Cython三分钟入门
<p>我最喜欢的是 Python ,它的代码优雅而实用,可惜纯粹从速度上来看它比大多数语言都要慢。大多数人也认为的速度和易于使用是两极对立的 —— 编写 C 代码的确非常痛苦。而 Cython 试图消除这种两重性,并让你同时拥有 Python 的语法和 C 数据类型和函数 —— 它们两个都是世界上最好的。请记住,我绝不是我在这方面的专家,这是我的第一次 Cython 真实体验的笔记:</p> <p>编辑:根据一些我收到的反馈,大家似乎有点混淆 ——Cython 是用来生成 C 扩展到而不是独立的程序的。所有的加速都是针对一个已经存在的 Python 应用的一个函数进行的。没有使用 C 或 Lisp 重写整个应用程序,也没有手写 C 扩展 。只是用一个简单的方法来整合 C 的速度和 C 数据类型到 Python 函数中去。</p> <p>现在可以说,我们能使下文的 great_circle 函数更快。所谓 great_circle 是计算沿地球表面两点之间的距离的问题:</p> <pre> <code class="language-python">importmath defgreat_circle(lon1,lat1,lon2,lat2): radius = 3956 #miles x = math.pi/180.0 a = (90.0-lat1)*(x) b = (90.0-lat2)*(x) theta = (lon2-lon1)*(x) c = math.acos((math.cos(a)*math.cos(b)) + (math.sin(a)*math.sin(b)*math.cos(theta))) return radius*c </code></pre> <p>让我们调用它 50 万次并测定它的时间 :</p> <pre> <code class="language-python">importtimeit lon1, lat1, lon2, lat2 = -72.345, 34.323, -61.823, 54.826 num = 500000 t = timeit.Timer("p1.great_circle(%f,%f,%f,%f)" % (lon1,lat1,lon2,lat2), "import p1") print "Pure python function", t.timeit(num), "sec" </code></pre> <p>约 2.2 秒 。它太慢了!</p> <p>让我们试着快速地用 Cython 改写它,然后看看是否有差别:</p> <pre> <code class="language-python">importmath defgreat_circle(float lon1,float lat1,float lon2,float lat2): cdeffloat radius = 3956.0 cdeffloat pi = 3.14159265 cdeffloat x = pi/180.0 cdeffloat a,b,theta,c a = (90.0-lat1)*(x) b = (90.0-lat2)*(x) theta = (lon2-lon1)*(x) c = math.acos((math.cos(a)*math.cos(b)) + (math.sin(a)*math.sin(b)*math.cos(theta))) return radius*c </code></pre> <p>请注意,我们仍然 importmath——cython 让您在一定程度上混搭 Python 和 C 数据类型在。转换是自动的,但并非没有代价。在这个例子中我们所做的就是定义一个 Python 函数,声明它的输入参数是浮点数类型,并为所有变量声明类型为 C 浮点数据类型。计算部分它仍然使用了 Python 的 math 模块。</p> <p>现在我们需要将其转换为 C 代码再编译为 Python 扩展。完成这一部的最好的办法是编写一个名为 setup.py 发布脚本。但是,现在我们用手工方式 ,以了解其中的巫术:</p> <pre> <code class="language-python"><prename="code" class="plain"># this will create a c1.c file - the C source code to build a python extension cythonc1.pyx # Compile the object file gcc -c -fPIC -I/usr/include/python2.5/ c1.c # Link it into a shared library gcc -sharedc1.o -o c1.so</pre> </code></pre> <p>现在你应该有一个 c1.so (或 .dll )文件,它可以被 Python import 。现在运行一下:</p> <pre> <code class="language-python"> t = timeit.Timer("c1.great_circle(%f,%f,%f,%f)" % (lon1,lat1,lon2,lat2), "import c1") print "Cython function (still using python math)", t.timeit(num), "sec" </code></pre> <p>约 1.8 秒 。并没有我们一开始期望的那种大大的性能提升。使用 python 的 math 模块应该是瓶颈。现在让我们使用 C 标准库替代之:</p> <pre> <code class="language-python">cdefexternfrom "math.h": float cosf(float theta) float sinf(float theta) float acosf(float theta) defgreat_circle(float lon1,float lat1,float lon2,float lat2): cdeffloat radius = 3956.0 cdeffloat pi = 3.14159265 cdeffloat x = pi/180.0 cdeffloat a,b,theta,c a = (90.0-lat1)*(x) b = (90.0-lat2)*(x) theta = (lon2-lon1)*(x) c = acosf((cosf(a)*cosf(b)) + (sinf(a)*sinf(b)*cosf(theta))) return radius*c </code></pre> <p>与 import math 相应,我们使用 cdef extern 的方式使用从指定头文件声明函数(在此就是使用 C 标准库的 math.h )。