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zhuzheng
8年前发布

iOS 无规律总结UI基础篇

   <h3>头尾式动画(了解)</h3>    <pre>  <code class="language-objectivec">[UIView beginAnimations:nil context:nil];  准备开始动画  [UIView setAnimationDuration:5];  设置时间  [UIView commitAnimations];  提交动画(真正开始做动画)</code></pre>    <h3>块动画</h3>    <pre>  <code class="language-objectivec">+(void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration                   animations:(void (^)(void))animations                   completion:(void (^__nullable)(BOOL finished))completion;    +(void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration                   animations:(void (^)(void))animations;    +(void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)**duration**                        delay:(NSTimeInterval)**delay**       usingSpringWithDamping:(CGFloat)**dampingRatio**        initialSpringVelocity:(CGFloat)**velocity**                      options:(UIViewAnimationOptions)**options**                   animations:(void (^)(void))**animations**                   completion:(void (^__nullable)(BOOL finished))**completion**;    duration : 动画时间  delay : 延迟时间  dampingRatio : 阻尼系数(弹性) 越小越弹  velocity : 速率  options : 选项  animations : 做动画的代码块  completion : 动画完成的代码块 "回调"</code></pre>    <h3>View视图插入当前视图的上面和下面</h3>    <pre>  <code class="language-objectivec">- -(void)insertSubview:(UIView *)view belowSubview:(UIView *)siblingSubview;      - 再siblingSubview下面添加view  - -(void)insertSubview:(UIView *)view aboveSubview:(UIView *)siblingSubview;      - 再siblingSubview上面添加view</code></pre>    <h3>序列帧动画实现</h3>    <pre>  <code class="language-objectivec">方法1          [UIImage animatedImageWithImages:**动画数组** duration:**持续时间**]; // 可以获取一个能做动画的UIImage对象</code></pre>    <pre>  <code class="language-objectivec">方法2           self.imageView.animationImages = array; // 装图片的数组(需要做动画的图片数组)           self.imageView.animationDuration = 2; // 动画时间           self.imageView.animationRepeatCount = 1; // 重复次数 0 表示重复           [self.imageView startAnimating]; // 开始序列帧动画</code></pre>    <h3>图片浏览器-内存问题</h3>    <pre>  <code class="language-objectivec">通过imageNamed: 方法建立的图片,系统会进行缓存,程序员无法销毁.  通过imageWithContentsOfFile: 建立的图片,使用完成之后,会自动被释放.    如何选择图像方法:    常用的图像,(小的按钮/背景)素材,放在 Assets 中,使用 imageNamed 加载,性能高  临时使用的图像,放在 Bundle 中,获取其本地路径,使用 imageWithContentsOfFile 加载,使用完成立即释放!</code></pre>    <h3>两种加载xib的方式</h3>    <pre>  <code class="language-objectivec">从 NSBundle加载XIB,只需要在第一个参数传入 XIB 的文件名,注意:没有扩展名  方法1,iOS 2.0 的方法      UIView *appView = [[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"CZAppView" owner:nil options:nil].lastObject;</code></pre>    <pre>  <code class="language-objectivec">方法2,iOS 4.0 的方法,做了内存优化  1.XIB 的文件名      UINib *nib = [UINib nibWithNibName:@"CZAppView" bundle:nil];  2.Bundle 名,如果传入 nil,会自动从 mainBundle 获取      UIView *appView = [nib instantiateWithOwner:nil options:nil].lastObject;</code></pre>    <h3>两种加载文件的方式</h3>    <pre>  <code class="language-objectivec">方法1,通过文件路径加载(本地)      NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"文件名" ofType:@"文件后缀"];      NSArray *images = [NSArray arrayWithContentsOfFile:path];</code></pre>    <pre>  <code class="language-objectivec">方法2,通过文件 URL 加载(本地/网络)      NSURL *url = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"文件名.