| 注册
请输入搜索内容

热门搜索

Java Linux MySQL PHP JavaScript Hibernate jQuery Nginx
DENEleanore
7年前发布

基于clang插件的一种iOS包大小瘦身方案

   <h2>引子</h2>    <p>包瘦身,包瘦身,包瘦身,重要的事情说三遍。</p>    <p>最近公司一款iOS APP(本文只讨论使用Objective C开发的iOS安装包)一直在瘦身,我们团队的APP也愈发庞大了。而要解决这个问题,思路主要集中在两个方向,资源和代码。资源主要在于图片,方法包括移除未被引用的图片,只使用一套图片(2x或3x),图片伸缩等;代码层面主要思路包括重构消除冗余,linkmap中selector引用分析等。除此之外,有没有别的路径呢?</p>    <p>众所周知,代码之间存在调用关系。假设iOS APP的主入口为-[UIApplication main],则所有开发者的源代码(包括第三方库)可分为两类:存在一条调用路径,使得代码可以被主入口最终调用(称此类代码为被最终调用);不存在一条调用路径,使得代码最终不能被主入口调用(称此类代码为未被最终调用)。</p>    <p>假设有一个源代码级别的分析工具(或编译器),可以辅助分析代码间的调用关系,这样就使得分析最终被调用代码成为可能,剩下的就是未被最终调用的代码。</p>    <p>这种工具目前有成熟可用的吗?答案是肯定的,就是clang插件。除可用于分析未被最终调用代码外,clang还可辅助发现重复代码。</p>    <h2>LLVM与clang插件</h2>    <p>LLVM工程包含了一组模块化,可复用的编辑器和工具链。同其名字原意(Low Level Virtual Machine)不同的是,LLVM不是一个首字母缩写,而是工程的名字。目前LLVM包含的主要子项目包括:</p>    <ol>     <li>LLVM Core:包含一个现在的源代码/目标设备无关的优化器,一集一个针对很多主流(甚至于一些非主流)的CPU的汇编代码生成支持。</li>     <li>Clang:一个C/C++/Objective-C编译器,致力于提供令人惊讶的快速编译,极其有用的错误和警告信息,提供一个可用于构建很棒的源代码级别的工具.</li>     <li>dragonegg: gcc插件,可将GCC的优化和代码生成器替换为LLVM的相应工具。</li>     <li>LLDB:基于LLVM提供的库和Clang构建的优秀的本地调试器。</li>     <li>libc++、libc++ ABI: 符合标准的,高性能的C++标准库实现,以及对C++11的完整支持。</li>     <li>compiler-rt:针对 __fixunsdfdi 和其他目标机器上没有一个核心IR(intermediate representation)对应的短原生指令序列时,提供高度调优过的底层代码生成支持。</li>     <li>OpenMP: Clang中对多平台并行编程的runtime支持。</li>     <li>vmkit:基于LLVM的Java和.NET虚拟机实</li>     <li>polly: 支持高级别的循环和数据本地化优化支持的LLVM框架。</li>     <li>libclc: OpenCL标准库的实现</li>     <li>klee: 基于LLVM编译基础设施的符号化虚拟机</li>     <li>SAFECode:内存安全的C/C++编译器</li>     <li>lld: clang/llvm内置的链接器</li>    </ol>    <p>作为LLVM提供的编译器前端,clang可将用户的源代码(C/C++/Objective-C)编译成语言/目标设备无关的IR(Intermediate Representation)实现。其可提供良好的插件支持,容许用户在编译时,运行额外的自定义动作。</p>    <p>我们的目标是使用clang插件减少包大小。其原理是,针对目标工程,基于clang的插件特性,开发者可以编写插件以分析所有源代码。编译过程中,将插件作为clang的参数载入并生成各种中间文件。编译完成后,还需编写一个工具去分析所有包含源码的方法(包括用户编写,以及引入的第三方库源代码),检查这些方法中哪些最终可被程序主入口调用,剩余即是疑似无用代码。简单的一个复查,移除那些确定无用的代码,重新编译,便可以有效去除无用的代码从而减少包大小。</p>    <p>本文相关内容如下:</p>    <ol>     <li>如何编写一个clang插件并集成到Xcode</li>     <li>如何实现代码级别的包瘦身</li>     <li>局限与个性化定制</li>     <li>其他</li>    </ol>    <h2>如何编写一个clang插件并集成到Xcode</h2>    <p>Clone clang源码并编译安装</p>    <pre>  <code class="language-objectivec">cd /opt  sudo mkdir llvm  sudo chown `whoami` llvm  cd llvm  export LLVM_HOME=`pwd`    git clone -b release_39 git@github.com:llvm-mirror/llvm.git llvm  git clone -b release_39 git@github.com:llvm-mirror/clang.git llvm/tools/clang  git clone -b release_39 git@github.com:llvm-mirror/clang-tools-extra.git llvm/tools/clang/tools/extra  git clone -b release_39 git@github.com:llvm-mirror/compiler-rt.git llvm/projects/compiler-rt    mkdir llvm_build  cd llvm_build  cmake ../llvm -DCMAKE_BUILD_TYPE:STRING=Release  make -j`sysctl -n hw.logicalcpu`</code></pre>    <h3>编写clang插件</h3>    <p>要实现自定义的clang插件(以C++ API为例),应按照以下步骤:</p>    <ol>     <li>自定义继承自 <p>clang::PluginASTAction (基于consumer的抽象语法树(Abstract Syntax Tree/AST)前端Action抽象基类)</p> <p>clang::ASTConsumer (用于客户读取抽象语法树的抽象基类),</p> <p>clang::RecursiveASTVisitor (前序或后续地深度优先搜索整个抽象语法树,并访问每一个节点的基类)等基类。