H5直播起航
<p>前不久抽空对目前比较火的视频直播,做了下研究与探索,了解其整体实现流程,以及探讨移动端HTML5直播可行性方案。</p> <p>发现目前 WEB 上主流的视频直播方案有 HLS 和 RTMP,移动 WEB 端目前以 HLS 为主(HLS存在延迟性问题,也可以借助 video.js 采用RTMP),PC端则以 RTMP 为主实时性较好,接下来将围绕这两种视频流协议来展开H5直播主题分享。</p> <h2><strong>一、视频流协议HLS与RTMP</strong></h2> <h3><strong>1. HTTP Live Streaming</strong></h3> <p>HTTP Live Streaming(简称 HLS)是一个基于 HTTP 的视频流协议,由 Apple 公司实现,Mac OS 上的 QuickTime、Safari 以及 iOS 上的 Safari 都能很好的支持 HLS,高版本 Android 也增加了对 HLS 的支持。一些常见的客户端如:MPlayerX、VLC 也都支持 HLS 协议。</p> <p>HLS 协议基于 HTTP,而一个提供 HLS 的服务器需要做两件事:</p> <ul> <li> <p>编码:以 H.263 格式对图像进行编码,以 MP3 或者 HE-AAC 对声音进行编码,最终打包到 MPEG-2 TS(Transport Stream)容器之中;</p> </li> <li> <p>分割:把编码好的 TS 文件等长切分成后缀为 ts 的小文件,并生成一个 .m3u8 的纯文本索引文件;</p> </li> </ul> <p>浏览器使用的是 m3u8 文件。m3u8 跟音频列表格式 m3u 很像,可以简单的认为 m3u8 就是包含多个 ts 文件的播放列表。播放器按顺序逐个播放,全部放完再请求一下 m3u8 文件,获得包含最新 ts 文件的播放列表继续播,周而复始。整个直播过程就是依靠一个不断更新的 m3u8 和一堆小的 ts 文件组成,m3u8 必须动态更新,ts 可以走 CDN。一个典型的 m3u8 文件格式如下:</p> <p>#EXTM3U</p> <p>#EXT-X-STREAM-INF:PROGRAM-ID=1, BANDWIDTH=200000</p> <p>gear1/prog_index.m3u8</p> <p>#EXT-X-STREAM-INF:PROGRAM-ID=1, BANDWIDTH=311111</p> <p>gear2/prog_index.m3u8</p> <p>#EXT-X-STREAM-INF:PROGRAM-ID=1, BANDWIDTH=484444</p> <p>gear3/prog_index.m3u8</p> <p>#EXT-X-STREAM-INF:PROGRAM-ID=1, BANDWIDTH=737777</p> <p>gear4/prog_index.m3u8</p> <p>可以看到 HLS 协议本质还是一个个的 HTTP 请求 / 响应,所以适应性很好,不会受到防火墙影响。但它也有一个致命的弱点:延迟现象非常明显。如果每个 ts 按照 5 秒来切分,一个 m3u8 放 6 个 ts 索引,那么至少就会带来 30 秒的延迟。如果减少每个 ts 的长度,减少 m3u8 中的索引数,延时确实会减少,但会带来更频繁的缓冲,对服务端的请求压力也会成倍增加。所以只能根据实际情况找到一个折中的点。</p> <p>对于支持 HLS 的浏览器来说,直接这样写就能播放了:</p> <pre> <code class="language-javascript"><video src="http://devimages.apple.com/iphone/samples/bipbop/bipbopall.m3u8" height="300"width="400"preload="auto"autoplay="autoplay"loop="loop"webkit-playsinline="true"></video> </code></pre> <p>注意 :HLS 在 PC 端仅支持safari浏览器,类似chrome浏览器使用 HTML5 video 标签无法播放 m3u8 格式,可直接采用网上一些比较成熟的方案,如: sewise-player 、 MediaElement 、 videojs-contrib-hls 、 jwplayer 。</p> <h3><strong>2. Real Time Messaging Protocol</strong></h3> <p>Real Time Messaging Protocol(简称 RTMP)是 Macromedia 开发的一套视频直播协议,现在属于 Adobe。这套方案需要搭建专门的 RTMP 流媒体服务如 Adobe Media Server,并且在浏览器中只能使用 Flash 实现播放器。它的实时性非常好,延迟很小,但无法支持移动端 WEB 播放是它的硬伤。</p> <p>虽然无法在iOS的H5页面播放,但是对于iOS原生应用是可以自己写解码去解析的, RTMP 延迟低、实时性较好。</p> <p>浏览器端, HTML5 video 标签无法播放 RTMP 协议的视频,可以通过 <a href="/misc/goto?guid=4958533336176666805" rel="nofollow,noindex">video.js</a> 来实现。