后缀" withExtension:nil];//或者后缀写在后面      NSArray *images = [NSArray arrayWithContentsOfURL:url];</code></pre>    <h3>UIScrollView</h3>    <pre>  <code class="language-objectivec">//如果要想要一个scrollView滚动,必须要设置它的滚动大小      scrollView.contentSize = pictureImage.frame.size;        //设置scrollView上左下右的间距      scrollView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(20, 30, 40, 50);        //禁用弹簧效果      scrollView.bounces = NO;        //禁用scorllView的手动滚动      scrollView.scrollEnabled = NO;        //滚动指示器是scrollView的两个UIImageView类型的子控件。      scrollView.showsHorizontalScrollIndicator = NO;      scrollView.showsVerticalScrollIndicator = NO;        //scrollView滚动的本质就是scrollView的bounds的坐标的变化。      NSLog(@"%@",NSStringFromCGRect(self.scrollView.bounds));</code></pre>    <h3>ScrollView滚动动画处理</h3>    <pre>  <code class="language-objectivec">[scrollView setContentOffset: animated:YES];        调用这个方法如果animated这一参数设置为NO,或者直接设置contentOffset这个property,      delegate会收到一个scrollViewDidScroll:消息。      如果animated这一参数设置为YES,则在整个动画过程中,      delegate会收到一系列的scrollViewDidScroll:消息,      并且当动画完成时,还会收到一个scrollViewDidEndScrollingAnimation:消息。          使用UIView动画后,无论在什么时候查询contentOffset的值,得到的都是动画的最终值      而使用animated参数,可以在动画过程中得到与当前状态较为一致的contentOffset值</code></pre>    <pre>  <code class="language-objectivec">打印结构体      NSStringFromCGRect(self.scrollView.bounds)</code></pre>    <h3>UIScrollView代理方法</h3>    <pre>  <code class="language-objectivec">只要滚动scrollView就会调用这个方法    - (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView{      NSLog(@"%s,contentOffset = %@",__FUNCTION__,NSStringFromCGPoint(scrollView.contentOffset));      }</code></pre>    <pre>  <code class="language-objectivec">scrollView将要开始被拖拽的时候就会调用这个方法  - (void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView{      NSLog(@"%s",__FUNCTION__);  }</code></pre>    <pre>  <code class="language-objectivec">scrollView将要停止拖拽的时候调用  - (void)scrollViewWillEndDragging:(UIScrollView *)scrollView withVelocity:(CGPoint)velocity targetContentOffset:(inout CGPoint *)targetContentOffset{      NSLog(@"%s",__FUNCTION__);  }</code></pre>    <pre>  <code class="language-objectivec">scrollView已经停止拖拽的时候调用  decelerate 是否减速    - (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate{      NSLog(@"%s,%d",__FUNCTION__,decelerate);  }</code></pre>    <pre>  <code class="language-objectivec">// 指定scrollView子控件的最大放大比例和最小缩小比例      self.scrollView.maximumZoomScale = 1.1;      self.scrollView.minimumZoomScale = 0.9;    // 返回需要缩放的视图      - (UIView *)viewForZoomingInScrollView:(UIScrollView *)scrollView{      return self.pictureImage;  }</code></pre>    <h3>UIView 的ContentMode</h3>    <pre>  <code class="language-objectivec">UIViewContentModeScaleToFill          //缩放并填充  UIViewContentModeScaleAspectFill      // 保持等比缩放填充  UIViewContentModeScaleAspectFit       //保持宽高比同时让图片完全显示</code></pre>    <h3>UIPageControl</h3>    <pre>  <code class="language-objectivec">//设置非当前的颜色      pageControl.pageIndicatorTintColor      //设置当前页的颜色      pageControl.currentPageIndicatorTintColor      //设置pageControl的总页数      pageControl.numberOfPages</code></pre>    <h3>代理和block</h3>    <pre>  <code class="language-objectivec">代理          1. 设置代理协议          2. 指定代理方法          3. 创建代理对象          4. 