| 注册
请输入搜索内容

热门搜索

Java Linux MySQL PHP JavaScript Hibernate jQuery Nginx
iyjk0240
8年前发布

Android放大镜效果实现

   <h2>概述</h2>    <p>我相信很多用过英语应用的同学都看多一个放大镜的效果,就是选中一段文字后,会有一个放大镜,这个究竟怎么实现的呢,我们今天来分析分析。</p>    <p><img src="https://simg.open-open.com/show/acf7fdb11cced85489cf4ed5d5c8b1b8.jpg"></p>    <p>源码分析</p>    <pre>  <code class="language-java">public class ShaderView extends View {        private final Bitmap bitmap;        private final ShapeDrawable drawable;        // 放大镜的半径        private static final int RADIUS = 80;        // 放大倍数        private static final int FACTOR = 3;        private final Matrix matrix = new Matrix();            public ShaderView(Context context) {             super(context);             Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.demo);             bitmap = bmp;             BitmapShader shader = new BitmapShader(Bitmap.createScaledBitmap(bmp,             bmp.getWidth() * FACTOR, bmp.getHeight() * FACTOR, true), TileMode.CLAMP, TileMode.CLAMP);                 // 圆形的drawable             drawable = new ShapeDrawable(new OvalShape());             drawable.getPaint().setShader(shader);             drawable.setBounds(0, 0, RADIUS * 2, RADIUS * 2);       }           @Override       public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {            final int x = (int) event.getX();            final int y = (int) event.getY();                // 这个位置表示的是,画shader的起始位置            matrix.setTranslate(RADIUS - x * FACTOR, RADIUS - y * FACTOR);            drawable.getPaint().getShader().setLocalMatrix(matrix);                // bounds,就是那个圆的外切矩形            drawable.setBounds(x - RADIUS, y - RADIUS, x + RADIUS, y + RADIUS);            invalidate();            return true;       }           @Override       public void onDraw(Canvas canvas) {            super.onDraw(canvas);            canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null);            drawable.draw(canvas);       }   }   </code></pre>    <p>基本原理就是使用ShapeDrawable构造一个圆形的drawable,然后它的paint的shader设置为将要放大的图片,然后就是简单的位置移动问题了。放大镜的半径和放大倍数都可以在代码里面修改,代码都有注释,应该很好理解了。</p>    <p>不过,一个问题如果只有一种解决方法的话,那未免有点令人沮丧,想玩点另类的都不行。玩程序就得玩出个性,玩出激情。哈哈,废话太多,切回正题。再来看看放大镜的另外一种实现吧</p>    <pre>  <code class="language-java">public class PathView extends View {        private final Path mPath = new Path();        private final Matrix matrix = new Matrix();        private final Bitmap bitmap;            // 放大镜的半径        private static final int RADIUS = 80;            // 放大倍数        private static final int FACTOR = 2;        private int mCurrentX, mCurrentY;            public PathView(Context context) {             super(context);             mPath.addCircle(RADIUS, RADIUS, RADIUS, Direction.CW);             matrix.setScale(FACTOR, FACTOR);                 bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.demo);        }           @Override       public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {            mCurrentX = (int) event.getX();            mCurrentY = (int) event.getY();                invalidate();            return true;       }           @Override       public void onDraw(Canvas canvas) {            super.onDraw(canvas);                // 底图            canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null);                // 剪切            canvas.translate(mCurrentX - RADIUS, mCurrentY - RADIUS);            canvas.clipPath(mPath);                // 画放大后的图            canvas.translate(RADIUS - mCurrentX * FACTOR, RADIUS - mCurrentY * FACTOR);            canvas.drawBitmap(bitmap, matrix, null);       }   }   </code></pre>    <p>这里使用的是Path类,将canvas剪切出一块圆形区域,在其上绘制放大的部分。</p>    <p>工程下载地址http://download.csdn.net/detail/hustpzb/4523274</p>    <p> </p>    <p>来自:http://mobile.51cto.com/android-529109.htm</p>    <p> </p>    
 本文由用户 iyjk0240 自行上传分享,仅供网友学习交流。所有权归原作者,若您的权利被侵害,请联系管理员。
 转载本站原创文章,请注明出处,并保留原始链接、图片水印。
 本站是一个以用户分享为主的开源技术平台,欢迎各类分享!
 本文地址:https://www.open-open.com/lib/view/open1485264146501.html
Bitmap 安卓开发 Android开发 移动开发