构建一个使用 Virtual-DOM 的前端模版引擎
来自: https://github.com/livoras/blog/issues/14
作者:戴嘉华
转载请注明出处并保留原文链接(#14 )和作者信息。
目录
- 1. 前言
- 2. 问题的提出
- 3. 模板引擎和 Virtual-DOM 结合 —— Virtual-Template
- 4. Virtual-Template 的实现
- 4.1 编译原理相关
- 4.2 模版引擎的EBNF
- 4.3 词法分析
- 4.4 语法分析与抽象语法树
- 4.5 代码生成
- 5. 完整的 Virtual-Template
- 6. 结语
1. 前言
本文尝试构建一个 Web 前端模板引擎,并且把这个引擎和 Virtual-DOM 进行结合。把传统模板引擎编译成 HTML 字符串的方式改进为编译成 Virtual-DOM 的 render 函数,可以有效地结合模板引擎的便利性和 Virtual-DOM 的性能。类似 ReactJS 中的 JSX。
阅读本文需要一些关于 ReactJS 实现原理或者 Virtual-DOM 的相关知识,可以先阅读这篇博客: 深度剖析:如何实现一个 Virtual DOM 算法 , 进行相关知识的了解。
同时还需要对编译原理相关知识有基本的了解,包括 EBNF,LL(1),递归下降的方法等。
2. 问题的提出
本人在就职的公司维护一个比较朴素的系统,前端渲染有两种方式:
- 后台直接根据模板和数据直接把页面吐到前端。
- 后台只吐数据,前端用前端模板引擎渲染数据,动态塞到页面。
当数据状态变更的时候,前端用 jQuery 修改页面元素状态,或者把局部界面用模板引擎重新渲染一遍。当页面状态很多的时候,用 jQuery 代码中会就混杂着很多的 DOM 操作,编码复杂且不便于维护;而重新渲染虽然省事,但是会导致一些性能、焦点消失的问题(具体可以看这篇博客介绍)。
因为习惯了 MVVM 数据绑定的编码方式,对于用 jQuery 选择器修改 wordings 等细枝末节的劳力操作个人感觉不甚习惯。于是就构思能否在这种朴素的编码方式上做一些改进,解放双手,提升开发效率。其实只要加入数据状态 -> 视图的 one-way data-binding 开发效率就会有较大的提升。
而这种已经在运作多年的多人维护系统,引入新的 MVVM 框架并不是一个非常好的选择,在兼容性和风险规避上大家都有诸多的考虑。于是就构思了一个方案,在前端模板引擎上做手脚。可以在几乎零学习成本的情况下,做到 one-way data-binding,大量减少 jQuery DOM 操作,提升开发效率。
3. 模板引擎和 Virtual-DOM 结合 —— Virtual-Template
考虑以下模板语法:
<div> <h1>{title}</h1> <ul> {each users as user i} <li class="user-item"> <img src="/avatars/{user.id}" /> <span>NO.{i + 1} - {user.name}</span> {if user.isAdmin} I am admin {elseif user.isAuthor} I am author {else} I am nobody {/if} </li> {/each} </ul> </div>
这只一个普通的模板引擎语法(类似 artTemplate),支持循环语句(each)、条件语句(if elseif else ..)、和文本填充({...}), 应该比较容易看懂,这里就不解释。当用下面数据渲染该模板的时候:
var data = { title: 'Users List', users: [ {id: 'user0', name: 'Jerry', isAdmin: true}, {id: 'user1', name: 'Lucy', isAuthor: true}, {id: 'user2', name: 'Tomy'} ] }
会得到下面的 HTML 字符串:
<div> <h1>Users List</h1> <ul> <li class="user-item"> <img src="/avatars/user0" /> <span>NO.1 - Jerry</span> I am admin </li> <li class="user-item"> <img src="/avatars/user1" /> <span>NO.2 - Lucy</span> I am author </li> <li class="user-item"> <img src="/avatars/user2" /> <span>NO.3 - Tomy</span> I am nobody </li> </ul> </div>
把这个字符串塞入文档当中就可以生成 DOM 。但是问题是如果数据变更了,例如 data.title 由 Users List 修改成 Users ,你只能用 jQuery 修改 DOM 或者直接重新渲染一个新的字符串塞入文档当中。
然而我们可以参考 ReactJS 的 JSX 的做法,不把模板编译成 HTML, 而是把模板编译成一个返回 Virtual-DOM 的 render 函数。render 函数会根据传入的 state 不同返回不一样的 Virtual-DOM ,然后就可以根据 Virtual-DOM 算法进行 diff 和 patch:
