JavaScript错误处理和堆栈追踪浅析
<p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/f32c92402155fb8d55e056221a80d210.jpg"></p> <p>有时我们会忽略错误处理和堆栈追踪的一些细节, 但是这些细节对于写与测试或错误处理相关的库来说是非常有用的. 例如这周, 对于 Chai 就有一个非常棒的PR, 该PR极大地改善了我们处理堆栈的方式, 当用户的断言失败的时候, 我们会给予更多的提示信息(帮助用户进行定位).</p> <p>合理地处理堆栈信息能使你清除无用的数据, 而只专注于有用的数据. 同时, 当更好地理解 Errors 对象及其相关属性之后, 能有助于你更充分地利用 Errors.</p> <p><strong>(函数的)调用栈是怎么工作的</strong></p> <p>在谈论错误之前, 先要了解下(函数的)调用栈的原理:</p> <p>当有一个函数被调用的时候, 它就被压入到堆栈的顶部, 该函数运行完成之后, 又会从堆栈的顶部被移除.</p> <p>堆栈的数据结构就是后进先出, 以 LIFO (last in, first out) 著称.</p> <p>例如:</p> <pre> <code class="language-javascript">function c() { console.log('c'); } function b() { console.log('b'); c(); } function a() { console.log('a'); b(); } a(); </code></pre> <p>在上述的示例中, 当函数 a 运行时, 其会被添加到堆栈的顶部. 然后, 当函数 b 在函数 a 的内部被调用时, 函数 b 会被压入到堆栈的顶部. 当函数 c 在函数 b 的内部被调用时也会被压入到堆栈的顶部.</p> <p>当函数 c 运行时, 堆栈中就包含了 a, b 和 c(按此顺序).</p> <p>当函数 c 运行完毕之后, 就会从堆栈的顶部被移除, 然后函数调用的控制流就回到函数 b. 函数 b 运行完之后, 也会从堆栈的顶部被移除, 然后函数调用的控制流就回到函数 a. 最后, 函数 a 运行完成之后也会从堆栈的顶部被移除.</p> <p>为了更好地在demo中演示堆栈的行为, 可以使用 console.trace() 在控制台输出当前的堆栈数据. 同时, 你要以从上至下的顺序阅读输出的堆栈数据.</p> <pre> <code class="language-javascript">function c() { console.log('c'); console.trace(); } function b() { console.log('b'); c(); } function a() { console.log('a'); b(); } a(); </code></pre> <p>在 Node 的 REPL 模式中运行上述代码会得到如下输出:</p> <pre> <code class="language-javascript">Trace at c (repl:3:9) at b (repl:3:1) at a (repl:3:1) at repl:1:1 // <-- For now feel free to ignore anything below this point, these are Node's internals at realRunInThisContextScript (vm.js:22:35) at sigintHandlersWrap (vm.js:98:12) at ContextifyScript.Script.runInThisContext (vm.js:24:12) at REPLServer.defaultEval (repl.js:313:29) at bound (domain.js:280:14) at REPLServer.runBound [as eval] (domain.js:293:12) </code></pre> <p>正如所看到的, 当从函数 c 中输出时, 堆栈中包含了函数 a, b 以及c.</p> <p>如果在函数 c 运行完成之后, 在函数 b 中输出当前的堆栈数据, 就会看到函数 c 已经从堆栈的顶部被移除, 此时堆栈中仅包括函数 a 和 b.</p> <pre> <code class="language-javascript">function c() { console.log('c'); } function b() { console.log('b'); c(); console.trace(); } function a() { console.log('a'); b(); } </code></pre> <p>正如所看到的, 函数 c 运行完成之后, 已经从堆栈的顶部被移除.</p> <pre> <code class="language-javascript">Trace at b (repl:4:9) at a (repl:3:1) at repl:1:1 // <-- For now feel free to ignore anything below this point, these are Node's internals at realRunInThisContextScript (vm.js:22:35) at sigintHandlersWrap (vm.js:98:12) at ContextifyScript.Script.runInThisContext (vm.js:24:12) at REPLServer.defaultEval (repl.js:313:29) at bound (domain.js:280:14) at REPLServer.runBound [as eval] (domain.js:293:12) at REPLServer.onLine (repl.js:513:10) </code></pre> <p><strong>Error对象和错误处理</strong></p> <p>当程序运行出现错误时, 通常会抛出一个 Error 对象. Error 对象可以作为用户自定义错误对象继承的原型.</p> <p>Error.prototype 对象包含如下属性:</p> <ul> <li>constructor–指向实例的构造函数</li> <li>message–错误信息</li> <li>name–错误的名字(类型)</li> </ul> <p>上述是 Error.prototype 的标准属性, 此外, 不同的运行环境都有其特定的属性. 在例如 Node, Firefox, Chrome, Edge, IE 10+, Opera 以及 Safari 6+ 这样的环境中, Error 对象具备 stack 属性, 该属性包含了错误的堆栈轨迹. 