微信小程序
<p>9月22日凌晨,微信公众平台对200个服务号发送了“微信小程序”的测试邀请。微信方面表示,“小程序”目前只是测试阶段,未来此类“小程序”的主体比较广泛,不管是个人、政府、企业、媒体,抑或是其他组织开发者,均可以申请注册和使用“小程序”,“小程序”发布后,在业内掀起了较大的反响。</p> <p>下面是我初步探究所做的简单整理。</p> <h3><strong>目录结构</strong></h3> <p>我们在微信提供的开发工具中新建一个项目,开发工具会给我们建立一个最基本的目录结构和示例Demo代码,结构如下:</p> <p><img src="https://simg.open-open.com/show/166c4505c9d40fa0f0fdac11a47d7603.png"></p> <p>结构很简单,程序主体部分由 app.js , app.json , app.wxss 三个文件组成,而且必须放在项目的根目录。</p> <p>页面由四个文件组成,分别是:</p> <table> <thead> <tr> <th>文件类型</th> <th>作用</th> <th>必填</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td>js</td> <td>页面逻辑</td> <td>yes</td> </tr> <tr> <td>wxml</td> <td>页面结构</td> <td>yes</td> </tr> <tr> <td>wxss</td> <td>页面样式</td> <td>no</td> </tr> <tr> <td>json</td> <td>页面配置</td> <td>no</td> </tr> </tbody> </table> <h3><strong>配置</strong></h3> <ul> <li> <p>使用 app.json 文件来对微信小程序进行全局配置,决定页面文件的路径、窗口表现、设置网络超时时间、设置多 tab 等。</p> </li> <li> <p>每一个小程序页面也可以使用 .json 文件来对本页面的窗口表现进行配置。 页面的配置比 app.json 全局配置简单得多,只是设置 app.json 中的 window 配置项的内容,页面中配置项会覆盖 app.json 的 window 中相同的配置项。</p> </li> </ul> <h3>逻辑层</h3> <p><strong>1.注册程序</strong></p> <p>App() 函数用来注册一个小程序。接受一个 object 参数,其指定小程序的生命周期函数等。</p> <p>示例:</p> <pre> <code class="language-javascript">App({ onLaunch: function() { // Do something initial when launch. }, onShow: function() { // Do something when show. }, onHide: function() { // Do something when hide. }, globalData: 'I am global data' })</code></pre> <p><strong>2.注册页面</strong></p> <p>Page() 函数用来注册一个页面。接受一个 object 参数,其指定页面的初始数据、生命周期函数、事件处理函数等。</p> <pre> <code class="language-javascript">Page({ data: { text: "This is page data." }, onLoad: function(options) { // Do some initialize when page load. }, onReady: function() { // Do something when page ready. }, onShow: function() { // Do something when page show. }, onHide: function() { // Do something when page hide. }, onUnload: function() { // Do something when page close. }, onPullDownRefresh: function() { // Do something when pull down }, // Event handler. viewTap: function() { this.setData({ text: 'Set some data for updating view.' }) } });</code></pre> <p><strong>3.模块化</strong></p> <p>可以将一些公共的代码抽离成为一个单独的 js 文件,作为一个模块。模块只有通过 module.exports 或者 exports 才能对外暴露接口。</p> <p>需要注意的是:</p> <ul> <li> <p>exports 是 module.exports 的一个引用,因此在模块里边随意更改 exports 的指向会造成未知的错误。所以我们更推荐开发者采用 module.exports 来暴露模块接口,除非你已经清晰知道这两者的关系。</p> </li> <li> <p>小程序目前不支持直接引入 node_modules , 开发者需要使用到 node_modules 时候建议拷贝出相关的代码到小程序的目录中。</p> </li> </ul> <p><strong>4.API</strong></p> <p>小程序开发框架提供丰富的微信原生 API,可以方便的调起微信提供的能力,如获取用户信息,本地存储,支付功能等。</p> <p>5.ES6 转 ES5</p> <p>微信小程序运行在三端:iOS、Android 和用于调试的开发者工具</p> <ul> <li> <p>在 iOS 上,小程序的 javascript 代码是运行在 JavaScriptCore 中</p> </li> <li> <p>在 Android 上,小程序的 javascript 代码是运行在 X5 内核中</p> </li> <li> <p>在 开发工具上, 小程序的 javascript 代码是运行在 nwjs(chrome) 中</p> </li> </ul> <p>虽然三个运行环境在大部分情况下是相似的,但是还有一些细微的区别,为了帮助开发者解决这种区别带来的困扰,开发工具会自动帮助开发者将 ES6 的代码转为 ES5 的代码。</p> <p>对于使用其他构建工具的开发者,可以在项目也开中关掉这个功能,使用自己的构建和转码工具。</p> <h3><strong>视图层</strong></h3> <p>和我之前对微信小程序的直觉不同,微信小程序不支持也不兼容HTML,而是微信全新定义的规范,它的视图文件的后缀名为 .wxml ,是基于xml进行的扩展,其样式表文件也并非CSS,而是 .wxss ,兼容受限的部分CSS写法。</p> <p>视图渲染时,采用了类似单向数据绑定的方式进行数据绑定,WXML 中的动态数据均来自对应 Page 的 data 。使用Mustache语法(双大括号)将变量包起来:</p> <pre> <code class="language-javascript"><view> {{ message }} </view></code></pre> <p>框架可以让数据与视图非常简单地保持同步。当做数据修改的时候,只需要在逻辑层修改数据,视图层就会做相应的更新。</p> <p>支持条件渲染、列表渲染、模板、事件</p> <p>WXSS(WeiXin Style Sheets) 是一套样式语言,用于描述 WXML 的组件样式。</p> <p>WXSS 用来决定 WXML 的组件应该怎么显示。</p> <p>WXSS 具有 CSS 大部分特性。 同时为了更适合开发微信小程序,我们对 CSS 进行了扩充以及修改。</p> <p>与 CSS 相比我们扩展的特性有:</p> <ul> <li> <p>尺寸单位</p> </li> <li> <p>样式导入</p> </li> </ul> <p>框架为开发者提供了一系列基础 组件 ,开发者可以通过组合这些基础组件进行快速开发。</p> <p> </p> <p>来自:https://segmentfault.com/a/1190000007190591</p> <p> </p>
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