// setup codes // ... var render = template(tplString) // template 把模板编译成 render 函数而不是 HTML 字符串 var root1 = render(state1) // 根据初始状态返回的 virtual-dom var dom = root.render() // 根据 virtual-dom 构建一个真正的 dom 元素 document.body.appendChild(dom) var root2 = render(state2) // 状态变更,重新渲染另外一个 virtual-dom var patches = diff(root1, root2) // virtual-dom 的 diff 算法 patch(dom, patches) // 更新真正的 dom 元素
这样做好处就是:既保留了原来模板引擎的语法,又结合了 Virtual-DOM 特性:当状态改变的时候不再需要 jQuery 了,而是跑一遍 Virtual-DOM 算法把真正的 DOM 给patch了,达到了 one-way data-binding 的效果,总结流程就是:
- 先把模板编译成一个 render 函数,这个函数会根据数据状态返回 Virtual-DOM
- 用 render 函数构建 Virtual-DOM;并根据这个 Virtual-DOM 构建真正的 DOM 元素,塞入文档当中
- 当数据变更的时候,再用 render 函数渲染一个新的 Virtual-DOM
- 新旧的 Virtual-DOM 进行 diff,然后 patch 已经在文档中的 DOM 元素
(恩,其实就是一个类似于 JSX 的东西)
这里重点就是,如何能把模板语法编译成一个能够返回 Virtual-DOM 的 render 函数?例如上面的模板引擎,不再返回 HTML 字符串了,而是返回一个像下面那样的 render 函数:
function render (state) { return el('div', {}, [ el('h1', {}, [state.title]), el('ul', {}, state.users.map(function (user, i) { return el('li', {"class": "user-item"}, [ el('img', {"src": "/avatars/" + user.id}, []), el('span', {}, ['No.' + (i + 1) + ' - ' + user.name], (user.isAdmin ? 'I am admin' : uesr.isAuthor ? 'I am author' : '') ]) })) ]) }
前面的模板和这个 render 函数在语义上是一样的,只要能够实现“模板 -> render 函数”这个转换,就可以跑上面所说的 Virtual-DOM 的算法流程,这样就把模板引擎和 Virtual-DOM结合起来。为了方便起见,这里把这个结合体称为 Virtual-Template 。
4. Virtual-Template 的实现
网上关于模板引擎的实现原理介绍非常多。如果语法不是太复杂的话,可以直接通过对语法标签和代码片段进行分割,识别语法标签内的内容(循环、条件语句)然后拼装代码,具体可以参考 这篇博客 。其实就是正则表达式使用和字符串的操作,不需要对语法标签以外的内容做识别。
但是对于和 HTML 语法已经差别较大的模板语法(例如 Jade ),单纯的正则和字符串操作已经不够用了,因为其语法标签以外的代码片段根本不是合法的 HTML 。这种情况下一般需要编译器相关知识发挥用途:模板引擎本质上就是把一种语言编译成另外一种语言。
而对于 Virtual-Template 的情况,虽然其除了语法标签以外的代码都是合法的 HTML 字符串,但是我们的目的是把它编译成返回 Virtual-DOM 的 render 函数,在构建 Virtual-DOM 的时候,你需要知道元素的 tagName、属性等信息,所以就需要对 HTML 元素本身做识别。
因此 Virtual-Template 也需要借助编译原理(编译器前端)相关的知识,把一种语言(模板语法)编译成另外一种语言(一个叫 render 的 JavaScript 函数)。
4.1 编译原理相关
CS 本科都教过编译原理,本文会用到编译器前端的一些概念。在实现模板到 render 函数的过程中,要经过几个步骤:
- 词法分析:把输入的模板分割成词法单元(tokens stream)
- 语法分析:读入 tokens stream ,根据文法规则转化成抽象语法树(Abstract Syntax Tree)
- 代码生成:遍历 AST,生成 render 函数体代码
所以这个过程可以分成几个主要模块:tokenizer(词法分析器),parser(语法分析器),codegen(代码生成)。在此之前,还需要对模板的语法做文法定义,这是构建词法分析和语法分析的基础。
4.2 模板引擎的 EBNF
