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9年前发布

Xcode7 插件开发:从开发到pull到Alcatraz

来自: http://ifujun.com/xcode7-cha-jian-kai-fa-cong-kai-fa-dao-pulldao-alcatraz/

开发

Xcode很强大,但是有些封闭,官方并没有提供Xcode插件开发的文档。 喵神的教程 比较全,也比较适合入门。本文的教程只是作为我在开发 FKConsole 的过程中的总结,并不会很全面。

FKConsole 是我开发的一个用于在Xcode控制台显示中文的插件,很小,很简单。这个插件开发的初衷是因为一个朋友有这种需求,而又没有找到相应的插件。如果不使用插件,就要在工程中嵌入文件,他并不乐意。所以 FKConsole 在设计上只会去修改Xcode控制台内的文字显示,绝不会去修改你的文件,这点大家可以放心。

模板

因为现在已经有很多人做Xcode插件开发了,所以插件模板这种东西也就应运而生了。

Xcode-Plugin-Template 是一个Xcode插件开发的基本模板,可以使用 Alcatraz 直接安装,支持Xcode 6+。

安装完成之后,在创建工程的时候,会出现一个Xcode Plugin的选项,这个就是Xcode的插件工程模板。

模板会生成 NSObject_Extension 和你的工程名称一样的两个文件(.m)。

NSObject_Extension.m 中的 + (void)pluginDidLoad:(NSBundle *)plugin 方法也是整个插件的入口。

一般来说,我们希望我们的插件是存活于整个Xcode的声明周期的,所以一般是一个单例,这个在另一个文件中会有体现。

添加按钮

这篇博文是记录 FKConsole 开发过程的,自然以此举例。

Xcode启动之后,会发出 NSApplicationDidFinishLaunchingNotification 的通知,模板上已经做了监听,我们在程序启动之后要在头部工具栏上加一个 FKConsole 的选项,以设置 FKConsole 插件的开关。

Mac软件开发和iOS开发有一些不同,它使用的是 AppKit 的UI库,而不是 UIKit ,所以可能会感觉有些别扭。

NSApp 中的 [NSApp mainMenu] 方法可以获取到头部的主按钮,里面会包含很有 NSMenuItem ,我们将在Xcode的 Window 选项之前插入一个 Plugins 选项(参考 破博客 的做法),然后在这个选项中添加一个 FKConsole 的选项。(之所以添加一个 Plugins 选项是因为有些插件会添加到 Edit 中,有些会添加到 View 、 Window 中,我找半天都没找到选项在哪,还不如直接建一个 Plugins 选项,用户一眼就能知道插件在哪。)

NSMenu *mainMenu = [NSApp mainMenu];  if (!mainMenu)  {      return;  }    NSMenuItem *pluginsMenuItem = [mainMenu itemWithTitle:@"Plugins"];  if (!pluginsMenuItem)  {      pluginsMenuItem = [[NSMenuItem alloc] init];      pluginsMenuItem.title = @"Plugins";      pluginsMenuItem.submenu = [[NSMenu alloc] initWithTitle:pluginsMenuItem.title];      NSInteger windowIndex = [mainMenu indexOfItemWithTitle:@"Window"];      [mainMenu insertItem:pluginsMenuItem atIndex:windowIndex];  }    NSMenuItem *subMenuItem = [[NSMenuItem alloc] init];  subMenuItem.title = @"FKConsole";  subMenuItem.target = self;  subMenuItem.action = @selector(toggleMenu:);  subMenuItem.state = value.boolValue?NSOnState:NSOffState;  [pluginsMenuItem.submenu addItem:subMenuItem];

我们需要一个状态来表示插件的开关,刚好 NSMenuItem 上有一个 state 可以表示状态,而刚好显示效果也不错,我们就用它了。

图层

按钮添加完之后,我们现在需要获取到控制台的实例。很遗憾,苹果并没有给出文档。

很抱歉,我没有找到Mac软件开发上类似于Reveal的那种图层查看工具。喵神推荐了一个 NSView 的 Dumping Category ,代码如下:

来自于 http://onevcat.com/2013/02/xcode-plugin/

-(void)dumpWithIndent:(NSString *)indent {      NSString *class = NSStringFromClass([self class]);      NSString *info = @"";      if ([self respondsToSelector:@selector(title)]) {          NSString *title = [self performSelector:@selector(title)];          if (title != nil && [title length] > 0) {              info = [info stringByAppendingFormat:@" title=%@", title];          }      }      if ([self respondsToSelector:@selector(stringValue)]) {          NSString *string = [self performSelector:@selector(stringValue)];          if (string != nil && [string length] > 0) {              info = [info stringByAppendingFormat:@" stringValue=%@", string];          }      }      NSString *tooltip = [self toolTip];      if (tooltip != nil && [tooltip length] > 0) {          info = [info stringByAppendingFormat:@" tooltip=%@", tooltip];      }        NSLog(@"%@%@%@", indent, class, info);        if ([[self subviews] count] > 0) {            NSString *subIndent = [NSString stringWithFormat:@"%@%@", indent, ([indent length]/2)%2==0 ? @"| " : @": "];            for (NSView *subview in [self subviews]) {                [subview dumpWithIndent:subIndent];            }        }    } 

