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RedaVNUM
8年前发布

JavaScript 设计模式与开发实践读书笔记

   <h2>JavaScript 设计模式与开发实践读书笔记</h2>    <p>最近利用碎片时间在 Kindle 上面阅读《JavaScript 设计模式与开发实践读书》这本书,刚开始阅读前两章内容,和大家分享下我觉得可以在项目中用的上的一些笔记。</p>    <p>我的 github 项目会不定时更新,有需要的同学可以移步到我的 github 中去查看源码: <a href="/misc/goto?guid=4959675638877049919" rel="nofollow,noindex">https://github.com/lichenbuliren/design-mode-notes</a></p>    <h2>1、currying 函数柯里化</h2>    <p>currying 又称 <strong>部分求值</strong> 。一个 currying 的函数首先会接受一些参数,接受了这些参数之后,该函数并不会立即求值,而是继续返回另外一个函数,将刚才传入的参数在函数形成的闭包中被保存起来。待到函数被真正需要求值的时候,之前传入的所有参数都会被一次性的用于求值。</p>    <p>假设我们需要编写一个计算每个月开销的函数,在每天结束之前,我们要记录每天花掉了多少钱。</p>    <p>通用 currying 函数:</p>    <pre>  <code class="language-javascript">var currying = function(fn) {    var args = [];      return function() {      if (arguments.length === 0) {        return fn.apply(this, args);      } else {        [].push.apply(args, arguments);        // 返回函数本身,这里指向 return 后面的匿名函数!        return arguments.callee;      }    }  };    var cost = (function() {    // 闭包存储最后的值    var money = 0;      return function() {      for (var i = 0, len = arguments.length; i < len; i++) {        money += arguments[i];      }        return money;    }  })();    // 转化成 currying 函数  // 这个时候,闭包内部的 fn 指向真正的求值函数  // 也就是 cost 自运行的时候返回的匿名函数  var cost = currying(cost);    cost(200);  cost(300);  cost(500);    // 求值输出  console.log(cost());</code></pre>    <h2>2、uncurrying 函数</h2>    <pre>  <code class="language-javascript">Function.prototype.uncurrying = function() {    // 此时 selft 是后面例子中的 Array.prototype.push;    var self = this;      return function() {      // arguments: { '0': { '0': 1, length: 1 }, '1': 2 }      var obj = Array.prototype.shift.call(arguments);      return self.apply(obj, arguments);    }  };    // 另外一种实现方式  Function.prototype.uncurrying = function() {    var self = this;      return function() {      return Function.prototype.call.apply(self, arguments);    }  };    var push = Array.prototype.push.uncurrying();    var obj = {    "length": 1,    "0": 1  };    push(obj, 2);  console.log(obj);</code></pre>    <h2>3、函数节流</h2>    <p>JavaScript 中的函数大多数情况下都是由用户主动调用触发的,除非是函数本身的实现不合理,否则我们一般不会遇到跟性能相关的问题。但是在一些少数情况下,函数的触发不是有由用户直接控制的。在这些场景下,函数有可能被非常频繁的调用,而造成大的性能问题。</p>    <p>函数被频繁调用的场景:</p>    <ul>     <li> <p>window.onresize 事件</p> </li>     <li> <p>mousemove 事件</p> </li>     <li> <p>上传进度</p> </li>    </ul>    <p>函数节流原理</p>    <p>上面三个提到的场景,可以发现它们面临的共同问题是函数被触发的频率太高。</p>    <p>比如我们在 window.onresize 事件中要打印当前浏览器窗口大小,在我们拖拽改变窗口大小的时候,控制台1秒钟进行了 10 次。而我们实际上只需要 2 次或者 3 次。这就需要我们按时间段来忽略掉一些事件请求,比如确保在 500ms 内打印一次。很显然,我们可以借助 setTimeout 来完成。</p>    <p>函数节流实现</p>    <pre>  <code class="language-javascript">/**   * 函数节流实现   * @param  {Function} fn       需要节流执行的函数   * @param  {[type]}   interval 事件执行间隔时间,单位 ms   * @return {[type]}            [description]   */  var throttle = function(fn, interval) {    var _self = fn,        timer,        firstTime = true;      console.log(_self);      return function() {      var args = arguments,          _me = this;  // 这里代表当前的匿名函数        console.log(_me);        if (firstTime) {        _self.apply(_me, args);        return firstTime = false;      }        if (timer) {        return false;      }        timer = setTimeout(function() {        clearTimeout(timer);        timer = null;        _self.apply(_me, args);      }, interval || 500);    };  };    window.onresize = throttle(function() {    console.log('test');  }, 500);</code></pre>    <h2>4、分时函数</h2>    <p>我们经常会遇到这么一种情况,某些函数确实是用户主动调用的,但是因为一些客观原因,这些函数会严重地影响页面性能。</p>    <p>一个例子就是创建 WebQQ 的 QQ 好友列表。列表中通常会有成百上千个好友,如果一个好友用一个节点来表示,当我们在页面中渲染这个列表的时候,可能要一次性往页面中创建成百上千个节点。</p>    <p>在短时间内往页面中大量添加 DOM 节点显然也会让浏览器吃不消,我们看到的结果往往就是浏览器的卡顿甚至假死。所以我们需要一个分时函数来解决这个问题</p>    <pre>  <code class="language-javascript">/**   * 分时函数例子   * 以创建 WebQQ 列表为例   * @param  {[type]}   data     函数执行需要用到的数据   * @param  {Function} fn       真正需要分时执行的函数   * @param  {[type]}   count    每次创建一批节点的数量   * @param  {[type]}   interval 函数执行间隔   * @return {[type]}            [description]   */  var timeChunk = function(data, fn, count, interval) {    var t;      var len = data.length;      var start = function() {      for (var i = 0; i < Math.min(count || 1, data.length); i++) {        var obj = data.shift();        fn(obj);      }    }      return function() {      t = setInterval(function() {        if (data.length === 0) {          return clearInterval(t);        }          start();      }, interval);    }  }</code></pre>    <h2>5、惰性加载函数</h2>    <p>以创建事件绑定函数为例:</p>    <p>在进入第一个条件分支之后,在函数内部重写这个函数,重写之后,就是我们所需要的函数,在下一次进入的时候,就不再需要判断了。</p>    <pre>  <code class="language-javascript">/**   * 事件绑定   * @param {[type]} el      [description]   * @param {[type]} type    [description]   * @param {[type]} handler [description]   */  var addEvent = function(el, type, handler) {    if (window.addEventListener) {      addEvent = function(el, type, handler) {        el.addEventListener(type, handler, false);      }    } else if (window.attachEvent) {      addEvent = function(el, type, handler) {        el.attachEvent('on' + type, handler);      }    }      addEvent(el, type, handler);  }</code></pre>    <h3>Q&A</h3>    <p>暂时这么多,以后会不定期更新一些关于我读这本书的笔记内容!</p>    <p> </p>    <p> </p>    
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