ReactiveCocoa 中 RACCommand底层实现分析
<p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/550b6009690d8536819aef62a0751733.png"></p> <h3>前言</h3> <p>在ReactiveCocoa 过程中,除去RACSignal和RACSubject这些信号类以外,有些时候我们可能还需要封装一些固定的操作集合。这些操作集合都是固定的,每次只要一触发就会执行事先定义好的一个过程。在iOS开发过程中,按钮的点击事件就可能有这种需求。那么RACCommand就可以实现这种需求。</p> <p>当然除了封装一个操作集合以外,RACCommand还能集中处理错误等等功能。今天就来从底层来看看RACCommand是如何实现的。</p> <h3>目录</h3> <ul> <li>1.RACCommand的定义</li> <li>2.initWithEnabled: signalBlock: 底层实现分析</li> <li>3.execute:底层实现分析</li> <li>4.RACCommand的一些Category</li> </ul> <h3>一. RACCommand的定义</h3> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/c903157839438b5886c2fd8ccb94e245.jpg"></p> <p>首先说说RACCommand的作用。</p> <p>RACCommand 在ReactiveCocoa 中是对一个动作的触发条件以及它产生的触发事件的封装。</p> <ul> <li>触发条件:初始化RACCommand的入参enabledSignal就决定了RACCommand是否能开始执行。入参enabledSignal就是触发条件。举个例子,一个按钮是否能点击,是否能触发点击事情,就由入参enabledSignal决定。</li> <li>触发事件:初始化RACCommand的另外一个入参(RACSignal * (^)(id input))signalBlock就是对触发事件的封装。RACCommand每次执行都会调用一次signalBlock闭包。</li> </ul> <p>RACCommand最常见的例子就是在注册登录的时候,点击获取验证码的按钮,这个按钮的点击事件和触发条件就可以用RACCommand来封装,触发条件是一个信号,它可以是验证手机号,验证邮箱,验证身份证等一些验证条件产生的enabledSignal。触发事件就是按钮点击之后执行的事件,可以是发送验证码的网络请求。</p> <p>RACCommand在ReactiveCocoa中算是很特别的一种存在,因为它的实现并不是FRP实现的,是OOP实现的。RACCommand的本质就是一个对象,在这个对象里面封装了4个信号。</p> <p>关于RACCommand的定义如下:</p> <pre> <code class="language-objectivec">@interface RACCommand : NSObject @property (nonatomic, strong, readonly) RACSignal *executionSignals; @property (nonatomic, strong, readonly) RACSignal *executing; @property (nonatomic, strong, readonly) RACSignal *enabled; @property (nonatomic, strong, readonly) RACSignal *errors; @property (atomic, assign) BOOL allowsConcurrentExecution; volatileuint32_t_allowsConcurrentExecution; @property (atomic, copy, readonly) NSArray *activeExecutionSignals; NSMutableArray *_activeExecutionSignals; @property (nonatomic, strong, readonly) RACSignal *immediateEnabled; @property (nonatomic, copy, readonly) RACSignal * (^signalBlock)(idinput); @end </code></pre> <p>RACCommand中4个最重要的信号就是定义开头的那4个信号,executionSignals,executing,enabled,errors。需要注意的是, <strong>这4个信号基本都是(并不是完全是)在主线程上执行的</strong> 。</p> <p>1. RACSignal *executionSignals</p> <p>executionSignals是一个高阶信号,所以在使用的时候需要进行降阶操作,降价操作在前面分析过了,在ReactiveCocoa v2.5中只支持3种降阶方式,flatten,switchToLatest,concat。降阶的方式就根据需求来选取。</p> <p>还有选择原则是,如果在不允许Concurrent并发的RACCommand中一般使用switchToLatest。如果在允许Concurrent并发的RACCommand中一般使用flatten。</p> <p>2. RACSignal *executing</p> <p>executing这个信号就表示了当前RACCommand是否在执行,信号里面的值都是BOOL类型的。YES表示的是RACCommand正在执行过程中,命名也说明的是正在进行时ing。NO表示的是RACCommand没有被执行或者已经执行结束。</p> <p>3. RACSignal *enabled</p> <p>enabled信号就是一个开关,RACCommand是否可用。这个信号除去以下2种情况会返回NO:</p> <ul> <li>RACCommand 初始化传入的enabledSignal信号,如果返回NO,那么enabled信号就返回NO。</li> <li>RACCommand开始执行中,allowsConcurrentExecution为NO,那么enabled信号就返回NO。</li> </ul> <p>除去以上2种情况以外,enabled信号基本都是返回YES。