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SantiagoPet
8年前发布

三言两语:JVM 字节码执行实例分析

   <p>最近在看《Java 虚拟机规范》和《深入理解JVM虚拟机》,对于字节码的执行有了进一步的了解。字节码就像是汇编语言,是 JVM 的指令集。下面我们先对 JVM 执行引擎做一下简单介绍,然后根据实例分析 JVM 字节码的执行过程。</p>    <h2>运行时栈帧结构</h2>    <p>栈帧是用于支持虚拟机进行方法调用和方法执行的数据结构,它是虚拟机运行时数据区中的虚拟机栈的栈元素。栈帧存储了方法的局部变量表,操作数栈,动态连接和方法返回地址等信息。每一个方法从调用开始至执行完成的过程,都对应着一个栈帧在虚拟机栈里面从入栈到出栈的过程。</p>    <p>在编译程序员代码的时候,栈帧中局部变量表和操作数栈的大小已经确定了,并且写入到方法表中的 Code 属性中。</p>    <p>在活动线程中,只有位于栈顶的栈帧才是有效的, 称为当前栈帧,与这个栈帧关联的方法称为当前方法。执行引擎运行的所有字节码指令只对当前栈帧进行操作。</p>    <h3>局部变量表</h3>    <p>局部变量表是一组变量值存储空间,用于存放方法参数和方法内部定义的局部变量。局部变量表的容量以变量槽(slot)为最小单位,每个 slot 保证能放下 32 位内的数据类型。虚拟机通过索引定位的方式使用局部变量表,索引值从 0 开始。值得注意的是,对于实例方法,局部变量表中第 0 位索引的 slot 默认是 this 引用;静态方法则不是。而且为了节约内存,slot 是可以重用的。</p>    <h3>操作数栈</h3>    <p>操作数栈的元素可以是任意的 Java 数据类型。当一个方法开始时,这个方法的操作数栈是空的,在方法的执行过程中,会有各种字节码指令往操作数栈中写入和提取内容,也就是出栈入栈操作。</p>    <h2>实例分析</h2>    <p>下面分析的字节码指令主要是对局部变量表和操作栈的读写。</p>    <h3>for 循环字节码分析</h3>    <pre>  void spin() {      int i;      for (i = 0; i < 100; i++) {          ; // Loop body is empty      }  }  </pre>    <p>上面是一个空循环的代码,编译后的字节码如下:</p>    <pre>  Method void spin()      0 iconst_0 // Push int constant 0      1 istore_1 // Store into local variable 1 (i=0)      2 goto 8 // First time through don’t increment      5 iinc 1 1 // Increment local variable 1 by 1 (i++)      8 iload_1 // Push local variable 1 (i)      9 bipush 100 // Push int constant 100      11 if_icmplt 5 // Compare and loop if less than (i < 100)      14 return // Return void when done  </pre>    <p>相信大家看到上面的代码都是一脸懵逼,即使有注释还是不知道字节码到底做了什么操作。下面我就图解每一条指令,帮助理解。上面的代码都是对局部变量表和操作数栈的操作,所以我们的关注点就在这两个区域上。(栈是自顶向下的)</p>    <pre>  0 iconst_0 //把常量0放入栈  +--------+--------+  | local  | stack  |  +-----------------+  |        |   0    |  +-----------------+  |        |        |  +--------+--------+    1 istore_1 //把栈顶的元素出栈,存到局部变量表索引为1的位置  +--------+--------+  | local  | stack  |  +-----------------+  |   0    |        |  +-----------------+  |        |        |  +--------+--------+    2 goto 8 //跳转到第8条指令    8 iload_1 //把局部变量表中索引为1的变量入栈  +--------+--------+  | local  | stack  |  +-----------------+  |   0    |   0    |  +-----------------+  |        |        |  +--------+--------+    9 bipush 100 //把100入栈  +--------+--------+  | local  | stack  |  +-----------------+  |   0    |   0    |  +-----------------+  |        |  100   |  +--------+--------+    11 if_icmplt 5 //出栈两个元素v1,v2,比较它们的值,当且仅当v1 < v2,跳转到指令5  +--------+--------+  | local  | stack  |  +-----------------+  |   0    |        |  +-----------------+  |        |        |  +--------+--------+    5 iinc 1 1 //自增局部变量表中索引为1的值  +--------+--------+  | local  | stack  |  +-----------------+  |   1    |        |  +-----------------+  |        |        |  +--------+--------+    //进行下次循环直到指令11不满足,到达指令14  14 return //清空栈,执行引擎把控制权交换给调用者。  +--------+--------+  | local  | stack  |  +-----------------+  |   100  |        |  +-----------------+  |        |        |  +--------+--------+  </pre>    <p>以上就是 for 循环字节码执行的过程。可以发现,所有指令都是围绕者局部变量表和操作数栈在操作。</p>    <p>解惑</p>    <p>指令 iconst_0 , iload_1 的命名解读</p>    <p>第一个 i 代表这是对int数据类型进行的操作</p>    <p>const , load 是操作码</p>    <p>0 , 1 是隐含的操作数</p>    <p>上面的两个指令等价于 iconst 0 , iload 1</p>    <p><em>详细的字节码解释查阅《JVM 虚拟机规范》</em></p>    <h3>try-catch-finally 字节码分析</h3>    <pre>  static int inc(){      int x;      try {          x = 1;          return x;      } catch (Exception e){          x = 2;          return x;      } finally {          x = 3;      }  }  </pre>    <p>下面是它的字节码,这次我就不画图了,里面的命令跟上面的类似。</p>    <pre>  static int inc();  descriptor: ()I  flags: ACC_STATIC  Code:    stack=1, locals=4, args_size=0       0: iconst_1  //try 块中的 x = 1;       1: istore_0  //保存栈顶元素到局部变量表中索引为 0 的 slot 中       2: iload_0   //加载局部变量表中索引为 0 的值到栈中       3: istore_1  //保存栈顶元素到局部变量表中索引为 1 的 slot 中       4: iconst_3  //finally 块中的 x = 3;       5: istore_0  //保存栈顶元素到局部变量表中索引为 0 的 slot 中,x 的值存在这里。       6: iload_1  //加载局部变量表中索引为 1 的值到栈中       7: ireturn  //返回栈顶元素,即 x = 1;正常情况下函数运行到这里就结束了,如果出现异常根据异常表跳转到指定的位置       8: astore_1 //给 catch 块中定义的 Exception e 赋值,存储在 slot1 中。       9: iconst_2 //catch 块中的 x = 2;      10: istore_0      11: iload_0      12: istore_2      13: iconst_3 //finally 块中的 x = 3;      14: istore_0      15: iload_2      16: ireturn //此时返回的是 slot2 中的值,即 x = 2      17: astore_3 //如果出现不属于 java.lang.Exception 及其子类的异常,才会根据异常表中的规则跳转到这里。      18: iconst_3 //finally 块中的 x = 3;      19: istore_0      20: aload_3 //将异常加载到栈顶,      21: athrow //抛出栈顶的异常    Exception table:       from    to  target type           0     4     8   Class java/lang/Exception           0     4    17   any           8    13    17   any  </pre>    <ol>     <li>字节码中 0 ~ 4 行将整数 1 赋值为变量 x,x 存储在 slot0 中,并且将 x 的值拷贝一份放到 slot1。如果没有出现异常,继续走到 5 ~ 7 行,将 x 赋值为 3,然后读取 slot1 中的值到栈顶,最后 ireturn 返回栈顶的值,方法结束。</li>     <li>如果出现异常,PC 寄存器指针转到第 8 行,第 8 ~ 16 行所做的事情就是将 2 赋值给 x,然后保存 x 的拷贝,最后将 x 赋值为 3。方法返回前将 x 的拷贝 2 读取到栈顶。</li>     <li>如果在 0 ~ 4,8 ~ 13 行中出现其他异常,则跳转到第 17 行执行,先同样执行 finally 块中的 x = 3 ,最后抛出异常,方法结束。</li>    </ol>    <p>可以看到,Java 字节码是通过异常表的方式来决定代码执行的路径。而 finally 的实现是通过在每个路径的最后加入 finally 块中的字节码实现的。</p>    <p><em>参考资料</em></p>    <p>《Java 虚拟机规范》</p>    <p>《深入理解JVM虚拟机》</p>    <p> </p>    <p>来自: <a href="/misc/goto?guid=4959671684463131115" rel="nofollow">http://blog.xiaohansong.com/2016/04/26/java-bytecode/</a></p>    
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