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9年前发布

Gradle 奇技淫巧

Gradle 现在已经是 Android 开发必备的建构工具了。本文总结了一些在日常开发过程中会遇到的各种小技巧。

Android Gradle Plugin 的参考文档在这里 http://google.github.io/android-gradle-dsl/current/index.html

buildTypes 和 productFlavors

buildTypes 是指建构的类型,一般只用两种默认类型 debug 和 release ,顾名思义 debug 用来配置开发过程中的一些内容;release 用来配置正式发布版本的内容;这里面可以设置 applicationIdSuffix 、minifyEnabled 、name 等属性,所有的可配置属性参考这里 — BuildTypeProductFlavor

productFlavors 指各种产品分类,比如免费版本和收费版本。有些定制软件可能会出很多版本,通过 productFlavors 就非常方便, 比如某某输入法就经常出各种定制版,这样以后管理代码和发版就方便多了。

例如:

Java

defaultConfig {      applicationId "org.goodev.material"           // 配置生成的 BuildConfig 文件中的常量      buildConfigField "String", "CHANNEL", '"PLAY_STORE"'  }  buildTypes {      debug {        buildConfigField "String", "API_URL", '"http://dev.goodev.org/"'        buildConfigField "boolean", "SHOW_LOG", "true"      }      release {        buildConfigField "String", "API_URL", '"http://api.goodev.org/"'        buildConfigField "boolean", "SHOW_LOG", "false"                signingConfig signingConfigs.release      }  }  productFlavors {        youmi {        applicationId = "org.goodev.material.youmi"                  buildConfigField "String", "CHANNEL", '"YOUMI"'                  resValue "string", "app_name", "Material free"      }      pro {        applicationId = "org.goodev.material.pro"                  buildConfigField "String", "CHANNEL", '"OTHER"'                  resValue "string", "app_name", "Material pro"      }    }        signingConfigs {      release {          storeFile     "${System.env.PRIVATE_KEY}"          keyAlias      "${System.env.ALIAS}"          storePassword "${System.env.STORE_PW}"          keyPassword   "${System.env.APP_PW}"      }  }
defaultConfig {      applicationId "org.goodev.material"          // 配置生成的 BuildConfig 文件中的常量      buildConfigField "String", "CHANNEL", '"PLAY_STORE"'  }  buildTypes {      debug {        buildConfigField "String", "API_URL", '"http://dev.goodev.org/"'        buildConfigField "boolean", "SHOW_LOG", "true"      }      release {        buildConfigField "String", "API_URL", '"http://api.goodev.org/"'        buildConfigField "boolean", "SHOW_LOG", "false"                signingConfigsigningConfigs.release      }  }  productFlavors {        youmi {        applicationId = "org.goodev.material.youmi"                  buildConfigField "String", "CHANNEL", '"YOUMI"'                  resValue "string", "app_name", "Material free"      }      pro {        applicationId = "org.goodev.material.pro"                  buildConfigField "String", "CHANNEL", '"OTHER"'                  resValue "string", "app_name", "Material pro"      }    }        signingConfigs {      release {          storeFile    "${System.env.PRIVATE_KEY}"          keyAlias      "${System.env.ALIAS}"          storePassword "${System.env.STORE_PW}"          keyPassword  "${System.env.APP_PW}"      }  }
</div>

保护私有数据

上面示例中还演示了如何通过 System.env 来访问系统环境变量中的值,这样你就可以把一些私有的内容排除在代码外,这样当你提交代码的时候,就不会泄露这些内容。还可以把私有数据放到local.properties 文件中:

Java

signingConfigs {          release {              def Properties localProps = new Properties()              localProps.load(new FileInputStream(file('local.properties')))              def Properties keyProps = new Properties()              if (localProps['keystore.props.file'] != null) {                  keyProps.load(new FileInputStream(file(localProps['keystore.props.file'])))              }              storeFile keyProps["store"] != null ? file(keyProps["store"]) : null              keyAlias keyProps["alias"] ?: ""              storePassword keyProps["storePass"] ?: ""              keyPassword keyProps["pass"] ?: ""          }      }
    signingConfigs {          release {              defPropertieslocalProps = new Properties()              localProps.load(new FileInputStream(file('local.properties')))              defPropertieskeyProps = new Properties()              if (localProps['keystore.props.file'] != null) {                  keyProps.load(new FileInputStream(file(localProps['keystore.props.file'])))              }              storeFilekeyProps["store"] != null ? file(keyProps["store"]) : null              keyAliaskeyProps["alias"] ?: ""              storePasswordkeyProps["storePass"] ?: ""              keyPasswordkeyProps["pass"] ?: ""          }      }
</div>

