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9年前发布

如何写一个webpack插件(一)

原文链接

前言

最近由于用着html-webpack-plugin觉得很不爽,于是乎想自己动手写一个插件。原以为像gulp插件一样半天上手一天写完,但令人郁闷的是完全找不到相关的文章。一进官方文档却是被吓傻了。首先是进入 how to write a plugin 看了一页简单的介绍。然后教程会告诉你,你需要去了解compiler和compilation这两个对象,才能更好地写webpack的插件,然后作者给了github的链接给你,让你去看源代码,我晕。不过幸好最后给了一个 plugins 的API文档,才让我开发的过程中稍微有点头绪。

how to write a plugin这个教程还是可以好好看看的,尤其是那个simple example,它会教你在compilation的emit事件或之前,将你需要生成的文件放到webpack的compilation.assets里,这样就可以借助webpack的力量帮你生成文件,而不需要自己手动去写fs.writeFileSync。

主要就是这段代码

compilation.assets['filelist.md'] = {        source: function() {          return filelist;        },        size: function() {          return filelist.length;        }  };

基本特性介绍

首先,定义一个函数func,用户设置的options基本就在这里处理。

其次,需要设一个func.prototype.apply函数。这个函数是提供给webpack运行时调用的。webpack会在这里注入compiler对象。

输出complier对象,你会看到这一长串的内容,初步一看,我看出了两大类(有补充的可以告诉我)。一个webpack运行时的参数,例如_plugins,这些数组里的函数应该是webpack内置的函数,用于在compiltion,this-compilation和should-emit事件触发时调用的。另一个是用户写在webpack.config.js里的参数。隐约觉得这里好多未来都可能会是webpack暴露给用户的接口,使webpack的定制化功能更强大。

Compiler {    _plugins:     { compilation: [ [Function], [Function], [Function], [Function] ],       'this-compilation': [ [Function: bound ] ],       'should-emit': [ [Function] ] },    outputPath: '',    outputFileSystem: null,    inputFileSystem: null,    recordsInputPath: null,    recordsOutputPath: null,    records: {},    fileTimestamps: {},    contextTimestamps: {},    resolvers:     { normal: Tapable { _plugins: {}, fileSystem: null },       loader: Tapable { _plugins: {}, fileSystem: null },       context: Tapable { _plugins: {}, fileSystem: null } },    parser:     Parser {       _plugins:        { 'evaluate Literal': [Object],          'evaluate LogicalExpression': [Object],          'evaluate BinaryExpression': [Object],          'evaluate UnaryExpression': [Object],          'evaluate typeof undefined': [Object],          'evaluate Identifier': [Object],          'evaluate MemberExpression': [Object],          'evaluate CallExpression': [Object],          'evaluate CallExpression .replace': [Object],          'evaluate CallExpression .substr': [Object],          'evaluate CallExpression .substring': [Object],          'evaluate CallExpression .split': [Object],          'evaluate ConditionalExpression': [Object],          'evaluate ArrayExpression': [Object],          'expression Spinner': [Object],          'expression ScreenMod': [Object] },       options: undefined },    options:     { entry:        {           'index': '/Users/mac/web/src/page/index/main.js' },       output:        { publicPath: '/homework/features/model/',          path: '/Users/mac/web/dist',          filename: 'js/[name].js',          libraryTarget: 'var',          sourceMapFilename: '[file].map[query]',          hotUpdateChunkFilename: '[id].[hash].hot-update.js',          hotUpdateMainFilename: '[hash].hot-update.json',          crossOriginLoading: false,          hashFunction: 'md5',          hashDigest: 'hex',          hashDigestLength: 20,          sourcePrefix: '\t',          devtoolLineToLine: false },       externals: { react: 'React' },       module:        { loaders: [Object],          unknownContextRequest: '.',          unknownContextRecursive: true,          unknownContextRegExp: /^\.\/.*$/,          unknownContextCritical: true,          exprContextRequest: '.',          exprContextRegExp: /^\.\/.*$/,          exprContextRecursive: true,          exprContextCritical: true,          wrappedContextRegExp: /.*/,          wrappedContextRecursive: true,          wrappedContextCritical: false },       resolve:        { extensions: [Object],          alias: [Object],          fastUnsafe: [],          packageAlias: 'browser',          modulesDirectories: [Object],          packageMains: [Object] },       plugins:        [ [Object],          [Object],          [Object],          [Object],          NoErrorsPlugin {},          [Object],          [Object] ],       devServer: { port: 8081, contentBase: './dist' },       context: '/Users/mac/web/',       watch: true,       debug: false,       devtool: false,       cache: true,       target: 'web',       node:        { console: false,          process: true,          global: true,          setImmediate: true,          __filename: 'mock',          __dirname: 'mock' },       resolveLoader:        { fastUnsafe: [],          alias: {},          modulesDirectories: [Object],          packageMains: [Object],          extensions: [Object],          moduleTemplates: [Object] },       optimize: { occurenceOrderPreferEntry: true } },    context: '/Users/mac/web/' }

