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Hil1449
9年前发布

Swift-高仿半糖App

来自: http://www.jianshu.com/p/7b57eb0c4abe

IOS-Swift2.0 高仿半糖App

写在前面的话

--少年我是去年毕业做IOS开发的,这个项目大概是2016年1月份到现在做完的,项目刚开始没学过Swift语言,但想着不会就该去挑战,于是边学习边做这个项目,现在对Swift也有了一定的了解

,在此感谢维尼的小熊的指导

关于项目(GitHub地址在文章最下方)

--这个开源项目为半糖, 官网➡ ,类似于美丽说,一款电商App,使用语言:Swift2.0,开发工具: Xcode 7.1,纯代码开发,耗时两个多月,数据为本地数据,用Charles进行抓包。

--项目测试机为5S,UI没有对6/6S进行适配

--因为开发时间有限,APP里面的各种分类相当繁多,因此首页中测试的话点第一个分类,第一个cell,一般都是有数据的,没有也会提示。

--我是个新手,Bug是难免的嘛。如果发现有Bug和疑问,请向我联系,QQ、简书、微博都可以

--Tips:首页支持3D Touch,可以试试哦~

项目效果图

首页展示

首页轮播图加展示.gif

首页-清单展示

首页-清单展示.gif

首页-搜索分类展示

首页-搜索展示.gif

3D Touch展示(用6S及6S以上测试)

3DTouch展示.gif

广场展示

首页-广场展示.gif

秀我展示.gif
</div>

消息(这一部分:joy:,我没好友,没粉丝,抓包木有数据,所以就按照自己的想法做咯)

消息.gif
</div>

个人中心(换头像请用真机测试~)

个人中心.gif
</div>

项目详细讲解 (按APP的启动顺序来)

启动页面

启动页面.gif
</div>

主要代码如下:

1.在appDelegate中

self.window?.rootViewController = mainViewController()
//MARK: App首次启动显示 app的简介      func mainViewController() -> UIViewController{          //firstStart不为空,不是是第一次启动          if  NSUserDefaults.standardUserDefaults().objectForKey("FirstStart") != nil {              return self.tabbarController          }else {              //是第一次启动              NSUserDefaults.standardUserDefaults().setObject(false, forKey: "FirstStart")              let firstVC = FirstStartViewController()                return firstVC          }      }

Tips: 用户第一次启动App的时候 self.window.rootViewController = FirstStartViewController() 使用户进入引导页,动画完成后,点击『开启App之旅』,引导页发出 通知,appDelegate接受通知,再将 self.window?.rootViewController = self.tabBarController

首页-展示

①最好的设计思路应该是这样的:

tmp4c68a801.png

Tips:以下的思路 在个人中心很完整,前去看看哈

1.红色部分设计为 collectionHeaderView

方法: 初始化collecitonView时 在其layout参数中设置

layout.headerReferenceSize = CGSizeMake(width, height)

然后collectionView 注册这个headerView

public func registerClass(viewClass: AnyClass?, forSupplementaryViewOfKind elementKind: String, withReuseIdentifier identifier: String)`  然后 在collectionView代理方法  `func collectionView(collectionView: UICollectionView, viewForSupplementaryElementOfKind kind: String, atIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UICollectionReusableView {          var reuseView = UICollectionReusableView()          if kind == UICollectionElementKindSectionHeader {              let headView = collectionView.dequeueReusableSupplementaryViewOfKind(UICollectionElementKindSectionHeader, withReuseIdentifier: "collectionViewHeaderView", forIndexPath: indexPath)                headView.addSubview(collectionHeadView)              reuseView = headView          }          return reuseView      }
2.绿色部分为collectionView 只作为容器使用
3.蓝色部分为显示的tableview,添加到collectionView的cell.contentView进行显示

Tips:现在很多App的启动页面也是这个思路,整体为一个UICollectionView,每一个cell都添加UITableView进行显示

②关于cell 动态高度的问题,上图:

tmp3734bf84.png

蓝色的这一部分是清单详情中的描述内容,JSON中的描述文字都不一样,所以导致整个cell的高度都是动态不定的

Tips:

