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8年前发布

Redux 入门教程(一):基本用法

   <p>React 只是 DOM 的一个抽象层,并不是 Web 应用的完整解决方案。也就是说,只用 React 没法写大型应用。</p>    <p>为了解决这个问题,2014年 非死book 提出了Flux 架构的概念,引发了很多的实现。2015年, <a href="/misc/goto?guid=4959672803167376147" rel="nofollow,noindex">Redux</a> 出现,将 Flux 与函数式编程结合一起,很短时间内就成为了最热门的前端架构。</p>    <p>本文详细介绍 Redux 架构,由于内容较多,全文分成三个部分。今天是第一部分,介绍基本概念和用法。</p>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/6c2a81b9b7798db746530bb8c8ddc625.png"></p>    <h2><strong>零、你可能不需要 Redux</strong></h2>    <p>首先明确一点,Redux 是一个有用的架构,但不是非用不可。事实上,大多数情况,你可以不用它,只用 React 就够了。</p>    <p>曾经有人说过这样一句话。</p>    <p>"如果你不知道是否需要 Redux,那就是不需要它。"</p>    <p>Redux 的创造者 Dan Abramov 又补充了一句。</p>    <p>"只有遇到 React 实在解决不了的问题,你才需要 Redux 。"</p>    <p>简单说,如果你的UI层非常简单,没有很多互动,Redux 就是不必要的,用了反而增加复杂性。</p>    <ul>     <li> <p>用户的使用方式非常简单</p> </li>     <li> <p>用户之间没有协作</p> </li>     <li> <p>不需要与服务器大量交互,也没有使用 WebSocket</p> </li>     <li> <p>视图层(View)只从单一来源获取数据</p> </li>    </ul>    <p>上面这些情况,都不需要使用 Redux。</p>    <ul>     <li> <p>用户的使用方式复杂</p> </li>     <li> <p>不同身份的用户有不同的使用方式(比如普通用户和管理员)</p> </li>     <li> <p>多个用户之间可以协作</p> </li>     <li> <p>与服务器大量交互,或者使用了WebSocket</p> </li>     <li> <p>View要从多个来源获取数据</p> </li>    </ul>    <p>上面这些情况才是 Redux 的适用场景:多交互、多数据源。</p>    <p>总之,不要把 Redux 当作万灵丹,如果你的应用没那么复杂,就没必要用它。另一方面,Redux 只是 Web 架构的一种解决方案,也可以选择其他方案。</p>    <h2><strong>一、预备知识</strong></h2>    <p>阅读本文,你只需要懂 React。如果还懂 Flux,就更好了,会比较容易理解一些概念,但不是必需的。</p>    <p>Redux 有很好的 <a href="/misc/goto?guid=4958973395905045282" rel="nofollow,noindex">文档</a> ,还有配套的小视频( <a href="/misc/goto?guid=4959007488744343835" rel="nofollow,noindex">前30集</a> , <a href="/misc/goto?guid=4959716569182169503" rel="nofollow,noindex">后30集</a> )。你可以先阅读本文,再去官方材料详细研究。</p>    <p>我的目标是,提供一个简洁易懂的、全面的入门级参考文档。</p>    <h2><strong>二、设计思想</strong></h2>    <p>Redux 的设计思想很简单,就两句话。</p>    <p>(1)Web 应用是一个状态机,视图与状态是一一对应的。</p>    <p>(2)所有的状态,保存在一个对象里面。</p>    <p>请务必记住这两句话,下面就是详细解释。</p>    <h2><strong>三、基本概念和 API</strong></h2>    <h3><strong>3.1 Store</strong></h3>    <p>Store 就是保存数据的地方,你可以把它看成一个容器。整个应用只能有一个 Store。</p>    <p>Redux 提供 createStore 这个函数,用来生成 Store。</p>    <pre>  <code class="language-javascript">import { createStore } from 'redux';  const store = createStore(fn);</code></pre>    <p>上面代码中, createStore 函数接受另一个函数作为参数,返回新生成的 Store 对象。</p>    <h3><strong>3.2 State</strong></h3>    <p>Store 对象包含所有数据。如果想得到某个时点的数据,就要对 Store 生成快照。这种时点的数据集合,就叫做 State。</p>    <p>当前时刻的 State,可以通过 store.getState() 拿到。</p>    <pre>  <code class="language-javascript">import { createStore } from 'redux';  const store = createStore(fn);    const state = store.getState();</code></pre>    <p>Redux 规定, 一个 State 对应一个 View。只要 State 相同,View 就相同。你知道 State,就知道 View 是什么样,反之亦然。</p>    <h3><strong>3.3 Action</strong></h3>    <p>State 的变化,会导致 View 的变化。但是,用户接触不到 State,只能接触到 View。所以,State 的变化必须是 View 导致的。Action 就是 View 发出的通知,表示 State 应该要发生变化了。</p>    <p>Action 是一个对象。其中的 type 属性是必须的,表示 Action 的名称。其他属性可以自由设置,社区有一个 <a href="/misc/goto?guid=4959656695590846606" rel="nofollow,noindex">规范</a> 可以参考。</p>    <pre>  <code class="language-javascript">const action = {    type: 'ADD_TODO',    payload: 'Learn Redux'  };</code></pre>    <p>上面代码中,Action 的名称是 ADD_TODO ,它携带的信息是字符串 Learn Redux 。</p>    <p>可以这样理解,Action 描述当前发生的事情。改变 State 的唯一办法,就是使用 Action。它会运送数据到 Store。</p>    <h3><strong>3.4 Action Creator</strong></h3>    <p>View 要发送多少种消息,就会有多少种 Action。