一个错误实例的堆栈轨迹包含了自构造函数之后的所有堆栈结构.</p> <p>如果想了解更多关于 Error 对象的特定属性, 可以阅读 MDN 上的这篇文章.</p> <p>为了抛出一个错误, 必须使用 throw 关键字. 为了 catch 一个抛出的错误, 必须使用 try...catch 包含可能跑出错误的代码. Catch的参数是被跑出的错误实例.</p> <p>如 Java 一样, JavaScript 也允许在 try/catch 之后使用 finally 关键字. 在处理完错误之后, 可以在finally 语句块作一些清除工作.</p> <p>在语法上, 你可以使用 try 语句块而其后不必跟着 catch 语句块, 但必须跟着 finally 语句块. 这意味着有三种不同的 try 语句形式:</p> <ul> <li>try...catch</li> <li>try...finally</li> <li>try...catch...finally</li> </ul> <p>Try语句内还可以在嵌入 try 语句:</p> <pre> <code class="language-javascript">try { try { throw new Error('Nested error.'); // The error thrown here will be caught by its own `catch` clause } catch (nestedErr) { console.log('Nested catch'); // This runs } } catch (err) { console.log('This will not run.'); } </code></pre> <p>也可以在 catch 或 finally 中嵌入 try 语句:</p> <pre> <code class="language-javascript">try { console.log('The try block is running...'); } finally { try { throw new Error('Error inside finally.'); } catch (err) { console.log('Caught an error inside the finally block.'); } } </code></pre> <p>需要重点说明一下的是在抛出错误时, 可以只抛出一个简单值而不是 Error 对象. 尽管这看起来看酷并且是允许的, 但这并不是一个推荐的做法, 尤其是对于一些需要处理他人代码的库和框架的开发者, 因为没有标准可以参考, 也无法得知会从用户那里得到什么. 你不能信任用户会抛出 Error 对象, 因为他们可能不会这么做, 而是简单的抛出一个字符串或者数值. 这也意味着很难去处理堆栈信息和其它元信息.</p> <p>例如:</p> <pre> <code class="language-javascript">function runWithoutThrowing(func) { try { func(); } catch (e) { console.log('There was an error, but I will not throw it.'); console.log('The error\'s message was: ' + e.message) } } function funcThatThrowsError() { throw new TypeError('I am a TypeError.'); } runWithoutThrowing(funcThatThrowsError); </code></pre> <p>如果用户传递给函数 runWithoutThrowing 的参数抛出了一个错误对象, 上面的代码能正常捕获错误. 然后, 如果是抛出一个字符串, 就会碰到一些问题了:</p> <pre> <code class="language-javascript">function runWithoutThrowing(func) { try { func(); } catch (e) { console.log('There was an error, but I will not throw it.'); console.log('The error\'s message was: ' + e.message) } } function funcThatThrowsString() { throw 'I am a String.'; } runWithoutThrowing(funcThatThrowsString); </code></pre> <p>现在第二个 console.log 会输出undefined. 这看起来不是很重要, 但如果你需要确保 Error 对象有一个特定的属性或者用另一种方式来处理 Error 对象的特定属性(例如 Chai的throws断言的做法), 你就得做大量的工作来确保程序的正确运行.</p> <p>同时, 如果抛出的不是 Error 对象, 也就获取不到 stack 属性.</p> <p>Errors 也可以被作为其它对象, 你也不必抛出它们, 这也是为什么大多数回调函数把 Errors 作为第一个参数的原因. 例如:</p> <pre> <code class="language-javascript">const fs = require('fs'); fs.readdir('/example/i-do-not-exist', function callback(err, dirs) { if (err instanceof Error) { // `readdir` will throw an error because that directory does not exist // We will now be able to use the error object passed by it in our callback function console.log('Error Message: ' + err.message); console.log('See? We can use Errors without using try statements.'); } else { console.log(dirs); } }); </code></pre> <p>最后, Error 对象也可以用于 rejected promise, 这使得很容易处理 rejected promise:</p> <pre> <code class="language-javascript">new Promise(function(resolve, reject) { reject(new Error('The promise was rejected.')); }).then(function() { console.log('I am an error.'); }).catch(function(err) { if (err instanceof Error) { console.log('The promise was rejected with an error.'); console.log('Error Message: ' + err.message); } }); </code></pre> <p>处理堆栈</p> <p>这一节是针对支持 Error.captureStackTrace的运行环境, 例如Nodejs.