遵守代理协议 -> 代理对象赋值          5. 实现代理方法        //被optional修饰的方法,调用前需要进行判断。那样,即使代理没有实现这个方法,程序也不会崩溃      if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(xxxx)]) {          [self.delegate xxxx];      }        //被required修饰的方法,调用之前不进行判断。那样,如果代理没有实现这个方法,程序立刻就崩溃          [self.delegate xxxx];          Block的定义格式      返回值类型(^block变量名)(形参列表) = ^(形参列表) {        };        调用Block保存的代码      block变量名(实参);        // typedef 定义的block      typedef NSString *(^myBlock)(NSString *name);</code></pre>    <h3>导航栏</h3>    <pre>  <code class="language-objectivec">//  隐藏顶部状态栏      - (BOOL)prefersStatusBarHidden{          return YES;      }      //  设置状态栏的样式(黑或白)      - (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle{          return UIStatusBarStyleLightContent;      }</code></pre>    <h3>UITableView</h3>    <pre>  <code class="language-objectivec">//一共有多少组  -(NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView    //每组有多少行  - (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section    //每一行显示的内容        //这个方法里,一定不能返回nil  - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath    //设置分组的头部文字  - (NSString *)tableView:(UITableView *)tableView titleForHeaderInSection:(NSInteger)section    // 设置分组的底部文字  - (NSString *)tableView:(UITableView *)tableView titleForFooterInSection:(NSInteger)section    // tableView的样式,在tableViw创建的时候就已经确定好了,不能够修改!  UITableView *homeTableView = [[UITableView alloc]initWithFrame:CGRectZero style:UITableViewStyleGrouped];    // 错误的演示  style是一个只读属性  self.tableView.style = UITableViewStylePlain;    // Grouped 是有组头和组尾 不会悬停  // Plain    会悬停,需要设置组头信息    //设置tableView右侧的索引标签 -> 返回的字符串数组是什么样就显示什么样,跟数据源的组只有位置的关系,点第一个就是第一组  - (NSArray<NSString *> *)sectionIndexTitlesForTableView:(UITableView *)tableView    //设置 'headerView' 'FooterView' 只需要设置高度即可  tableView.tableHeaderView  tableView.tableFooterView    // 设置组头  - (NSString *)tableView:(UITableView *)tableView titleForHeaderInSection:(NSInteger)section    // 设置组头高度  -(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForHeaderInSection:(NSInteger)section{          //不能写0,写0不起作用。      //0代表默认的组头高度。      return 0.1;  }    //在使用自动布局以前,如果要设置每个cell不同的高度,就需要在这里设置每个cell的高度。  - (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{          return 60;  }    // 刷新 [1,2,3] 行    ->动画效果 同下面不可同时存在      [self.tableView reloadRowsAtIndexPaths:@[indexPath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationTop];    // 插入 [1,2,3] 行    -> 动画效果  [self.tableView insertRowsAtIndexPaths:@[indexPath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationBottom];    //1.设置预估行高      tableView.estimatedRowHeight = 400;  //2.设置tableView的行高为自动计算      tableView.rowHeight = UITableViewAutomaticDimension;    // 分割线  UITableViewCellSeparatorStyleNone,    没有分隔线  UITableViewCellSeparatorStyleSingleLine,  有分隔线  UITableViewCellSeparatorStyleSingleLineEtched   有内容的没有分隔线,没有内容有分隔线。    tableView.separatorStyle = UITableViewCellSeparatorStyleNone;  // 可以调用系统的代码设置分隔线  tableView.separatorColor = [UIColor redColor];  // 可以设置分割线的位置  tableView.separatorInset = UIEdgeInsetsMake(0, 0, 0, 0);  // UIEdgeInsetsMake         CGFloat top, left, bottom, right;    //当tableView被拖拽的时候,隐藏键盘  self.tableView.keyboardDismissMode = UIScrollViewKeyboardDismissModeOnDrag;    //如果使用自动布局,这个方法写在viewDidLoad里是不行的。 