington(); } } </code></pre> <p>因而Kotlin这个超简版单例实现省去了</p> <ul> <li>显式声明静态instance变量</li> <li>将构造函数private化处理</li> </ul> <h3>关于调用时注意</h3> <p>这段单例代码在Kotlin中使用很简单,即</p> <pre> <code class="language-kotlin">SimpleSington.test() </code></pre> <p>但是在Java和Kotlin混编时,Java代码中调用则需要注意,使用如下</p> <pre> <code class="language-kotlin">SimpleSington.INSTANCE.test(); </code></pre> <p>其实在Kotlin中调用单例本质上还是涉及到了INSTANCE这个变量,只是为了简化,隐藏了一些细节。</p> <p>object类型的单例模式,本质上是饿汉式加载,即在类加载的时候创建单例。它可能存在的问题有</p> <ul> <li>如果构造方法中存在过多的处理,会导致加载这个类时比较慢,可能引起性能问题。</li> <li>如果使用饿汉式的话,只进行了类的装载,并没有实质的调用,会造成资源的浪费。</li> </ul> <h2>懒汉式加载</h2> <p>针对饿汉式的潜在问题,我们可以使用懒汉式来解决,即将实例初始化放在开始使用之前。Kotlin版的懒汉式加载代码如下</p> <pre> <code class="language-kotlin">class LazySingleton private constructor(){ companion object { val instance: LazySingleton by lazy { LazySingleton() } } } </code></pre> <ul> <li>显式声明构造方法为private</li> <li>companion object用来在class内部声明一个对象</li> <li>LazySingleton的实例instance 通过lazy来实现懒汉式加载</li> <li>lazy默认情况下是线程安全的,这就可以避免多个线程同时访问生成多个实例的问题</li> </ul> <h2>该用哪个版本</h2> <p>关于如何选择饿汉式还是懒汉式,通常应该从两方面考虑</p> <ul> <li>实例初始化的性能和资源占用</li> <li>编写的效率和简洁</li> </ul> <p>对于实例初始化花费时间较少,并且内存占用较低的话,应该使用object形式的饿汉式加载。否则使用懒汉式。</p> <p>关于单例的更多知识和问题,请参考阅读单例这种设计模式</p> <p> </p> <p>来自:http://droidyue.com/blog/2017/07/17/singleton-in-kotlin/</p> <p> </p>
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