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9年前发布

【译】使用 AngularJS 和 Electron 构建桌面应用

原文: Creating Desktop Applications With AngularJS and GitHub Electron

GitHub 的 Electron 框架(以前叫做 Atom Shell)允许你使用 HTML, CSS 和 JavaScript 编写跨平台的桌面应用。它是 io.js 运行时的衍生,专注于桌面应用而不是 web 服务端。

Electron 丰富的原生 API 使我们能够在页面中直接使用 JavaScript 获取原生的内容。

这个教程向我们展示了如何使用 Angular 和 Electron 构建一个桌面应用。下面是本教程的所有步骤:

  1. 创建一个简单的 Electron 应用

  2. 使用 Visual Studio Code 编辑器管理我们的项目和任务

  3. 使用 Electron 开发(原文为 Integrate)一个 Angular 顾客管理应用(Angular Customer Manager App)

  4. 使用 Gulp 任务构建我们的应用,并生成安装包

创建你的 Electron 应用

起初,如果你的系统中还没有安装 Node,你需要先安装它。我们应用的结构如下所示:

这个项目中有两个 package.json 文件。

  • 开发使用项目根目录下的 package.json 包含你的配置,开发环境的依赖和构建脚本。这些依赖和 package.json 文件不会被打包到生产环境构建中。

  • 应用使用app 目录下的 package.json 是你应用的清单文件。因此每当在你需要为你项目安装 npm 依赖的时候,你应该依照这个 package.json 来进行安装。

package.json 的格式和 Node 模块中的完全一致。你应用的启动脚本(的路径)需要在 app/package.json 中的main属性中指定。

app/package.json看起来是这样的:

{    name: "AngularElectron",     version: "0.0.0",     main: "main.js"   }

过执行npm init命令分别创建这两个package.json文件,也可以手动创建它们。通过在命令提示行里键入以下命令来安装项目打包必要的 npm 依赖:

npm install --save-dev electron-prebuilt fs-jetpack asar rcedit Q

创建启动脚本

app/main.js是我们应用的入口。它负责创建主窗口和处理系统事件。 main.js 应该如下所示:

// app/main.js    // 应用的控制模块  var app = require('app');     // 创建原生浏览器窗口的模块  var BrowserWindow = require('browser-window');  var mainWindow = null;    // 当所有窗口都关闭的时候退出应用  app.on('window-all-closed', function () {    if (process.platform != 'darwin') {      app.quit();    }  });    // 当 Electron 结束的时候,这个方法将会生效  // 初始化并准备创建浏览器窗口  app.on('ready', function () {      // 创建浏览器窗口.    mainWindow = new BrowserWindow({ width: 800, height: 600 });      // 载入应用的 index.html    mainWindow.loadUrl('file://' + __dirname + '/index.html');      // 打开开发工具    // mainWindow.openDevTools();    // 窗口关闭时触发    mainWindow.on('closed', function () {        // 想要取消窗口对象的引用,如果你的应用支持多窗口,      // 通常你需要将所有的窗口对象存储到一个数组中,      // 在这个时候你应该删除相应的元素      mainWindow = null;    });      });

通过 DOM 访问原生

正如我上面提到的那样,Electron 使你能够直接在 web 页面中访问本地 npm 模块和原生 API。你可以这样创建app/index.html文件:

<html>  <body>     <h1>Hello World!</h1>    We are using Electron     <script>  document.write(process.versions['electron']) </script>    <script> document.write(process.platform) </script>    <script type="text/javascript">        var fs = require('fs');       var file = fs.readFileSync('app/package.json');        document.write(file);     </script>  </body>   </html>

app/index.html是一个简单的 HTML 页面。在这里,它通过使用 Node’s fs (file system) 模块来读取package.json文件并将其内容写入到 document body 中。

运行应用

一旦你创建好了项目结构、app/index.html、app/main.js和app/package.json,你很可能想要尝试去运行初始的 Electron 应用来测试并确保它正常工作。

如果你已经在系统中全局安装了electron-prebuilt,就可以通过下面的命令启动应用:

electron app

在这里,electron是运行 electron shell 的命令,app是我们应用的目录名。如果你不想将 Election 安装到你全局的 npm 模块中,可以在命令提示行中通过下面命令使用本地npm_modules文件夹下的 electron 来启动应用。