一开始就滚动到底部  [self.tableView scrollToRowAtIndexPath:[NSIndexPath indexPathForRow:最后一行 inSection:0] atScrollPosition:UITableViewScrollPositionTop animated:NO];</code></pre>    <h3>UITableViewCell复用</h3>    <pre>  <code class="language-objectivec">获取一个复用的Cell有两种方法:     [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:]   必须要对获取到的Cell进行非空判断,如果为空就需要自己定义一个cell.     [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier: forIndexPath:];   使用之前必须要对cell进行注册。如果注册以后,可以不进行非空判断。     注册cell有三种方法:       1.使用xib进行注册           self.tableView registerNib: forCellReuseIdentifier:       //如果使用的是xib进行的注册,创建cell的时候,就会调用  [NSBundle mainBundle]loadNibName:         2.使用class类来进行注册       [self.tableView registerClass:[HMHeroCell class] forCellReuseIdentifier:cellID];      //如果使用的是class进行的注册,创建cell的时候,会调用  [class alloc]initWithStyle:defautl样式 reuseIdentifier         3.关联一个storyboard里的原型cell(prototypeCell)       //如果使用的是storyboard进行的注册,创建cell的时候,会直接加载storyboard里的原型cell.    //设置Cell右侧的箭头       cell.accessoryType = UITableViewCellAccessoryDisclosureIndicator;         //可以给cell右侧设置一个accessoryView.  cell.accessoryView = [[UISwitch alloc]init];</code></pre>    <h3>字典转模型KVC</h3>    <pre>  <code class="language-objectivec">[self setValuesForKeysWithDictionary:dict];    本质就是 -> 定义好属性,然后字典取出对应的值进行赋值.这就是为什么模型中的属性一定不能错一个字母的原因          _title = dict[@"title"];          _cars = dict[@"cars"];</code></pre>    <h3>16进制颜色转换成RGB</h3>    <pre>  <code class="language-objectivec">hex = 0xA3B2FF;      int red = hex & 0xFF0000 >> 16;      int green = hex & 0x00FF00 >> 8;      int blue = hex & 0x0000FF;        >>右移将一个数的各二进制位右移N位,移到右端的低位被舍弃,对于无符号数,高位补0        &按位与如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1,否则为0</code></pre>    <h3>画一个 一个像素的UIView</h3>    <pre>  <code class="language-objectivec">[UIScreen mainScreen].scale  获取到屏幕的缩放比例  1 / [UIScreen mainScreen].scale  即可</code></pre>    <h3>UICollectionViewLayout</h3>    <pre>  <code class="language-objectivec">//如果创建的是 UICollectionViewLayout,返回的cell的方法不会被调用!!!      创建这个    UICollectionViewFlowLayout        //设置collectionVioew组与组之间的间距      self.sectionInset = UIEdgeInsetsMake(10, 10, 20, 10);        //设置同一组内,cell之间的间距。      //如果是垂直滚动,这个值代表的是水平最小间距      //如果是水平滚动,这个值代表的是垂直最小间距      self.minimumInteritemSpacing = 27.5;        //设置同一组内的"行"间距      //如果是垂直滚动,这个值代表的是垂直最小间距      //如果是水平滚动,这个值代表的是水平最小间距      self.minimumLineSpacing = 50;        //设置item的大小      self.itemSize = CGSizeMake(100,100);        //设置layout组头和组尾的大小      //水平滚动的时候,宽度起作用      //垂直滚动的时候,高度起作用      self.headerReferenceSize = CGSizeMake(30, 50);      self.footerReferenceSize = CGSizeMake(50, 30);        // 自定义FlowLayout          //这个方法在被调用的时候,collectionView已经有大小。      - (void)prepareLayout       //一定要调用父类的方法      [super prepareLayout];          // 会保存所有cell的indexPath和frame.      // 并不是一上来就把所有cell的frame都计算好,而是先计算一部分。      // 再滚动的时候,把剩下的部分给计算完,计算成以后添加到数组里。      // 它只会计算一次每个cell的大小,当再次滚动的时候,不会再重新计算,而是直接从数组里拿了数据显示到collectionView上          - (NSArray<UICollectionViewLayoutAttributes *> *)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect</code></pre>    <h3>UICollectionViewDelegateFlowLayout</h3>    <pre>  <code class="language-objectivec">// 可以根据indexPath返回对应Cell的大小  - (CGSize)collectionView:(UICollectionView *)collectionView layout:(UICollectionViewLayout *)collectionViewLayout sizeForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath</code></pre>    <h3>UICollectionView 组头组尾</h3>    <pre>  <code class="language-objectivec">//collectionView初始化的时候,必须要传入一个非空的布局参数!!!!        