在计算机领域,对某种语言进行语法定义的时候,几乎都会用到 EBNF(扩展的巴科斯范式)。在定义模板引擎的语法的时候,也可以用到 EBNF。Virtual-Template 拥有非常简单的语法规则,支持上面所提到的 each、if 等语法:
{each users as user i } <div> {user.name} </div> ... {/each} {if user.isAdmin} ... {elseif user.isAuthor} ... {elseif user.isXXX} ... {/if}
对于 {user.name} 这样的表达式插入,可以简单地看成是字符串,在代码生成的时候再做处理。这样我们的词法和语法分析就会简化很多,基本只需要对 each、if、HTML 元素进行处理。
Virtual-Template 的 EBNF:
Stat -> Frag Stat | ε Frag -> IfStat | EachStat | Node | text IfStat -> '{if ...}' Stat {ElseIf} [Else] '{/if}' ElseIf -> '{elseif ...}' Stat Else -> '{else}' Stat|e EachStat -> '{each ...}' Stat '{/each}' Node -> OpenTag NodeTail OpenTag -> '/[\w\-\d]+/' {Attr} NodeTail -> '>' Stat '/\<[\w\d]+\>/' | '/>' Attr -> '/[\w\-\d]/+' Value Value -> '=' '/"[\s\S]+"/' | ε
可以把该文法转换成 LL(1) 文法,方便我们写递归下降的 parser。这个语法还是比较简单的,没有出现复杂的左递归情况。简单进行展开和提取左公因子消除冲突获得下面的 LL(1) 文法。
LL(1) 文法:
Stat -> Frag Stat | ε Frag -> IfStat | EachStat | Node | text IfStat -> '{if ...}' Stat ElseIfs Else '{/if}' ElseIfs -> ElseIf ElseIfs | ε ElseIf -> '{elseif ...}' Stat Else -> '{else}' Stat | ε EachStat -> '{each ...}' Stat '{/each}' Node -> OpenTag NodeTail OpenTag -> '/[\w\-\d]+/' Attrs NodeTail -> '>' Stat '/\<[\w\d]+\>/' | '/>' Attrs -> Attr Attrs | ε Attr -> '/[\w\-\d]/+' Value Value -> '=' '/"[\s\S]+"/' | ε
4.3 词法分析
根据上面获得的 EBNF ,单引号包含的都是非终结符,可以知道有以下几种词法单元:
module.exports = { TK_TEXT: 1, // 文本节点 TK_IF: 2, // {if ...} TK_END_IF: 3, // {/if} TK_ELSE_IF: 4, // {elseif ...} TK_ELSE: 5, // {else} TK_EACH: 6, // {each ...} TK_END_EACH: 7, // {/each} TK_GT: 8, // > TK_SLASH_GT: 9, // /> TK_TAG_NAME: 10, // <div|<span|<img|... TK_ATTR_NAME: 11, // 属性名 TK_ATTR_EQUAL: 12, // = TK_ATTR_STRING: 13, // "string" TK_CLOSE_TAG: 13, // </div>|</span>|</a>|... TK_EOF: 100 // end of file }
使用 JavaScript 自带的正则表达式引擎编写 tokenizer 很方便,把输入的模板字符串从左到右进行扫描,按照上面的 token 的类型进行分割:
function Tokenizer (input) { this.input = input this.index = 0 this.eof = false } var pp = Tokenizer.prototype pp.nextToken = function () { this.eatSpaces() return ( this.readCloseTag() || this.readTagName() || this.readAttrName() || this.readAttrEqual() || this.readAttrString() || this.readGT() || this.readSlashGT() || this.readIF() || this.readElseIf() || this.readElse() || this.readEndIf() || this.readEach() || this.readEndEach() || this.readText() || this.readEOF() || this.error() ) } // read token methods // ...