"node_modules/.bin/electron" "./app"

尽管你可以这样来运行应用,但是我还是建议你在gulpfile.js中创建一个 gulp task ,这样你就可以将你的任务和 Visual Studio Code 编辑器相结合,我们会在下一部分展示。

// 获取依赖  var gulp        = require('gulp'),     childProcess  = require('child_process'),     electron      = require('electron-prebuilt');    // 创建 gulp 任务  gulp.task('run', function () {     childProcess.spawn(electron, ['./app'], { stdio: 'inherit' });   });

运行你的 gulp 任务:gulp run。我们的应用看起来会是这个样子:

配置 Visual Studio Code 开发环境

Visual Studio Code 是微软的一款跨平台代码编辑器。VS Code 是基于 Electron 和 微软自身的 Monaco Code Editor 开发的。你可以在 这里 下载到 Visual Studio Code。

在 VS Code 中打开你的 electron 应用。

配置 Visual Studio Code Task Runner

有很多自动化的工具,像构建、打包和测试等。我们大多从命令行中运行这些工具。VS Code task runner 使你能够将你自定义的任务集成到项目中。你可以在你的项目中直接运行 grunt,、gulp,、MsBuild 或者其他任务,这并不需要移步到命令行。

VS Code 能够自动检测你的 grunt 和 gulp 任务。按下ctrl + shift + p然后键入Run Task敲击回车便可。

你将从gulpfile.js或gruntfile.js文件中获取所有有效的任务。

注意:你需要确保gulpfile.js文件存在于你应用的根目录下。

ctrl + shift + b会从你任务执行器(task runner)中执行build任务。你可以使用task.json文件来覆盖任务集成。按下ctrl + shift + p然后键入Configure Task敲击回车。这将会在你项目中创建一个.setting的文件夹和task.json文件。要是你不止想要执行简单的任务,你需要在task.json中进行配置。例如你或许想要通过按下Ctrl + Shift + B来运行应用,你可以这样编辑task.json文件:

{     "version": "0.1.0",     "command": "gulp",     "isShellCommand": true,     "args": [ "--no-color" ],     "tasks": [       {         "taskName": "run",         "args": [],         "isBuildCommand": true       }     ]   }

根部分声明命令为gulp。你可以在tasks部分写入你想要的更多任务。将一个任务的isBuildCommand设置为 true 意味着它和Ctrl + Shift + B进行了绑定。目前 VS Code 只支持一个顶级任务。

现在,如果你按下Ctrl + Shift + B,gulp run将会被执行。

你可以在 这里 阅读到更多关于 visual studio code 任务的信息。

调试 Electron 应用

打开调试面板点击配置按钮就会在.settings文件夹内创建一个launch.json文件,包含了调试的配置。

我们不需要启动 app.js 的配置,所以移除它。

现在,你的launch.json应该如下所示:

{     "version": "0.1.0",     // 配置列表。添加新的配置或更改已存在的配置。    // 仅支持 "node" 和 "mono",可以改变 "type" 来进行切换。    "configurations": [      {         "name": "Attach",         "type": "node",         // TCP/IP 地址. 默认是 "localhost"        "address": "localhost",         // 建立连接的端口.        "port": 5858,         "sourceMaps": false        }      ]   }

按照下面所示更改之前创建的 gulprun任务,这样我们的 electron 将会采用调试模式运行,5858 端口也会被监听。

gulp.task('run', function () {     childProcess.spawn(electron, ['--debug=5858','./app'], { stdio: 'inherit' });   });

在调试面板中选择 “Attach” 配置项,点击开始(run)或者按下 F5。稍等片刻后你应该就能在上部看到调试命令面板。

创建 AngularJS 应用

第一次接触 AngularJS?浏览 官方网站 或一些 Scotch Angular 教程

这一部分会讲解如何使用 AngularJS 和 MySQL 数据库创建一个顾客管理(Customer Manager)应用。这个应用的目的不是为了强调 AngularJS 的核心概念,而是展示如何在 GiHub 的 Electron 中同时使用 AngularJS 和 NodeJS 以及 MySQL 。

我们的顾客管理应用正如下面这样简单:

  • 顾客列表

  • 添加新顾客

  • 选择删除一个顾客

  • 搜索指定的顾客

项目结构

我们的应用在 app 文件夹下,目录结构如下所示:

主页是app/index.html文件。app/scripts文件夹包含所有用在该应用中的关键脚本和视图。有许多方法可以用来组织应用的文件。

这里我更喜欢按照功能来组织脚本文件。每个功能都有它自己的文件夹,文件夹中有模板和控制器。获取更多关于目录结构的信息,可以阅读 AngularJS 最佳实践: 目录结构

在开始 AngularJS 应用之前,我们将使用 bower 安装客户端方面的依赖。如果你还没有 Bower 先要安装它。在命令提示行中将当前工作目录切换至你应用的根目录,然后依照下面的命令安装依赖。

bower install angular angular-route angular-material --save

设置数据库

在这个例子中,我将使用一个名字为customer-manager的数据库和一张名字为customers的表。下面是数据库的导出文件,你可以依照这个快速开始。

CREATE TABLE `customer_manager`.`customers` (     `customer_id` INT NOT NULL AUTO_INCREMENT,     `name` VARCHAR(45) NOT NULL,     `address` VARCHAR(450) NULL,     `city` VARCHAR(45) NULL,     `country` VARCHAR(45) NULL,     `phone` VARCHAR(45) NULL,     `remarks` VARCHAR(500) NULL, PRIMARY KEY (`customer_id`)   );

创建一个 Angular Service 和 MySQL 进行交互

一旦你的数据库和表都准备好了,就可以开始创建一个 AngularJS service 来直接从数据库中获取数据。使用node-mysql这个 npm 模块使 service 连接数据库——一个使用 JavaScript 为 NodeJs 编写的 MySQL 驱动。在你 Angular 应用的 app/ 目录下安装node-mysql模块。

注意:我们将 node-mysql 模块安装到 app 目录下而不是应用的根目录,是因为我们需要在最终的 distribution 中包含这个模块。

在命令提示行中切换工作目录至 app 文件夹然后按照下面所示安装模块:

npm install --save mysql

我们的 angular service —— app/scripts/customer/customerService.js 如下所示:

(function () {      'use strict';      var mysql = require('mysql');        // 创建 MySql 数据库连接      var connection = mysql.createConnection({          host: "localhost",          user: "root",          password: "password",          database: "customer_manager"      });            angular.module('app')          .service('customerService', ['$q', CustomerService]);        function CustomerService($q) {          return {              getCustomers: getCustomers,              getById: getCustomerById,              getByName: getCustomerByName,              create: createCustomer,              destroy: deleteCustomer,              update: updateCustomer          };            function getCustomers() {              var deferred = $q.defer();              var query = "SELECT * FROM customers";              connection.query(query, function (err, rows) {                  if (err) deferred.reject(err);                  deferred.resolve(rows);              });              return deferred.promise;          }               function getCustomerById(id) {              var deferred = $q.defer();              var query = "SELECT * FROM customers WHERE customer_id = ?";              connection.query(query, [id], function (err, rows) {                  if (err) deferred.reject(err);                  deferred.resolve(rows);              });              return deferred.promise;          }                 function getCustomerByName(name) {              var deferred = $q.defer();              var query = "SELECT * FROM customers WHERE name LIKE  '" + name + "%'";              connection.query(query, [name], function (err, rows) {                  if (err) deferred.reject(err);                  deferred.resolve(rows);              });              return deferred.promise;          }            function createCustomer(customer) {              var deferred = $q.defer();              var query = "INSERT INTO customers SET ?";              connection.query(query, customer, function (err, res)                   if (err) deferred.reject(err);                  deferred.resolve(res.insertId);              });              return deferred.promise;          }            function deleteCustomer(id) {              var deferred = $q.defer();              var query = "DELETE FROM customers WHERE customer_id = ?";              connection.query(query, [id], function (err, res) {                  if (err) deferred.reject(err);                  deferred.resolve(res.affectedRows);              });              return deferred.promise;          }                 function updateCustomer(customer) {              var deferred = $q.defer();              var query = "UPDATE customers SET name = ? WHERE customer_id = ?";              connection.query(query, [customer.name, customer.customer_id], function (err, res) {                  if (err) deferred.reject(err);                  deferred.resolve(res);              });              return deferred.promise;          }      }  })();

customerService是一个简单的自定义 angular service,它提供了对表customers的基础 CRUD 操作。直接在 service 中使用了 node 模块mysql。如果你已经拥有了一个远程的数据服务,你也可以使用它来替代之。

