Dagger2 入门 1
<p>这篇文章主要谈一下本人在学习Dagger2的心得,如有错漏,敬请谅解。</p> <h2>什么是依赖注入</h2> <p>依赖注入就是把下面这样的代码:</p> <pre> <code class="language-java">class A { public A() { } class B { A a; public B() { a = new A(); } } class C { A a; B b; public C() { a = new A(); b = new B(); b.a = a; } } main() { C c = new C(); } </code></pre> <p>变成:</p> <pre> <code class="language-java">class A { A() { } } class B { A a; B(A a) { this.a = a; } } class C { A a; B b; C(A a, B b) { this.a = a; this.b = b; } } main() { A a = new A(); B b = new B(a); C c = new C(a, b); } </code></pre> <p>这种把对象之间的依赖生成的责任交给外界的做法,叫做依赖注入。</p> <h2>如何更方便地进行依赖注入</h2> <p>我们有类和它们之间的依赖关系,便很自然地会用图来表示这种状态。如上例子所示,可用下面这样一个图来表示:</p> <pre> <code class="language-java"> +-----+ | | +----> | A | <----+ | | | | | +-----+ | | | | | +---+---+ +---+---+ | | | | | B | <---------+ C | | | | | +-------+ +-------+ </code></pre> <p>箭头表示依赖的对象。</p> <p>我们想要这样的一种依赖注入框架:当我们需要一个B对象时,框架按照依赖遍历这个图,生成A,然后将其注入B,最后返回一个已经生成好的B对象。大概是:</p> <p>B b = Injector.create(B.class)</p> <p>另外,如果要求A对象是单例(这里不解释什么是单例)或对象的生成符合某种指定的规则,框架应自动识别并作出处理。</p> <h2>设计框架</h2> <p>我们面对两个主要问题:如何表示依赖图和如何生成对象。</p> <h2>依赖图的表示</h2> <p>我们需定义一种声明依赖的方法。可以用xml,json,甚至DSL来完成这个任务。这里我们采用比较流行和简便的注解(annotation)来表示依赖关系。</p> <p>假设我们要的效果如下所示:</p> <pre> <code class="language-java">@dependence class A { } @dependence(A.class) class B { } @dependence({A.class, B.class}) class C { } </code></pre> <p>可以看到,我们用@dependence注解来表示上面例图中的箭头。各个类之间的依赖关系十分清晰。</p> <p>如果要求A是单例,我们可以这样:</p> <pre> <code class="language-java">@singleton @dependence() class A { } </code></pre> <h2>对象生成</h2> <p>建立了依赖图以后,需要通过某种方式生成我们需要的对象。我们希望是这样的:</p> <pre> <code class="language-java">B b = Injector.create(B.class) </code></pre> <p>或者通过注解实现自动注入</p> <pre> <code class="language-java">class Main { @Inject B b; main() { Injector.inject(this); } } </code></pre> <h2>Dagger2</h2> <p>我们来看一下Dagger2是如何实现上述两个目标的。</p> <h2>依赖图的表示</h2> <p>Dagger2中,是通过@Inject注解或者@Module和@Provide这两个注解建立依赖图,如下所示:</p> <p>首先定义好类:</p> <pre> <code class="language-java">public class A { public A(){ } } public class B { A a; public B(A a) { this.a = a; } } public class C { A a; B b; public C(A a, B b) { this.a = a; this.b = b; } } </code></pre> <p>然后我们用第一种方法来声明依赖:</p> <pre> <code class="language-java">public class A { @Inject public A() { } } public class B { A a; @Inject public B(A a) { this.a = a; } } public class C { A a; B b; @Inject public C(A a, B b) { this.a = a; this.b = b; } } </code></pre> <p>可以看到我们为每一个类的方法添加了@Inject声明,表示该类是依赖图中的一个节点。如果该初始化方法含有参数,那么这些从参数也应是依赖图中的节点。</p> <p>第二种方法是通过一个module类来声明依赖,如下所示:</p> <pre> <code class="language-java">@Module public class ABCModule { @Provides public A provideA() { return new A(); } @Provides public B provideB(A a) { return new B(a); } @Provides public C provideC(A a, B b) { return new C(a, b); } } </code></pre> <p>@Module注解表示这个ABCModule的作用是声明“依赖图”的。@Provides注解表示当前方法的返回值是图中的一个节点,方法的参数是依赖的对象,即前文中箭头指向的目标。</p> <p>再强调一次,Dagger要求图中的每一个节点都要声明,即每一个节点都要在module中有@Provides注解的方法或者@Inject注解的初始化方法。</p> <p>可以看到第二种方式(module)无需修改原来的对象。为了让模块尽量少地依赖第三方库,一般采用第二种方式来声明依赖图。</p> <h2>对象生成</h2> <p>Dagger2中,从依赖图中获取对象需通过component。component是依赖图和被注入对象之间的桥梁。如下所示:</p> <pre> <code class="language-java">@Component(module=ABCModule.class) public interface ABCComponent { public A provideA(); public B provideB(); public C provideC(); void inject(ActivitymainActivity); } </code></pre> <p>@Component注解表示ABCComponent这个接口是一个Component。Component的方法隐含着如下两条规则:</p> <ol> <li> <p>不带参数的方法为“provider”方法,该方法的返回值是从依赖图中取得的对象。如下所示(伪代码):</p> <p>class Main {</p> <pre> <code class="language-java">C c; public void init() { c = Component.provideC(); } </code></pre> <p>}</p> </li> <li> <p>带参数的方法,参数为“注入对象”。