我们替代了代价高昂的的 Python 函数,然后建立新的共享库,并重新测试:</p> <pre> <code class="language-python"> t = timeit.Timer("c2.great_circle(%f,%f,%f,%f)" % (lon1,lat1,lon2,lat2), "import c2") print "Cython function (using trig function from math.h)", t.timeit(num), "sec" </code></pre> <p>现在有点喜欢它了吧? 0.4 秒 – 比纯 Python 函数有 5 倍的速度增长。我们还有什么方法可以再提高速度? c2.great_circle ()仍是一个 Python 函数调用,这意味着它产生 Python 的 API 的开销(构建参数元组等),如果我们可以写一个纯粹的 C 函数的话,我们也许能够加快速度。</p> <pre> <code class="language-python">cdefexternfrom "math.h": float cosf(float theta) float sinf(float theta) float acosf(float theta) cdeffloat _great_circle(float lon1,float lat1,float lon2,float lat2): cdeffloat radius = 3956.0 cdeffloat pi = 3.14159265 cdeffloat x = pi/180.0 cdeffloat a,b,theta,c a = (90.0-lat1)*(x) b = (90.0-lat2)*(x) theta = (lon2-lon1)*(x) c = acosf((cosf(a)*cosf(b)) + (sinf(a)*sinf(b)*cosf(theta))) return radius*c def great_circle(float lon1,float lat1,float lon2,float lat2,int num): cdefint i cdeffloat x for i from 0 < = i < num: x = _great_circle(lon1,lat1,lon2,lat2) return x </code></pre> <p>请注意,我们仍然有一个Python函数( def ),它接受一个额外的参数 num。这个函数里的循环使用for i from 0 < = i< num: ,而不是更Pythonic,但慢得多的for i in range(num):。真正的计算工作是在C函数(cdef)中进行的,它返回float类型。这个版本只要0.2秒——比原先的Python函数速度提高10倍。</p> <p>为了证明我们所做的已经足够优化,可以用纯C写一个小应用,然后测定时间:</p> <pre> <code class="language-python">#include <math .h> #include <stdio .h> #define NUM 500000 float great_circle(float lon1, float lat1, float lon2, float lat2){ float radius = 3956.0; float pi = 3.14159265; float x = pi/180.0; float a,b,theta,c; a = (90.0-lat1)*(x); b = (90.0-lat2)*(x); theta = (lon2-lon1)*(x); c = acos((cos(a)*cos(b)) + (sin(a)*sin(b)*cos(theta))); return radius*c; } int main() { int i; float x; for (i=0; i < = NUM; i++) x = great_circle(-72.345, 34.323, -61.823, 54.826); printf("%f", x); } </code></pre> <p>用 gcc -lm -octest ctest.c 编译它,测试用 time./ctest … 大约 0.2 秒 。这使我有信心,我 Cython 扩展相对于我的 C 代码也极有效率(这并不是说我的 C 编程能力很弱)。</p> <p>能够用 cython 优化多少性能通常取决于有多少循环,数字运算和 Python 函数调用,这些都会让程序变慢。已经有一些人报告说在某些案例上 100 至 1000 倍的速度提升。至于其他的任务,可能不会那么有用。在疯狂地用 Cython 重写 Python 代码之前,记住这一点:</p> <p>“ 我们应该忘记小的效率,过早的优化是一切罪恶的根源,有 97% 的案例如此。 “——DonaldKnuth</p> <p>换句话说,先用 Python 编写程序,然后看它是否能够满足需要。大多数情况下,它的性能已经足够好了 …… 但有时候真的觉得慢了,那就使用分析器找到瓶颈函数,然后用 cython 重写,很快就能够得到更高的性能。</p> <p>外部链接</p> <p>WorldMill ( http://trac.gispython.org/projects/PCL/wiki/WorldMill ) —— 由 Sean Gillies 用 Cython 编写的一个快速的,提供简洁的 python 接口的模块,封装了用以处理矢量地理空间数据的 libgdal 库。</p> <p>编写更快的 Pyrex 代码( http://www.sagemath.org:9001/WritingFastPyrexCode )—— Pyrex ,是 Cython 的前身,它们有类似的目标和语法。</p> <p> </p> <p>来自:http://python.jobbole.com/87368/</p> <p> </p>
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