除此以外,compiler还有一些如run, watch-run的方法以及compilation, normal-module-factory对象。我目前用到的,主要是compilation。其它的等下一篇有机会再说。

对比起compiler还有compiler.plugin函数。这个相当于是插件可以进行处理的webpack的运行中的一些任务点,webpack就是完成一个又一个任务而完成整个打包构建过程的。如make是最开始的起点, complie就是编译任务点,after-complie是编译完成,emit是即将准备生成文件,after-emit是生成文件之后等等,前面几个都是比较生动形象的任务点。

至于compilation,它继承于compiler,所以能拿到一切compiler的内容(所以你也会看到webpack的options),而且也有plugin函数来接入任务点。在compiler.plugin('emit')任务点输出compilation,会得到大致下面的对象数据,因为实在太长,我只保留了最重要的assets部份:

assetsCompilation {    assets:     { 'js/index/main.js':        CachedSource {          _source: [Object],          _cachedSource: undefined,          _cachedSize: undefined,          _cachedMaps: {} } },    errors: [],    warnings: [],    children: [],    dependencyFactories:     ArrayMap {       keys:        [ [Object],          [Function: MultiEntryDependency],          [Function: SingleEntryDependency],          [Function: LoaderDependency],          [Object],          [Function: ContextElementDependency],       values:        [ NullFactory {},          [Object],          NullFactory {} ] },    dependencyTemplates:     ArrayMap {       keys:        [ [Object],          [Object],          [Object] ],       values:        [ ConstDependencyTemplate {},          RequireIncludeDependencyTemplate {},          NullDependencyTemplate {},          RequireEnsureDependencyTemplate {},          ModuleDependencyTemplateAsRequireId {},          AMDRequireDependencyTemplate {},          ModuleDependencyTemplateAsRequireId {},          AMDRequireArrayDependencyTemplate {},          ContextDependencyTemplateAsRequireCall {},          AMDRequireDependencyTemplate {},          LocalModuleDependencyTemplate {},          ModuleDependencyTemplateAsId {},          ContextDependencyTemplateAsRequireCall {},          ModuleDependencyTemplateAsId {},          ContextDependencyTemplateAsId {},          RequireResolveHeaderDependencyTemplate {},          RequireHeaderDependencyTemplate {} ] },    fileTimestamps: {},    contextTimestamps: {},    name: undefined,    _currentPluginApply: undefined,    fullHash: 'f4030c2aeb811dd6c345ea11a92f4f57',    hash: 'f4030c2aeb811dd6c345',    fileDependencies: [ '/Users/mac/web/src/js/index/main.js' ],    contextDependencies: [],    missingDependencies: [] }

assets部份重要是因为如果你想借助webpack帮你生成文件,你需要像官方教程how to write a plugin在assets上写上对应的文件信息。

除此以外,compilation.getStats()这个函数也相当重要,能得到生产文件以及chunkhash的一些信息,如下:

assets{ errors: [],    warnings: [],    version: '1.12.9',    hash: '5a5c71cb2accb8970bc3',    publicPath: 'xxxxxxxxxx',    assetsByChunkName: { 'index/main': 'js/index/index-4c0c16.js' },    assets:     [ { name: 'js/index/index-4c0c16.js',         size: 453,         chunks: [Object],         chunkNames: [Object],         emitted: undefined } ],    chunks:     [ { id: 0,         rendered: true,         initial: true,         entry: true,         extraAsync: false,         size: 221,         names: [Object],         files: [Object],         hash: '4c0c16e8af4d497b90ad',         parents: [],         origins: [Object] } ],    modules:     [ { id: 0,         identifier: 'multi index/main',         name: 'multi index/main',         index: 0,         index2: 1,         size: 28,         cacheable: true,         built: true,         optional: false,         prefetched: false,         chunks: [Object],         assets: [],         issuer: null,         profile: undefined,         failed: false,         errors: 0,         warnings: 0,         reasons: [] },       { id: 1,         identifier: '/Users/mac/web/node_modules/babel-loader/index.js?presets[]=es2015⪯sets[]=react!/Users/mac/web/src/js/main/index.js',         name: './src/js/index/main.js',         index: 1,         index2: 0,         size: 193,         cacheable: true,         built: true,         optional: false,         prefetched: false,         chunks: [Object],         assets: [],         issuer: 'multi index/main',         profile: undefined,         failed: false,         errors: 0,         warnings: 0,         reasons: [Object],         source: ''  // 具体文件内容}   ],    filteredModules: 0,    children: [] }

这里的chunks数组里,是对应会生成的文件,以及md5之后的文件名和路径,里面还有文件对应的chunkhash(每个文件不同,但如果你使用ExtractTextPlugin将css文件独立出来的话,它会与require它的js入口文件共享相同的chunkhash),而assets.hash则是统一的hash,对每个文件都一样。值得关注的是chunks里的每个文件,都有source这一项目,提供给开发者直接拿到源文件内容(主要是js,如果是css且使用ExtractTextPlugin,则请自行打印出来参考)。

例子

接下来,会以最近我写的一个插件 html-res-webpack-plugin 作为引子,来介绍基本的写插件原理。插件的逻辑就写在index.js里。

首先,将用户输入的参数在定好的函数中处理,HtmlResWebpackPlugin。

然后,新增apply函数,在里面写好插件需要切入的webpack任务点。目前HtmlResWebpackPlugin插件只用到emit这个任务点,其它几个仅作为演示。

第三步,调用addFileToWebpackAsset方法,写compilation.assets,借助webpack生成html文件。

第四步,在开发模式下(isWatch = true),直接生成html,但在生产模式下(isWatch = true),插件会开始对静态资源(js,css)进行md5或者内联。

第五步,调用findAssets方法是为了通过compilation.getStats()拿到的数据,去匹配对应的静态资源,还有找到对应的哈希(是chunkhash还是hash)。

最六步,调用addAssets方法,对静态资源分别做内联或者md5文件处理。内联资源的函数是inlineRes,你会看到我使用了compilation.assets[hashFile].source() 及 compilation.assets[hashFile].children[1]._value。前者是针对于js的,后者是针对使用了ExtractTextPlugin的css资源。

最后一步,即是内联和md5完成后,再更新一下compilation.assets中对应生成html的source内容,才能正确地生成内联和md5后的内容。

后记

有兴趣可以试用一下 html-res-webpack-plugin 这个插件(为什么要写一个新的html生成插件,我在readme里写了,此处不赘述),看看有哪些用得不爽之处。目前只是第一版,还不适合用于生产环境。希望第二版的时候能适用于更多的场景,以及性能更好。到是,我也会写第二篇插件开发文章,将本文还没提到的地方一一补充完整。也欢迎大家在这里发贴,或者指出本人的谬误之处。

来自: http://segmentfault.com/a/1190000004279560

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