效果类似于如下:

除了这种做法之外,我用的是 chisel ,这是非死book开源的一个LLDB的命令行辅助调试的工具。里面包含有一个 pviews 命令,可以直接递归打印整个 key window ,效果如下:

导入私有API

我们在里面找到了一个叫做 IDEConsoleTextView 的类,这是在上图中看到的所有View中唯一包含 Console 这个关键字的,我们查看一下它的frame,确定控制台就是它。

苹果并没有给将这个 IDEConsoleTextView 放到 AppKit 中,它是一个私有类,我们现在想要修改它,那么就需要拿到它的头文件。

Github上有很多dump出来的Xcode header,大家可以看一下: https://github.com/search?utf8=%E2%9C%93&q=xcode+header 。我们在header中找到了 IDEConsoleTextView.h ,处于 IDEKit 中。

在头文件中可以看到, IDEConsoleTextView 是继承自 DVTCompletingTextView -> DVTTextView -> NSTextView 。 NSTextView 中保存文字内容使用的是 NSTextStorage *textStorage ,所以我们要修改的是 IDEConsoleTextView 的 textStorage 。但是我们在 NSTextStorage 的头文件中并没有找到具体文字保存的属性,那我们这就去找。

功能开发

我们循环遍历所有的 NSView ,找到 IDEConsoleTextView ,我们看一下它的信息:

我们没有找到它的 textStorage 属性,我们尝试在控制台中打一下:

它是有这个属性的,只是在debug区没有看到。

textStorage 的delegate中有两个方法,分别是:

// Sent inside -processEditing right before fixing attributes.  Delegates can change the characters or attributes.  - (void)textStorage:(NSTextStorage *)textStorage willProcessEditing:(NSTextStorageEditActions)editedMask range:(NSRange)editedRange changeInLength:(NSInteger)delta NS_AVAILABLE(10_11, 7_0);    // Sent inside -processEditing right before notifying layout managers.  Delegates can change the attributes.  - (void)textStorage:(NSTextStorage *)textStorage didProcessEditing:(NSTextStorageEditActions)editedMask range:(NSRange)editedRange changeInLength:(NSInteger)delta NS_AVAILABLE(10_11, 7_0);

textStorage 中字符或者描述被修改之后,会触发这个代理,那我们实现一下这个代理方法:

self.fkConsoleTextView.textStorage.delegate = self;    - (void)textStorage:(NSTextStorage *)textStorage   willProcessEditing:(NSTextStorageEditActions)editedMask                range:(NSRange)editedRange       changeInLength:(NSInteger)delta  {    }

OK,这次我们找到了, IDEConsoleTextView 中有一个 _contents 属性,这是一个继承自 NSMutableAttributedString 的类,这个里面的 mutableString 保存文字, mutableAttributes 保存对文字的描述。我们需要修改的就是这个 mutableString 属性。

我们在代理方法中使用 valueForKeyPath: 可以获取到 mutableString 属性,那么,现在我们将它进行转换。

FKConsole 是用来调整控制台中文显示的,目的是将类似于这种的Unicode编码( \U6d4b\U8bd5" )修改为( "测试啊" )这种的正常显示。

我在 stackoverflow 上找到一种解决办法。代码类似于这样:

来自于 http://stackoverflow.com/questions/13240620/uilabel-text-with-unicode-nsstring

- (NSString *)stringByReplaceUnicode:(NSString *)string  {      NSMutableString *convertedString = [string mutableCopy];      [convertedString replaceOccurrencesOfString:@"\\U" withString:@"\\u" options:0 range:NSMakeRange(0, convertedString.length)];      CFStringRef transform = CFSTR("Any-Hex/Java");      CFStringTransform((__bridge CFMutableStringRef)convertedString, NULL, transform, YES);      return convertedString;  }

我们使用 setValue:forKeyPath: 的方式去修改 mutableString 属性。

运行,确实可以,但是有一些问题。

  1. 如果使用findView的方式去查找 IDEConsoleTextView ,然后去设置代理的话,那么,在什么时候去findView呢,如果这时候又新打开几个页面呢,这是不确定的。
  2. 修改后的文字长度和原先的不一样,哪怕修改了 editedRange 也没有用。这样的话,如果在控制台上输入文字或者调试命令,可能会崩溃,崩溃的主要原因是 IDEConsoleTextView 用 _startLocationOfLastLine 和 _lastRemovableTextLocation 这两个属性去控制文字起始位置和删除位置,在设置 mutableString 之后,由于长度不一,可能会发生字符串取值越界的问题,而 NSTextStorage 的代理中又是获取不到持有它的 IDEConsoleTextView 的。