</p> </li>     <li> <p>根据自身需要重载</p> <p>PluginASTAction::CreateASTConsumer</p> <p>PluginASTAction::ParseArgs</p> <p>ASTConsumer::HandleTranslationUnit</p> <p>RecursiveASTVisitor::VisitDecl</p> <p>RecursiveASTVisitor::VisitStmt</p> <p>等方法,实现自定义的分析逻辑。</p> </li>     <li> <p>注册插件</p> <p>static FrontendPluginRegistry::Add&lt;MyPlugin&gt; X(&quot;my-plugin- name&quot;, &quot;my-plugin-description&quot;);</p> </li>    </ol>    <h3>编译生成插件(dylib)</h3>    <p>假定你的clang插件源文件为your-clang-plugin-source.cpp,需生成的插件名为your-clang-plugin-name.dylib,可以使用如下命令(载入了llvm,clang的include路径,生成的相关lib等)生成:</p>    <pre>  <code class="language-objectivec">clang -std=c++11 -stdlib=libc++ -L/opt/local/lib -  L/opt/llvm/llvm_build/lib -I/opt/llvm/llvm_build/tools/clang/include -  I/opt/llvm/llvm_build/include -I/opt/llvm/llvm/tools/clang/include -  I/opt/llvm/llvm/include -dynamiclib -Wl,-headerpad_max_install_names -lclang -  lclangFrontend -lclangAST -lclangAnalysis -lclangBasic -lclangCodeGen -  lclangDriver -lclangFrontendTool -lclangLex -lclangParse -lclangSema -  lclangEdit -lclangSerialization -lclangStaticAnalyzerCheckers -  lclangStaticAnalyzerCore -lclangStaticAnalyzerFrontend -lLLVMX86CodeGen -  lLLVMX86AsmParser -lLLVMX86Disassembler -lLLVMExecutionEngine -lLLVMAsmPrinter   -lLLVMSelectionDAG -lLLVMX86AsmPrinter -lLLVMX86Info -lLLVMMCParser -  lLLVMCodeGen -lLLVMX86Utils -lLLVMScalarOpts -lLLVMInstCombine -  lLLVMTransformUtils -lLLVMAnalysis -lLLVMTarget -lLLVMCore -lLLVMMC -  lLLVMSupport -lLLVMBitReader -lLLVMOption -lLLVMProfileData -lpthread -lcurses   -lz -lstdc++ -fPIC -fno-common -Woverloaded-virtual -Wcast-qual -fno-strict-  aliasing -pedantic -Wno-long-long -Wall -Wno-unused-parameter -Wwrite-strings   -fno-rtti -fPIC your-clang-plugin-source.cpp -o your-clang-plugin-name.dylib</code></pre>    <h3>与Xcode集成</h3>    <p>使用命令行编译时,可以用如下方式载入插件:</p>    <pre>  <code class="language-objectivec">clang++ *** -Xclang -load -Xclang path-of-your-plugin.dylib -Xclang -add-  plugin -Xclang your-pluginName -Xclang -plugin-arg-your-pluginName -Xclang   your-pluginName-param</code></pre>    <p>要在Xcode中使用clang插件,需要如下hack Xcode.</p>    <pre>  <code class="language-objectivec">sudo mv HackedClang.xcplugin xcode-select -print-  path/../PlugIns/Xcode3Core.ideplugin/Contents/SharedSupport/Developer/Library/Xcode/Plug-ins    sudo mv HackedBuildSystem.xcspec xcode-select -print-  path/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/Library/Xcode/Specifications</code></pre>    <p>在Xcode->Target-Build Settings->Build Options->Compiler for C/C++/Objective-C选择Clang LLVM Trunk即可使得Xcode使用上文生成的的clang来编译。