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9年前发布

卷积神经网络初探

将神经网络应用于大图像时,输入可能有上百万个维度,如果输入层和隐含层进行“全连接”,需要训练的参数将会非常多。如果构建一个“部分联通”网络,每个隐含单元仅仅只能连接输入单元的一部分,参数数量会显著下降。卷积神经网络就是基于这个原理而构建的。

前言

目前为止我已经完整地学完了三个机器学习教程:包括“Stanford CS229”,"Machine Learning on Coursrea" 和 "Stanford UFLDL",卷积神经网络是其中最抽象的概念。

维基百科对卷积的数学定义为:

卷积神经网络初探

由于卷积常用与信号处理,很多人基于“输入->系统->响应”这一模型来解释卷积的物理意义,这里转载一个非常通俗的版本:

比如说你的老板命令你干活,你却到楼下打台球去了,后来被老板发现,他 非常气愤,扇了你一巴掌(注意,这就是输入信号,脉冲),于是你的脸上会渐渐地鼓起来一个包,你的脸就是一个系统,而鼓起来的包就是你的脸对巴掌的响应, 好,这样就和信号系统建立起来意义对应的联系。下面还需要一些假设来保证论证的严谨:假定你的脸是线性时不变系统,也就是说,无论什么时候老板打你一巴 掌,打在你脸的同一位置,你的脸上总是会在相同的时间间隔内鼓起来一个相同高度的包,并且假定以鼓起来的包的大小作为系统输出。好了,下面可以进入核心内 容——卷积了!

如果你每天都到地下去打台球,那么老板每天都要扇你一巴掌,不过当老板打你一巴掌后,你5分钟就消肿了,所以时间长了,你甚至就适应这种生活 了……如果有一天,老板忍无可忍,以0.5秒的间隔开始不间断的扇你的过程,这样问题就来了,第一次扇你鼓起来的包还没消肿,第二个巴掌就来了,你脸上的 包就可能鼓起来两倍高,老板不断扇你,脉冲不断作用在你脸上,效果不断叠加了,这样这些效果就可以求和了,结果就是你脸上的包的高度随时间变化的一个函数 了(注意理解);如果老板再狠一点,频率越来越高,以至于你都辨别不清时间间隔了,那么,求和就变成积分了。可以这样理解,在这个过程中的某一固定的时 刻,你的脸上的包的鼓起程度和什么有关呢?和之前每次打你都有关!但是各次的贡献是不一样的,越早打的巴掌,贡献越小,所以这就是说,某一时刻的输出是之 前很多次输入乘以各自的衰减系数之后的叠加而形成某一点的输出,然后再把不同时刻的输出点放在一起,形成一个函数,这就是卷积,卷积之后的函数就是你脸上 的包的大小随时间变化的函数。本来你的包几分钟就可以消肿,可是如果连续打,几个小时也消不了肿了,这难道不是一种平滑过程么?反映到剑桥大学的公式 上,f(a)就是第a个巴掌,g(x-a)就是第a个巴掌在x时刻的作用程度,乘起来再叠加就ok了,大家说是不是这个道理呢?我想这个例子已经非常形象 了,你对卷积有了更加具体深刻的了解了吗?


这是一些尝试解释卷积的文章:

http://www.guokr.com/post/342476/

http://blog.csdn.net/yeeman/article/details/6325693

https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%8D%B7%E7%A7%AF

而在图像处理中通常使用离散形式的卷积,在下一节中介绍。


卷积特征提取(convolution)

卷积特征提取的过程

假设有一个稀疏自编码器 SAE,训练使用的是 3×3 的小图。将 SAE 用作深度网络的隐藏层时,它依然只接受 3×3 的数据作为输入,且假设这个隐藏层有 k 个单元(每个单元也被称为一个卷积核 - Convolution Kernel,由对应的权值向量 W 和 b 来体现)。

每个隐藏单元的输入是用自己的权值向量 W 与 3×3 的小图做内积,再与截距项相加得到的:

卷积神经网络初探

假如深度网络的输入是 5×5 的大图,SAE 要从中提取特征,必须将 5×5 的大图分解成若干 3×3 的小图并分别提取它们的特征。分解方法就是:从大图的 (1, 1)、(1, 2)、(1, 3)、...  、(3, 3)等 9 个点开始分别作为小图的左上角起点,依次截取 9 张带有重合区域的小图,然后分别提取这 9 张小图的特征:

卷积神经网络初探

所以,每个隐藏单元将有 9 个输入,不同于之前的 1 个。然后将所有输入分别导入激活函数计算相应的输出,卷积特征提取的工作就完成了。

对于本例,隐藏层所提取的特征共有 9×k 个;更一般化地,如果大图尺寸是 r×c,小图尺寸是 a×b,那么所提取特征的个数为:

卷积神经网络初探

卷积特征提取的原理

卷积特征提取利用了自然图像的统计平稳性(Stationary):

自然图像有其固有特性,也就是说,图像的一部分的统计特性与其他部分是一样的。这也意味着我们在这一部分学习的特征也能用在另一部分上,所以对于这个图像上的所有位置,我们都能使用同样的学习特征。


池化(Pooling)

池化过程

在完成卷积特征提取之后,对于每一个隐藏单元,它都提取到 (r-a+1)×(c-b+1)个特征,把它看做一个矩阵,并在这个矩阵上划分出几个不重合的区域,然后在每个区域上计算该区域内特征的均值或最大值,然后用这些均值或最大值参与后续的训练,这个过程就是【池化】。

卷积神经网络初探

池化的优点

  1. 显著减少了参数数量

  2. 池化单元具有平移不变性 (translation invariant)

    有一个 12×12 的 feature map (隐藏层的一个单元提取到的卷积特征矩阵),池化区域的大小为 6×6,那么池化后,feature map 的维度变为 2×2。

    卷积神经网络初探

    假设原 feature map 中灰色元素的值为 1,白色元素的值为 0。如果采用 max pooling,那么池化后左上角窗口的值为 1。如果将图像向右平移一个像素:

    卷积神经网络初探

    池化后左上角窗口的值还是 1。如果将图像缩小:

    卷积神经网络初探

    池化后左上角窗口的值依然是 1。

    通常我们认为图像经过有限的平移、缩放、旋转,不应改变其识别结果,这就要求经过平移、缩放、旋转的图片所提取的特征与原图所提取的特征相同或相似,因此分类器才能把它们识别成同一类。

几种池化方式

比较主流的池化方式有如下几种:

  1. 一般池化(General Pooling): max pooling 和 average pooling

    现在已经知道了 max pooling 与 average pooling 的几何意义,还有一个问题需要思考:它们分别适用于那些场合?在不同的场合下,它们的表现有什么不一样?为什么不一样?

    网络上有人这样区分 max pooling 和 average pooling:

    average对背景保留更好,max对纹理提取更好”。

    限于篇幅以及我的理解还不深,就不展开讨论了,如果以后需要,我会深入研究一下。

  2. 重叠池化(Overlapping Pooling)

    重叠池化的相邻池化窗口之间会有重叠区域。

  3. 空间金字塔池化(Spatial Pyramid Pooling)

    空间金字塔池化拓展了卷积神经网络的实用性,使它能够以任意尺寸的图片作为输入。

  4. 下面列出一些研究池化的论文:

    http://yann.lecun.com/exdb/publis/pdf/boureau-icml-10.pdf

    http://yann.lecun.com/exdb/publis/pdf/boureau-cvpr-10.pdf

    http://yann.lecun.com/exdb/publis/pdf/boureau-iccv-11.pdf

    http://ais.uni-bonn.de/papers/icann2010_maxpool.pdf


汇总

有 m 张彩色自然图片拿来训练一个神经网络,使它能够对图片中的物体做分类。训练过程可以大致分为以下几步:

  1. 从图片库中随机裁剪出相同尺寸的小图若干张,用来训练一个稀疏自编码器 C1;

  2. 以 C1 作为第一个卷积层,从原图中做卷积特征提取;

  3. 在 C1 下游添加一个池化层 S1,对 C1 所提取的特征做池化计算;

  4. 如果需要提取更加抽象的特征,在 S1 之后添加卷积层 C2,C2 是一个使用 S1 的数据进行训练的稀疏自编码器;

  5. 在 C2 下游添加一个池化层 S2,如果需要提取进一步抽象的特征,重复添加卷积层与池化层即可;

  6. 以最后一个池化层的输出作为数据训练分类器。

卷积神经网络初探


课后作业(Convolution and Pooling)

代码地址,由于 GIthub 有文件大小限制,所以这次没有上传数据文件。

Pooling 的代码比较简单,所以这里把计算卷积的代码详细注释后贴出来:

cnnConvolve.m

卷积神经网络初探

卷积神经网络初探

运行结果:

  1. 使用 average pooling:

    卷积神经网络初探

  2. 使用 max pooling:

    卷积神经网络初探

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