监听通知

针对第一个问题,我们可以使用通知的方式去解决。

参照喵神的博客,可以监听全部的通知,然后去查找哪个是你所需要的。

-(id)init {       if (self = [super init]) {           [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self               selector:@selector(notificationListener:)                   name:nil object:nil];       }       return self;   }     -(void)notificationListener:(NSNotification *)noti {         NSLog(@" Notification: %@", [noti name]);     } 

我们这里只需要监听 NSTextDidChangeNotification 就行,然后在方法内去判断一下,之后再设置代理。

- (void)textStorageDidChange:(NSNotification *)noti  {      if ([noti.object isKindOfClass:NSClassFromString(@"IDEConsoleTextView")] &&          ((IDEConsoleTextView *)noti.object).textStorage.delegate != self)      {          ((IDEConsoleTextView *)noti.object).textStorage.delegate = self;      }  }

这样就解决了第一个问题。

Add Method and Method Swizzling

这里有兴趣的话,可以参考我另外一篇博客: Objective-C runtime常见用法 ,里面以举例的方式讲解了常见的runtime用法。

针对第二个问题,我采用的办法是在适当的时候去修改 IDEConsoleTextView 的 _startLocationOfLastLine 和 _lastRemovableTextLocation 属性。经实验,崩溃的方法主要是 IDEConsoleTextView 的这些方法:

- (void)insertText:(id)arg1;  - (void)insertNewline:(id)arg1;  - (void)clearConsoleItems;  - (BOOL)shouldChangeTextInRanges:(id)arg1 replacementStrings:(id)arg2;

我给 IDEConsoleTextView 在运行时添加了以下的方法:

- (void)fk_insertText:(id)arg1;  - (void)fk_insertNewline:(id)arg1;  - (void)fk_clearConsoleItems;  - (BOOL)fk_shouldChangeTextInRanges:(id)arg1 replacementStrings:(id)arg2;

之后,使用 JRSwizzle 来交换、混合方法,类似于这样:

- (void)addMethodWithNewMethod:(SEL)newMethod originMethod:(SEL)originMethod  {      Method targetMethod = class_getInstanceMethod(NSClassFromString(@"IDEConsoleTextView"), newMethod);        Method consoleMethod = class_getInstanceMethod(self.class, newMethod);      IMP consoleIMP = method_getImplementation(consoleMethod);        if (!targetMethod)      {          class_addMethod(NSClassFromString(@"IDEConsoleTextView"), newMethod, consoleIMP, method_getTypeEncoding(consoleMethod));            if (originMethod)          {              NSError *error;              [NSClassFromString(@"IDEConsoleTextView")               jr_swizzleMethod:newMethod               withMethod:originMethod               error:&error];              NSLog(@"error = %@", error);          }      }  }

在 fk_ 开头的系列方法中,添加了对 IDEConsoleTextView 的检查:

- (void)fk_checkTextView:(IDEConsoleTextView *)textView  {      if (textView.textStorage.length < [[textView valueForKeyPath:kStartLocationOfLastLineKey] longLongValue])      {          [textView setValue:@(textView.textStorage.length) forKeyPath:kStartLocationOfLastLineKey];      }      if (textView.textStorage.length < [[textView valueForKeyPath:kLastRemovableTextLocationKey] longLongValue])      {          [textView setValue:@(textView.textStorage.length) forKeyPath:kLastRemovableTextLocationKey];      }  }      - (void)fk_insertText:(id)arg1  {      [self fk_checkTextView:(IDEConsoleTextView *)self];      [self fk_insertText:arg1];  }

这样,就解决了第二个问题。

OK, FKConsole 这就基本开发完成了。

Alcatraz

上文也提到了, Alcatraz 是一个开源的Xcode包管理器。事实上, Alcatraz 也成为了我们目前安装Xcode插件的最主要的工具。

现在我们将 FKConsole 提交到 Alcatraz 上。

填写

alcatraz-packages 是 Alcatraz 的包仓库列表, packages.json 保存了所有 Alcatraz 支持的插件、色彩主题、模板。

我们fork一下 alcatraz-packages我们的代码仓库 中。之后,仿照这种格式,添加上我们的项目。

 {         "name": "FKConsole",         "url": "https://github.com/Forkong/FKConsole",         "description": "FKConsole is a plugin for Xcode to adjust console display(about Chinese).",         "screenshot": "https://raw.githubusercontent.com/Forkong/FKConsole/master/Screenshots/demo.gif"  }

respec

rspec 是用ruby写的一个测试框架,这里作者写了一个用于测试你修改过后的 packages.json 是否合法的脚本。直接切到 alcatraz-packages 目录下,运行 rspec 命令即可。通过的话,会这样显示:

rspec 使用ruby的gem就能直接装上。

pull

校验没有问题之后,我们 Pull Request ,我们的提交就出现在 alcatraz-packages 的 Pull Request 上了:

https://github.com/alcatraz/alcatraz-packages/pull/461

(大家千万不要像我一样,没看清除,直接添加到最后面了。它是有三个分类的,一定要看清楚,要添加到插件的分类上。)

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