HTTP2 Server Push的研究
<h2>1,HTTP2的新特性。</h2> <p>关于HTTP2的新特性,读着可以参看我之前的文章,这里就不在多说了,本篇文章主要讲一下server push这个特性。</p> <h2>2,Server Push是什么。</h2> <p>简单来讲就是当用户的浏览器和服务器在建立链接后,服务器主动将一些资源推送给浏览器并缓存起来,这样当浏览器接下来请求这些资源时就直接从缓存中读取,不会在从服务器上拉了,提升了速率。举一个例子就是:</p> <p>假如一个页面有3个资源文件 <strong>index.html</strong> , <strong>index.css</strong> , <strong>index.js</strong> ,当浏览器请求index.html的时候,服务器不仅返回index.html的内容,同时将index.css和index.js的内容push给浏览器,当浏览器下次请求这2两个文件时就可以直接从缓存中读取了。</p> <h2>3,Server Push原理是什么。</h2> <p>要想了解server push原理,首先要理解一些概念。我们知道HTTP2传输的格式并不像HTTP1使用文本来传输,而是启用了二进制帧(Frames)格式来传输,和server push相关的帧主要分成这几种类型:</p> <ol> <li>HEADERS frame(请求返回头帧):这种帧主要携带的http请求头信息,和HTTP1的header类似。</li> <li>DATA frames(数据帧) :这种帧存放真正的数据content,用来传输。</li> <li>PUSH_PROMISE frame(推送帧):这种帧是由server端发送给client的帧,用来表示server push的帧,这种帧是实现server push的主要帧类型。</li> <li>RST_STREAM(取消推送帧):这种帧表示请求关闭帧,简单讲就是当client不想接受某些资源或者接受timeout时会向发送方发送此帧,和PUSH_PROMISE frame一起使用时表示拒绝或者关闭server push。</li> </ol> <p>Note:HTTP2.0相关的帧其实包括 10种帧 ,正是因为底层数据格式的改变,才为HTTP2.0带来许多的特性,帧的引入不仅有利于压缩数据,也有利于数据的安全性和可靠传输性。</p> <p>了解了相关的帧类型,下面就是具体server push的实现过程了:</p> <ol> <li>由多路复用我们可以知道HTTP2中对于同一个域名的请求会使用一条tcp链接而用不同的stream ID来区分各自的请求。</li> <li>当client使用stream 1请求index.html时,server正常处理index.html的请求,并可以得知index.html页面还将要会请求index.css和index.js。</li> <li>server使用stream 1发送PUSH_PROMISE frame给client告诉client我这边可以使用stream 2来推送index.js和stream 3来推送index.css资源。</li> <li>server使用stream 1正常的发送HEADERS frame和DATA frames将index.html的内容返回给client。</li> <li>client接收到PUSH_PROMISE frame得知stream 2和stream 3来接收推送资源。</li> <li>server拿到index.css和index.js便会发送HEADERS frame和DATA frames将资源发送给client。</li> <li>client拿到push的资源后会缓存起来当请求这个资源时会从直接从从缓存中读取。</li> </ol> <p>下图表示了整个流程:</p> <p><img src="https://simg.open-open.com/show/22580318c5499f9a3034bf60a00d9818.png"></p> <h2>4,Server Push怎么用。</h2> <p>既然server push这么神奇,那么我们如何使用呢?怎么设置服务器push哪些文件呢?</p> <p>首先并不是所有的服务器都支持server push,nginx目前还不支持这个特性,可以在nginx的官方博客上得到证实 <a href="/misc/goto?guid=4959733291362434157" rel="nofollow,noindex">https://www.nginx.com/blog/http2-r7/</a> ,但是Apache和nodejs都已经支持了server push这一个特性,需要说明一点的是server push这个特性是基于浏览器和服务器的,所以浏览器并没有提供相应的js api来让用户直接操作和控制push的内容,所以只能是通过header信息和server的配置来实现具体的push内容,本文主要以nodejs来说明具体如何使用server push这一特性。</p> <p>准备工作:下载 nodejs http2 支持,本地启动nodejs服务。</p> <p>1. 首先我们使用nodejs搭建基本的server:</p> <pre> <code class="language-javascript">var http2 = require('http2'); var url=require('url'); var fs=require('fs'); var mine=require('./mine').types; var path=require('path'); var server = http2.createServer({ key: fs.readFileSync('./zs/localhost.key'), cert: fs.readFileSync('./zs/localhost.crt') }, function(request, response) { var pathname = url.parse(request.url).pathname; var realPath = path.join("my", pathname); //这里设置自己的文件名称; var pushArray = []; var ext = path.extname(realPath); ext = ext ? ext.slice(1) : 'unknown'; var contentType = mine[ext] || "text/plain"; if (fs.existsSync(realPath)) { response.writeHead(200, { 'Content-Type': contentType }); response.write(fs.readFileSync(realPath,'binary')); } else { response.writeHead(404, { 'Content-Type': 'text/plain' }); response.write("This request URL " + pathname + " was not found on this server."); response.end(); } }); server.listen(443, function() { console.log('listen on 443'); }); </code></pre> <p>这几行代码就是简单搭建一个nodejs http2服务,打开chrome,我们可以看到所有请求都走了http2,同时也可以验证多路复用的特性。