使用 Git tag 或者 hash 作为版本号

Java

// query git for the SHA, Tag and commit count. Use these to automate versioning.  def gitSha = 'git rev-parse --short HEAD'.execute([], project.rootDir).text.trim()  def gitTag = 'git describe --tags'.execute([], project.rootDir).text.trim()  def gitCommitCount = 100 +          Integer.parseInt('git rev-list --count HEAD'.execute([], project.rootDir).text.trim())    defaultConfig {          versionCode gitCommitCount          versionName gitTag          archivesBaseName = "material-${versionName}"          buildConfigField "String", "GIT_SHA", "\"${gitSha}\""        }
// query git for the SHA, Tag and commit count. Use these to automate versioning.  defgitSha = 'git rev-parse --short HEAD'.execute([], project.rootDir).text.trim()  defgitTag = 'git describe --tags'.execute([], project.rootDir).text.trim()  defgitCommitCount = 100 +          Integer.parseInt('git rev-list --count HEAD'.execute([], project.rootDir).text.trim())     defaultConfig {          versionCodegitCommitCount          versionNamegitTag          archivesBaseName = "material-${versionName}"          buildConfigField "String", "GIT_SHA", "\"${gitSha}\""         }
</div>

使用建构的时间

Java

def buildTime = new Date().format("yyyy-MM-dd'T'HH:mm:ss'Z'", TimeZone.getTimeZone("UTC"))    defaultConfig {         buildConfigField "String", "BUILD_TIME", "\"${buildTime}\""                 // 还可以这样                    buildConfigField "long", "BUILD_TIME_LONG", "${System.currentTimeMillis()}L"        }
defbuildTime = new Date().format("yyyy-MM-dd'T'HH:mm:ss'Z'", TimeZone.getTimeZone("UTC"))     defaultConfig {        buildConfigField "String", "BUILD_TIME", "\"${buildTime}\""                // 还可以这样                    buildConfigField "long", "BUILD_TIME_LONG", "${System.currentTimeMillis()}L"         }
</div>

动态生成 Android Manifest 中的内容

为了让所有的 productFlavors 都可以安装到同一个手机上, 安卓系统要求不同的应用具有不同的 provider 等内容,如果冲突则其他应用无法安装,可以通过如下方式来解决该问题

XHTML

<permission android:name="${applicationId}.permission.XX"            android:protectionLevel="signature" />    <uses-permission android:name="${applicationId}.permission.XX" />      <provider   android:name=".MyProvider"                android:authorities="${applicationId}.provider"               … />
  <permissionandroid:name="${applicationId}.permission.XX"            android:protectionLevel="signature"/>    <uses-permissionandroid:name="${applicationId}.permission.XX"/>       <provider  android:name=".MyProvider"                android:authorities="${applicationId}.provider"               …/>
</div>

不同的 productFlavors 具有不同的 permission

有的应用,不同的版本可能要求的权限不一样,也就是不同的 productFlavors 所对应的 Manifest 文件内容是不同的,除了通过上面的方式替代部分内容外,就要用到Manifest 文件合并功能了。

比如可以分别创建所有 productFlavors 对应的 AndroidManifest 文件:

app/src/free/AndroidManifest.xml

app/src/pro/AndroidManifest.xml

app/src/adsfree/AndroidManifest.xml

</div>

然后在默认的 Manifest 文件中写上所有的内容, 如果那个里面不需要某个 XML 属性,可以通过 tools:node=”remove” 来删除:

XHTML

<permission     android:name="com.android.vending.CHECK_LICENSE"      tools:node="remove"/>
    <permission    android:name="com.android.vending.CHECK_LICENSE"     tools:node="remove"/>
</div>

另外还有一种方式就是,默认的 Manifest 文件中值写上共同的内容, 不同的内容分别写到对应的 productFlavors 的 Manifest 文件中。

</div>

来自: http://blog.chengyunfeng.com/?p=833

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