控制器 & 模板

app/scripts/customer/customerController中的customerController如下所示:

(function () {      'use strict';      angular.module('app')          .controller('customerController', ['customerService', '$q', '$mdDialog', CustomerController]);                function CustomerController(customerService, $q, $mdDialog) {          var self = this;             self.selected = null;          self.customers = [];          self.selectedIndex = 0;          self.filterText = null;          self.selectCustomer = selectCustomer;          self.deleteCustomer = deleteCustomer;          self.saveCustomer = saveCustomer;          self.createCustomer = createCustomer;          self.filter = filterCustomer;               // 载入初始数据          getAllCustomers();            //----------------------          // 内部方法          //----------------------            function selectCustomer(customer, index) {              self.selected = angular.isNumber(customer) ? self.customers[customer] : customer;              self.selectedIndex = angular.isNumber(customer) ? customer: index;          }                    function deleteCustomer($event) {              var confirm = $mdDialog.confirm()                                     .title('Are you sure?')                                     .content('Are you sure want to delete this customer?')                                     .ok('Yes')                                     .cancel('No')                                     .targetEvent($event);                $mdDialog.show(confirm).then(function () {                  customerService.destroy(self.selected.customer_id).then(function (affectedRows) {                      self.customers.splice(self.selectedIndex, 1);                  });              }, function () { });          }            function saveCustomer($event) {              if (self.selected != null && self.selected.customer_id != null) {                  customerService.update(self.selected).then(function (affectedRows) {                      $mdDialog.show(                          $mdDialog                              .alert()                              .clickOutsideToClose(true)                              .title('Success')                              .content('Data Updated Successfully!')                              .ok('Ok')                              .targetEvent($event)                      );                  });              }              else {                  //self.selected.customer_id = new Date().getSeconds();                  customerService.create(self.selected).then(function (affectedRows) {                      $mdDialog.show(                          $mdDialog                              .alert()                              .clickOutsideToClose(true)                              .title('Success')                              .content('Data Added Successfully!')                              .ok('Ok')                              .targetEvent($event)                      );                  });              }          }                function createCustomer() {              self.selected = {};              self.selectedIndex = null;          }                  function getAllCustomers() {              customerService.getCustomers().then(function (customers) {                  self.customers = [].concat(customers);                  self.selected = customers[0];              });          }                   function filterCustomer() {              if (self.filterText == null || self.filterText == "") {                  getAllCustomers();              }              else {                  customerService.getByName(self.filterText).then(function (customers) {                      self.customers = [].concat(customers);                      self.selected = customers[0];                  });              }          }      }    })();

我们的顾客模板( app/scripts/customer/customer.html )使用了 angular material 组件来构建 UI,如下所示:

<div style="width:100%" layout="row">      <md-sidenav class="site-sidenav md-sidenav-left md-whiteframe-z2"                  md-component-id="left"                  md-is-locked-open="$mdMedia('gt-sm')">            <md-toolbar layout="row" class="md-whiteframe-z1">              <h1>Customers</h1>          </md-toolbar>          <md-input-container style="margin-bottom:0">              <label>Customer Name</label>              <input required name="customerName" ng-model="_ctrl.filterText" ng-change="_ctrl.filter()">          </md-input-container>          <md-list>              <md-list-item ng-repeat="it in _ctrl.customers">                  <md-button ng-click="_ctrl.selectCustomer(it, $index)" ng-class="{'selected' : it === _ctrl.selected }">                      {{it.name}}                  </md-button>              </md-list-item>          </md-list>      </md-sidenav>        <div flex layout="column" tabIndex="-1" role="main" class="md-whiteframe-z2">            <md-toolbar layout="row" class="md-whiteframe-z1">              <md-button class="menu" hide-gt-sm ng-click="ul.toggleList()" aria-label="Show User List">                  <md-icon md-svg-icon="menu"></md-icon>              </md-button>              <h1>{{ _ctrl.selected.name }}</h1>          </md-toolbar>            <md-content flex id="content">              <div layout="column" style="width:50%">                  <br />                  <md-content layout-padding class="autoScroll">                      <md-input-container>                          <label>Name</label>                          <input ng-model="_ctrl.selected.name" type="text">                      </md-input-container>                      <md-input-container md-no-float>                          <label>Email</label>                          <input ng-model="_ctrl.selected.email" type="text">                      </md-input-container>                      <md-input-container>                          <label>Address</label>                          <input ng-model="_ctrl.selected.address"  ng-required="true">                      </md-input-container>                      <md-input-container md-no-float>                          <label>City</label>                          <input ng-model="_ctrl.selected.city" type="text" >                      </md-input-container>                      <md-input-container md-no-float>                          <label>Phone</label>                          <input ng-model="_ctrl.selected.phone" type="text">                      </md-input-container>                  </md-content>                  <section layout="row" layout-sm="column" layout-align="center center" layout-wrap>                      <md-button class="md-raised md-info" ng-click="_ctrl.createCustomer()">Add</md-button>                      <md-button class="md-raised md-primary" ng-click="_ctrl.saveCustomer()">Save</md-button>                      <md-button class="md-raised md-danger" ng-click="_ctrl.cancelEdit()">Cancel</md-button>                      <md-button class="md-raised md-warn" ng-click="_ctrl.deleteCustomer()">Delete</md-button>                  </section>              </div>          </md-content>        </div>  </div>

app.js 包含模块初始化脚本和应用的路由配置,如下所示:

(function () {      'use strict';            var _templateBase = './scripts';            angular.module('app', [          'ngRoute',          'ngMaterial',          'ngAnimate'      ])      .config(['$routeProvider', function ($routeProvider) {              $routeProvider.when('/', {                  templateUrl: _templateBase + '/customer/customer.html' ,                  controller: 'customerController',                  controllerAs: '_ctrl'              });              $routeProvider.otherwise({ redirectTo: '/' });          }      ]);    })();

最后是我们的首页 app/index.html

<html lang="en" ng-app="app">      <title>Customer Manager</title>      <meta charset="utf-8">      <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"gt;      <meta name="description" content="">      <meta name="viewport" content="initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no" />      <!-- build:css assets/css/app.css -->      <link rel="stylesheet" href="../bower_components/angular-material/angular-material.css" />      <link rel="stylesheet" href="assets/css/style.css" />      <!-- endbuild -->  <body>      <ng-view></ng-view>      <!-- build:js scripts/vendor.js -->      <script src="../bower_components/angular/angular.js"></script>      <script src="../bower_components/angular-route/angular-route.js"></script>      <script src="../bower_components/angular-animate/angular-animate.js"></script>      <script src="../bower_components/angular-aria/angular-aria.js"></script>      <script src="../bower_components/angular-material/angular-material.js"></script>      <!-- endbuild -->           <!-- build:app scripts/app.js -->      <script src="./scripts/app.js"></script>      <script src="./scripts/customer/customerService.js"></script>      <script src="./scripts/customer/customerController.js"></script>      <!-- endbuild -->  </body>  </html>

如果你已经如上面那样配置过 VS Code task runner 的话,使用gulp run命令或者按下Ctrl + Shif + B来启动你的应用。

构建 AngularJS 应用

为了构建我们的 Angular 应用,需要安装gulp-uglify,gulp-minify-css和gulp-usemin依赖包。

npm install --save gulp-uglify gulp-minify-css gulp-usemin

打开你的gulpfile.js并且引入必要的模块。

  var childProcess = require('child_process');     var electron     = require('electron-prebuilt');     var gulp         = require('gulp');     var jetpack      = require('fs-jetpack');     var usemin       = require('gulp-usemin');     var uglify       = require('gulp-uglify');      var projectDir = jetpack;     var srcDir     = projectDir.cwd('./app');     var destDir    = projectDir.cwd('./build');

如果构建目录已经存在的话,清理一下它。

gulp.task('clean', function (callback) {     return destDir.dirAsync('.', { empty: true });   });