对于段头或者段尾等附加显示的元素,同样需要注册:      [collectionView registerClass:[UICollectionReusableView class] forSupplementaryViewOfKind:UICollectionElementKindSectionHeader withReuseIdentifier:@"header"];        [collectionView registerClass:[UICollectionReusableView class] forSupplementaryViewOfKind:UICollectionElementKindSectionFooter withReuseIdentifier:@"footer"];        // 数据源      - (UICollectionReusableView *)collectionView:(UICollectionView *)collectionView viewForSupplementaryElementOfKind:(NSString *)kind atIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath        // 进行获取      reuseView = [collectionView dequeueReusableSupplementaryViewOfKind:UICollectionElementKindSectionHeader withReuseIdentifier:@"header" forIndexPath:indexPath];</code></pre>    <h3>UIApplication基本使用</h3>    <pre>  <code class="language-objectivec">//使用UIApplication对象,可以实现应用程序级别的操作。  //例如:在桌面图标上显示消息个数、显示网络指示器、打电话、发短信、打开网页    //iOS8.0以后,如果想要应用程序上显示一个图标,必须要先注册。      if([[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] >8.0){            UIUserNotificationSettings *settings = [UIUserNotificationSettings settingsForTypes:UIUserNotificationTypeBadge categories:nil];            [app registerUserNotificationSettings:settings];      }    //设置应用程序在手机桌面上显示的消息个数      app.applicationIconBadgeNumber = 20;    //调用UIApplication的openURL方法,打开URL路径      [[UIApplication sharedApplication] openURL:url];    //显示网络连接指示器      [UIApplication sharedApplication].networkActivityIndicatorVisible = YES;    // 程序的启动流程  //argc   参数的个数  //argv   参数的内容  //principalClassName  它必是UIApplication或者它的子类 nil代表的就是UIApplication  //delegateClassName   它必须遵守UIApplicationDelegate协议  return UIApplicationMain(argc, argv, @"UIApplication", @"AppDelegate");      - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {      //应用程序一启动时就会调用这个方法      //如果是手写代码,可以在这里设置应用程序的Window和根控制器      NSLog(@"%s",__FUNCTION__);      return YES;  }    //应用程序已经进入到后台以后会调用的方法  - (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application {        NSLog(@"%s",__FUNCTION__);  }    //应用程序将要进入前台的调用的方法(第一次进行应用程序时,不会调用进入前台的方法)  - (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application {        NSLog(@"%s",__FUNCTION__);  }    //应用程序已经获取焦点(用户可以交互)  - (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application {        NSLog(@"%s",__FUNCTION__);  }    //应用程序将要失去焦点(回到桌面的那一瞬间)  - (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application {         NSLog(@"%s",__FUNCTION__);  }    //应用程序将要被中止时调用  - (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application {         NSLog(@"%s",__FUNCTION__);  }        **可以有两个window,给Appdelegate加一个Window属性**  第一个      //创建一个控制器      MyViewController *controller = [[MyViewController alloc]init];      controller.view.backgroundColor = [UIColor redColor];            //设置控制器为window的主控制器      window.rootViewController = controller;        //把这个window设置为主window并且可见      [window makeKeyAndVisible];          self.window = window;  第二个          self.window1 = [[UIWindow alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 