至于其他命令行参数均可通过Xcode中的编译选项设置完成。</p>    <h2>如何实现代码级别的包瘦身</h2>    <p>本文所说的代码指的是OC中的形如 -/+[Class method:\*] 这种形式的代码,调用关系典型如下:</p>    <pre>  <code class="language-objectivec">@interface ViewController : UIViewController  @end  @implementation ViewController  - (void)viewDidLoad {    [super viewDidLoad];    [self.view setBackgroundColor:[UIColor redColor]];  }  @end</code></pre>    <p>则称: -[ViewController viewDidLoad] 调用了:</p>    <p>-[UIViewController viewDidLoad]</p>    <p>-[ViewController view] (语法糖)</p>    <p>+[UIColor redColor]</p>    <p>-[UIView setBackgroundColor:]</p>    <p>这种调用关系可在clang遍历抽象语法树的时候得到。由于编译器访问抽象语法树时存在嵌套关系,如上例:编译器在访问类实现ViewController的时候,嵌套了访问 -[ViewController viewDidLoad] 的方法实现,而在访问 -[ViewController viewDidLoad] 的方法实现的时候,嵌套了访问消息发送 -[UIViewController viewDidLoad] (对应源码 [super viewDidLoad] ), -[ViewController view] (对应源码 self.view ), +[UIColor redColor] (对应源码 [UIColor redColor] ), -[UIView setBackgroundColor:] (对应源码 [self.view setBackgroundColor:[UIColor redColor]] )等,这样通过记录相关信息即可了解我们关注的方法间调用关系。</p>    <h3>数据结构</h3>    <p>为了分析调用关系,用到的中间数据结构如下:</p>    <p>类接口与继承体系(clsInterfHierachy)</p>    <p>此数据结构记录了所有位于抽象语法树上的接口内容,最终的解析结果如下图所示:</p>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/fe21668d448eec896df286b2c41fe1ad.jpg"></p>    <p>以AppDelegate为例,interfs代表其提供的接口(注:它的property window对应的getter和setter也被认为是interf一部分);isInSrcDir代表此类是否位于用户目录(将workspace的根目录作为参数传给clang)下,protos代表其遵守的协议,superClass代表接口的父类。</p>    <p>这些信息获取入口位于 VisitDecl(Decl \*decl) 的重载函数里,相关的decl有:</p>    <ul>     <li>ObjCInterfaceDecl (接口声明)</li>     <li>ObjCCategoryDecl (分类声明)</li>     <li>ObjCPropertyDecl (属性声明)</li>     <li>ObjCMethodDecl (方法声明)</li>    </ul>    <h2>接口方法调用(clsMethod)</h2>    <p>此数据结构记录了所有包含源代码的OC方法,最终解析结果如下所示:</p>    <p>(点击放大图像)</p>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/df6245400b2d6fe48ad65b3be96b3fa0.jpg"></p>    <p>以 -[AppDelegate application:didFinishLaunchingWithOptions:] 为例,callee代表其调用到的接口(此处为可以明确类型的,对于形如 id\<XXXDelegate\> 后文介绍),filename为此方法所在的文件名,range为方法所在的范围,sourceCode为方法的具体实现源代码。</p>    <p>这些信息获取入口位于 VisitDecl(Decl \*decl) 和 VisitStmt(Stmt \*stmt) 的重载函数里,相关的decl有 ObjCMethodDecl (方法声明),stmt有 ObjCMessageExpr (消息表达式)</p>    <p>此处除过正常的 -/+[Class method:\*] 外,还有其他较多的需要考虑的情形,已知且支持的分析包括:</p>    <ul>     <li>NSObject协议的performSelector方法簇 <p>[obj performSelector:@selector(XXX)] 不仅包含 [obj performSelector:] 也包含 [obj XXX] .