复制文件到构建目录。我们并不需要使用复制功能来复制 angular 应用的代码,在下一部分中usemin将会为我们做这件事请:

gulp.task('copy', ['clean'], function () {       return projectDir.copyAsync('app', destDir.path(), {           overwrite: true, matching: [               './node_modules/**/*',               '*.html',               '*.css',               'main.js',               'package.json'          ]       });   });

我们的构建任务将使用 gulp.src() 获取 app/index.html 然后传递给 usemin。然后它会将输出写入到构建目录并且把 index.html 中的引用用优化版代码替换掉 。

注意: 千万不要忘记在 app/index.html 像这样定义 usemin 块:

<!-- build:js scripts/vendor.js -->  <script src="../bower_components/angular/angular.js"></script>  <script src="../bower_components/angular-route/angular-route.js"></script>  <script src="../bower_components/angular-animate/angular-animate.js"></script>  <script src="../bower_components/angular-aria/angular-aria.js"></script>  <script src="../bower_components/angular-material/angular-material.js"></script>  <!-- endbuild -->        <!-- build:app scripts/app.js -->  <script src="./scripts/app.js"></script>  <script src="./scripts/customer/customerService.js"></script>  <script src="./scripts/customer/customerController.js"></script>  <!-- endbuild -->

构建任务如下所示:

gulp.task('build', ['copy'], function () {     return gulp.src('./app/index.html')       .pipe(usemin({         js: [uglify()]       }))       .pipe(gulp.dest('build/'));   });

为发行(distribution)做准备

在这一部分我们将把 Electron 应用打包至生产环境。在根目录创建构建脚本build.windows.js。这个脚本用于 Windows 上。对于其他平台来说,你应该创建那个平台特定的脚本并且根据平台来运行。

可以在node_modules/electron-prebuilt/dist目录中找到一个典型的 electron distribution。这里是构建 electron 应用的步骤:

  • 我们首要的任务是复制 electron distribution 到我们的dist目录。

  • 每一个 electron distribution 都包含一个默认的应用在dist/resources/default_app中 。我们需要用我们最终构建的应用来替换它。

  • 为了保护我们的应用源码和资源,你可以选择将你的应用打包成一个 asar 归档,这会改变一点你的源码。一个 asar 归档是一个简单的类似 tar 的格式,它会将你所有的文件拼接成单个文件,Electron 可以在不解压整个文件的情况下从中读取任意文件。

注意:这一部分描述的是 windows 平台下的打包。其他平台中的步骤是一样的,只是路径和使用的文件不一样而已。你可以在 github 中获取 OSx 和 linux 的完整构建脚本。

安装构建 electron 必要的依赖:npm install --save q asar fs-jetpack recedit

接下来,初始化我们的构建脚本,如下所示:

var Q = require('q');   var childProcess = require('child_process');   var asar = require('asar');   var jetpack = require('fs-jetpack');  var projectDir;  var buildDir;   var manifest;   var appDir;    function init() {       // 项目路径是应用的根目录      projectDir = jetpack;       // 构建目录是最终应用被构建后放置的目录      buildDir = projectDir.dir('./dist', { empty: true });       // angular 应用目录      appDir = projectDir.dir('./build');       // angular 应用的 package.json 文件      manifest = appDir.read('./package.json', 'json');       return Q();   }

这里我们使用fs-jetpacknode 模块进行文件操作。它提供了更灵活的文件操作。

复制 Electron Distribution

从electron-prebuilt/dist复制默认的 electron distribution 到我们的 dist 目录

function copyElectron() {        return projectDir.copyAsync('./node_modules/electron-prebuilt/dist', buildDir.path(), { overwrite: true });   }

清理默认应用

你可以在resources/default_app文件夹内找到一个默认的 HTML 应用。我们需要用我们自己的 angular 应用来替换它。按照下面所示移除它:

注意:这里的路径是针对 windows 平台的。对于其他平台过程是一致的,只是路径不一样而已。在 OSX 中路径应该是 Contents/Resources/default_app

function cleanupRuntime() {        return buildDir.removeAsync('resources/default_app');   }

创建 asar 包

function createAsar() {        var deferred = Q.defer();        asar.createPackage(appDir.path(), buildDir.path('resources/app.asar'), function () {            deferred.resolve();        });        return deferred.promise;   }