如果都手写,会很麻烦。可以定义一个函数来生成 Action,这个函数就叫 Action Creator。</p>    <pre>  <code class="language-javascript">const ADD_TODO = '添加 TODO';    function addTodo(text) {    return {      type: ADD_TODO,      text    }  }    const action = addTodo('Learn Redux');</code></pre>    <p>上面代码中, addTodo 函数就是一个 Action Creator。</p>    <h3><strong>3.5 store.dispatch()</strong></h3>    <p>store.dispatch() 是 View 发出 Action 的唯一方法。</p>    <pre>  <code class="language-javascript">import { createStore } from 'redux';  const store = createStore(fn);    store.dispatch({    type: 'ADD_TODO',    payload: 'Learn Redux'  });</code></pre>    <p>上面代码中, store.dispatch 接受一个 Action 对象作为参数,将它发送出去。</p>    <p>结合 Action Creator,这段代码可以改写如下。</p>    <pre>  <code class="language-javascript">store.dispatch(addTodo('Learn Redux'));</code></pre>    <h2><strong>3.6 Reducer</strong></h2>    <p>Store 收到 Action 以后,必须给出一个新的 State,这样 View 才会发生变化。这种 State 的计算过程就叫做 Reducer。</p>    <p>Reducer 是一个函数,它接受 Action 和当前 State 作为参数,返回一个新的 State。</p>    <pre>  <code class="language-javascript">const reducer = function (state, action) {    // ...    return new_state;  };</code></pre>    <p>整个应用的初始状态,可以作为 State 的默认值。下面是一个实际的例子。</p>    <pre>  <code class="language-javascript">const defaultState = 0;  const reducer = (state = defaultState, action) => {    switch (action.type) {      case 'ADD':        return state + action.payload;      default:         return state;    }  };    const state = reducer(1, {    type: 'ADD',    payload: 2  });</code></pre>    <p>上面代码中, reducer 函数收到名为 ADD 的 Action 以后,就返回一个新的 State,作为加法的计算结果。其他运算的逻辑(比如减法),也可以根据 Action 的不同来实现。</p>    <p>实际应用中,Reducer 函数不用像上面这样手动调用, store.dispatch 方法会触发 Reducer 的自动执行。为此,Store 需要知道 Reducer 函数,做法就是在生成 Store 的时候,将 Reducer 传入 createStore 方法。</p>    <pre>  <code class="language-javascript">import { createStore } from 'redux';  const store = createStore(reducer);</code></pre>    <p>上面代码中, createStore 接受 Reducer 作为参数,生成一个新的 Store。以后每当 store.dispatch 发送过来一个新的 Action,就会自动调用 Reducer,得到新的 State。</p>    <p>为什么这个函数叫做 Reducer 呢?因为它可以作为数组的 reduce 方法的参数。请看下面的例子,一系列 Action 对象按照顺序作为一个数组。</p>    <pre>  <code class="language-javascript">const actions = [    { type: 'ADD', payload: 0 },    { type: 'ADD', payload: 1 },    { type: 'ADD', payload: 2 }  ];    const total = actions.reduce(reducer, 0); // 3</code></pre>    <p>上面代码中,数组 actions 表示依次有三个 Action,分别是加 0 、加 1 和加 2 。数组的 reduce 方法接受 Reducer 函数作为参数,就可以直接得到最终的状态 3 。</p>    <h3><strong>3.7 纯函数</strong></h3>    <p>Reducer 函数最重要的特征是,它是一个纯函数。也就是说,只要是同样的输入,必定得到同样的输出。</p>    <p>纯函数是函数式编程的概念,必须遵守以下一些约束。</p>    <ul>     <li>不得改写参数</li>     <li>不能调用系统 I/O 的API</li>     <li>不能调用 Date.now() 或者 Math.random() 等不纯的方法,因为每次会得到不一样的结果</li>    </ul>    <p>由于 Reducer 是纯函数,就可以保证同样的State,必定得到同样的 View。但也正因为这一点,Reducer 函数里面不能改变 State,必须返回一个全新的对象,请参考下面的写法。</p>    <pre>  <code class="language-javascript">// State 是一个对象  function reducer(state, action) {    return Object.assign({}, state, { thingToChange });    // 或者    return { ...state, ...newState };  }    // State 是一个数组  function reducer(state, action) {    return [...state, newItem];  }</code></pre>    <p>最好把 State 对象设成只读。你没法改变它,要得到新的 State,唯一办法就是生成一个新对象。这样的好处是,任何时候,与某个 View 对应的 State 总是一个不变的对象。</p>    <h3><strong>3.8 store.subscribe()</strong></h3>    <p>Store 允许使用 store.subscribe 方法设置监听函数,一旦 State 发生变化,就自动执行这个函数。