微信小程序开发三宗罪和解决方案
<p>在微信公布小程序的文档和开发工具后,脉冲软件在第一时间进行了学习和体验,我们发现微信小程序的技术架构和开发体验让我们非常失望。</p> <p>由于微信小程序的运行环境并不是一个标准的浏览器环境,而且微信的封装工作并不完善,所以我们以往开发中的很多经验并不适用。</p> <p>这并非简单的开发习惯不适应,更重要的是我们的开发流程、规范将不适用。</p> <h2><strong>微信小程序开发第一宗罪: 无法调用NPM包</strong></h2> <p>虽然微信小程序开发工具打包时实现了require函数加载依赖,但并不是完整的CommonJS依赖管理。因为require函数仅仅能够加载项目中的JS文件,而且必须严格定义JS文件路径,路径不支持CommonJS的路径风格。例如如下加载方式都将出错:</p> <pre> require('lodash'); require('lodash/map'); require('./foo');</pre> <p>在微信小程序开发工具中,我们必须对应写为如下格式:</p> <pre> require('node_modules/lodash/lodash.js'); require('node_modules/lodash/map.js'); require('./foo.js');</pre> <p>虽然我们可以像上面代码一样加载node_modules目录中的库,但是实际运行时却发生了:</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://simg.open-open.com/show/b7e0af1338320c63330c335376645386.png"></p> <p>在调试工具的Network选项卡中,我们看到运行时加载了1000多个文件,总数据量1.8MB,而我们仅仅是在代码中加载了一个lodash库而已!这是因为微信小程序开发工具会将所有项目下的js文件视为项目文件,并进行打包。而实际开发中,我们需要安装很多的NPM扩展库,而这些扩展库中有大量的不需要打包的文件,例如lodash中有上千文件,而我们只需要用到其中的非常少的一部分。</p> <p>另外,在开发中,我们往往需要安装babal、eslient、webpack、grunt等待开发工具,微信小程序开发工具会一视同仁将这些工具的源码也进行打包......实测开发者工具将崩溃!开发者将崩溃!我崩溃!</p> <p>所以不支持NPM包的原因,是微信开发者工具不支持CommonJS标准,不支持CommonJS标准的原因,是微信开发者工具想当然地认为项目目录下的js文件一定是项目文件,所以只实现了简单的require函数,想当然的原因是。。。</p> <h2><strong>微信小程序开发第二宗罪: 无法使用Babel转码</strong></h2> <p>无法使用Babel转码的原因其实仍然归结于无法加载NPM库。但是后果将十分严重。因为你将不能再安全使用ES6/7特性,你将无法使用async/await函数,你将和无尽的callback做斗争,你该怎样描述自己?回调地狱中的苦逼程序员?</p> <p>如果你看到这里不明白Babel为何物,那么祝贺你,因为不曾见过天堂就不知何为地狱,你无须为不支持ES6/7而烦恼。但一旦你的大脑支持了ES6/7,用过了Babel,你就回不去了,像我一样,无Babel不编码。</p> <h2><strong>微信小程序开发第三宗罪: 无法重用组件</strong></h2> <p>其实微信小程序开发是并非完全不能重用组件,比如WXML语法中支持import和 include。但是那仅仅是视图模板可重用,并非组件可重用,因为我们认为组件在应当包含视图和逻辑。</p> <p>WXML其实是基于可重用的组件,但是不允许我们自定义组件。如果你有React经验,你就会明白我的意思。</p> <p>例如,你的小程序是个电商APP,项目中有两个页面中同时包含了商品列表组件,比如某分类下商品列表和搜索结果列表,我们知道这两个列表其实仅仅是参数不同而已。但是在小程序开发中,你只能将列表的模板抽象出来,不能将逻辑抽象出来,所以你就需要在两个页面上都实现一遍列表组件的控制逻辑,比如刷新、加载更多。。。</p> <h2><strong>我们的实践</strong></h2> <p>只吐槽、管杀不管埋是不道德的,既然发现了微信小程序开发中的各种弊端,我们脉冲软件在开发之中总结出了一套流程和工具,专为解决上述三个问题,并免费发布到了开源社区,这就是Labrador。接下来我们一起来尝试一下我们脉冲软件的开发体验。</p> <h2><strong>安装Labrador</strong></h2> <p>通过命令 npm install -g labrador-cli 全局安装Labrador控制行工具。</p> <p>初始化项目</p> <p>通过如下命令新建一个Labrador项目:</p> <pre> mkdir demo cd demo npm init labrador init</pre> <p>项目初始化完成后,该目录是这个样子的:</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://simg.open-open.com/show/28e5ca47ef48e34557ef873d3ee7e320.png"></p> <p>图中的src是我们的源码目录,node_modules是NPM包目录,dist是目标输出目录。请在开发者工具中新建一个项目,并设置路径到dist目录,请勿设置为demo目录!使用WebStorm或Sublime打开demo目录,开发过程中,我们使用WebStorm或Sublime修改src目录下的源码,请勿直接修改dist目录中的文件,因为dist目录是通过labrador命令生成的。</p> <p>在demo目录中运行 labrador build 命令编译项目,该命令会将src目录下的文件一一处理并生成dist目录下对应的文件。我们也可以运行 labrador watch 命令监控src目录下的文件变化,这样就不用每次修改后手动运行编译命令。