这将会把你 angular 应用的所有文件打包到一个 asar 包文件里。你可以在dist/resources/目录中找到 asar 文件。

替换为自己的应用资源

下一步是将默认的 electron icon 替换成你自己的,更新产品的信息然后重命名应用。

function updateResources() {      var deferred = Q.defer();        // 将你的 icon 从 resource 文件夹复制到构建文件夹下      projectDir.copy('resources/windows/icon.ico', buildDir.path('icon.ico'));        // 将 Electron icon 替换成你自己的      var rcedit = require('rcedit');      rcedit(buildDir.path('electron.exe'), {          'icon': projectDir.path('resources/windows/icon.ico'),          'version-string': {              'ProductName': manifest.name,              'FileDescription': manifest.description,          }      }, function (err) {          if (!err) {              deferred.resolve();          }      });      return deferred.promise;  }  // 重命名 electron exe   function rename() {      return buildDir.renameAsync('electron.exe', manifest.name + '.exe');  }

创建原生安装包

你可以使用 wix 或 NSIS 创建 windows 安装包。这里我们尽可能使用更小更灵活的 NSIS,它很适合网络应用。使用 NSIS 可以创建支持应用安装时需要的任何事情的安装包。

在 resources/windows/installer.nsis 中创建 NSIS 脚本

!include LogicLib.nsh      !include nsDialogs.nsh        ; --------------------------------      ; Variables      ; --------------------------------        !define dest "{{dest}}"      !define src "{{src}}"      !define name "{{name}}"      !define productName "{{productName}}"      !define version "{{version}}"      !define icon "{{icon}}"      !define banner "{{banner}}"        !define exec "{{productName}}.exe"        !define regkey "Software\${productName}"      !define uninstkey "Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall\${productName}"        !define uninstaller "uninstall.exe"        ; --------------------------------      ; Installation      ; --------------------------------        SetCompressor lzma        Name "${productName}"      Icon "${icon}"      OutFile "${dest}"      InstallDir "$PROGRAMFILES\${productName}"      InstallDirRegKey HKLM "${regkey}" ""        CRCCheck on      SilentInstall normal        XPStyle on      ShowInstDetails nevershow      AutoCloseWindow false      WindowIcon off        Caption "${productName} Setup"      ; Don't add sub-captions to title bar      SubCaption 3 " "      SubCaption 4 " "        Page custom welcome      Page instfiles        Var Image      Var ImageHandle        Function .onInit            ; Extract banner image for welcome page          InitPluginsDir          ReserveFile "${banner}"          File /oname=$PLUGINSDIR\banner.bmp "${banner}"        FunctionEnd        ; Custom welcome page      Function welcome            nsDialogs::Create 1018            ${NSD_CreateLabel} 185 1u 210 100% "Welcome to ${productName} version ${version} installer.$\r$\n$\r$\nClick install to begin."            ${NSD_CreateBitmap} 0 0 170 210 ""          Pop $Image          ${NSD_SetImage} $Image $PLUGINSDIR\banner.bmp $ImageHandle            nsDialogs::Show            ${NSD_FreeImage} $ImageHandle        FunctionEnd        ; Installation declarations      Section "Install"            WriteRegStr HKLM "${regkey}" "Install_Dir" "$INSTDIR"          WriteRegStr HKLM "${uninstkey}" "DisplayName" "${productName}"          WriteRegStr HKLM "${uninstkey}" "DisplayIcon" '"$INSTDIR\icon.ico"'          WriteRegStr HKLM "${uninstkey}" "UninstallString" '"$INSTDIR\${uninstaller}"'            ; Remove all application files copied by previous installation          RMDir /r "$INSTDIR"            SetOutPath $INSTDIR            ; Include all files from /build directory          File /r "${src}\*"            ; Create start menu shortcut          CreateShortCut "$SMPROGRAMS\${productName}.lnk" "$INSTDIR\${exec}" "" "$INSTDIR\icon.ico"            WriteUninstaller "${uninstaller}"        SectionEnd        ; --------------------------------      ; Uninstaller      ; --------------------------------        ShowUninstDetails nevershow        UninstallCaption "Uninstall ${productName}"      UninstallText "Don't like ${productName} anymore? Hit uninstall button."      UninstallIcon "${icon}"        UninstPage custom un.confirm un.confirmOnLeave      UninstPage instfiles        Var RemoveAppDataCheckbox      Var RemoveAppDataCheckbox_State        ; Custom uninstall confirm page      Function un.confirm            nsDialogs::Create 1018            ${NSD_CreateLabel} 1u 1u 100% 24u "If you really want to remove ${productName} from your computer press uninstall button."            ${NSD_CreateCheckbox} 1u 35u 100% 10u "Remove also my ${productName} personal data"          Pop $RemoveAppDataCheckbox            nsDialogs::Show        FunctionEnd        Function un.confirmOnLeave            ; Save checkbox state on page leave          ${NSD_GetState} $RemoveAppDataCheckbox $RemoveAppDataCheckbox_State        FunctionEnd        ; Uninstall declarations      Section "Uninstall"            DeleteRegKey HKLM "${uninstkey}"          DeleteRegKey HKLM "${regkey}"            Delete "$SMPROGRAMS\${productName}.lnk"            ; Remove whole directory from Program Files          RMDir /r "$INSTDIR"            ; Remove also appData directory generated by your app if user checked this option          ${If} $RemoveAppDataCheckbox_State == ${BST_CHECKED}              RMDir /r "$LOCALAPPDATA\${name}"          ${EndIf}        SectionEnd

