图片加载库Glide的入门使用
<h3><strong>前言</strong></h3> <p>在android开发如此盛行的今天,图片加载一直是开发的一个要点,市面上的图片加载库也是层出不穷,选择一个适合当前功能使用的图片加载库十分重要。</p> <h3><strong>使用过的图片加载库</strong></h3> <p>Universal Image Loader:最初开始使用的,足够强大,包含各种各样的配置,能满足你各种需求。</p> <p>Picasso: Square出品,能和OkHttp搭配使用,唯一不足的是不能加载Gif图片。</p> <p>Fresco:非死book出的,十分强大,然而功能过于繁杂,使用起来比较麻烦。</p> <p>Glide:专注于平滑图片加载,用于滚动时加载图片时相当流畅。</p> <h3><strong>Glide的使用</strong></h3> <p>加载图片:load()-Glide 做了不同的重载用来支持本地及网络图片的加载</p> <ul> <li>load(String string) string可以为一个文件路径、uri或者url</li> <li>load(Uri uri) Uri类型</li> <li>load(File file) 文件</li> <li>load(Integer resourceId) 资源Id,R.drawable.xxx或者R.mipmap.xxx</li> <li>load(byte[] model) byte[]类型</li> <li>load(T model) 自定义类型</li> </ul> <pre> <code class="language-java">Glide.with(context).load(imageUrl).into(imageView);</code></pre> <p>Glide的with()方法不光支持Context,还支持Activity 和 Fragment,有一点很重要需要记住,就是传入的context类型影响到Glide加载图片的优化程度,Glide可以监视activity的生命周期,在activity销毁的时候自动取消等待中的请求。但是如果你使用Application context,你就失去了这种优化效果。</p> <p>加载网络图片时,placeholder(Drawable drawable) 或者 placeholder(int resourceId)设置等待时显示的图片 ;通过 error(Drawable drawable) 或者 error(int resourceId)设置图片加载失败时显示的图片。</p> <pre> <code class="language-java">Glide.with(mContext).load(url).placeholder(drawable).error(drawable).into(imgView);</code></pre> <p>Glide 提供了两种缩放方式 :fitCenter()和 centerCorp()</p> <pre> <code class="language-java">Glide.with(mContext).load(url).fitCenter().into(imgView); Glide.with(mContext).load(url).centerCrop().into(imgView);</code></pre> <p>缩放方式不多做介绍,其与scaleType 中的 fitCenter/centerCorp效果是一样的。</p> <p>加载Gif图片</p> <pre> <code class="language-java">Glide.with(context).load(imageUrl).asGif().placeholder(drawable).error(drawable).into(imageView);</code></pre> <p>asGif() 方法判断所要加载的图片是否为 gif图,如果是则正常加载,如果不是则调用error()。也可以无需调用asGif() ,直接加载gif。</p> <p>图片缓存</p> <p>Glide 提供了多种不同的缓存策略,例如:skipMemoryCache(boolean skip) 判断是否直接跳过内存缓存</p> <pre> <code class="language-java">Glide.with(context).load(imageUrl).skipMemoryCache(true).into(imageView);</code></pre> <p>同时,对于磁盘缓存也做了多种扩展:</p> <ul> <li>DiskCacheStrategy.NONE 不做磁盘缓存</li> <li>DiskCacheStrategy.SOURCE 只缓存图像原图</li> <li>DiskCacheStrategy.RESULT 只缓存加载后的图像,即处理后最终显示时的图像</li> <li>DiskCacheStrategy.ALL 缓存所有版本的图像(默认行为)</li> </ul> <p>调用diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy strategy)设置磁盘缓存</p> <pre> <code class="language-java">Glide.with(context).load(imageUrl).diskCacheStrategy(strategy).into(imageView);</code></pre> <p>图片加载优先级设定</p> <p>Glide 引入优先级概念,提供了多种优先级设定:</p> <ul> <li>Priority.LOW</li> <li>Priority.NORMAL (默认优先级)</li> <li>Priority.HIGH</li> <li>Priority.IMMEDIATE</li> </ul> <p>调用priority(Priority priority) 指定优先级</p> <pre> <code class="language-java">Glide.with(context).load(imageUrl).priority(priority).into(imageView);</code></pre> <p>Bitmap 的获取</p> <pre> <code class="language-java">Glide.with(mContext) .load(url) .placeholder(drawable) .into(new SimpleTarget<Bitmap>(width, height) { @Override public void onResourceReady(Bitmap bitmap, GlideAnimation anim) { // setImageBitmap(bitmap) } };</code></pre> <h3><strong>Glide 扩展使用</strong></h3> <p>定义圆形图片加载</p> <pre> <code class="language-java">//圆形转换 public class GlideCircleTransform extends BitmapTransformation { public GlideCircleTransform(Context context) { super(context); } @Override protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) { return circleCrop(pool, toTransform); } private static Bitmap circleCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) { if (source == null) return null; int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight()); int x = (source.getWidth() - size) / 2; int y = (source.getHeight() - size) / 2; // TODO this could be acquired from the pool too Bitmap squared = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size); Bitmap result = pool.get(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888); if (result == null) { result = Bitmap.createBitmap(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888); } Canvas canvas = new Canvas(result); Paint paint = new Paint(); paint.setShader(new BitmapShader(squared, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP)); paint.setAntiAlias(true); float r = size / 2f; canvas.drawCircle(r, r, r, paint); return result; } @Override public String getId() { return getClass().getName(); } }</code></pre> <p>调用transform(Transformation... transformations) 方法完成转换</p> <pre> <code class="language-java">Glide.with(this).load(imageUrl).transform(new GlideCircleTransform(context)).into(imageView);</code></pre> <p>圆角图片加载</p> <pre> <code class="language-java">public class GlideRoundTransform extends BitmapTransformation { private static float radius = 0f; public GlideRoundTransform(Context context) { this(context,15); } public GlideRoundTransform(Context context, int dp) { super(context); GlideRoundTransform.radius = Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density * dp; } @Override protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) { return roundCrop(pool, toTransform); } private static Bitmap roundCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) { if (source == null) return null; Bitmap result = pool.get(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); if (result == null) { result = Bitmap.createBitmap(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); } Canvas canvas = new Canvas(result); Paint paint = new Paint(); paint.setShader(new BitmapShader(source, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP)); paint.setAntiAlias(true); RectF rectF = new RectF(0f, 0f, source.getWidth(), source.getHeight()); canvas.drawRoundRect(rectF, radius, radius, paint); return result; } @Override public String getId() { return getClass().getName() + Math.round(radius); } }</code></pre> <p>使用方式与圆形相同。</p> <p>当列表快速滑动时,暂停请求:pauseRequests()</p> <pre> <code class="language-java">Glide.with(context). pauseRequests();</code></pre> <p>当列表停止滑动时,重新请求:resumeRequests()</p> <pre> <code class="language-java">Glide.with(context).resumeRequests();</code></pre> <p>快速取消所有图片请求:clear()</p> <pre> <code class="language-java">Glide.with(context). clear();</code></pre> <h3><strong>使用过程中遇到的问题</strong></h3> <p>当Glide用于将图片加载到自定义的Imageview时,需要设置占位图,加载的图片无法显示。</p> <p>网上有很多解决方案,这里说一个我发现的一个简单方法: <strong>设置一个显示动画</strong> ,这样就可以了,原因这里我就不详细深究了。</p> <pre> <code class="language-java">Glide.with(context).load(imageUrl).placeholder(drawable) .animate(R.anim.abc_fade_in).into(imgView);</code></pre> <p> </p> <p>来自:http://www.jianshu.com/p/d987f1a7f409</p> <p> </p>
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