</p> <pre> <code class="language-javascript"><linkhref="http://vjs.zencdn.net/5.8.8/video-js.css"rel="stylesheet"> <videoid="example_video_1"class="video-js vjs-default-skin"controlspreload="auto"width="640"height="264"loop="loop"webkit-playsinline> <sourcesrc="rtmp://10.14.221.17:1935/rtmplive/home"type='rtmp/flv'> </video> <scriptsrc="http://vjs.zencdn.net/5.8.8/video.js"></script> <script> videojs.options.flash.swf = 'video.swf'; videojs('example_video_1').ready(function(){ this.play(); }); </script> </code></pre> <h3><strong>3. 视频流协议HLS与RTMP对比</strong></h3> <table> <thead> <tr> <th> </th> <th>协议</th> <th>原理</th> <th>延时</th> <th>优点</th> <th>使用场景</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td>HLS</td> <td>短链接Http</td> <td>集合一段时间数据生成ts切片文件更新m3u8文件</td> <td>10s - 30s</td> <td>跨平台</td> <td>移动端为主</td> </tr> <tr> <td>RTMP</td> <td>长链接Tcp</td> <td>每个时刻的数据收到后立即发送</td> <td>2s</td> <td>延时低、实时性好</td> <td>PC+直播+实时性要求高+互动性强</td> </tr> </tbody> </table> <h2><strong>二、直播形式</strong></h2> <p style="text-align: center;"><img src="https://simg.open-open.com/show/2153091504aa619632114548e6aff02e.png"></p> <p>目前直播展示形式,通常以YY直播、映客直播这种页面居多,可以看到其结构可以分成三层:① 背景视频层 ② 关注、评论模块 ③ 点赞动画</p> <p>而现行H5类似直播页面,实现技术难点不大,其可以通过实现方式分为:① 底部视频背景使用video视频标签实现播放 ② 关注、评论模块利用 WebScoket 来实时发送和接收新的消息通过DOM 和 CSS3 实现 ③ 点赞利用 CSS3 动画</p> <p>了解完直播形式之后,接下来整体了解直播流程。</p> <h2><strong>三、直播整体流程</strong></h2> <p>直播整体流程大致可分为:</p> <ul> <li> <p>视频采集端:可以是电脑上的音视频输入设备、或手机端的摄像头、或麦克风,目前以移动端手机视频为主。</p> </li> <li> <p>直播流视频服务端:一台Nginx服务器,采集视频录制端传输的视频流(H264/ACC编码),由服务器端进行解析编码,推送RTMP/HLS格式视频流至视频播放端。</p> </li> <li> <p>视频播放端:可以是电脑上的播放器(QuickTime Player、VLC),手机端的native播放器,还有就是 H5 的video标签等,目前还是以手机端的native播放器为主。</p> </li> </ul> <p style="text-align: center;"><img src="https://simg.open-open.com/show/2219193f3151832189bf436f2a446a34.png"></p> <h2><strong>四、H5 录制视频</strong></h2> <p>对于H5视频录制,可以使用强大的 webRTC (Web Real-Time Communication)是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术,缺点是只在 PC 的 Chrome 上支持较好,移动端支持不太理想。</p> <h3><strong>1. 使用 webRTC 录制视频基本流程</strong></h3> <p>① 调用 window.navigator.webkitGetUserMedia() 获取用户的PC摄像头视频数据。</p> <p>② 将获取到视频流数据转换成 window.webkitRTCPeerConnection (一种视频流数据格式)。</p> <p>③ 利用 WebScoket 将视频流数据传输到服务端。</p> <p>注意 :虽然Google一直在推WebRTC,目前已有不少成型的产品出现,但是大部分移动端的浏览器还不支持 webRTC(最新iOS 10.0也不支持),所以真正的视频录制还是要靠客户端(iOS,Android)来实现,效果会好一些。</p> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/701521a21ebaa566892ac49ca6e364ba.png"></p> <h3><strong>2. iOS原生应用调用摄像头录制视频流程</strong></h3> <p>① 音视频的采集,利用AVCaptureSession和AVCaptureDevice可以采集到原始的音视频数据流。</p> <p>② 对视频进行H264编码,对音频进行AAC编码,在iOS中分别有已经封装好的编码库( <a href="/misc/goto?guid=4959714289251740683" rel="nofollow,noindex">x264编码</a> 、 <a href="/misc/goto?guid=4959714289332649059" rel="nofollow,noindex">faac编码</a> 、 <a href="/misc/goto?guid=4959632324278550604" rel="nofollow,noindex">ffmpeg编码</a> )来实现对音视频的编码。