在build.windows.js文件中创建一个叫做createInstaller的函数,如下所示:

function createInstaller() {      var deferred = Q.defer();        function replace(str, patterns) {          Object.keys(patterns).forEach(function (pattern) {              console.log(pattern)                var matcher = new RegExp('{{' + pattern + '}}', 'g');              str = str.replace(matcher, patterns[pattern]);          });          return str;      }        var installScript = projectDir.read('resources/windows/installer.nsi');        installScript = replace(installScript, {          name: manifest.name,          productName: manifest.name,          version: manifest.version,          src: buildDir.path(),          dest: projectDir.path(),          icon: buildDir.path('icon.ico'),          setupIcon: buildDir.path('icon.ico'),          banner: projectDir.path('resources/windows/banner.bmp'),      });      buildDir.write('installer.nsi', installScript);        var nsis = childProcess.spawn('makensis', [buildDir.path('installer.nsi')], {          stdio: 'inherit'      });        nsis.on('error', function (err) {          if (err.message === 'spawn makensis ENOENT') {              throw "Can't find NSIS. Are you sure you've installed it and"              + " added to PATH environment variable?";          } else {              throw err;          }      });        nsis.on('close', function () {          deferred.resolve();      });        return deferred.promise;    }

你应该安装了 NSIS,并且确保它在你的路径中是可用的。creaeInstaller函数会读取安装包脚本并且依照 NSIS 运行时使用makensis命令来执行。

将他们组合到一起

创建一个函数把所有的片段放在一起,为了使 gulp 任务可以获取到然后输出它:

function build() {       return init()              .then(copyElectron)               .then(cleanupRuntime)               .then(createAsar)               .then(updateResources)               .then(rename)               .then(createInstaller);   }  module.exports = { build: build };

接着,在gulpfile.js中创建 gulp 任务来执行这个构建脚本:

var release_windows = require('./build.windows');   var os = require('os');   gulp.task('build-electron', ['build'], function () {       switch (os.platform()) {           case 'darwin':           // 执行 build.osx.js           break;           case 'linux':           //执行 build.linux.js           break;           case 'win32':           return release_windows.build();       }   });

运行下面命令,你应该就会得到最终的产品:

gulp build-electron

你最终的 electron 应用应该在dist目录中,并且目录结构应该和下面是相似的:

【译】使用 AngularJS 和 Electron 构建桌面应用

总结

Electron 不仅仅是一个支持打包 web 应用成为桌面应用的原生 web view。它现在包含 app 的自动升级、Windows 安装包、崩溃报告、通知和一些其它有用的原生 app 功能——所有的这些都通过 JavaScript API 调用。

到目前为止,很大范围的应用使用 electron 创建,包括聊天应用、数据库管理器、地图设计器、协作设计工具和手机原型等。

下面是 Github Electron 的一些有用的资源:

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