Android 轮播图控件的实现详解
<p>轮播图在Android开发中是非常常见的控件,一般App的首页广告和电商类App的商品详情图片都会用轮播图来实现。可是Android源生的控件中却没有能直接拿来使用的轮播图控件,所以一般的轮播图效果都需要我们自己去实现。今天我就给大家介绍一个我自己写的轮播图控件: CustomBanner 。下面我将为大家详细介绍CustomBanner控件的实现思路和细节。</p> <p>(说明:下面我贴出来的代码只是CustomBanner的代码摘要,想要看完整源码的同学请到GitHub下载或引用依赖)</p> <p>1、布局轮播图一般由一个可以左右滚动、承载图片的主体控件和一个显示当前位置的指示器组成。CustomBanner的布局非常简单,直接继承FrameLayout,内部添加两个子View:一个ViewPager(可以左右滚动、承载图片的主体控件)和一个LinearLayout(指示器容器)。</p> <pre> <code class="language-java">public class CustomBanner<T> extends FrameLayout { private ViewPager mBannerViewPager; private LinearLayout mIndicatorLayout; //添加轮播图ViewPager private void addBannerViewPager(Context context) { mBannerViewPager = new ViewPager(context); this.addView(mBannerViewPager); } //添加轮播图指示器容器 private void addIndicatorLayout(Context context) { mIndicatorLayout = new LinearLayout(context); LayoutParams lp = new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT); lp.gravity = analysisGravity(mIndicatorGravity); lp.setMargins(0, 0, 0, DensityUtils.dp2px(context, 8)); mIndicatorLayout.setGravity(Gravity.CENTER); this.addView(mIndicatorLayout, lp); } }</code></pre> <p><strong>2、实现轮播图的无限循环</strong></p> <p>轮播图是需要左右无限循环滚动的,而ViewPager是有滚动边界的。为了实现ViewPager循环滚动,我采用了网上一个很巧妙的实现方式。就是ViewPager的实际长度是它的应有长度+2,在ViewPager的应有长度的头尾各加一个节点。头节点的数据跟ViewPager的最后一个数据一样,尾节点的数据跟ViewPager的第一个数据一样。当ViewPager滚动到尾节点时,就无缝跳转到第一个数据,当ViewPager滚动到头节点时,就无缝跳转到最后一个数据,由于跳转的两节点的数据是一样的,而且是无缝跳转,没有过度动画,所以用户感觉不到ViewPager的显示节点已经改变,就给用户一种ViewPager在无限循环的错觉。具体请看这里。</p> <p>由于多加了两个节点,所以在处理ViewPager的position时,实际的position和用户所看到的position是不一样的。比如:轮播图有5张图片,用户看到的也应该是5张图片,而实际上我们的ViewPager会有7张图片,因为第1张图片和第6张图片是同一张图片,第7张图片和第2张图片是同一张图片。这里可能很不好理解,但是一定要理解,因为这是实现轮播图循环轮播的关键。</p> <pre> <code class="language-java">//ViewPager的实际长度是他的数据的长度+2 @Override public int getCount() { return mDatas == null || mDatas.isEmpty() ? 0 : mDatas.size() + 2; }</code></pre> <pre> <code class="language-java">//通过实际的position计算用户所理解的position private int getActualPosition(int position) { if (position == 0) { //如果是头节点,返回最后一个数据的position //因为头节点的数据和最后一个数据是一样的。 return mDatas.size() - 1; } else if (position == getCount() - 1) { //如果是尾节点,返回第一个数据的position //因为尾节点的数据和第一个数据是一样的。 return 0; } else { //除了头尾以外,position节点的数据是mDatas中的第position - 1的下标的数据 return position - 1; } }</code></pre> <p>3、设置ViewPager的滚动速度ViewPager有自己的mScroller属性,负责控制ViewPager的滚动速度。但是ViewPager的默认滚动速度太快了,而且ViewPager并没有提供方法设置mScroller的滚动速度也没有提供方法设置mScroller,所以我们需要通过反射用自己的mScroller替换掉ViewPager的mScroller,使我们可以完全控制和操作ViewPager的mScroller属性。这不仅仅是实现我们自定义ViewPager的滚动速度,也是实现第2步中ViewPager无缝跳转的关键。</p> <pre> <code class="language-java">//通过反射替换掉mBannerViewPager的mScroller属性 private void replaceViewPagerScroll() { try { Field field = ViewPager.class.getDeclaredField("mScroller"); field.setAccessible(true); mScroller = new ViewPagerScroller(mContext, new AccelerateInterpolator()); field.set(mBannerViewPager, mScroller); } catch (Exception e) { } } /** * 设置轮播图的滚动速度 * * @param scrollDuration */ public CustomBanner<T> setScrollDuration(int scrollDuration) { mScroller.setScrollDuration(scrollDuration); return this; }</code></pre> <pre> <code class="language-java">public class ViewPagerScroller extends Scroller { private int mScrollDuration = 550; //是否无缝跳转 private boolean sudden; public ViewPagerScroller(Context context) { super(context); } public ViewPagerScroller(Context context, Interpolator interpolator) { super(context, interpolator); } public ViewPagerScroller(Context context, Interpolator interpolator, boolean flywheel) { super(context, interpolator, flywheel); } @Override public void startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy, int duration) { super.startScroll(startX, startY, dx, dy, sudden ? 0 : mScrollDuration); } @Override public void startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy) { super.startScroll(startX, startY, dx, dy, sudden ? 