结合ViewPager深入浅出PagerAdapter
<p>ViewPager 和 PagerAdapter 的关键方法</p> <p><img src="https://simg.open-open.com/show/2b7ed35e6b2af9af231369f9df0a355f.png"></p> <p style="text-align: center;">关联方法</p> <p><strong>ViewPager:</strong></p> <pre> <code class="language-java">setAdapter() 设置适配器 ; dataSetChanged() Adapter中数据变化时候的监听回调处理方法; populate() ViewPager中填充页面item时候的处理方法</code></pre> <p><strong>PagerAdapter:</strong></p> <pre> <code class="language-java">startUpdate() Viewpager显示的页面数据有所改变的回调 finishUpdate() 页面数据改变的处理结束后的回调方法 instantiateItem() 初始化一个item数据的时候的回调 destroyItem() 销毁一个item数据的时候会回调 setPrimaryItem()设置好当前显示item后的回调 isViewFromObject() View 是否和 Object有关联关系 getItemPosition() 获取当前数据对应的位置 getPageTitle() 获取当前页面对应的标题 getCount() 获取总的item数量 getPageWidth() 获取item页面相对于ViewPager宽度</code></pre> <p><strong>setAdapter中的Adapter 方法调用</strong></p> <pre> <code class="language-java">public void setAdapter(PagerAdapter adapter) { if (mAdapter != null) { //取消之前的adapter数据监听 mAdapter.setViewPagerObserver(null); //老的关联数据需要销毁,意味着有数据改变,所以回调startUpdate方法 mAdapter.startUpdate(this); //移除之前的数据 for (int i = 0; i < mItems.size(); i++) { final ItemInfo ii = mItems.get(i); //销毁之前的item mAdapter.destroyItem(this, ii.position, ii.object); } //数据改变结束,回调finishUpdate方法 mAdapter.finishUpdate(this); //清楚之前的一些缓存变量 省略。。。。 } //重新设置初始化变量 。。。。。 final PagerAdapter oldAdapter = mAdapter; 。。。。。 // 如果之前有保留状态,这里恢复 if (mRestoredCurItem >= 0) { mAdapter.restoreState(mRestoredAdapterState, mRestoredClassLoader); setCurrentItemInternal(mRestoredCurItem, false, true); mRestoredCurItem = -1; mRestoredAdapterState = null; mRestoredClassLoader = null; } else if (!wasFirstLayout) { //重新填充每个item populate(); } else { requestLayout(); } }</code></pre> <p>}</p> <p><strong>populate</strong></p> <p>简要的来说,populate方法就是在ViewPager的FrameLayout上面,填充上需要显示的item页面 。</p> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/a6df7984c0db9f7ecea345a0364ac2a5.png"></p> <p>页面示例图</p> <pre> <code class="language-java">//省略。。。。 //viewpager 要填充item了,回调startUpdate方法 mAdapter.startUpdate(this); //以下代码用来计算需要实例化的item位置及数量 final int pageLimit = mOffscreenPageLimit; final int startPos = Math.max(0, mCurItem - pageLimit); final int N = mAdapter.getCount(); final int endPos = Math.min(N-1, mCurItem + pageLimit); //省略。。。。 //左边缓存页面的处理 for (int pos = mCurItem - 1; pos >= 0; pos--) { //以前的左边缓存数量大于现在需要的左边缓存数量,需要考虑销毁 if (extraWidthLeft >= leftWidthNeeded && pos < startPos) { if (ii == null) { break; } //之前的缓存的item没有在执行滚动动画,可以销毁 if (pos == ii.position && !ii.scrolling) { //移除ViewPager中的item相关数据 mItems.remove(itemIndex); //回调destroyItem方法,通知PagerAdapter处理相关的销毁动作 mAdapter.destroyItem(this, pos, ii.object); //减小index,ii 重新赋值 itemIndex--; curIndex--; ii = itemIndex >= 0 ? mItems.get(itemIndex) : null; } //填充左边的item的时候,发现之前有实例化的item可以放到这个位置上,直接将item的宽度加在左边 } else if (ii != null && pos == ii.position) { extraWidthLeft += ii.widthFactor; itemIndex--; ii = itemIndex >= 0 ? mItems.get(itemIndex) : null; } else { //左边这个位置,之前没有过item实例化,需要根据位置实例化一个item与之关联,同时计算左边需要的宽度 ii = addNewItem(pos, itemIndex + 1); extraWidthLeft += ii.widthFactor; curIndex++; ii = itemIndex >= 0 ? mItems.get(itemIndex) : null; } }</code></pre> <p><strong>以下是addNewItem的源码</strong></p> <pre> <code class="language-java">ItemInfo addNewItem(int position, int index) { ItemInfo ii = new ItemInfo(); //item对应的位置 。数据刷新的时候,可能数据本身未变,但是位置改变了,就需要调整这个position ii.position = position; //调用Adapter的 instantiateItem方法,根据位置初始化一个item,并返回一个Object与之关联,类似于一个key ii.object = mAdapter.instantiateItem(this, position); //获取宽度当前页面item宽度 ii.widthFactor = mAdapter.getPageWidth(position); //数据保存到mItems中 if (index < 0 || index >= mItems.size()) { mItems.add(ii); } else { mItems.add(index, ii); } return ii; }</code></pre> <p><strong>dataSetChanged</strong></p> <pre> <code class="language-java">setAdapter的时候,Viewpager 会设置一个监听器到Adapter中,去监听数据改变,然后调用到dataSetChanged方法。 boolean isUpdating = false; //遍历现有的缓存数据 for (int i = 0; i < mItems.size();i++) { final ItemInfo ii = mItems.get(i); //获取每个item对应的position 。