</p> <p>4. RACSignal *errors</p> <p>errors信号就是RACCommand执行过程中产生的错误信号。这里特别需要注意的是:在对RACCommand进行错误处理的时候,</p> <p>我们不应该使用subscribeError:对RACCommand的executionSignals</p> <p>进行错误的订阅</p> <p>,因为executionSignals这个信号是不会发送error事件的,那当RACCommand包裹的信号发送error事件时,我们要怎样去订阅到它呢?应该 <strong>用subscribeNext:去订阅错误信号</strong> 。</p> <pre> <code class="language-objectivec">[commandSignal.errorssubscribeNext:^(NSError *x) { NSLog(@"ERROR! --> %@",x); }]; </code></pre> <p>5. BOOL allowsConcurrentExecution</p> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/c03b382130789dd5b8c376d8c45369bd.png"></p> <p>allowsConcurrentExecution是一个BOOL变量,它是用来表示当前RACCommand是否允许并发执行。默认值是NO。</p> <p>如果allowsConcurrentExecution为NO,那么RACCommand在执行过程中,enabled信号就一定都返回NO,不允许并发执行。如果allowsConcurrentExecution为YES,允许并发执行。</p> <p>如果是允许并发执行的话,就会出现多个信号就会出现一起发送值的情况。那么这种情况产生的高阶信号一般可以采取flatten(等效于flatten:0,+merge:)的方式进行降阶。</p> <p>这个变量在具体实现中是用的volatile原子的操作,在实现中重写了它的get和set方法。</p> <pre> <code class="language-objectivec">// 重写 get方法 - (BOOL)allowsConcurrentExecution { return _allowsConcurrentExecution != 0; } // 重写 set方法 - (void)setAllowsConcurrentExecution:(BOOL)allowed { [self willChangeValueForKey:@keypath(self.allowsConcurrentExecution)]; if (allowed) { OSAtomicOr32Barrier(1, &_allowsConcurrentExecution); } else { OSAtomicAnd32Barrier(0, &_allowsConcurrentExecution); } [self didChangeValueForKey:@keypath(self.allowsConcurrentExecution)]; } </code></pre> <p>OSAtomicOr32Barrier是原子运算,它的意义是进行逻辑的“或”运算。通过原子性操作访问被volatile修饰的_allowsConcurrentExecution对象即可保障函数只执行一次。相应的OSAtomicAnd32Barrier也是原子运算,它的意义是进行逻辑的“与”运算。</p> <p>6. NSArray *activeExecutionSignals</p> <p>这个NSArray数组里面装了一个个有序排列的,执行中的信号。NSArray的数组是可以被KVO监听的。</p> <pre> <code class="language-objectivec">- (NSArray *)activeExecutionSignals { @synchronized (self) { return [_activeExecutionSignalscopy]; } } </code></pre> <p>当然内部还有一个NSMutableArray的版本,NSArray数组是它的copy版本,使用它的时候需要加上线程锁,进行线程安全的保护。</p> <p>在RACCommand内部,是对NSMutableArray数组进行操作的,在这里可变数组里面进行增加和删除的操作。</p> <pre> <code class="language-objectivec">- (void)addActiveExecutionSignal:(RACSignal *)signal { NSCParameterAssert([signalisKindOfClass:RACSignal.class]); @synchronized (self) { NSIndexSet *indexes = [NSIndexSetindexSetWithIndex:_activeExecutionSignals.count]; [self willChange:NSKeyValueChangeInsertionvaluesAtIndexes:indexesforKey:@keypath(self.activeExecutionSignals)]; [_activeExecutionSignalsaddObject:signal]; [self didChange:NSKeyValueChangeInsertionvaluesAtIndexes:indexesforKey:@keypath(self.activeExecutionSignals)]; } } </code></pre> <p>在往数组里面添加数据的时候是满足KVO的,这里对index进行了NSKeyValueChangeInsertion监听。