0 : mScrollDuration); } public int getScrollDuration() { return mScrollDuration; } public void setScrollDuration(int scrollDuration) { this.mScrollDuration = scrollDuration; } public boolean isSudden() { return sudden; } public void setSudden(boolean zero) { this.sudden = zero; } }</code></pre> <p>4、实现ViewPager的自动轮播这个实现起来非常的简单。直接利用Handler延迟发送消息的功能来进行轮播滚动的计时,在消息的处理中改变ViewPager显示的Item,达到ViewPager的自动滚动效果,然后再Handler发送一个延迟消息,形成循环。</p> <pre> <code class="language-java">private Handler mTimeHandler = new Handler(); private Runnable mTurningTask = new Runnable() { @Override public void run() { if (isTurning && mBannerViewPager != null) { int page = mBannerViewPager.getCurrentItem() + 1; mBannerViewPager.setCurrentItem(page); mTimeHandler.postDelayed(mTurningTask, mIntervalTime); } } }; /** * 启动轮播 * @param intervalTime 轮播间隔时间 * @return */ public CustomBanner<T> startTurning(long intervalTime) { isTurning = true; mIntervalTime = intervalTime; mTimeHandler.postDelayed(mTurningTask, mIntervalTime); return this; }</code></pre> <p>5、添加和更新指示器指示器的指示点用指示器容器mIndicatorLayout来承载,当ViewPager滚动的时候,指示器也要相应的做更新</p> <pre> <code class="language-java">//根据轮播图的数量来添加指示器的点 //指示器的点用ImageView来表示,样式由使用者自定义 private void initIndicator(int count) { mIndicatorLayout.removeAllViews(); if (count > 0) { for (int i = 0; i < count; i++) { ImageView imageView = new ImageView(mContext); LinearLayout.LayoutParams lp = new LinearLayout.LayoutParams( ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT); 0, DensityUtils.dp2px(mContext, 2), 0); mIndicatorLayout.addView(imageView, lp); } } } /** * 更新指示器 */ private void updateIndicator() { int count = mIndicatorLayout.getChildCount(); //获取ViewPager当前显示的Item。 int currentPage = getCurrentItem(); if (count > 0) { for (int i = 0; i < count; i++) { ImageView view = (ImageView) mIndicatorLayout.getChildAt(i); if (i == currentPage) { //设置选中样式 view.setImageResource(mIndicatorSelectRes); } else { //设置未选中样式 view.setImageResource(mIndicatorUnSelectRes); } } } }</code></pre> <p>5、设置轮播图数据把轮播图的基本功能都实现了之后,接下来就是填充数据了。下面先看设置数据的方法:</p> <pre> <code class="language-java">/** * 设置轮播图数据 * @param creator 创建和更新轮播图View的接口 * @param data 轮播图数据 * @return */ public CustomBanner<T> setPages(ViewCreator<T> creator, List<T> data) { mAdapter = new BannerPagerAdapter<T>(mContext, creator, data); mBannerViewPager.setAdapter(mAdapter); return this; }</code></pre> <p>代码非常的简单,其实就是给mBannerViewPager设置了一个Adapter。上面的setPages方法接收两个参数:</p> <p>1、creator:这是一个ViewCreator对象,ViewCreator是负责创建和更新轮播图的接口。</p> <p>2、data:这是轮播图的数据。</p> <p>他们的泛型T是轮播图的数据类型,轮播图的数据类型可以是任何的类型。</p> <p>下面是ViewCreator接口代码</p> <pre> <code class="language-java">/** * 创建和更新轮播图View的接口 * @param <T> */ public interface ViewCreator<T> { //创建轮播图的每个项的View View createView(Context context, int position); //更新轮播图 void updateUI(Context context, View view, int position, T data); }</code></pre> <p>createView方法的返回值是View而不是ImageView,所以CustomBanner可以支持轮播所有的布局,而不仅仅是ImageView,虽然我们大部分情况使用的都是ImageView。</p> <p>如果你现在还不清楚ViewCreator是干什么的,那么请看下面的代码。下面是轮播图适配器BannerPagerAdapter的核心代码,通过这段代码,你应该就能很清晰的理解ViewCreator的作用了。</p> <pre> <code class="language-java">@Override public Object instantiateItem(ViewGroup container, final int position) { View view = views.get(position); if (view == null) { //mCreator就是调用者传入的ViewCreator对象 //通过mCreator创建轮播图的布局,所以轮播图的布局是由调用者创建的 view = mCreator.createView(mContext, position); views.put(position, view); } final int item = getActualPosition(position); final T t = mData.get(item); //通过mCreator把更新轮播图数据的操作交给调用者去实现 mCreator.updateUI(mContext, view, item, t); container.addView(view); return view; }</code></pre> <p>CustomBanner的实现思路和代码分析到这里就结束了。相信现在大家对于轮播图的实现已经有了一定的了解了。至于CustomBanner的使用,我将在下一章具体讲解,欢迎阅读。下面先给大家看一下CustomBanner的效果:</p> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/ed2064f24dcdca43fe5bebc5b2b8ceda.gif"></p> <p> </p> <p>来自:http://blog.csdn.net/u010177022/article/details/61931488</p> <p> </p>
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