1.在cell所有的model中添加 cellHeight 字段,在tableView代理方法 heightForRowAtIndexPath 中,判断model中的 cellHeight 字段是不是为空,有值则返回该值,类似

func tableView(tableView: UITableView, heightForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> CGFloat {         //model为对应cell的model        if model.cellHeight != nil {               return model.cellHeight         }      return 30  }

2.cell中的属性model 重写set方法,类似

var model: YourModel{    didSet{          //--------              做你的操作          //-------          if model.cellHeight == nil {          model.cellHeight = 你计算后的高度          }      }  }

③ 3D Touch

Tips:其实App中应用最多的也就是不用点进去看。可以预览下一级显示的内容,比如 微信

3D Touch通用.gif

上代码:

viewDidLoad() 中 self.add3DTouch()

//MARK: 添加 3D touch功能      func add3DTouch() {          //1.检测 3D touch 是否可用          if traitCollection.forceTouchCapability == .Available {              //3DTouch可用,              registerForPreviewingWithDelegate(self, sourceView: view)          }else {              //不可用              TipView.showMessage("不支持3Dtouch,换个6S吧,不谢:joy:")              }      }

Tips:

1 registerForPreviewingWithDelegate(delegate: UIViewControllerPreviewingDelegate, sourceView: UIView) 方法中delegate即为当前控制器self, sourceView 即为感应3DTouch功能的View,当前控制器中,我选择的是 self.view

2.控制器上添加代理 UIViewControllerPreviewingDelegate ,实现方 func previewingContext(previewingContext: UIViewControllerPreviewing, viewControllerForLocation location: CGPoint) -> UIViewController? 和 func previewingContext(previewingContext: UIViewControllerPreviewing, commitViewController viewControllerToCommit: UIViewController) ,

看代码:

①这一部分其实就两个步骤

  • 1.给3D Touch 你要预览的ViewController
  • 2.设定3D Touch预览控制器的尺寸大小
func previewingContext(previewingContext: UIViewControllerPreviewing, viewControllerForLocation location: CGPoint) -> UIViewController? {              //-----这一过程这么繁琐  说白了就是找到当前手指点到的 tableviewCell,后面 3Dtouch 预览的时候会用到 原尺寸 cell.frame          let index = Int( showCollectionView.contentOffset.x / SCREEN_WIDTH )          let collectionViewCell = showCollectionView.cellForItemAtIndexPath(NSIndexPath(forRow: 0, inSection: index))          var tableView = UITableView()          for aview in collectionViewCell!.contentView.subviews {              if aview.isKindOfClass(UITableView.self) {                  tableView = aview as! UITableView              }          }          //*******            let indexPath = tableView.indexPathForRowAtPoint(location)          let cell = tableView.cellForRowAtIndexPath(indexPath!) as! HomeCell            let detailListContrller = ListDetailViewController(listId: "1872",transImage: cell.imgView.image!)              //预显示的尺寸          detailListContrller.preferredContentSize = CGSizeMake(SCREEN_WIDTH, 600)          //源尺寸          previewingContext.sourceRect = cell.frame            return detailListContrller      }

②对即将预览的ViewController,做一些操作,比如 隐藏tabbar,隐藏导航栏 等等,然后显示出来

func previewingContext(previewingContext: UIViewControllerPreviewing, commitViewController viewControllerToCommit: UIViewController) {          showViewController(viewControllerToCommit, sender: self)      }

广场-展示

设计思路如图:

tmp4c3452b2.png

与首页相似,红色部分View是蓝色 mainCollectionView的headerView,红色View中又包含着一个collectionView
下拉刷新控件:

下拉刷新控件.gif

Tips:下拉刷新控件 使用SVPullToRefresh 框架,然后在它的文件中修改了一个方法,把自己想要出现的动图加了进去

- (SVPullToRefreshArrow *)arrow {      if(!_arrow) {          _arrow = [[SVPullToRefreshArrow alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, self.bounds.size.height-54, 22, 48)];          _arrow.backgroundColor = [UIColor clearColor];                //将框架自带的刷新箭头屏蔽掉  //        [self addSubview:_arrow];            //这一部分是我自定义显示的View          UIImageView *gifImgView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, self.bounds.size.height-54, 125, 125)];          self.clipsToBounds = YES;          gifImgView.backgroundColor = [UIColor whiteColor];          gifImgView.image = [UIImage sd_animatedGIFNamed:@"refreshGif"];          //设置刷新动图只在Loading状态下显示          [self setCustomView:gifImgView forState:SVPullToRefreshStateLoading];        }      return _arrow;  }

