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ylkm
5年前发布

StateBackgroundUtil - 仅使用一张资源图片为 View 设置具有按下效果的背景

   <p>该篇文章主要介绍,如何使用一张资源图片为 View 设置具有按下效果的 background drawable.</p>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/456392950c95979444207e8b8dd464ba.gif"></p>    <h2>缘起</h2>    <p>前段时间在开发项目新版本的过程中,设计师出了一套项目的按下效果规范。规范大概是这样的。</p>    <p>对于一般的按钮,按钮按下的效果只有两种不同的实现。</p>    <p>1、按下后将前置背景图片变暗,具体就是在正常状态的 drawable 上面增加一层 20% 的黑色遮罩。</p>    <p>2、按下后降低前置背景资源透明度,具体就是在按下时改变正常状态的 drawable 透明度为原来的 70% 。</p>    <p>很明显,这套规范会带来以下好处。</p>    <ul>     <li>设计师在出图时只需要出一张图,然后只需要告诉开发人员对应的按下效果策略,这样可以减轻设计师的出图负担。</li>     <li>客户端这边也是,不需要因为实现一个按下效果而导入两张资源图片,这样在减小包大小的同时也省去了客户端开发人员去写 selector 文件的麻烦。</li>    </ul>    <h2>实现方案</h2>    <p>其实在之前的开发过程中,我也曾有过这样的思考,想怎么可以根据一张图来设置 View 的背景,并让他具有按下效果。一开始自然而然的想到了处理 View 的 touch 事件,然后在按下时动态的根据正常背景设置按下后的背景资源。</p>    <p>但是后来觉得还是麻烦,而且一些时候一些 View 本身就需要处理 touch 事件,会造成冲突,所以当时也就一了百了。</p>    <p>这次经过一些搜索,思考,最终使用 StateListDrawable 达到了了目标效果。</p>    <p>StateListDrawable 有一个方法 addState 用于设置不同状态下的 drawable ,包括按下、聚焦、不可用等等所有的状态。</p>    <p>所以结合需求,这里只需要根据正常状态下的 drawable 计算出按下状态的 drawable,然后设置给按下按下状态,就可以完美实现一套资源实现 View 的按下状态。</p>    <h2>具体实现</h2>    <p>方案已经说清楚了,实现其实很简单,代码如下所示。</p>    <pre>  <code class="language-java">private static Drawable getBackground(@NonNull Context context, @DrawableRes int res, @StatePressedMode.Mode int mode, @FloatRange(from = 0.0f, to = 1.0f) float alpha) {      Drawable normal = context.getResources().getDrawable(res);      Drawable pressed = context.getResources().getDrawable(res);      pressed.mutate();      //根据不同的按下要求设置不同的按下drawable      setPressedStateDrawable(mode, alpha, pressed);      final StateListDrawable stateListDrawable = new StateListDrawable();      //按下状态      stateListDrawable.addState(new int[]{android.R.attr.state_pressed}, pressed);      //正常状态      stateListDrawable.addState(new int[]{}, normal);      return stateListDrawable;  }</code></pre>    <p>根据不同按下模式,处理按下的 drawable</p>    <pre>  <code class="language-java">private static void setPressedStateDrawable(@StatePressedMode.Mode int mode, @FloatRange(from = 0.0f, to = 1.0f) float alpha, @NonNull Drawable pressed) {      switch (mode) {          case StatePressedMode.ALPHA:              pressed.setAlpha(convertAlphaToInt(alpha));              break;          case StatePressedMode.DARK:              pressed.setColorFilter(alphaColor(Color.BLACK, convertAlphaToInt(alpha)), PorterDuff.Mode.SRC_ATOP);              break;          default:              pressed.setAlpha(convertAlphaToInt(alpha));      }  }</code></pre>    <p>目前该方案的实现已经放在了 GitHub, StateBackgroundUtil ,欢迎观摩支持。</p>    <h2>一些细节</h2>    <p>在设置按下状态的 drawable 时,</p>    <pre>  <code class="language-java">Drawable normal = context.getResources().getDrawable(res);  Drawable pressed = context.getResources().getDrawable(res);</code></pre>    <p>这里的 normal 和 pressed 使用的资源 res 资源是同一个 id。但是由于 drawable 在加载过程中,同一个 res 资源只要在内存中加载过一次,这个 drawable 对应的 state 就会保持一致,所以这里要对 pressed 进行可变设置。</p>    <pre>  <code class="language-java">pressed.mutate();</code></pre>    <p>关于 mutate 方法的官方说明</p>    <p>This is especially useful when you need to modify properties of drawables loaded from resources. By default, all drawables instances loaded from the same resource share a common state;</p>    <p>注意:由于 View 的按下效果只有在设置了 clickable 为 true 时才可以看到效果,所以当你使用 StateBackgroundUtil 为 View 设置背景后却发现没有按下效果,你应该知道怎么办。</p>    <h2>不足</h2>    <ul>     <li>目前不支持不可点击状态</li>     <li>不支持颜色背景(当然你可以通过 shape 曲线救国)</li>    </ul>    <p>最后,如果你发现还有什么问题,欢迎在 issue 或者评论区指出,也欢迎你把更好的方案 PR 上来。</p>    <ul>     <li> <p><a href="/misc/goto?guid=4959746833638429921" rel="nofollow,noindex">Previous</a></p> <p><a href="/misc/goto?guid=4959746833638429921" rel="nofollow,noindex">Android 项目开发清单</a></p> </li>    </ul>    <p> </p>    <p>来自:http://gudong.name/2017/04/05/statebackgroundutil.html</p>    <p> </p>    
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