Viewpager里面缓存的时候老的Position,当数据发生改变的时候, 或许itemInfo 对应的位置发生了改变,所以需要通过Adapter重新获取 // 这里会调用Adapter 中的 getItemPosition方法 final int newPos = mAdapter.getItemPosition(ii.object); //如果itemInfo对应的数据位置没有发生改变,继续处理其他的item if (newPos == PagerAdapter.POSITION_UNCHANGED){ continue; } //如果itemInfo对应的数据,在新的数据集合中没有了,需要销毁itemInfo if (newPos == PagerAdapter.POSITION_NONE) { mItems.remove(i); i--; //告诉Adapter有数据的改变,对应的Adapter要处理相关工作 if (!isUpdating) { mAdapter.startUpdate(this); isUpdating = true; } //销毁一个位置的item mAdapter.destroyItem(this, ii.position, ii.object); //有数据改变,item的销毁,需要重新布局填充页面数据 needPopulate = true; if (mCurItem == ii.position) { // Keep the current item in the valid range newCurrItem = Math.max(0, Math.min(mCurItem, adapterCount - 1)); needPopulate = true; } continue; } //当前数据对应的位置发生了改变,给itemInfo重新赋值position,重新布置页面 if (ii.position != newPos) { if (ii.position == mCurItem) { // Our current item changed position. Follow it. newCurrItem = newPos; } ii.position = newPos; needPopulate = true; } } //如果之前有数据的改变,回调finishUpdate方法,表示处理结束 if (isUpdating) { mAdapter.finishUpdate(this); } //按照位置,重新排序关联的itemInfo Collections.sort(mItems, COMPARATOR);</code></pre> <p>PagerAdapter中 notifyDataSetChanged不起作用的问题</p> <p>PagerAdapter中调用notifyDataSetChanged方法,最终会调用到</p> <p>dataSetChanged() 。在代码执行过程中,会重新获取新的数据中的位置,调用getItemPosition方法,如果位置未发生改变,就不做处理。</p> <pre> <code class="language-java">public int getItemPosition(Object object) { return POSITION_UNCHANGED; }</code></pre> <p>然后,getItemPosition方法返回值是默认值,不做处理。所以新的数据结构中,如果item数据发生了改变,需要重写这个方法,调整新数据集合中,原有的ItemInfo 对应的数据位置。</p> <p>FragmentStatePagerAdapter 最官方的ViewPager示例</p> <ul> <li> <p>instantiateItem(ViewGroup container, int position)</p> <pre> <code class="language-java">if (mFragments.size() > position) { //Adapter 中保存了之前实例化过的Framgent,再次显示的时候,直接从缓存中获取 Fragment f = mFragments.get(position); if (f != null) { return f; }} //开启事务 if (mCurTransaction == null) { mCurTransaction = mFragmentManager.beginTransaction(); } //根据位置初始化一个item ,之后就不会初始化了,会从缓存中获取 Fragment fragment = getItem(position); //如果之前的fragment状态中有保存,恢复状态 if (mSavedState.size() > position) { Fragment.SavedState fss = mSavedState.get(position); if (fss != null) { fragment.setInitialSavedState(fss); }} //保证fragment状态数量和fragment数量一致,没有状态的设置null while (mFragments.size() <= position) { mFragments.add(null); } //设置不可见 fragment.setMenuVisibility(false); fragment.setUserVisibleHint(false); mFragments.set(position, fragment); //将fragment添加到Manager中进行管理 mCurTransaction.add(container.getId(), fragment); return fragment;</code></pre> </li> <li> <p>destroyItem()</p> <pre> <code class="language-java">//由于instantiateItem方法返回值是Fragment,所以这里可以强转 Fragment fragment = (Fragment) object; if (mCurTransaction == null) { mCurTransaction = mFragmentManager.beginTransaction(); } //mSavedState中填满null数据 while (mSavedState.size() <= position) { mSavedState.add(null); } //之前有add过的fragment状态保存到mSavedState中 mSavedState.set(position, fragment.isAdded()?mFragmentManager.saveFragmentInstanceState(fragment) :null); //mFragments移除保存的fragment实例 mFragments.set(position, null); //manager中接触对fragment的管理 mCurTransaction.remove(fragment);</code></pre> </li> <li> <p>setPrimaryItem()</p> <pre> <code class="language-java">Fragment fragment = (Fragment)object; if (fragment != mCurrentPrimaryItem) ; //之前的显示的fragment设置不可见 if (mCurrentPrimaryItem != null) { mCurrentPrimaryItem.setMenuVisibility(false); mCurrentPrimaryItem.setUserVisibleHint(false); } //当前fragment设置显示状态为可见 if (fragment != null) { fragment.setMenuVisibility(true); fragment.setUserVisibleHint(true); } mCurrentPrimaryItem = fragment; }</code></pre> </li> <li> <p>finishUpdate</p> <pre> <code class="language-java">if (mCurTransaction != null) {//提交事务 mCurTransaction.commitNowAllowingStateLoss(); mCurTransaction = null; }</code></pre> </li> </ul> <p>总结一下FragmentStatePagerAdapter中的调用逻辑</p> <ul> <li>instantiateItem 或者 destroyItem 做 add 或者 remove操作</li> <li>finishUpdate 中做事务的提交</li> <li>setPrimaryItem 中做Fragment的显示隐藏控制,标志当前显示fragment</li> <li>Viewpager 不做Fragment的管理,以及View的显示,这些都是通过FragmentManager的事务来处理的</li> <li>如果要做fragment数据的刷新,位置改变,需要 重写getItemPosition方法,同时控制 instantiateItem中对于缓存的获取,mFragments.get(position) 自定义一套缓存获取规则。</li> </ul> <p> </p> <p>来自:http://www.jianshu.com/p/91e2b38940d2</p> <p> </p>
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