</p> <p>③ 对编码后的音、视频数据进行组装封包。</p> <p>④ 建立RTMP连接并上推到服务端。</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://simg.open-open.com/show/ae71725ba5233a28ccfca590cd634e1d.png"></p> <h2><strong>五、搭建Nginx+Rtmp直播流服务</strong></h2> <h3><strong>1. 安装nginx、nginx-rtmp-module</strong></h3> <p>① 先clone nginx项目到本地:</p> <pre> <code class="language-javascript">brew tap homebrew/nginx </code></pre> <p>② 执行安装 nginx-rtmp-module</p> <pre> <code class="language-javascript">brew install nginx-full --with-rtmp-module </code></pre> <h3><strong>2. nginx.conf配置文件,配置RTMP、HLS</strong></h3> <p>查找到nginx.conf配置文件(路径/usr/local/etc/nginx/nginx.conf),配置RTMP、HLS。</p> <p>① 在http节点之前添加 rtmp 的配置内容:</p> <pre> <code class="language-javascript">rtmp{ server{ #监听的端口 listen1935; # RTMP 直播流配置 applicationrtmplive { liveon; #为 rtmp 引擎设置最大连接数。默认为 off max_connections1024; } # HLS 直播流配置 applicationhls{ liveon; hlson; hls_path/usr/local/var/www/hls; hls_fragment1s; } } } </code></pre> <p>② 在http中添加 hls 的配置</p> <pre> <code class="language-javascript">location /hls{ # Serve HLS fragments types { application/vnd.apple.mpegurl m3u8; video/mp2t ts; } root /usr/local/var/www; #add_header Cache-Controll no-cache; expires -1; } </code></pre> <h3><strong>3. 重启nginx服务</strong></h3> <p>重启nginx服务,浏览器中输入 http://localhost:8080 ,是否出现欢迎界面确定nginx重启成功。</p> <pre> <code class="language-javascript">nginx -sreload </code></pre> <h2><strong>六、直播流转换格式、编码推流</strong></h2> <p>当服务器端接收到采集视频录制端传输过来的视频流时,需要对其进行解析编码,推送RTMP/HLS格式视频流至视频播放端。通常使用的常见编码库方案,如 x264编码 、 faac编码 、 ffmpeg编码 等。</p> <p>鉴于 FFmpeg 工具集合了多种音频、视频格式编码,我们可以优先选用FFmpeg进行转换格式、编码推流。</p> <p>1.安装 FFmpeg 工具</p> <pre> <code class="language-javascript">brew installffmpeg </code></pre> <p>2.推流MP4文件</p> <p>视频文件地址:/Users/gao/Desktop/video/test.mp4</p> <p>推流拉流地址:rtmp://localhost:1935/rtmplive/home,rtmp://localhost:1935/rtmplive/home</p> <pre> <code class="language-javascript">//RTMP 协议流 ffmpeg -re -i/Users/gao/Desktop/video/test.mp4-vcodec libx264 -acodec aac -f flv rtmp://10.14.221.17:1935/rtmplive/home //HLS 协议流 ffmpeg -re -i/Users/gao/Desktop/video/test.mp4-vcodec libx264 -vprofile baseline -acodec aac -ar44100-strict -2-ac1-f flv -q10rtmp://10.14.221.17:1935/hls/test </code></pre> <p>注意 : 当我们进行推流之后,可以安装 <a href="/misc/goto?guid=4959719911869920451" rel="nofollow,noindex">VLC</a> 、ffplay(支持rtmp协议的视频播放器)本地拉流进行演示</p> <p>3.FFmpeg推流命令</p> <p>① 视频文件进行直播</p> <pre> <code class="language-javascript">ffmpeg -re -i/Users/gao/Desktop/video/test.mp4-vcodec libx264 -vprofile baseline -acodec aac -ar44100-strict -2-ac1-f flv -q10rtmp://192.168.1.101:1935/hls/test ffmpeg -re -i/Users/gao/Desktop/video/test.mp4-vcodec libx264 -vprofile baseline -acodec aac -ar44100-strict -2-ac1-f flv -q10rtmp://10.14.221.17:1935/hls/test </code></pre> <p>② 推流摄像头+桌面+麦克风录制进行直播</p> <pre> <code class="language-javascript">ffmpeg -f avfoundation -framerate 30-i"1:0"\-f avfoundation -framerate30-video_size640x480 -i"0"\-c:v libx264 -preset ultrafast \-filter_complex'overlay=main_w-overlay_w-10:main_h-overlay_h-10'-acodec libmp3lame -ar44100-ac1-f flv rtmp://192.168.1.101:1935/hls/test </code></pre> <p>更多命令,请参考:</p> <p><a href="/misc/goto?guid=4959719911965903645" rel="nofollow,noindex">FFmpeg处理RTMP流媒体的命令大全</a></p> <p><a href="/misc/goto?guid=4959719912058093601" rel="nofollow,noindex">FFmpeg常用推流命令</a></p> <h2><strong>七、H5 直播视频播放</strong></h2> <p>移动端iOS和 Android 都天然支持HLS协议,做好视频采集端、视频流推流服务之后,便可以直接在H5页面配置 video 标签播放直播视频。</p> <pre> <code class="language-javascript"><videocontrols preload="auto"autoplay="autoplay"loop="loop"webkit-playsinline> <source src="http://10.14.221.8/hls/test.m3u8"type="application/vnd.apple.mpegurl"/> <pclass="warning">Your browser does not support HTML5video.</p> </video> </code></pre> <p>ps :① video标签添加 webkit-playsinline 属性(iOS支持)是保证视频在网页中内嵌播放。</p> <p>② 针对微信浏览器,video标签层级最高的问题,需要申请添加白名单,请参照。</p> <h2><strong>八、总结</strong></h2> <p>本文从视频采集上传,服务器处理视频推流,以及H5页面播放直播视频一整套流程,具体阐述了直播实现原理,实现过程中会遇到很多性能优化问题。</p> <p>① H5 HLS 限制必须是H264+AAC编码。</p> <p>② H5 HLS 播放卡顿问题,server 端可以做好分片策略,将 ts 文件放在 CDN 上,前端可尽量做到 DNS 缓存等。</p> <p>③ H5 直播为了达到更好的实时互动,也可以采用RTMP协议,通过 video.js 实现播放。</p> <p><strong>参考资料:</strong></p> <ul> <li><a href="/misc/goto?guid=4959719912147370222" rel="nofollow,noindex">如何搭建一个完整的视频直播系统?</a></li> <li><a href="/misc/goto?guid=4959719912224434129" rel="nofollow,noindex">WebRTC相关的canvas与video</a></li> <li><a href="/misc/goto?guid=4959719912314930442" rel="nofollow,noindex">使用 WebSockets 进行 HTML5 视频直播</a></li> <li><a href="/misc/goto?guid=4959719912392259614" rel="nofollow,noindex">关于直播,所有的技术细节都在这里了(一)</a></li> <li><a href="/misc/goto?guid=4959719912482445404" rel="nofollow,noindex">关于直播,所有的技术细节都在这里了(二)</a></li> <li><a href="/misc/goto?guid=4959719912560220713" rel="nofollow,noindex">关于直播,所有的技术细节都在这里了(三)</a></li> <li><a href="/misc/goto?guid=4959631237746895518" rel="nofollow,noindex">JS解码项目jsmpeg</a></li> </ul> <p> </p> <p>来自:https://aotu.io/notes/2016/10/09/HTML5-SopCast/</p> <p> </p>
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