秀出自我

这一部分的实现思路比较简单

1.在appdelegate中,实现tabbarControllerDelegate方法, shouldSelectViewController 中,判断每次点击的是不是ShowMeController,如果是,则返回false,然后在当前的控制器 viewController.presentViewController(ShowMeViewController, animated: true, completion: nil)

func tabBarController(tabBarController: UITabBarController, shouldSelectViewController viewController: UIViewController) -> Bool {              let childArray = tabbarController.childViewControllers          let index = childArray.indexOf(viewController)          if index == 2 {              print("Show me!")              presentShowMeViewController(viewController)              return false          }else if index == 3 {              //点击 '消息中心' 延迟5s 后发出通知              //模拟网络刷新              viewController.tabBarItem.title = nil              postNotificationCenter(tabbarController.viewControllers!)          }            return true      }

2.对于调用照相机的方法,首先判断有没有摄像头

if UIImagePickerController.isSourceTypeAvailable(UIImagePickerControllerSourceType.Camera) {              imagePicker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceType.Camera              presentViewController(imagePicker, animated: true, completion: nil)          }else {              TipView.showMessage("骚年,找个有摄像头的手机吧。。")          }

然后viewController中添加代理 UIImagePickerControllerDelegate,UINavigationControllerDelegate
在代理方法中可以获取到刚拍好的图片进行处理

func imagePickerController(picker: UIImagePickerController, didFinishPickingImage image: UIImage, editingInfo: [String : AnyObject]?) {          dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) { () -> Void in              picker.dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil)              self.topView.headerImage = image          }        }

消息这一部分就很少东西了,因为我没有粉丝,没有消息:joy:,

为了模拟后台发送消息,在tabBarController的"shouldSelectViewController"中,当点击该控制器时,appdelegate发出通知,MessageViewController中接收通知,提示用户收到消息

//接受 模拟后台的推送、、、、 NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: "hasNewMessage", name: UserHasNewMessage, object: nil)

收到通知以后执行的方法:

func hasNewMessage(){          print("收到通知了。")          TipView.showMessage("您有新的消息。但是你看不见:stuck_out_tongue_winking_eye:")      }

个人中心

这一部分设计思路与广场类似,也都是上面是HeaderView,下面是UICollectionView,不同的是个人中心最上面有一个背景图片,会随着collectionView的contentOffSet变化而放大

设计思路:

tmp2ae3bf03.png

1.黄色View为 UIImageView,处于整个View的下层,collectionView和它的headerView的 backgroundColor = UIColor.clearColor()

最后在 func scrollViewDidScroll(scrollView: UIScrollView) 中调整 backImageView的 transform 属性即可

2.关于停靠问题,

停靠问题.gif
</div>

上图

tmp19a4b2b9.png

,姑且叫它 titleView , titleView滚到设定位置时会停靠到导航栏底下,思路如下:

  1. titleView是添加到headerView中的,在 scrollViewDidScroll 方法中,监听collectionView的 contentOffset.y 的变化,当titleView到达设定的位置时, titleView.removeFromSuperview() ,然后计算frame,将其添加到View上,这样就做除了停靠的效果,这样做比较简单

    :disappointed_relieved:: 刚开始我单独将titleView添加到view上,collectionView滑动时还得一直更改 titleView.frame

聊聊感想哈

其实从OC转向Swift非常简单,这个项目不难,很适合从OC转向swift,或swift初学者。

少年也是第一次发布自己的项目,忘老鸟轻拍,新手共勉,有什么问题或bug联系我哈,欢迎来 我的GitHub 上赏个Star:star2:

GitHub 代码下载地址

代码下载地址,给个star再走:pray:

直接打开运行工程

tmp1cbb03b9.png

我的新浪微博

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</div>

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