</p> <pre> <code class="language-objectivec">- (void)removeActiveExecutionSignal:(RACSignal *)signal { NSCParameterAssert([signalisKindOfClass:RACSignal.class]); @synchronized (self) { NSIndexSet *indexes = [_activeExecutionSignalsindexesOfObjectsPassingTest:^ BOOL (RACSignal *obj, NSUIntegerindex, BOOL *stop) { return obj == signal; }]; if (indexes.count == 0) return; [self willChange:NSKeyValueChangeRemovalvaluesAtIndexes:indexesforKey:@keypath(self.activeExecutionSignals)]; [_activeExecutionSignalsremoveObjectsAtIndexes:indexes]; [self didChange:NSKeyValueChangeRemovalvaluesAtIndexes:indexesforKey:@keypath(self.activeExecutionSignals)]; } } </code></pre> <p>在移除数组里面也是依照indexes来进行移除的。注意,增加和删除的操作都必须包在@synchronized (self)中保证线程安全。</p> <pre> <code class="language-objectivec">+ (BOOL)automaticallyNotifiesObserversForKey:(NSString *)key { return NO; } </code></pre> <p>从上面增加和删除的操作中我们可以看见了RAC的作者在手动发送change notification,手动调用willChange: 和 didChange:方法。作者的目的在于防止一些不必要的swizzling可能会影响到增加和删除的操作,所以这里选择的手动发送通知的方式。</p> <p>美团博客上这篇 <a href="/misc/goto?guid=4959734507507121450" rel="nofollow,noindex">ReactiveCocoa核心元素与信号流</a> 文章里面对activeExecutionSignals的变化引起的一些变化画了一张数据流图:</p> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/e3b761eb6fcf4204d20c09a01cf71ce8.png"></p> <p>除去没有影响到enabled信号,activeExecutionSignals的变化会影响到其他三个信号。</p> <p>7. RACSignal *immediateEnabled</p> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/1aa3fbcce20a6649f8da3a4d4690c304.jpg"></p> <p>这个信号也是一个enabled信号,但是和之前的enabled信号不同的是,它并不能保证在main thread主线程上,它可以在任意一个线程上。</p> <p>8. RACSignal * (^signalBlock)(id input)</p> <p>这个闭包返回值是一个信号,这个闭包是在初始化RACCommand的时候会用到,下面分析源码的时候会出现。</p> <pre> <code class="language-objectivec">- (id)initWithSignalBlock:(RACSignal * (^)(idinput))signalBlock; - (id)initWithEnabled:(RACSignal *)enabledSignalsignalBlock:(RACSignal * (^)(idinput))signalBlock; - (RACSignal *)execute:(id)input; </code></pre> <p>RACCommand 暴露出来的就3个方法,2个初始化方法和1个execute:的方法,接下来就来分析一下这些方法的底层实现。</p> <h3>二. initWithEnabled: signalBlock: 底层实现分析</h3> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/684c0a6061a5939ba439273ee247a897.jpg"></p> <p>首先先来看看比较短的那个初始化方法。</p> <pre> <code class="language-objectivec">- (id)initWithSignalBlock:(RACSignal * (^)(idinput))signalBlock { return [self initWithEnabled:nilsignalBlock:signalBlock]; } </code></pre> <p>initWithSignalBlock:方法实际就是调用了initWithEnabled: signalBlock:方法。</p> <pre> <code class="language-objectivec">- (id)initWithEnabled:(RACSignal *)enabledSignalsignalBlock:(RACSignal * (^)(idinput))signalBlock { } </code></pre> <p>initWithSignalBlock:方法相当于第一个参数传的是nil的initWithEnabled: signalBlock:方法。第一个参数是enabledSignal,第二个参数是signalBlock的闭包。enabledSignal如果传的是nil,那么就相当于是传进了[RACSignal return:@YES]。</p> <p>接下来详细分析一下initWithEnabled: signalBlock:方法的实现。</p> <p>这个方法的实现非常长,需要分段来分析。RACCommand的初始化就是对自己的4个信号,executionSignals,executing,enabled,errors的初始化。