</p>    <pre>  <code class="language-javascript">import { createStore } from 'redux';  const store = createStore(reducer);    store.subscribe(listener);</code></pre>    <p>显然,只要把 View 的更新函数(对于 React 项目,就是组件的 render 方法或 setState 方法)放入 listen ,就会实现 View 的自动渲染。</p>    <p>store.subscribe 方法返回一个函数,调用这个函数就可以解除监听。</p>    <pre>  <code class="language-javascript">let unsubscribe = store.subscribe(() =>    console.log(store.getState())  );    unsubscribe();</code></pre>    <h2><strong>四、Store 的实现</strong></h2>    <p>上一节介绍了 Redux 涉及的基本概念,可以发现 Store 提供了三个方法。</p>    <ul>     <li>store.getState()</li>     <li>store.dispatch()</li>     <li>store.subscribe()</li>    </ul>    <pre>  <code class="language-javascript">import { createStore } from 'redux';  let { subscribe, dispatch, getState } = createStore(reducer);</code></pre>    <p>createStore 方法还可以接受第二个参数,表示 State 的最初状态。这通常是服务器给出的。</p>    <pre>  <code class="language-javascript">let store = createStore(todoApp, window.STATE_FROM_SERVER)</code></pre>    <p>上面代码中, window.STATE_FROM_SERVER 就是整个应用的状态初始值。注意,如果提供了这个参数,它会覆盖 Reducer 函数的默认初始值。</p>    <p>下面是 createStore 方法的一个简单实现,可以了解一下 Store 是怎么生成的。</p>    <pre>  <code class="language-javascript">const createStore = (reducer) => {    let state;    let listeners = [];      const getState = () => state;      const dispatch = (action) => {      state = reducer(state, action);      listeners.forEach(listener => listener());    };      const subscribe = (listener) => {      listeners.push(listener);      return () => {        listeners = listeners.filter(l => l !== listener);      }    };      dispatch({});      return { getState, dispatch, subscribe };  };</code></pre>    <h2><strong>五、Reducer 的拆分</strong></h2>    <p>Reducer 函数负责生成 State。由于整个应用只有一个 State 对象,包含所有数据,对于大型应用来说,这个 State 必然十分庞大,导致 Reducer 函数也十分庞大。</p>    <p>请看下面的例子。</p>    <pre>  <code class="language-javascript">const chatReducer = (state = defaultState, action = {}) => {    const { type, payload } = action;    switch (type) {      case ADD_CHAT:        return Object.assign({}, state, {          chatLog: state.chatLog.concat(payload)        });      case CHANGE_STATUS:        return Object.assign({}, state, {          statusMessage: payload        });      case CHANGE_USERNAME:        return Object.assign({}, state, {          userName: payload        });      default: return state;    }  };</code></pre>    <p>上面代码中,三种 Action 分别改变 State 的三个属性。</p>    <ul>     <li>ADD_CHAT: chatLog 属性</li>     <li>CHANGE_STATUS: statusMessage 属性</li>     <li>CHANGE_USERNAME: userName 属性</li>    </ul>    <p>这三个属性之间没有联系,这提示我们可以把 Reducer 函数拆分。不同的函数负责处理不同属性,最终把它们合并成一个大的 Reducer 即可。</p>    <pre>  <code class="language-javascript">const chatReducer = (state = defaultState, action = {}) => {    return {      chatLog: chatLog(state.chatLog, action),      statusMessage: statusMessage(state.statusMessage, action),      userName: userName(state.userName, action)    }  };</code></pre>    <p>上面代码中,Reducer 函数被拆成了三个小函数,每一个负责生成对应的属性。</p>    <p>这样一拆,Reducer 就易读易写多了。而且,这种拆分与 React 应用的结构相吻合:一个 React 根组件由很多子组件构成。这就是说,子组件与子 Reducer 完全可以对应。</p>    <p>Redux 提供了一个 combineReducers 方法,用于 Reducer 的拆分。你只要定义各个子 Reducer 函数,然后用这个方法,将它们合成一个大的 Reducer。</p>    <pre>  <code class="language-javascript">import { combineReducers } from 'redux';    const chatReducer = combineReducers({    chatLog,    statusMessage,    userName  })    export default todoApp;</code></pre>    <p>上面的代码通过 combineReducers 方法将三个子 Reducer 合并成一个大的函数。