Tokenizer 会存储一个 index ,标记当前识别到哪个字符位置。每次调用 nextToken 会先跳过所有的空白字符,然后尝试某一种类型的 token ,识别失败就会尝试下一种,如果成功就直接返回,并且把 index 往前移;所有类型都试过都无法识别那么就是语法错误,直接抛出异常。
具体每个识别的函数其实就是正则表达式的使用,这里就不详细展开,有兴趣可以阅读源码tokenizer.js
最后会把这样的文章开头的模板例子转换成下面的 tokens stream:
{ type: 10, label: 'div' } { type: 8, label: '>' } { type: 10, label: 'h1' } { type: 8, label: '>' } { type: 1, label: '{title}' } { type: 13, label: '</h1>' } { type: 10, label: 'ul' } { type: 8, label: '>' } { type: 6, label: '{each users as user i}' } { type: 10, label: 'li' } { type: 11, label: 'class' } { type: 12, label: '=' } { type: 13, label: 'user-item' } { type: 8, label: '>' } { type: 10, label: 'img' } { type: 11, label: 'src' } { type: 12, label: '=' } { type: 13, label: '/avatars/{user.id}' } { type: 9, label: '/>' } { type: 10, label: 'span' } { type: 8, label: '>' } { type: 1, label: 'NO.' } { type: 1, label: '{i + 1} - ' } { type: 1, label: '{user.name}' } { type: 13, label: '</span>' } { type: 2, label: '{if user.isAdmin}' } { type: 1, label: 'I am admin\r\n ' } { type: 4, label: '{elseif user.isAuthor}' } { type: 1, label: 'I am author\r\n ' } { type: 5, label: '{else}' } { type: 1, label: 'I am nobody\r\n ' } { type: 3, label: '{/if}' } { type: 13, label: '</li>' } { type: 7, label: '{/each}' } { type: 13, label: '</ul>' } { type: 13, label: '</div>' } { type: 100, label: '$' }
4.4 语法分析与抽象语法树
拿到 tokens 以后就可以就可以按顺序读取 token,根据模板的 LL(1) 文法进行语法分析。语法分析器,也就是 parser,一般可以采取 递归下降 的方式来进行编写。LL(1) 不允许语法中有冲突( conflicts ),需要对文法中的产生式求解 FIRST 和 FOLLOW 集。
FIRST(Stat) = {TK_IF, TK_EACH, TK_TAG_NAME, TK_TEXT} FOLLOW(Stat) = {TK_ELSE_IF, TK_END_IF, TK_ELSE, TK_END_EACH, TK_CLOSE_TAG, TK_EOF} FIRST(Frag) = {TK_IF, TK_EACH, TK_TAG_NAME, TK_TEXT} FIRST(IfStat) = {TK_IF} FIRST(ElseIfs) = {TK_ELSE_IF} FOLLOW(ElseIfs) = {TK_ELSE, TK_ELSE} FIRST(ElseIf) = {TK_ELSE_IF} FIRST(Else) = {TK_ELSE} FOLLOW(Else) = {TK_END_IF} FIRST(EachStat) = {TK_EACH} FIRST(OpenTag) = {TK_TAG_NAME} FIRST(NodeTail) = {TK_GT, TK_SLASH_GT} FIRST(Attrs) = {TK_ATTR_NAME} FOLLOW(Attrs) = {TK_GT, TK_SLASH_GT} FIRST(Value) = {TK_ATTR_EQUAL} FOLLOW(Value) = {TK_ATTR_NAME, TK_GT, TK_SLASH_GT}
上面只求出了一些必要的 FIRST 和 FOLLOW 集,对于一些不需要预测的产生式就省略求解了。有了 FIRST 和 FOLLOW 集,剩下的编写递归下降的 parser 只是填空式的体力活。
