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jopen
9年前发布

Hilo - HTML5 互动游戏引擎

Hilo 是阿里巴巴集团开发的一款HTML5跨终端游戏解决方案,ta可以帮助开发者快速创建HTML5游戏。

主要特性

  • Hilo 支持多种模块范式的包装版本,包括AMD,CMD,COMMONJS,Standalone多种方式接入。另外,你可以根据需要新增和扩展模块和类型;
  • 极精简的模块设计,完全面向对象;
  • 多种渲染方式, 提供DOM,Canvas,Flash,WebGL等多种渲染方案(目前已经申请专利);
  • 全端浏览器的支持和高性能方案,独有的Flash渲染方案,即使在低版本IE浏览器下也可以跑起来“酷炫”游戏; DOM渲染方案能显著解决低性能手机浏览器遇到的性能问题;
  • 物理引擎支持——Chipmunk,支持自扩展物理实现;骨骼动画支持——DragonBones,同时内建骨骼动画系统——Tahiti(目前内部使用);
  • 案例丰富,框架成熟,已经经历多届阿里巴巴双十一,年中大促互动营销活动考验;

编译和构建

目前采用gulp构建:

  • 运行 npm install 安装依赖.
  • 运行 gulp 构建.
  • 运行 gulp extensions 构建插件.
  • 运行 gulp doc 构建Hilo API 文档.
  • 运行 gulp test 构建测试.
  • build 目录下会生成多种范式版本的Hilo,包括CMD, AMD, CommonJS, KMD

创建Hilo 游戏工程

  • 运行 npm install -g yo
  • 运行 npm install -g generator-hilo
  • 运行 yo hilo
  • 经过以上几步会创建Hilo的预置初始工程,接下来你建造属于你的游戏吧。

API 文档

参见 docs/api/index.html

API 样例

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