通常于@Inject标签同时使用。如下所示(伪代码):</p> <p>class Main {</p> <pre> <code class="language-java">@Inject C c; public void init() { Component.inject(this); } </code></pre> <p>}</p> </li> </ol> <p>即调用Component.inject(foorbar)的时候,框架自动为用@Inject标签标注的属性注入依赖。要求@Inject的属性的类必须是依赖图中的节点。</p> <p>注意:component的方法必需至少符合以上两条规则中的一条。</p> <p>注意:provider方法的名字一般为“provider <em>”,inject方法的名字一般为“inject</em> ”,但名字不影响这两个方法的功能。</p> <p>当Component声明好以后,框架会在编译时生成一个Dagger <em>Component名字</em> 的类,我们可以用它来实施依赖注入,如下所示:</p> <pre> <code class="language-java">ABCComponentabcComponent = DaggerABCComponent.create(); A a = abcComponent.provideA(); B b = abcComponent.provideB(); C c = abcComponent.provideC(); </code></pre> <p>或者:</p> <pre> <code class="language-java">class Main { @Inject A a; @Inject B b; @Inject C c; public static void main() { ABCComponentabcComponent = DaggerABCComponent.create(); abcComponent.inject(this); } } </code></pre> <p>Component标签的module属性可以是一个数组,即一个Component实施多个module的注入。引入类D和DModule:</p> <pre> <code class="language-java">class D { public D() { } } @Module public class DModule { @Provides public D provideD() { return new D(); } } </code></pre> <p>修改ABCComponent,如下:</p> <pre> <code class="language-java">@Component(module={ABCModule.class, DModule.class}) public interface ABCComponent { public A provideA(); public B provideB(); public C provideC(); public D provideD(); void inject(ActivitymainActivity); } </code></pre> <p>如上即可实现D对象的注入。</p> <h2>Component之间的依赖</h2> <p>真正实施工程的时候,会将对象以功能分类。例如network相关,DB相关,Util相关的类集中在一起管理。Dagger2为方便我们达到这一个目的,在component中引入了dependence这个功能。</p> <p>例如我们有如下component</p> <pre> <code class="language-java">@Component(modules = DModule.class) public interface DComponent { D provideD(); } </code></pre> <p>假设DComponent负责提供一个对象D。这种能力是项目无关的,我们把这个Component独立出来。然后我们可以通过@Component的dependence属性来为其他Component引入DComponent的能力。例如:</p> <pre> <code class="language-java">@Component(modules = ABCModule.class, dependencies = DComponent.class) public interface ABCComponent { A provideA(); B provideB(); C provideC(); D provideD(); void inject(Mainmain); } </code></pre> <p>可以看到,声明了dependencies=DComponent.class以后,provideD方法可以顺利拿到D对象。inject方法也可以注入D对象。</p> <pre> <code class="language-java">public class Main { @Inject D d; // inject D by ABCComponent public Main() { DComponentdComponent = DaggerDComponent.create(); D d1 = dComponent.provideD(); // inject D by DComponent ABCComponentabcComponent = DaggerABCComponent .builder() .dComponent(dComponent) .build(); D d2 = abcComponent.provideD(); abcComponent.inject(this); } } </code></pre> <p>DComponent不知道ABCComponent的存在,故可以像普通Component那样子使用。但在使用ABCComponent时,我们需要显式地为ABCComponent注入DComponent对象:</p> <pre> <code class="language-java">ABCComponentabcComponent = DaggerABCComponent .builder() .dComponent(dComponent) .build(); </code></pre> <h2>@Singleton</h2> <p>如上面例子所示,如果要求D对象为单例,可以通过@Singleton注解来实现。首先我们需要在依赖图中声明对象是单例的:</p> <pre> <code class="language-java">@Module public class DModule { @Provides @Singleton public D provideD() { return new D(); } } </code></pre> <p>DComponent接口也需要声明:</p> <pre> <code class="language-java">@Singleton @Component(modules = DModule.class) public interface DComponent { D provideD(); } </code></pre> <p>如此,当我们注入D对象时,可保证每次注入的是同一个D对象:</p> <pre> <code class="language-java">DComponentdComponent = DaggerDComponent.create(); D d1 = dComponent.provideD(); D d2 = dComponent.provideD(); // d1 == d2 </code></pre> <h2>总结</h2> <p>这篇文章只是简单地介绍了Dagger2的基本用法,下一篇打算讲Dagger2中的Scope和Subcomponent还在一些别的东西,敬请期待。</p> <p> </p> <p>来自:http://legendmohe.net/2016/08/20/android-dagger2-入门-1/</p> <p> </p>
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