200)];        MyViewController *controller1 = [[MyViewController alloc]init];      controller1.view.backgroundColor = [UIColor greenColor];      controller1.view.frame = [UIScreen mainScreen].bounds;      self.window1.rootViewController = controller1;        [self.window1 makeKeyAndVisible];</code></pre>    <h3>UINavController导航控制器</h3>    <pre>  <code class="language-objectivec">// 状态栏  -(UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle{      return UIStatusBarStyleLightContent;  }    //导航栏的高度是44.  NSStringFromCGRect(navController.navigationBar.frame)    // 设置titleView  子控制器.navigationItem.titleView    // 设置title  self.navigationItem.title = @"红色视图";  self.navigationItem.backBarButtonItem.title = @"红色视图";  ==  self.title = @"红色视图";    //设置导航栏的标题文字颜色为白色  [self.navigationBar setTitleTextAttributes:@{NSForegroundColorAttributeName:[UIColor whiteColor]}];    //设置导航条barButtonItem的颜色  // self.navigationBar.tintColor = [UIColor orangeColor];    // 设置返回的样式  self.navigationItem.backBarButtonItem    //UIBarButtonItem创建方法  系统样式  - (instancetype)initWithBarButtonSystemItem:(UIBarButtonSystemItem)systemItem target:(id)target action:(SEL)action    自定义View  - (instancetype)initWithCustomView:(UIView *)customView    自定义图片  - (instancetype)initWithImage:(UIImage *)image style:(UIBarButtonItemStyle)style target:(id)target action:(SEL)action    自定义文字  - (instancetype)initWithTitle:(NSString *)title style:(UIBarButtonItemStyle)style target:(id)target action:(SEL)action    //设置navItem的左边按钮  self.navigationItem.leftBarButtonItems = @[item1,item2,item3];    //取消半透明效果。如果修改了translucent这个属性,子控制器的坐标原点(0,0)会变化为(0,64)  self.navigationController.navigationBar.translucent = NO;    //取消导航栏下面的分隔线  导航栏中有一个ImageView控件所以会显示一条线  [self.navigationBar setBackgroundImage:[[UIImage alloc]init] forBarMetrics:UIBarMetricsDefault];  [self.navigationBar setShadowImage:[[UIImage alloc]init]];    // 导航控制器跳转  // push  [self.navigationController pushViewController:greenController animated:YES];    // pop  // 上一个  - (UIViewController *)popViewControllerAnimated:(BOOL)animated    // 指定一个  - (NSArray<__kindofUIViewController *> *)popToRootViewControllerAnimated:(BOOL)animated    // 跟控制器  - (NSArray<__kindofUIViewController *> *)popToViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated    // push的时候隐藏底部TabBar    一般写在base导航控制器.根据子控制器的数量进行判断  - (void)pushViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated{      if (self.viewControllers.count > 0) {          viewController.hidesBottomBarWhenPushed = YES;      }      [super pushViewController:viewController animated:animated];  }</code></pre>    <h3>图片模式</h3>    <pre>  <code class="language-objectivec">UIImage *image = [[UIImage imageNamed:@"图片名称"] imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysTemplate];    UIImageRenderingModeAlwaysTemplate// 模板  UIImageRenderingModeAlwaysOriginal// 默认  UIImageRenderingModeAutomatic// 自动</code></pre>    <h3>UITabBarController</h3>    <pre>  <code class="language-objectivec">// 指定子控制器  self.viewControllers =@[VC1,VC2];    self.childViewControllers  只读的,不能够赋值    controller.tabBarItem.title  controller.tabBarItem.image// 默认 ->可以设置图片模式  controller.tabBarItem.selectedImage// 选中  controller.tabBarItem.badgeValue// 小红点</code></pre>    <h3>图片切片</h3>    <pre>  <code class="language-objectivec">// 这个只是将要被拉伸1像素的横线or竖线,其他的地方不会发生变化  image = [image stretchableImageWithLeftCapWidth:image.size.width*0.5 topCapHeight:image.size.height * 0.7];    // 指定图片四根线组成的范围。