(下同)</p> </li>     <li> <p>手势/按钮的事件处理selector</p> <p>addTarget:action:/initWithTarget:action:/addTarget:action:forControlEvents:</p> </li>     <li>NSNotificationCener添加通知处理Selector <pre>  <code class="language-objectivec">addObserver:selector:name:object:</code></pre> </li>     <li>UIBarButtonItem添加事件处理Selector <pre>  <code class="language-objectivec">                           < initWithTitle:style:target:action: style:target:action: initWithImage:landscapeImagePhone:>              </code></pre> </li>     <li>Timer <pre>  <code class="language-objectivec">scheduledTimerWithTimeInterval:target:selector:userInfo:repeats: /timerWithTimeInterval:target:selector:userInfo:repeats:/initWithFireDate: interval:target:selector:userInfo:repeats:</code></pre> </li>     <li> <p>NSThread</p> <p>detachNewThreadSelector:toTarget:withObject:/initWithTarget:selector:object:</p> </li>     <li>CADisplayLink <pre>  <code class="language-objectivec">displayLinkWithTarget:selector:</code></pre> </li>     <li>KVO机制 <p>addObserver:forKeyPath:options:context: ,不同于别的都要处理方法本身调用和对应target:selector调用,这里KVO的addObserver则暗含了 observeValueForKeyPath:ofObject:change:context: 。</p> </li>     <li>IBAction机制 <p>如基于xib/Storyboard的ViewController中 -(IBAction)onBtnPressed:(id)sender 方法,认为暗含了 +[ViewController的 alloc] 对于 +[ViewController的 onBtnPressed:] 的调用关系。</p> </li>     <li>[XXX new] <p>包含 +[XXX alloc] 和 -[XXX init] 。</p> </li>    </ul>    <h2>协议的接口与继承体系(protoInterfHierachy)</h2>    <p>此数据结构记录了所有位于抽象语法树上的协议内容,最终的解析结果如下图所示:</p>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/282edd50678112f76eef34d826aebd1c.jpg"></p>    <p>其中各字段定义同clsInterfHierachy.</p>    <p>这些信息获取入口位于 VisitDecl(Decl \*decl) 的重载函数里,相关的decl有:</p>    <ul>     <li>ObjCProtocolDecl (协议声明)</li>     <li>ObjCPropertyDecl (属性声明)</li>     <li>ObjCMethodDecl (方法声明)</li>    </ul>    <h2>协议方法的调用(protoInterfCall)</h2>    <p>此数据结构记录了所有如: -[ViewController func1] 调用了 -[id\<ViewControllerDelegate\> viewController:execFunc:] 的形式,最终结果如下所示:</p>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/2da4da8a97c6b5afdb1e3040fed082db.jpg"></p>    <p>这些信息获取入口位于 VisitStmt(Stmt \*stmt) 的重载函数里,相关的stmt是 ObjCMessageExpr .</p>    <h2>添加通知</h2>    <p>以第一条记录为例,其意思是说-[AppDelegate onViewControllerDidLoadNotification:]作为通知kNotificationViewControllerDidLoad的Selector,在-[AppDelegate application:didFinishLaunchingWithOptions:]中被添加。</p>    <p>(点击放大图像)</p>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/10825ddf374ae11b47799e91e1f0896b.jpg"></p>    <h2>发送通知</h2>    <p>第一条记录中,作为系统级别的通知,将被认为被APP主入口调用。</p>    <p>第二条记录则说明了, -[ViewController viewDidLoad] 发送了kNotificationViewControllerDidLoad。</p>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/19bb9ccb8a98d765dc56c8a8911bd345.jpg"></p>    <p>如果 -[AppDelegate application:didFinishLaunchingWithOptions:] 被 -[UIApplication main] (假定的主入口)调用,且 -[ViewController viewDidLoad] 被调用,则 -[AppDelegate onViewControllerDidLoadNotification:] 被调用。其中,如果通知是系统通知,则只需要 -[AppDelegate application:didFinishLaunchingWithOptions:] 被调用即可。