</p> <h2><strong>加载NPM包</strong></h2> <p>我们以lodash包为例,在src/app.js中键入代码 const _ = require('lodash'); 编译后,我们看到dist目录下的文件是这样的:</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://simg.open-open.com/show/8fc2d8dcda689f053be2cc8bb010486a.png"></p> <p>我们看到dist目录下有一个npm/lodash目录,该目录下只有一个lodash.js文件,那么在微信web开发者工具中打包预览,lodash的库将只有这个文件被加载。</p> <p>这一切是怎么发生的?</p> <p>我们看一下dist/app.js的源码,发现源码中 const _ = require('lodash'); 被编译为 var _ = require('./npm/lodash/lodash.js'); 然后labrador命令将 node_modules/lodash/lodash.js 文件复制到了 dist/npm/lodash/lodash.js 。这就是通过labrador可以调用NPM包的原理。</p> <p>重要的是,只有真正用到的js文件才被labrador命令加入到项目目录中。这样一个小小的改进象征着我们的小程序可以便捷调用NPM仓库中海量的扩展库!</p> <h2><strong>Babel转码</strong></h2> <p>在初始化的示例代码src/app.js中的内容是这样的:</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://simg.open-open.com/show/a0d553192020430e6108e0fa4c76c56a.png"></p> <p>图中timer和getUserInfo属性都为async函数,函数体内使用await调用异步操作。labrador 库对微信API进行了封装,使用 const wx = require('labrador'); 覆盖默认的全局变量wx; 封装后的wx对象提供的异步方法返回的都是Promise异步对象,结合async/await函数彻底终结callback,将异步代码同步写,轻松逃离回调地狱!</p> <p>但目前async/await函数是不被浏览器支持的,我们需要使用babel对其转码,labrador编译命令已经内置了babel转码,转码后的代码可以查看dist/app.js,内容过长,不再张贴。</p> <h2><strong>重用组件</strong></h2> <p>重用组件最需要解决的问题是组件的逻辑代码怎样重用。在实例代码中有一个src/components目录,用来存放项目内的可重用组件,其结构是这样的:</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://simg.open-open.com/show/2f9dba075cca0e123552cd3a37a8aa78.png"></p> <p>子目录src/components/list中存放着一个可重用的组件。list.js / list.less / list.xml 分别对应微信小程序的 js / wxss / wxml 文件。JS为控件的逻辑层,其代码如下:</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://simg.open-open.com/show/b706bde51847932dab8a5d45486337cb.png"></p> <p>文件导出一个List类,这个组件类拥有像Page一样的生命周期函数onLoad, onReady, onShow, onHide, onUnload 以及setData函数。</p> <p>LESS文件对应微信的WXSS文件,因为微信小程序实现的限制,LESS中无法使用连级选择语法,但是可以定义变量,方便开发。</p> <p>XML文件对应微信的WXML文件,是组件视图描述文件,list.xml内容为:</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://simg.open-open.com/show/d495e4894b517a0f0f7779e57e9b4a12.png"></p> <p>文件中导出一个名为list的template。</p> <p>组件不但可以存放在src/components目录内,还可以单独做成NPM包,这样就可以轻松做到跨项目间的组件共享。</p> <p>组件定义完成后,接下来是在页面中调用,在 src/pages/index/index.js 中有如下代码:</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://simg.open-open.com/show/578799335cac36c4fefd976e7d6e2575.png"></p> <p>代码中首先引入了labrador库替换全局的默认wx对象,并使用labrador.createPage方法代替全局的Page函数声明页面。然后加载List组件类,在页面声明配置中,增加了components属性,并将List组件类实例化传入。labrador.createPage方法是对Page方法的一层封装,目的是在页面初始化时和组件对象进行关联。</p> <p>在 src/pages/index/index.less 中加入代码@import 'list' 即可调用list组件的样式,如果在src/components/list中找不到list.less,那么编译命令将在NPM包中寻找 node_modules/list/index.less 。</p> <p>在 src/pages/index/index.xml 中加入代码 <component key="list"/> 即可调用list组件的模板文件,component 是Labrador自定义的组件,编译后对应生成 import 和 template。如果在src/components/list中找不到list.xml,那么编译命令将在NPM包中寻找 node_modules/list/index.xml</p> <p> </p> <p>来自:https://segmentfault.com/a/1190000007017985</p> <p> </p>
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