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winter0927
8年前发布

iOS 仿YY直播心形动画 & 烟花动画

   <h3>YY直播点赞效果</h3>    <p><img alt="iOS 仿YY直播心形动画 & 烟花动画" src="https://simg.open-open.com/show/8cb1c4630eb0461601c8a5d0a9cb6741.gif"></p>    <h3>烟花演示效果</h3>    <p><img alt="iOS 仿YY直播心形动画 & 烟花动画" src="https://simg.open-open.com/show/c0a4ad9869c0a0366bc706bc77750d7b.gif"></p>    <h2>代码展示</h2>    <pre>  <code class="language-objectivec">    self.view.backgroundColor       = [UIColor blackColor];      self.caELayer                   = [CAEmitterLayer layer];      // 发射源      self.caELayer.emitterPosition   = CGPointMake(self.view.frame.size.width / 2, self.view.frame.size.height - 50);      // 发射源尺寸大小      self.caELayer.emitterSize       = CGSizeMake(50, 0);      // 发射源模式      self.caELayer.emitterMode       = kCAEmitterLayerOutline;      // 发射源的形状      self.caELayer.emitterShape      = kCAEmitterLayerLine;      // 渲染模式      self.caELayer.renderMode        = kCAEmitterLayerAdditive;      // 发射方向      self.caELayer.velocity          = 1;      // 随机产生粒子      self.caELayer.seed              = (arc4random() % 100) + 1;        // cell      CAEmitterCell *cell             = [CAEmitterCell emitterCell];      // 速率      cell.birthRate                  = 1.0;      // 发射的角度      cell.emissionRange              = 0.11 * M_PI;      // 速度      cell.velocity                   = 300;      // 范围      cell.velocityRange              = 150;      // Y轴 加速度分量      cell.yAcceleration              = 75;      // 声明周期      cell.lifetime                   = 2.04;      // 是个CGImageRef的对象,既粒子要展现的图片      cell.contents                   = (id)      [[UIImage imageNamed:@"FFRing"] CGImage];      // 缩放比例      cell.scale                      = 0.2;      // 粒子的颜色      cell.color                      = [[UIColor colorWithRed:0.6                                                         green:0.6                                                          blue:0.6                                                         alpha:1.0] CGColor];      // 一个粒子的颜色green 能改变的范围      cell.greenRange                 = 1.0;      // 一个粒子的颜色red 能改变的范围      cell.redRange                   = 1.0;      // 一个粒子的颜色blue 能改变的范围      cell.blueRange                  = 1.0;      // 子旋转角度范围      cell.spinRange                  = M_PI;        // 爆炸      CAEmitterCell *burst            = [CAEmitterCell emitterCell];      // 粒子产生系数      burst.birthRate                 = 1.0;      // 速度      burst.velocity                  = 0;      // 缩放比例      burst.scale                     = 2.5;      // shifting粒子red在生命周期内的改变速度      burst.redSpeed                  = -1.5;      // shifting粒子blue在生命周期内的改变速度      burst.blueSpeed                 = +1.5;      // shifting粒子green在生命周期内的改变速度      burst.greenSpeed                = +1.0;      // 生命周期      burst.lifetime                  = 0.35;          // 火花 and finally, the sparks      CAEmitterCell *spark            = [CAEmitterCell emitterCell];      // 粒子产生系数,默认为1.0      spark.birthRate                 = 400;      // 速度      spark.velocity                  = 125;      // 周围发射角度      spark.emissionRange             = 2 * M_PI;      // gravity//y方向上的加速度分量      spark.yAcceleration             = 75;      // 粒子生命周期      spark.lifetime                  = 3;      // 是个CGImageRef的对象,既粒子要展现的图片      spark.contents                  = (id)      [[UIImage imageNamed:@"FFTspark"] CGImage];      // 缩放比例速度      spark.scaleSpeed                = -0.2;      // 粒子green在生命周期内的改变速度      spark.greenSpeed                = -0.1;      // 粒子red在生命周期内的改变速度      spark.redSpeed                  = 0.4;      // 粒子blue在生命周期内的改变速度      spark.blueSpeed                 = -0.1;      // 粒子透明度在生命周期内的改变速度      spark.alphaSpeed                = -0.25;      // 子旋转角度      spark.spin                      = 2 * M_PI;      // 子旋转角度范围      spark.spinRange                 = 2 * M_PI;        self.caELayer.emitterCells = [NSArray arrayWithObject:cell];      cell.emitterCells = [NSArray arrayWithObjects:burst, nil];      burst.emitterCells = [NSArray arrayWithObject:spark];      [self.view.layer addSublayer:self.caELayer];</code></pre>    <p>这两个小效果是在某平台上看到的, 经过整理学习放到了我的github上.供自己学习, 并提供给感兴趣的小伙伴.</p>    <p><br> <a href="/misc/goto?guid=4959675384275281732">阅读原文</a></p>    
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