</p> <p>1. executionSignals信号的初始化</p> <pre> <code class="language-objectivec">RACSignal *newActiveExecutionSignals = [[[[[self rac_valuesAndChangesForKeyPath:@keypath(self.activeExecutionSignals) options:NSKeyValueObservingOptionNewobserver:nil] reduceEach:^(id _, NSDictionary *change) { NSArray *signals = change[NSKeyValueChangeNewKey]; if (signals == nil) return [RACSignalempty]; return [signals.rac_sequencesignalWithScheduler:RACScheduler.immediateScheduler]; }] concat] publish] autoconnect]; </code></pre> <p>通过rac_valuesAndChangesForKeyPath: options: observer: 方法监听self.activeExecutionSignals数组里面是否有增加新的信号。rac_valuesAndChangesForKeyPath: options: observer: 方法的返回时是一个RACTuple,它的定义是这样的:RACTuplePack(value, change)。</p> <p>只要每次数组里面加入了新的信号,那么rac_valuesAndChangesForKeyPath: options: observer: 方法就会把新加的值和change字典包装成RACTuple返回。再对这个信号进行一次reduceEach:操作。</p> <p>举个例子,change字典可能是如下的样子:</p> <pre> <code class="language-objectivec">{ indexes = "[number of indexes: 1 (in 1 ranges), indexes: (0)]"; kind = 2; new = ( " name: " ); } </code></pre> <p>取出change[NSKeyValueChangeNewKey]就能取出每次变化新增的信号数组,然后把这个数组通过signalWithScheduler:转换成信号。</p> <p>把原信号中每个值是里面装满RACTuple的信号通过变换,变换成了装满RACSingnal的三阶信号,通过concat进行降阶操作,降阶成了二阶信号。最后通过publish和autoconnect操作,把冷信号转换成热信号。</p> <p>newActiveExecutionSignals最终是一个二阶热信号。</p> <p>接下来再看看executionSignals是如何变换而来的。</p> <pre> <code class="language-objectivec">_executionSignals = [[[newActiveExecutionSignals map:^(RACSignal *signal) { return [signalcatchTo:[RACSignalempty]]; }] deliverOn:RACScheduler.mainThreadScheduler] setNameWithFormat:@"%@ -executionSignals", self]; </code></pre> <p>executionSignals把newActiveExecutionSignals中错误信号都换成空信号。经过map变换之后,executionSignals是newActiveExecutionSignals的无错误信号的版本。由于map只是变换并没有降阶,所以executionSignals还是一个二阶的高阶冷信号。</p> <p>注意最后加上了deliverOn, <strong>executionSignals信号每个值都是在主线程中发送的。</strong></p> <p>2. errors信号的初始化</p> <p>在RACCommand中会搜集其所有的error信号,都装进自己的errors的信号中。这也是RACCommand的特点之一,能把错误统一处理。</p> <pre> <code class="language-objectivec">RACMulticastConnection *errorsConnection = [[[newActiveExecutionSignals flattenMap:^(RACSignal *signal) { return [[signalignoreValues] catch:^(NSError *error) { return [RACSignalreturn:error]; }]; }] deliverOn:RACScheduler.mainThreadScheduler] publish]; </code></pre> <p>从上面分析中,我们知道,newActiveExecutionSignals最终是一个二阶热信号。这里在errorsConnection的变换中,我们对这个二阶的热信号进行flattenMap:降阶操作,只留下所有的错误信号,最后把所有的错误信号都装在一个低阶的信号中,这个信号中每个值都是一个error。同样,变换中也追加了deliverOn:操作,回到主线程中去操作。最后把这个冷信号转换成热信号,但是注意,还没有connect。</p> <pre> <code class="language-objectivec">_errors = [errorsConnection.signalsetNameWithFormat:@"%@ -errors", self]; [errorsConnectionconnect]; </code></pre> <p>假设某个订阅者在RACCommand中的信号已经开始执行之后才订阅的,如果错误信号是一个冷信号,那么订阅之前的错误就接收不到了。所以错误应该是一个热信号,不管什么时候订阅都可以接收到所有的错误。</p> <p>error信号就是热信号errorsConnection传出来的一个热信号。 <strong>error信号每个值都是在主线程上发送的。</strong></p> <p>3. executing信号的初始化</p> <p>executing这个信号表示了当前RACCommand是否在执行,信号里面的值都是BOOL类型的。那么如何拿到这样一个BOOL信号呢?