记一次内存泄露的debug过程
来自: http://type.so/go/golang-debug-memory-leak.html
在压测 代码在线运行 工具的时候,发现当并发比较高的时候程序占用的内存会飙升,而且在中断压测之后,内存占用并没有回落。
第一个能想到的办法就是去看代码,但是大多数时候,自己写的代码,很难review出太多的问题;于是就借助golang的pprof来定位问题。
在程序中嵌入 pprof
package main import ( "tool.lu/sandbox-server/app" "net/http" _ "net/http/pprof" "strconv" "runtime" ) func main() { debug() server := app.NewApp() server.Run(":9090") } func debug() { go func() { // 这边是由于通过pprof发现问题之后,加的一段debug代码;后面会讲到 http.HandleFunc("/go", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { num := strconv.FormatInt(int64(runtime.NumGoroutine()), 10) w.Write([]byte(num)) }) http.ListenAndServe("localhost:6060", nil) }() }
通过 go tool 工具,查看内存分配最多的 top 5
go tool pprof http://localhost:6060/debug/pprof/heap top 5
查看代码,发现是 goroutine, ioPipe 的问题,一定是使用姿势出了问题:
于是便有了上面的那段代码, curl http://localhost:6060/go ,查看当前 go routine 的数量;于是猜测是因为 ioPipe 没有正确的关闭,引起 go routine 大量的产生,但是没有退出,耗费大量的内存;于是在异常退出前,主动关闭 ioPipe 的Reader,至此问题解决。
压测验证
本机
wrk -t5 -c20 -d10000s -s post.lua http://tool.lu
服务器
curl http://localhost:6060/go
总结
这是一个很小的bug,由于写代码的时候不仔细,return之前没有关闭资源造成,但却要花费不少的力气去解决;对语言自己提供的工具链需要熟悉在熟悉,这样不管在解决问题或者避免问题的时候,都能节省很多的时间。
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