var Tokenizer = require('./tokenizer') var types = require('./tokentypes') function Parser (input) { this.tokens = new Tokenizer(input) this.parse() } var pp = Parser.prototype pp.is = function (type) { return (this.tokens.peekToken().type === type) } pp.parse = function () { this.tokens.index = 0 this.parseStat() this.eat(types.TK_EOF) } pp.parseStat = function () { if ( this.is(types.TK_IF) || this.is(types.TK_EACH) || this.is(types.TK_TAG_NAME) || this.is(types.TK_TEXT) ) { this.parseFrag() this.parseStat() } else { // end } } pp.parseFrag = function () { if (this.is(types.TK_IF)) return this.parseIfStat() else if (this.is(types.TK_EACH)) return this.parseEachStat() else if (this.is(types.TK_TAG_NAME)) return this.parseNode() else if (this.is(types.TK_TEXT)) { var token = this.eat(types.TK_TEXT) return token.label } else { this.parseError('parseFrag') } } // ...
完整的 parser 可以查看parser.js。
抽象语法树(Abstract Syntax Tree)
递归下降进行语法分析的时候,可以同时构建模版语法的树状表示结构——抽象语法树,模板语法有以下的抽象语法树的节点类型:
Stat: { type: 'Stat' members: [IfStat | EachStat | Node | text, ...] } IfStat: { type: 'IfStat' label: <string>, body: Stat elifs: [ElseIf, ...] elsebody: Stat } ElseIf: { type: 'ElseIf' label: <string>, body: Stat } EachStat: { type: 'EachStat' label: <string>, body: Stat } Node: { type: 'Node' name: <string>, attributes: <object>, body: Stat }
因为 JavaScript 语法的灵活性,可以用字面量的 JavaScript 对象和数组直接表示语法树的树状结构。语法树构的建过程可以在语法分析阶段同时进行。最后,可以获取到如下图的语法树结构:
完整的语法树构建过程,可以查看parser.js 。
从模版字符串到 tokens stream 再到 AST ,这个过程只需要对文本进行一次扫描,整个算法的时间复杂度为 O(n)。
至此,Virtual-Template 的编译器前端已经完成了。
4.5 代码生成
JavaScript 从字符串中构建一个新的函数可以直接用 new Function 即可。例如:
var newFunc = new Function('a', 'b', 'return a + b') newFunc(1, 2) // => 3
这里需要通过语法树来还原 render 函数的函数体的内容,也就是 new Function 的第三个参数。
拿到模版语法的抽象语法树以后,生成相应的 JavaScript 函数代码就很好办了。只需要地对生成的 AST 进行深度优先遍历,遍历的同时维护一个数组,这个数组保存着 render 函数的每一行的代码:
function CodeGen (ast) { this.lines = [] this.walk(ast) this.body = this.lines.join('\n') } var pp = CodeGen.prototype pp.walk = function (node) { if (node.type === 'IfStat') { this.genIfStat(node) } else if (node.type === 'Stat') { this.genStat(node) } else if (node.type === 'EachStat') { ... } ... } pp.genIfStat = function (node) { var expr = node.label.replace(/(^\{\s*if\s*)|(\s*\}$)/g, '') this.lines.push('if (' + expr + ') {') if (node.body) { this.walk(node.body) } if (node.elseifs) { var self = this _.each(node.elseifs, function (elseif) { self.walk(elseif) }) } if (node.elsebody) { this.lines.push(indent + '} else {') this.walk(node.elsebody) } this.lines.push('}') } // ...