</p> <pre> <code class="language-objectivec">RACSignal *immediateExecuting = [RACObserve(self, activeExecutionSignals) map:^(NSArray *activeSignals) { return @(activeSignals.count > 0); }]; </code></pre> <p>由于self.activeExecutionSignals是可以被KVO的,所以每当activeExecutionSignals变化的时候,判断当前数组里面是否还有信号,如果数组里面有值,就代表了当前有在执行中的信号。</p> <pre> <code class="language-objectivec">_executing = [[[[[immediateExecuting deliverOn:RACScheduler.mainThreadScheduler] startWith:@NO] distinctUntilChanged] replayLast] setNameWithFormat:@"%@ -executing", self]; </code></pre> <p>immediateExecuting信号表示当前是否有信号在执行。初始值为NO,一旦immediateExecuting不为NO的时候就会发出信号。最后通过replayLast转换成永远只保存最新的一个值的热信号。</p> <p>executing信号除去第一个默认值NO,其他的每个值也是在主线程中发送的。</p> <p>4. enabled信号的初始化</p> <pre> <code class="language-objectivec">RACSignal *moreExecutionsAllowed = [RACSignal if:RACObserve(self, allowsConcurrentExecution) then:[RACSignalreturn:@YES] else:[immediateExecutingnot]]; </code></pre> <p>先监听self.allowsConcurrentExecution变量是否有变化,allowsConcurrentExecution默认值为NO。如果有变化,allowsConcurrentExecution为YES,就说明允许并发执行,那么就返回YES的RACSignal,allowsConcurrentExecution为NO,就说明不允许并发执行,那么就要看当前是否有正在执行的信号。immediateExecuting就是代表当前是否有在执行的信号,对这个信号取非,就是是否允许执行下一个信号的BOOL值。这就是moreExecutionsAllowed的信号。</p> <pre> <code class="language-objectivec">if (enabledSignal == nil) { enabledSignal = [RACSignalreturn:@YES]; } else { enabledSignal = [[[enabledSignal startWith:@YES] takeUntil:self.rac_willDeallocSignal] replayLast]; } </code></pre> <p>这里的代码就说明了,如果第一个参数传的是nil,那么就相当于传进来了一个[RACSignal return:@YES]信号。</p> <p>如果enabledSignal不为nil,就在enabledSignal信号前面插入一个YES的信号,目的是为了防止传入的enabledSignal虽然不为nil,但是里面是没有信号的,比如[RACSignal never],[RACSignal empty],这些信号传进来也相当于是没用的,所以在开头加一个YES的初始值信号。</p> <p>最后同样通过replayLast操作转换成只保存最新的一个值的热信号。</p> <pre> <code class="language-objectivec">_immediateEnabled = [[RACSignal combineLatest:@[ enabledSignal, moreExecutionsAllowed ]] and]; </code></pre> <p>这里涉及到了combineLatest:的变换操作,这个操作在 之前的文章 里面分析过了,这里不再详细分析源码实现。combineLatest:的作用就是把后面数组里面传入的每个信号,不管是谁发送出来一个信号,都会把数组里面所有信号的最新的值组合到一个RACTuple里面。immediateEnabled会把每个RACTuple里面的元素都进行逻辑and运算,这样immediateEnabled信号里面装的也都是BOOL值了。</p> <p>immediateEnabled信号的意义就是每时每刻监听RACCommand是否可以enabled。它是由2个信号进行and操作得来的。每当allowsConcurrentExecution变化的时候就会产生一个信号,此时再加上enabledSignal信号,就能判断这一刻RACCommand是否能够enabled。每当enabledSignal变化的时候也会产生一个信号,再加上allowsConcurrentExecution是否允许并发,也能判断这一刻RACCommand是否能够enabled。所以immediateEnabled是由这两个信号combineLatest:之后再进行and操作得来的。</p> <pre> <code class="language-objectivec">_enabled = [[[[[self.immediateEnabled take:1] concat:[[self.immediateEnabledskip:1] deliverOn:RACScheduler.mainThreadScheduler]] distinctUntilChanged] replayLast] setNameWithFormat:@"%@ -enabled", self]; </code></pre> <p>由上面源码可以知道,self.immediateEnabled是由enabledSignal, moreExecutionsAllowed组合而成的。根据源码,enabledSignal的第一个信号值一定是[RACSignal return:@YES],moreExecutionsAllowed是RACObserve(self, allowsConcurrentExecution)产生的,由于allowsConcurrentExecution默认值是NO,所以moreExecutionsAllowed的第一个值是[immediateExecuting not]。