Vue.JS开源:canvas+vue 实现视频碎片合并
<h2>canvas-merge-video-in-vue</h2> <h2>Build Setup</h2> <pre> <code class="language-javascript"># install dependencies npm install # serve with hot reload at localhost:8080 npm run dev # build for production with minification npm run build</code></pre> <h2>canvas-merge-video-in-vue 利用canvas+vue进行视频碎片合并</h2> <h2>此pro注意点:</h2> <p>1.并没有考虑性能 2.只支持温柔使用 3.没有catch error状态 4.loading状态正在完善中</p> <p>A Vue.js project</p> <h2>Build Setup</h2> <pre> <code class="language-javascript"># install dependencies npm install # serve with hot reload at localhost:8080 npm run dev # build for production with minification npm run build</code></pre> <h2>默认data对象说明</h2> <pre> <code class="language-javascript">autoPlay: false, // 是否自动播放 currentEnoughToPlay: false, // 表示是否需要显示enoughToPlay状态 pauseing: true, // 暂停状态 playing: false, // 播放状态 sounds: 10, // 声音控制 mutedable: false, // 是否静音 progress: 0, // 进度条 allLength: 0, // 总长度.这个是需要后端返回的 currentTimeLabel: '0:00', // 默认播放时间 用来显示 terminalTimeLabel: '', // 终点时间 currentTime: 0, // 当前时间 currentIndex: 0, // 默认当前播放碎片指引 videoInstance: null, // 当前激活的视频实例 canvasInstance: null, // canvas 实例 playList: [] // 碎片列表</code></pre> <h2>实现思路</h2> <p>1.先把所有视频碎片丢到 dom 里面</p> <p>2.控制当前碎片指引,进行实例 dom 切换</p> <p>3. video 的 currentTime 只要 video 能播放就会改变,通过这个属性监控触发 canvas 的 drawimage</p> <p>4.通过 canvas 去 drawimage 去抓取当前碎片(也就是指引指向的那个 video 实例)</p> <p>5.通过 video 的 onend 事件连接碎片</p> <h2>存在问题</h2> <p>1.来回拖动进度条的时候可能会出现卡顿现象视频 报错</p> <p>2.兼容性问题</p> <p> </p> <p> </p> <p> </p>
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