</p>    <p>这些信息获取入口位于 VisitStmt(Stmt \*stmt) 的重载函数里,相关的stmt有 ObjCMessageExpr .为了简单处理,此处只处理形如 addObserver:self 这种(也是最常见的情况),否则Argu作为 Expr\* 分析起来会很复杂。PS.系统通知和本地通知的区别使用了名称上的匹配(系统通知常以NS,UI,AV开头以Notification结束).</p>    <h3>重复代码分析</h3>    <p>此处的重复代码针对的是某两个(或两个以上) -/+[Class method:\*] 的实现是一模一样的。参考上文提到的clsMethod中的sourceCode,可以获得每一个方法实现的源代码。同时为了消除诸如格式上的差异(如多了一个空格,少了一个空格之类)引起的差异,先基于clang提供的format功能,按照某种风格(google/llvm等)将所有方法实现源码格式化,再进行分析即可。</p>    <p>使用LLVM风格将代码format:</p>    <pre>  <code class="language-objectivec">find $prjDir -type f -name "\*.m" | xargs /opt/llvm/llvm_build/bin/clang-format -i -style=LLVM</code></pre>    <p>本文示例工程得到的一个重复代码结果如下所示:</p>    <p>(点击放大图像)</p>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/cad863b4872f370e3a1619452948be8b.jpg"></p>    <h3>未被最终调用代码分析</h3>    <p>分析的对象在于clsMethod.json里面所有的key,即实际拥有源代码的所有方法。</p>    <ol>     <li>初始化默认的调用关系usedClsMethodJson: {-[AppDelegate alloc],"-[UIApplication main]","-[UIApplication main]","-[UIApplication main]","+[NSObject alloc]","-[UIApplication main]"} ,其中AppDelegate由用户传给Analyzer.</li>     <li>分析所有含源码方法是否存在一条路可以被已经调用usedClsMethodJson中的key调用。</li>    </ol>    <p>对于某一个clsMethod,其需要检查的路径包括三个,类继承体系,协议体系和通知体系。</p>    <p>针对类继承体系,从当前类一直向上追溯(直到发现有被调用或者NSObject),每一个基类对应的 -/+[Class method:*] 是否被隐含的调用关系所调用,如 -[ViewController viewDidLoad] 被 -[ViewController alloc] 隐含调用,当 -[ViewController alloc] 已经被调用的时候, -[ViewController viewDidLoad] 也将被认为调用。这里需要注意需要写一个隐含调用关系表以供查询,如下所示:</p>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/36c13a441a6e8e87c9b06b17fec96ebd.jpg"></p>    <p>针对Protocol体系,需要参考类似Protocol引用体系向上追溯(直到发现有被调用或者 NSObject 协议),针对某一个特定的Protocol判断的时候,需要区分两种,一种是系统级的Protocol,如 UIApplicationDelegate ,对于 -[AppDelegate application:didFinishLaunchingWithOptions:] 这种,参考 AppDelegate<UIApplicationDelegate> ,如果 -[AppDelegate alloc] 被调用则认为 -[AppDelegate application:didFinishLaunchingWithOptions:] 被调用。针对用户定义的Protocol,如 ViewControllerDelegate ,对于 -[AppDelegate viewController:execFunc:] 不仅需要 -[AppDelegate alloc] 被调用并且protoInterfCall.json中 -[ViewControllerDelegate viewController:execFunc:] 对应的Callers有已经存在于usedClsMethodJson的Caller.</p>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/2da4da8a97c6b5afdb1e3040fed082db.jpg"></p>    <p>针对通知体系,前文已经有过分析。</p>    <p>本例分析使用到的ClsMethod结果如下:</p>    <p>(点击放大图像)</p>    <p><img src="https://simg.open-open.com/show/4085495f213447d799747c8b37aecff6.png"></p>    <p>本例分析未被使用到的ClsMethod结果如下:</p>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/acf5dc6b38fbd1ea9d8155d91cf474c5.jpg"></p>    <h3>zulip-ios的应用效果对比</h3>    <p>鉴于示例工程规模较小,另选取开源的 <a href="/misc/goto?guid=4958968587800324681" rel="nofollow,noindex">zulip-ios</a> 工程,其中原始工程Archive生成的可执行文件大小为3.4MB,结合本文所述方法去除未被最终调用的代码(包括业务代码,第三方库)后,可执行文件变为3MB。对于这样一个设计良好的工程,纯代码的瘦身效果还是比较可观的。