</p> <p>这里比较奇怪的地方是为何要用一次concat操作,把第一个信号值和后面的连接起来。如果直接写[self.immediateEnabled deliverOn:RACScheduler.mainThreadScheduler],那么整个self.immediateEnabled就都在主线程上了。作者既然没有这么写,肯定是有原因的。</p> <p>This signal will send its current value upon subscription, and then all future values on the main thread.</p> <p>通过查看文档,明白了作者的意图,作者的目的是为了让第一个值以后的每个值都发送在主线程上,所以这里skip:1之后接着deliverOn:RACScheduler.mainThreadScheduler。那第一个值呢?第一个值在一订阅的时候就发送出去了,同订阅者所在线程一致。</p> <p>distinctUntilChanged保证enabled信号每次状态变化的时候只取到一个状态值。最后调用replayLast转换成只保存最新值的热信号。</p> <p>从源码上看, enabled信号除去第一个值以外的每个值也都是在主线程上发送的。</p> <h3>三. execute:底层实现分析</h3> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/491458f0e488138622eae4d4d7d1f122.png"></p> <pre> <code class="language-objectivec">- (RACSignal *)execute:(id)input { // 1 BOOL enabled = [[self.immediateEnabledfirst] boolValue]; if (!enabled) { NSError *error = [NSErrorerrorWithDomain:RACCommandErrorDomaincode:RACCommandErrorNotEnableduserInfo:@{ NSLocalizedDescriptionKey: NSLocalizedString(@"The command is disabled and cannot be executed", nil),RACUnderlyingCommandErrorKey: self }]; return [RACSignalerror:error]; } // 2 RACSignal *signal = self.signalBlock(input); NSCAssert(signal != nil, @"nil signal returned from signal block for value: %@", input); // 3 RACMulticastConnection *connection = [[signalsubscribeOn:RACScheduler.mainThreadScheduler] multicast:[RACReplaySubjectsubject]]; @weakify(self); // 4 [self addActiveExecutionSignal:connection.signal]; [connection.signalsubscribeError:^(NSError *error) { @strongify(self); // 5 [self removeActiveExecutionSignal:connection.signal]; } completed:^{ @strongify(self); // 5 [self removeActiveExecutionSignal:connection.signal]; }]; [connectionconnect]; // 6 return [connection.signalsetNameWithFormat:@"%@ -execute: %@", self, [inputrac_description]]; } </code></pre> <p>把上述代码分成6步来分析:</p> <ol> <li>self.immediateEnabled为了保证第一个值能正常的发送给订阅者,所以这里用了同步的first的方法,也是可以接受的。调用了first方法之后,根据这第一个值来判断RACCommand是否可以开始执行。如果不能执行就返回一个错误信号。</li> <li>这里就是RACCommand开始执行的地方。self.signalBlock是RACCommand在初始化的时候传入的一个参数,RACSignal * (^signalBlock)(id input)这个闭包的入参是一个id input,返回值是一个信号。这里正好把execute的入参input传进来。</li> <li>把RACCommand执行之后的信号先调用subscribeOn:保证didSubscribe block( )闭包在主线程中执行,再转换成RACMulticastConnection,准备转换成热信号。</li> <li>在最终的信号被订阅者订阅之前,我们需要优先更新RACCommand里面的executing和enabled信号,所以这里要先把connection.signal加入到self.activeExecutionSignals数组里面。</li> <li>订阅最终结果信号,出现错误或者完成,都要更新self.activeExecutionSignals数组。</li> <li>这里想说明的是,最终的execute:返回的信号,和executionSignals是一样的。</li> </ol> <h3>四. RACCommand的一些Category</h3> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/f1a984468dbf598bcdeb3409b4a5458b.jpg"></p> <p>RACCommand在日常iOS开发过程中,很适合上下拉刷新,按钮点击等操作,所以ReactiveCocoa就帮我们在这些UI控件上封装了一个RACCommand属性——rac_command。</p> <p>1. UIBarButtonItem+RACCommandSupport</p> <p>一旦UIBarButtonItem被点击,RACCommand就会执行。