</p>    <p>这种写法有一个前提,就是 State 的属性名必须与子 Reducer 同名。如果不同名,就要采用下面的写法。</p>    <pre>  <code class="language-javascript">const reducer = combineReducers({    a: doSomethingWithA,    b: processB,    c: c  })    // 等同于  function reducer(state = {}, action) {    return {      a: doSomethingWithA(state.a, action),      b: processB(state.b, action),      c: c(state.c, action)    }  }</code></pre>    <p>总之, combineReducers() 做的就是产生一个整体的 Reducer 函数。该函数根据 State 的 key 去执行相应的子 Reducer,并将返回结果合并成一个大的 State 对象。</p>    <p>下面是 combineReducer 的简单实现。</p>    <pre>  <code class="language-javascript">const combineReducers = reducers => {    return (state = {}, action) => {      return Object.keys(reducers).reduce(        (nextState, key) => {          nextState[key] = reducers[key](state[key], action);          return nextState;        },        {}       );    };  };</code></pre>    <p>你可以把所有子 Reducer 放在一个文件里面,然后统一引入。</p>    <pre>  <code class="language-javascript">import { combineReducers } from 'redux'  import * as reducers from './reducers'    const reducer = combineReducers(reducers)</code></pre>    <h2><strong>六、工作流程</strong></h2>    <p>本节对 Redux 的工作流程,做一个梳理。</p>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/4f09784d4ccbf60fb8e8f4b7f643841b.jpg"></p>    <p>首先,用户发出 Action。</p>    <pre>  <code class="language-javascript">store.dispatch(action);</code></pre>    <p>然后,Store 自动调用 Reducer,并且传入两个参数:当前 State 和收到的 Action。 Reducer 会返回新的 State 。</p>    <pre>  <code class="language-javascript">let nextState = todoApp(previousState, action);</code></pre>    <p>State 一旦有变化,Store 就会调用监听函数。</p>    <pre>  <code class="language-javascript">// 设置监听函数  store.subscribe(listener);</code></pre>    <p>listener 可以通过 store.getState() 得到当前状态。如果使用的是 React,这时可以触发重新渲染 View。</p>    <pre>  <code class="language-javascript">function listerner() {    let newState = store.getState();    component.setState(newState);     }</code></pre>    <h2><strong>七、实例:计数器</strong></h2>    <p>下面我们来看一个最简单的实例。</p>    <pre>  <code class="language-javascript">const Counter = ({ value }) => (    <h1>{value}</h1>  );    const render = () => {    ReactDOM.render(      <Counter value={store.getState()}/>,      document.getElementById('root')    );  };    store.subscribe(render);  render();</code></pre>    <p>上面是一个简单的计数器,唯一的作用就是把参数 value 的值,显示在网页上。Store 的监听函数设置为 render ,每次 State 的变化都会导致网页重新渲染。</p>    <p>下面加入一点变化,为 Counter 添加递增和递减的 Action。</p>    <pre>  <code class="language-javascript">const Counter = ({ value }) => (    <h1>{value}</h1>    <button onClick={onIncrement}>+</button>    <button onClick={onDecrement}>-</button>  );    const reducer = (state = 0, action) => {    switch (action.type) {      case 'INCREMENT': return state + 1;      case 'DECREMENT': return state - 1;      default: return state;    }  };    const store = createStore(reducer);    const render = () => {    ReactDOM.render(      <Counter        value={store.getState()}        onIncrement={() => store.dispatch({type: 'INCREMENT'})}        onDecrement={() => store.dispatch({type: 'DECREMENT'})}      />,      document.getElementById('root')    );  };    render();  store.subscribe(render);</code></pre>    <p> </p>    <p>Redux 的基本用法就介绍到这里。</p>    <p> </p>    <p> </p>    <p>来自:http://www.ruanyifeng.com/blog/2016/09/redux_tutorial_part_one_basic_usages.html</p>    <p> </p>    
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