</p>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/8cfbe7912a28d97a644d8b32afc59386.jpg"></p>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/49a6464307db6717a3ace8c162eb4958.jpg"></p>    <h2>局限与个性化定制</h2>    <p>这种静态分析适合可以判断出消息接收者类型的情况,面对运行时类型和静态分析类型不一致,或者静态分析不出来类型时,不可用。这种分析要求代码书写规范。例如一个Class实现了某个Protocol,一定要在声明里说明,或者Property中delegate是 id<XXXDelegate> 的时候也要注明。</p>    <p>虽然此项目已经给了一个完整的重复代码和无用代码分析工具,但也有其局限性(主要是动态特性)。具体分析如下:</p>    <ol>     <li>openUrl机制 <p>假设工程设置里使用了 openUrl:"XXX://XXViewController" 来打开一个VC,则Clang插件里面需要分析openUrl的参数,如果参数是XXViewController,则暗含了 +[XXViewController alloc] 和 -[XXViewController init] .</p> </li>     <li>Model转化 <p>如如果MTLModel使用到了 modelOfClass:[XXXModel class] fromJSONDictionary:error: ,则暗含了 +[XXXModel alloc] 和 +[XXXModel init] .</p> </li>     <li>Message swizzle <p>假设用户swizzle了 -[UIViewController viewDidLoad] 和 -[UIViewController XXviewDidLoad] ,则需要在implicitCallStackJson中添加 -[UIViewController XXviewDidLoad] , -[UIViewController viewDidLoad] .</p> </li>     <li>第三方Framework暗含的逻辑 <p>如高德地图的AnnotationView,需要implicitCallStackJson中添加 "-[MAAnnotationView prepareForReuse:]","+[MAAnnotationView alloc]" 等。包括第三方Framework里面的一些Protocol,可能也需要参考前文提到的UIApplicationDelegate按照系统级别的Protocol来处理。</p> </li>     <li>一些遗漏的重载方法 <p>如 -[XXDerivedManager sharedInstance] 并无实现,而XXDerivedManager的基类XXBaseManager的sharedInstance调用了 -[self alloc] ,但因为self静态分析时被认定为XXBaseManager,这就导致 -[XXDerivedManager sharedManager] 虽然被usedclsmethod.json调用,但是 -[XXDerivedManager alloc] 却不能被调用。这种情况,可以在usedClsMethodJson初始化的时候,加入 "+[XXDerivedManager alloc]","-[UIApplication main]" 。</p> </li>     <li>类似Cell Class <p>我们常会使用动态的方法去使用 [[[XXX cellClassWithCellModel:] alloc] initWithStyle:reuseIdentifier:] 去构造Cell,这种情况下,应该针对 cellClassWithCellModel 里面会包含的各种 return [XXXCell class] ,在implicitCallStackJson中添加 [[XXXCell alloc] initWithStyle:reuseIdentifier:],-[XXX cellClassWithCellModel:] 这种调用。</p> </li>     <li>Xib/Storyboard会暗含一些UI元素(Controller,Table,Button,Cell,View等)的alloc方法或调用关系。</li>     <li>其他隐含的逻辑或者动态特性导致的调用关系遗漏。</li>    </ol>    <h2>其他</h2>    <p>对于包大小而言,可以参考以下的思路去瘦身代码:</p>    <ol>     <li>重复代码的提取重构</li>     <li>无用代码的移除</li>     <li>使用率较低的第三方库的处理(本文不仅可以查找到重复,无用的代码,进一步分析clsMethod.json/unusedClsMethod.json更可以获取到每一个framework里面有多少个方法,各方法有多少代码,多少个方法又被 -[UIApplication main] 调用到了),面对使用率很低的库,需要考虑是不是要全部引入或者重写。</li>     <li>重复引用的第三方库的处理(曾经发现团队项目的工程里面引用了其他团队的库,但由于多个库里面均有一份自己的Zip的实现,面对这种情况,可以考虑将此种需求全部抽象出来一个公共的Framework去处理,其他人都引用此项目,或者干脆使用系统本身自带的libz去处理会更好些)。</li>    </ol>    <p> </p>    <p>来自:http://www.infoq.com/cn/articles/clang-plugin-ios-app-size-reducing</p>    <p> </p>    
 本文由用户 DENEleanore 自行上传分享,仅供网友学习交流。所有权归原作者,若您的权利被侵害,请联系管理员。
 转载本站原创文章,请注明出处,并保留原始链接、图片水印。
 本站是一个以用户分享为主的开源技术平台,欢迎各类分享!
 本文地址:https://www.open-open.com/lib/view/open1483931096578.html
LLVM iOS开发 移动开发