</p> <pre> <code class="language-objectivec">- (RACCommand *)rac_command { return objc_getAssociatedObject(self, UIControlRACCommandKey); } - (void)setRac_command:(RACCommand *)command { objc_setAssociatedObject(self, UIControlRACCommandKey, command, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC); // 检查已经存储过的信号,移除老的,添加一个新的 RACDisposable *disposable = objc_getAssociatedObject(self, UIControlEnabledDisposableKey); [disposabledispose]; if (command == nil) return; disposable = [command.enabledsetKeyPath:@keypath(self.enabled) onObject:self]; objc_setAssociatedObject(self, UIControlEnabledDisposableKey, disposable, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC); [self rac_hijackActionAndTargetIfNeeded]; } </code></pre> <p>给UIBarButtonItem添加rac_command属性用到了runtime里面的AssociatedObject关联对象。这里给UIBarButtonItem类新增了2个关联对象,key分别是UIControlRACCommandKey,UIControlEnabledDisposableKey。UIControlRACCommandKey对应的是绑定的command,UIControlEnabledDisposableKey对应的是command.enabled的disposable信号。</p> <p>set方法里面最后会调用rac_hijackActionAndTargetIfNeeded,这个方法需要特别注意:</p> <pre> <code class="language-objectivec">- (void)rac_hijackActionAndTargetIfNeeded { SELhijackSelector = @selector(rac_commandPerformAction:); if (self.target == self && self.action == hijackSelector) return; if (self.target != nil) NSLog(@"WARNING: UIBarButtonItem.rac_command hijacks the control's existing target and action."); self.target = self; self.action = hijackSelector; } - (void)rac_commandPerformAction:(id)sender { [self.rac_commandexecute:sender]; } </code></pre> <p>rac_hijackActionAndTargetIfNeeded方法是对当前UIBarButtonItem的target和action进行检查。</p> <p>如果当前UIBarButtonItem的target = self,并且action = @selector(rac_commandPerformAction:),那么就算检查通过符合执行RACCommand的前提条件了,直接return。</p> <p>如果上述条件不符合,就 <strong>强制改变</strong> UIBarButtonItem的target = self,并且action = @selector(rac_commandPerformAction:),所以这里需要注意的就是,UIBarButtonItem调用rac_command,会被强制改变它的target和action。</p> <p>2. UIButton+RACCommandSupport</p> <p>一旦UIButton被点击,RACCommand就会执行。</p> <pre> <code class="language-objectivec">- (RACCommand *)rac_command { return objc_getAssociatedObject(self, UIButtonRACCommandKey); } - (void)setRac_command:(RACCommand *)command { objc_setAssociatedObject(self, UIButtonRACCommandKey, command, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC); RACDisposable *disposable = objc_getAssociatedObject(self, UIButtonEnabledDisposableKey); [disposabledispose]; if (command == nil) return; disposable = [command.enabledsetKeyPath:@keypath(self.enabled) onObject:self]; objc_setAssociatedObject(self, UIButtonEnabledDisposableKey, disposable, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC); [self rac_hijackActionAndTargetIfNeeded]; } </code></pre> <p>这里给UIButton添加绑定2个属性同样也用到了runtime里面的AssociatedObject关联对象。代码和UIBarButtonItem的实现基本一样。同样是给UIButton类新增了2个关联对象,key分别是UIButtonRACCommandKey,UIButtonEnabledDisposableKey。