</p> <p>Error.captureStackTrace 的第一个参数是 object, 第二个可选参数是一个 function.Error.captureStackTrace 会捕获堆栈信息, 并在第一个参数中创建 stack 属性来存储捕获到的堆栈信息. 如果提供了第二个参数, 该函数将作为堆栈调用的终点. 因此, 捕获到的堆栈信息将只显示该函数调用之前的信息.</p> <p>用下面的两个demo来解释一下. 第一个, 仅将捕获到的堆栈信息存于一个普通的对象之中:</p> <pre> <code class="language-javascript">const myObj = {}; function c() { } function b() { // Here we will store the current stack trace into myObj Error.captureStackTrace(myObj); c(); } function a() { b(); } // First we will call these functions a(); // Now let's see what is the stack trace stored into myObj.stack console.log(myObj.stack); // This will print the following stack to the console: // at b (repl:3:7) <-- Since it was called inside B, the B call is the last entry in the stack // at a (repl:2:1) // at repl:1:1 <-- Node internals below this line // at realRunInThisContextScript (vm.js:22:35) // at sigintHandlersWrap (vm.js:98:12) // at ContextifyScript.Script.runInThisContext (vm.js:24:12) // at REPLServer.defaultEval (repl.js:313:29) // at bound (domain.js:280:14) // at REPLServer.runBound [as eval] (domain.js:293:12) // at REPLServer.onLine (repl.js:513:10) </code></pre> <p>从上面的示例可以看出, 首先调用函数 a(被压入堆栈), 然后在 a 里面调用函数 b(被压入堆栈且在a之上), 然后在 b 中捕获到当前的堆栈信息, 并将其存储到 myObj 中. 所以, 在控制台输出的堆栈信息中仅包含了 a和 b 的调用信息.</p> <p>现在, 我们给 Error.captureStackTrace 传递一个函数作为第二个参数, 看下输出信息:</p> <pre> <code class="language-javascript">const myObj = {}; function d() { // Here we will store the current stack trace into myObj // This time we will hide all the frames after `b` and `b` itself Error.captureStackTrace(myObj, b); } function c() { d(); } function b() { c(); } function a() { b(); } // First we will call these functions a(); // Now let's see what is the stack trace stored into myObj.stack console.log(myObj.stack); // This will print the following stack to the console: // at a (repl:2:1) <-- As you can see here we only get frames before `b` was called // at repl:1:1 <-- Node internals below this line // at realRunInThisContextScript (vm.js:22:35) // at sigintHandlersWrap (vm.js:98:12) // at ContextifyScript.Script.runInThisContext (vm.js:24:12) // at REPLServer.defaultEval (repl.js:313:29) // at bound (domain.js:280:14) // at REPLServer.runBound [as eval] (domain.js:293:12) // at REPLServer.onLine (repl.js:513:10) // at emitOne (events.js:101:20) </code></pre> <p>当将函数 b 作为第二个参数传给 Error.captureStackTraceFunction 时, 输出的堆栈就只包含了函数 b 调用之前的信息(尽管 Error.captureStackTraceFunction 是在函数 d 中调用的), 这也就是为什么只在控制台输出了 a. 这样处理方式的好处就是用来隐藏一些与用户无关的内部实现细节.</p> <p> </p> <p>来自:http://developer.51cto.com/art/201704/536458.htm</p> <p> </p>
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