Android性能优化之利用LeakCanary检测内存泄漏及解决办法
<h3>前言:</h3> <p>最近公司C轮融资成功了,移动团队准备扩大一下,需要招聘Android开发工程师,陆陆续续面试了几位Android应聘者,面试过程中聊到性能优化中如何避免内存泄漏问题时,很少有人全面的回答上来。所以决定抽空学习总结一下这方面的知识,以及分享一下我们是如何检测内存泄漏的。我们公司使用开源框架LeakCanary来检测内存泄漏。</p> <h3><strong>什么是内存泄漏?</strong></h3> <p>有些对象只有有限的生命周期。当它们的任务完成之后,它们将被垃圾回收。如果在对象的生命周期本该结束的时候,这个对象还被一系列的引用,这就会导致内存泄漏。随着泄漏的累积,app将消耗完内存。</p> <h3><strong>内存泄漏造成什么影响?</strong></h3> <p>它是造成应用程序OOM的主要原因之一。由于android系统为每个应用程序分配的内存有限,当一个应用中产生的内存泄漏比较多时,就难免会导致应用所需要的内存超过这个系统分配的内存限额,这就造成了内存溢出而导致应用Crash。</p> <h3><strong>什么是LeakCanary?</strong></h3> <p>leakCanary是Square开源框架,是一个Android和Java的内存泄露检测库,如果检测到某个 activity 有内存泄露,LeakCanary 就是自动地显示一个通知,所以可以把它理解为傻瓜式的内存泄露检测工具。通过它可以大幅度减少开发中遇到的oom问题,大大提高APP的质量。</p> <h3><strong>LeakCanary捕获常见内存泄漏以及解决办法</strong></h3> <p><strong>1.)错误使用单例造成的内存泄漏</strong></p> <p>在平时开发中单例设计模式是我们经常使用的一种设计模式,而在开发中单例经常需要持有Context对象,如果持有的Context对象生命周期与单例生命周期更短时,或导致Context无法被释放回收,则有可能造成内存泄漏,错误写法如下:</p> <pre> <code class="language-java">public class LoginManager { private static LoginManager mInstance; private Context mContext; private LoginManager(Context context) { this.mContext = context; } public static LoginManager getInstance(Context context) { if (mInstance == null) { synchronized (LoginManager.class) { if (mInstance == null) { mInstance = new LoginManager(context); } } } return mInstance; } public void dealData() { } } </code></pre> <p>弱我们在一个Activity中调用的,然后关闭该Activity则会出现内存泄漏。</p> <pre> <code class="language-java">LoginManager.getInstance(this).dealData(); </code></pre> <p>LeakCanary检测结果如下:</p> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/4736949ffe445f809ab9b8b467f490c0.jpg"></p> <p>解决 办法要保证Context和AppLication的生命周期一样,修改后代码如下:</p> <pre> <code class="language-java">public class LoginManager { private static LoginManager mInstance; private Context mContext; private LoginManager(Context context) { this.mContext = context.getApplicationContext(); } public static LoginManager getInstance(Context context) { if (mInstance == null) { synchronized (LoginManager.class) { if (mInstance == null) { mInstance = new LoginManager(context); } } } return mInstance; } public void dealData() { } } </code></pre> <p><strong>2.)Handler造成的内存泄漏</strong></p> <p>早些年Handler的使用频率还是蛮高的,它是工作线程与UI线程之间通讯的桥梁,只是现在大量开源框架对其进行了封装,我们这里模拟一种常见使用方式来模拟内存泄漏情形。</p> <pre> <code class="language-java">public class MainActivity extends AppCompatActivity { private Handler mHandler = new Handler(); private TextView mTextView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mTextView = (TextView) findViewById(R.id.text);//模拟内存泄露 mHandler.postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { mTextView.setText("lcj"); } }, 3 * 60 * 1000); finish(); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); LApplication.getRefWatcher().watch(this); } } </code></pre> <p>上述代码通过内部类的方式创建mHandler对象,此时mHandler会隐式地持有一个外部类对象引用这里就是MainActivity,当执行postDelayed方法时,该方法会将你的Handler装入一个Message,并把这条Message推到MessageQueue中,MessageQueue是在一个Looper线程中不断轮询处理消息,那么当这个Activity退出时消息队列中还有未处理的消息或者正在处理消息,而消息队列中的Message持有mHandler实例的引用,mHandler又持有Activity的引用,所以导致该Activity的内存资源无法及时回收,引发内存泄漏。</p> <p>LeakCanary检测结果如下:</p> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/7d79a314f34c1f23c1a8aa608a08fc5c.jpg"></p> <p>要想避免Handler引起内存泄漏问题,需要我们在Activity关闭退出的时候的移除消息队列中所有消息和所有的Runnable。上述代码只需在onDestroy()函数中调用mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);就行了。</p> <pre> <code class="language-java">public class MainActivity1 extends AppCompatActivity { private Handler mHandler = new Handler(); private TextView mTextView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mTextView = (TextView) findViewById(R.id.text); //模拟内存泄露 mHandler.postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { mTextView.setText("lcj"); } }, 3 * 60 * 1000); finish(); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); mHandler.removeCallbacksAndMessages(null); LApplication.getRefWatcher().watch(this); } } </code></pre> <p><strong>3.)线程造成的内存泄漏</strong></p> <p>最早时期的时候处理耗时操作多数都是采用Thread+Handler的方式,后来逐步被AsyncTask取代,直到现在采用RxJava的方式来处理异步。这里以AsyncTask为例,可能大部分人都会这样处理一个耗时操作然后通知UI更新结果:</p> <pre> <code class="language-java">public class MainActivity extends AppCompatActivity { private AsyncTask<Void, Void, Integer> asyncTask; private TextView mTextView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mTextView = (TextView) findViewById(R.id.text); testAsyncTask(); finish(); } private void testAsyncTask() { asyncTask = new AsyncTask<Void, Void, Integer>() { @Override protected Integer doInBackground(Void... params) { int i = 0; //模拟耗时操作 while (!isCancelled()) { i++; if (i > 1000000000) { break; } Log.e("LeakCanary", "asyncTask---->" + i); } return i; } @Override protected void onPostExecute(Integer integer) { super.onPostExecute(integer); mTextView.setText(String.valueOf(integer)); } }; asyncTask.execute(); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); LApplication.getRefWatcher().watch(this); } } </code></pre> <p>对于上面的例子来说,在处理一个比较耗时的操作时,可能还没处理结束MainActivity就执行了退出操作,但是此时AsyncTask依然持有对MainActivity的引用就会导致MainActivity无法释放回收引发内存泄漏。