UIButtonRACCommandKey对应的是绑定的command,UIButtonEnabledDisposableKey对应的是command.enabled的disposable信号。</p> <pre> <code class="language-objectivec">- (void)rac_hijackActionAndTargetIfNeeded { SELhijackSelector = @selector(rac_commandPerformAction:); for (NSString *selectorin [self actionsForTarget:selfforControlEvent:UIControlEventTouchUpInside]) { if (hijackSelector == NSSelectorFromString(selector)) { return; } } [self addTarget:selfaction:hijackSelectorforControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; } - (void)rac_commandPerformAction:(id)sender { [self.rac_commandexecute:sender]; } </code></pre> <p>rac_hijackActionAndTargetIfNeeded函数的意思和之前的一样,也是检查UIButton的target和action。最终结果的UIButton的target = self,action = @selector(rac_commandPerformAction:)</p> <p>3. UIRefreshControl+RACCommandSupport</p> <pre> <code class="language-objectivec">- (RACCommand *)rac_command { return objc_getAssociatedObject(self, UIRefreshControlRACCommandKey); } - (void)setRac_command:(RACCommand *)command { objc_setAssociatedObject(self, UIRefreshControlRACCommandKey, command, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC); [objc_getAssociatedObject(self, UIRefreshControlDisposableKey) dispose]; if (command == nil) return; RACDisposable *enabledDisposable = [command.enabledsetKeyPath:@keypath(self.enabled) onObject:self]; RACDisposable *executionDisposable = [[[[self rac_signalForControlEvents:UIControlEventValueChanged] map:^(UIRefreshControl *x) { return [[[command execute:x] catchTo:[RACSignalempty]] then:^{ return [RACSignalreturn:x]; }]; }] concat] subscribeNext:^(UIRefreshControl *x) { [x endRefreshing]; }]; RACDisposable *commandDisposable = [RACCompoundDisposablecompoundDisposableWithDisposables:@[ enabledDisposable, executionDisposable ]]; objc_setAssociatedObject(self, UIRefreshControlDisposableKey, commandDisposable, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC); } </code></pre> <p>这里给UIRefreshControl添加绑定2个属性同样也用到了runtime里面的AssociatedObject关联对象。代码和UIBarButtonItem的实现基本一样。同样是给UIButton类新增了2个关联对象,key分别是UIRefreshControlRACCommandKey,UIRefreshControlDisposableKey。UIRefreshControlRACCommandKey对应的是绑定的command,UIRefreshControlDisposableKey对应的是command.enabled的disposable信号。</p> <p>这里多了一个executionDisposable信号,这个信号是用来结束刷新操作的。</p> <pre> <code class="language-objectivec">[[[commandexecute:x] catchTo:[RACSignalempty]] then:^{ return [RACSignalreturn:x]; }]; </code></pre> <p>这个信号变换先把RACCommand执行,执行之后得到的结果信号剔除掉所有的错误。then操作就是忽略掉所有值,在最后添加一个返回UIRefreshControl对象的信号。</p> <p>[self rac_signalForControlEvents:UIControlEventValueChanged]之后再map升阶为高阶信号,所以最后用concat降阶。最后订阅这个信号,订阅只会收到一个值,command执行完毕之后的信号发送完所有的值的时候,即收到这个值的时刻就是最终刷新结束的时刻。</p> <p>所以最终的disposable信号还要加上executionDisposable。</p> <h3> </h3> <p> </p> <p>来自:http://ios.jobbole.com/92405/</p> <p> </p>
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