</p> <p><img src="https://simg.open-open.com/show/b45c5006cac7901df2d32bee507b7582.png"></p> <p>这里需要注意几点:</p> <ol> <li>创建http2的nodejs服务必须时基于https的,因为现在主流的浏览器都要支持SSL/TLS的http2,证书和私钥可以自己通过 <a href="/misc/goto?guid=4958830637256946961" rel="nofollow,noindex">OPENSSL</a> 生成。</li> <li>node http2的相关api和正常的node httpserver相同,可以直接使用。</li> </ol> <p>2. 设置我们的server push:</p> <pre> <code class="language-javascript">var pushItem = response.push('/css/bootstrap.min.css', { request: { accept: '*/\*' }, response: { 'content-type': 'text/css' } }); pushItem.end(fs.readFileSync('/css/bootstrap.min.css','binary')); </code></pre> <p>我们设置了bootstrap.min.css来通过server push到我们的浏览器,我们可以在浏览器中查看:</p> <p><img src="https://simg.open-open.com/show/05183654f5c18c624bb0239fd1198aec.png"></p> <p>可以看到,启动server push的资源timelime非常快,大大加速了css的获取时间。</p> <p>这里需要注意下面几点:</p> <ol> <li>我们调用response.push(),就是相当于server发起了PUSH_PROMISE frame来告知浏览器bootstrap.min.css将会由server push来获取。</li> <li>response.push()返回的对象时一个正常的ServerResponse,end(),writeHeader()等方法都可以正常调用。</li> <li>这里一旦针对某个资源调用response.push()即发起PUSH_PROMISE frame后,要做好容错机制,因为浏览器在下次请求这个资源时会且只会等待这个server push回来的资源,这里要做好超时和容错即下面的代码:</li> <li> <pre> <code class="language-javascript">try { pushItem.end(fs.readFileSync('my/css/bootstrap.min.css','binary')); } catch(e) { response.writeHead(404, { 'Content-Type': 'text/plain' }); response.end('request error'); } pushItem.stream.on('error', function(err){ response.end(err.message); }); pushItem.stream.on('finish', function(err){ console.log('finish'); }); </code></pre> <p>上面的代码你可能会发现许多和正常nodejs的httpserver不一样的东西,那就是stream,其实整个http2都是以stream为单位,这里的stream其实可以理解成一个请求。</p> </li> <li>最后给大家推荐一个老外写的专门服务http2的node server有兴趣的可以尝试一下。</li> </ol> <h2>5,Server Push相关问题。</h2> <ol> <li>我们知道现在我们web的资源一般都是放在CDN上的,那么CDN的优势和server push的优势有何区别呢,到底是哪个比较快呢?这个问题笔者也一直在研究,本文的相关demo都只能算做一个演示,具体的线上实践还在进行中。</li> <li>由于HTTP2的一些新特性例如多路复用,server push等等都是基于同一个域名的,所以这可能会对我们之前对于HTTP1的一些优化措施例如(资源拆分域名,合并等等)不一定适用。</li> <li>server push不仅可以用作拉取静态资源,我们的cgi请求即ajax请求同样可以使用server push来发送数据。</li> <li>最完美的结果是CDN域名支持HTTP2,web server域名也同时支持HTTP2。</li> </ol> <p>参考资料:</p> <ol> <li>HTTP2官方标准: <a href="/misc/goto?guid=4959673434023787761" rel="nofollow,noindex">https://tools.ietf.org/html/rfc7540</a></li> <li>维基百科: <a href="/misc/goto?guid=4959733291509027299" rel="nofollow,noindex">https://en.wikipedia.org/wiki/HTTP/2_Server_Push</a></li> <li><a href="/misc/goto?guid=4959733291597442960" rel="nofollow,noindex">https://www.nihaoshijie.com.cn/index.php/archives/651</a></li> </ol> <p> </p> <p>来自:http://www.alloyteam.com/2017/01/http2-server-push-research/</p> <p> </p>
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