CodeGen 类接受已经生成的 AST 的根节点,然后 this.walk(ast) 会对不同的节点类型进行解析。例如对于 IfStat 类型的节点:
{ type: 'IfStat', label: '{if user.isAdmin}' body: {...} elseifs: [{...}, {...}, {...}], elsebody: {...} }
genIfStat 会把 '{if user.isAdmin}' 中的 user.isAdmin 抽离出来,然后拼接 JavaScript 的 if 语句,push 到 this.lines 中:
var expr = node.label.replace(/(^\{\s*if\s*)|(\s*\}$)/g, '') this.lines.push('if (' + expr + ') {')
然后会递归的对 elseifs 和 elsebody 进行遍历和解析,最后给 if 语句补上 } 。所以如果 elseifs 和 elsebody 都不存在, this.lines 上就会有:
['if (user.isAdmin) {', <body>, '}']
其它的结构和 IfStat 同理的解析和拼接方式,例如 EachStat :
pp.genEachStat = function (node) { var expr = node.label.replace(/(^\{\s*each\s*)|(\s*\}$)/g, '') var tokens = expr.split(/\s+/) var list = tokens[0] var item = tokens[2] var key = tokens[3] this.lines.push( 'for (var ' + key + ' = 0, len = ' + list + '.length; ' + key + ' < len; ' + key + '++) {' ) this.lines.push('var ' + item + ' = ' + list + '[' + key + '];') if (node.body) { this.walk(node.body) } this.lines.push('}') }
最后递归构造完成以后, this.lines.join('\n') 就把整个函数的体构建起来:
if (user.isAdmin) { ... } for (var ...) { ... }
这时候 render 函数的函数体就有了,直接通过 new Function 构建 render 函数:
var code = new CodeGen(ast) var render = new Function('el', 'data', code.body)
el 是需要注入的构建 Virtual-DOM 的构建函数, data 需要渲染的数据状态:
var svd = require('simple-virtual-dom') var root = render(svd.el, {users: [{isAdmin: true}]})
从模版 -> Virtual-DOM 的 render 函数 -> Virtual-DOM 的过程就完成了。完整的代码生成的过程可以参考:codegen.js
5. 完整的 Virtual-Template
其实拿到 render 函数以后,每次手动进行 diff 和 patch 都是重复操作。可以把 diff 和 patch 也封装起来,只暴露一个 setData 的 API 。每次数据变更的时候,只需要 setData 就可以更新到 DOM 元素上(就像 ReactJS 的 setState ):
// vTemplate.compile 编译模版字符串,返回一个函数 var usersListTpl = vTemplate.compile(tplStr) // userListTpl 传入初始数据状态,返回一个实例 var usersList = usersListTpl({ title: 'Users List', users: [ {id: 'user0', name: 'Jerry', isAdmin: true}, {id: 'user1', name: 'Lucy', isAuthor: true}, {id: 'user2', name: 'Tomy'} ] }) // 返回的实例有 dom 元素和一个 setData 的 API document.appendChild(usersList.dom) // 需要变更数据的时候,setData 一下即可 usersList.setData({ title: 'Users', users: [ {id: 'user1', name: 'Lucy', isAuthor: true}, {id: 'user2', name: 'Tomy'} ] })
完整的 Virtual-Template 源码托管在github 。
6. 结语
这个过程其实和 ReactJS 的 JSX 差不多。就拿 Babel 的 JSX 语法实现而言,它的 parser 叫babylon。而 babylon 基于一个叫acorn 的 JavaScript 编写的 JavaScript 解释器和它的 JSX 插件acorn-jsx。其实就是利用 acorn 把文本分割成 tokens,而 JSX 语法分析部分由 acorn-jsx 完成。
Virtual-Template 还不能应用于实际的生产环境,需要完善的东西还有很多。本文记录基本的分析和实现的过程,也有助于更好地理解和学习 ReactJS 的实现。
(全文完)