并指定是平铺还是拉伸  image = [image resizableImageWithCapInsets:UIEdgeInsetsMake(top,left,bottom,right) resizingMode:UIImageResizingModeStretch];  UIImageResizingModeStretch// 拉伸  UIImageResizingModeTile// 平铺</code></pre>    <h3>Masonry</h3>    <pre>  <code class="language-objectivec">mas_lessThanOrEqualTo(...)// 小于或等于  mas_greaterThanOrEqualTo(...)// 大于or等于</code></pre>    <h3>键盘</h3>    <pre>  <code class="language-objectivec">//控制中心 监测UIKeyboardWillChangeFrameNotification 键盘将要改变的信息.      [[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(receiveKeyboardFrameNotification:) name:UIKeyboardWillChangeFrameNotification object:nil];    //重新接收键盘信息来自控制中心.   - (void)receiveKeyboardFrameNotification:(NSNotification *)notification{            /* notification = NSConcreteNotification 0x7fe70af0abe0 {name =    UIKeyboardDidChangeFrameNotification; userInfo = {           UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey = 7;           UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey = "0.25";           UIKeyboardBoundsUserInfoKey = "NSRect: {{0, 0}, {375, 258}}";           UIKeyboardCenterBeginUserInfoKey = "NSPoint: {187.5, 796}";           UIKeyboardCenterEndUserInfoKey = "NSPoint: {187.5, 538}";           UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey = "NSRect: {{0, 667}, {375, 258}}";           UIKeyboardFrameEndUserInfoKey = "NSRect: {{0, 409}, {375, 258}}";           UIKeyboardIsLocalUserInfoKey = 1;       }}*/         //拿到键盘frame变化以后的结果              CGRect endFrame = [notification.userInfo[@"UIKeyboardFrameEndUserInfoKey"]CGRectValue];        //计算view的偏移   屏幕的高度 - 键盘frame变化以后的y值      CGFloat transform = [UIScreen mainScreen].bounds.size.height - endFrame.origin.y;        //让整个view偏移      [UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{          self.view.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(0, -transform);      }];  }    // 键盘消失      [self.textField resignFirstResponder];  //让self.view或者它的textFiled子控件辞去第一响应者      [self.view endEditing:YES];</code></pre>    <h3>通知</h3>    <pre>  <code class="language-objectivec">//接收通知需要放在发送通知之前  //observer:接收者  //selector:接收到消息以后调用的方法(带: 可以获取到NSNotification 对象)  //name:接收的通知名称  //obj:指的是发送消息的对象.nil表示不管是谁发送的消息都收    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:接收者 selector:@selector(接收到消息以后调用的方法) name:@"接收的通知名称" object:指的是发送消息的对象];          //name:消息的名称  //object:谁发送的消息。这个方法只是单纯的发送一个消息,不能够发送消息的内容  [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"weather" object:tencent];    // 发送带消息内容的通知,可以通过接收到的通知获取userInfo中的消息内容  [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"weather" object:tencent userInfo:@{@"today":@"rainning",@"tomorrow":@"still rainning"}];      // 移除接受者  [[NSNotificationCenter defaultCenter]removeObserver接收者];</code></pre>    <h3>UIButton</h3>    <pre>  <code class="language-objectivec">在**storyBoard**中可以在属性栏修改Button的title Insets 和ImageInsets 调整图片和文字的位置</code></pre>    <p> </p>    <p>来自:http://www.jianshu.com/p/93eef73bf235</p>    <p> </p>    
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