</p> <p>LeakCanary检测结果:</p> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/d73275c3364b190fcd72d94864f57b3a.jpg"></p> <p>如何解决这种内存泄漏呢?在使用AsyncTask时,在Activity销毁时候也应该取消相应的任务AsyncTask.cancel()方法,避免任务在后台执行浪费资源,进而避免内存泄漏的发生。</p> <pre> <code class="language-java">public class MainActivity3 extends AppCompatActivity { private AsyncTask<Void, Void, Integer> asyncTask; private TextView mTextView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mTextView = (TextView) findViewById(R.id.text); testAsyncTask(); finish(); } private void testAsyncTask() { asyncTask = new AsyncTask<Void, Void, Integer>() { @Override protected Integer doInBackground(Void... params) { int i = 0; //模拟耗时操作 while (!isCancelled()) { i++; if (i > 1000000000) { break; } Log.e("LeakCanary", "asyncTask---->" + i); } return i; } @Override protected void onPostExecute(Integer integer) { super.onPostExecute(integer); mTextView.setText(String.valueOf(integer)); } }; asyncTask.execute(); } private void destroyAsyncTask() { if (asyncTask != null && !asyncTask.isCancelled()) { asyncTask.cancel(true); } asyncTask = null; } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); destroyAsyncTask(); LApplication.getRefWatcher().watch(this); } } </code></pre> <p><strong>4.)非静态内部类创建静态实例造成的内存泄漏</strong></p> <p> 有时我们需要一个可以随着屏幕旋转的Activity,比如视频播放Activity,这时我们为了防止多次调用onCreate方法导致某些参数重新初始化,我们一般会选择创建一个内部类和一个静态实例来保存这些参数,比如以下实现:</p> <pre> <code class="language-java">public class MainActivity extends AppCompatActivity { private static Config mConfig; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //模拟内存泄露 if (mConfig == null) { mConfig = new Config(); mConfig.setSize(18); mConfig.setTitle("老九门"); } finish(); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); LApplication.getRefWatcher().watch(this); } class Config { private int size; private String title; public int getSize() { return size; } public void setSize(int size) { this.size = size; } public String getTitle() { return title; } public void setTitle(String title) { this.title = title; } } } </code></pre> <p>上述代码看着没有任何问题,其实内部类都会持有一个外部类引用,这里这个外部类就是MainActivity,然而内部类实例又是static静态变量其生命周期与Application生命周期一样,所以在MainActivity关闭的时候,内部类静态实例依然持有对MainActivity的引用,导致MainActivity无法被回收释放,引发内存泄漏。LeakCanary检测内存泄漏结果如下:</p> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/2d6db72ab92af06cc9a25535e3f3a870.jpg"></p> <p>对于这种泄漏的解决办法就是将内部类改成静态内部类,不再持有对MainActivity的引用即可,修改后的代码如下:</p> <pre> <code class="language-java">public class MainActivity extends AppCompatActivity { private static Config mConfig; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //模拟内存泄露 if (mConfig == null) { mConfig = new Config(); mConfig.setSize(18); mConfig.setTitle("老九门"); } finish(); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); LApplication.getRefWatcher().watch(this); } static class Config { private int size; private String title; public int getSize() { return size; } public void setSize(int size) { this.size = size; } public String getTitle() { return title; } public void setTitle(String title) { this.title = title; } } } </code></pre> <p><strong>5.)资源未关闭造成的内存泄漏</strong></p> <p>对于使用了BraodcastReceiver,ContentObserver,File,Cursor,Stream,Bitmap等资源的使用,应该在Activity销毁时及时关闭或者注销,否则这些资源将不会被回收,造成内存泄漏。例如获取媒体库图片地址代码在查询结束的时候一定要调用</p> <p>Cursor 的关闭方法防止造成内存泄漏。</p> <pre> <code class="language-java"> String columns[] = new String[]{ MediaStore.Images.Media.DATA, MediaStore.Images.Media._ID, MediaStore.Images.Media.TITLE, MediaStore.Images.Media.DISPLAY_NAME }; Cursor cursor = this.getContentResolver().query(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, columns, null, null, null); if (cursor != null) { int photoIndex = cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Images.Media.DATA); //显示每张图片的地址,但是首先要判断一下,Cursor是否有值 while (cursor.moveToNext()) { String photoPath = cursor.getString(photoIndex); //这里获取到的就是图片存储的位置信息 Log.e("LeakCanary", "photoPath---->" + photoPath); } cursor.close(); } </code></pre> <h3><strong>总结:</strong></h3> <p>以上就是通过LeakCanary检测到的内存泄漏情况以及解决办法。</p> <p> </p> <p>来自:http://www.cnblogs.com/whoislcj/p/6001422.html</p> <p> </p>
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