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9年前发布

ReactNative组件状态设计思考

原文  http://segmentfault.com/a/1190000004180955
 

这篇文章写的较早,是刚接触RN的时候进行的思考总结,是一个分析的过程,您还可以参考思想更成熟一点的这篇:RN组件架构设计: http://segmentfault.com/a/1190000004161358

设计React组件与设计一个jquery组件或者一个原生js组件最大的区别就是状态的设计。

术语定义

  1. 属性

    1. 泛指用户在初始化组件时候可以传给组件的

    2. 有些框架也叫options

    3. 是public的

    4. 在RN体系中,叫props,其中还包含了事件

    </li>
  2. 事件

    1. 是public的

    2. 是function类型的

    3. 在RN体系中使用props来引用

    4. </ol> </li>
    5. 接口

      1. 是public的

      2. 是function类型的

      3. 通过组件实例化之后的对象,可以进行调用

      4. </ol> </li>
      5. 内部属性

        1. 是private的

        2. 传统设计方案中一般用于存储组件的状态,数据等

        3. RN体系中没有对其进行明确,可以自由设计

        4. </ol> </li>
        5. 状态

          1. RN体系中明确提出的概念

          2. 传统设计方案中一般使用内部属性来表示

          3. </ol> </li> </ol>

            传统设计思路

            按照原来设计组件的方法论,一个UI组件对外应该具有属性、事件、接口,对内具有内部属性,内部接口。

            1. 属性就像一份配置文件,描述了组件应该具有的功能、外观或者初始状态。

            2. 事件是组件在工作工程中,当满足某种条件的时候触发的回调函数

            3. 接口是组件对象的方法,可以让组件去执行某个任务

            在原来的设计理念中,并没有提出组件状态的概念,但是其也是一直存在的,通常是使用组件私有属性来存储。

            比如,你设计一个按钮,那么他可能有正常状态,禁用状态,那么我们会设计一个属性disable={true|false}来通知组件初始化的具有的状态,设计2个接口disable、enable来赋予js有动态改变其状态的能力,设计2个事件onEnable、onDisable来通知回调函数组件状态发生了变化。伪代码如下:

            //组件定义  class button{        constructor(disable,pid){//构造函数                this.disable=disable,//属性:组件初始化使用这个作为状态          this.pid=pid;//属性:父容器的id                    this._disable=null,//状态:私有属性            if(this.disable==true){//根据属性来决定初始化状态              this.disable();          }else{              this.enable();          }          this.render();//渲染组件      }                      enable(){          this._disable=false;          if(this.el)this.el.set('disable',false);          this.fireEvent('onEnable');//触发事件      }            disable(){          this._disable=true;          if(this.el)this.el.set('disable',true);          this.fireEvent('onDisable');//触发事件      }                  render(){          //渲染组件,状态直接影响了组件的表现和功能          $(this.pid).innerHTML='<button disable='+this._disable+' />';                    //初始化对dom节点的引用          this.el=$(this.pid).getChild();      }        }    //父容器  <div id='a'></div>    //实例化组件并使用  new button(false,'a');

            RN设计思路

            上面的示例中,表示了一个传统UI组件的设计思路,_disable就是这个button组件的关键状态,它直接影响了组件的表现和行为。

            而react架构直接把组件状态提升到了一个新的高度,主要有以下几点:

            1. 使用固定的接口来声明组件状态和状态默认值

            2. 使用固定的接口来获得和改变组件状态的值

            3. 状态的改变一定会改变组件的表现,会导致组件的重新渲染

            前两项都不是问题,因为我们原来也得有这些东西,只不过写法发生了变化,关键是最后一项。这里说的不是问题,指的是思路上比较容易接受。这种固定写法,问题也很明显,因为要想把一个状态从RN状态体系拿进拿出,会产生一定的工作成本,很是不爽。

            我一直在思索,组件状态的变化一定要导致view的变化吗?

            答案肯定是no,因为有些状态仅仅影响组件的行为,并不影响表现。比如说,我赋予按钮一个新功能,它可以提交某个表单的数据,也就是需要一个新的状态formName,他就不影响表现,只影响行为。

            考虑到性能的极致,我们就只能把这种状态放到RN的状态体系之外,作为对象的私有属性存在。

            RN号称diff算法性能很高,但也不是0损耗,如果对RN的渲染理解很透彻,你当然也可以不这样设计,但是我这里还是倾向于保守一些,否则后期的调整也是有工作量的,因为定义、初始化、取值、改值这些操作代码都不一样。写到这里我突然想到,如果可以,我们可以通过某种方法方便的修改某个状态是否影响表现,不用改其它代码的话,那么我们设计状态的时候就不用区分了,就能让我们更关注设计本身。

            结论

            说道这里,基本可以理清思路了。

            组件按照传统方式设计,该怎么设计就怎么设计,在设计原来组件内部属性的时候,多考虑一步,哪些内部属性的改变是影响表现的,哪些内部属性是不影响表现的。将影响表现的放入到RN状态体系中,将不影响表现的,放入内部属性中。即可。

            tips

            1. 耦合性很强的父子组件,建议将状态统一放到父组件中,子组件中不要放状态了,无论是状态的跨组件共享,还是对view渲染的触发都很方便。除非你很确定某个状态只子组件内部使用,通常这种情况后边可能也会发生变化。

            2. 以下问题可以帮助识别是否是state,摘自官网

              1. 是否是从父级通过 props 传入的?如果是,可能不是 state 。

              2. 是否会随着时间改变?如果不是,可能不是 state 。

              3. 能根据组件中其它 state 数据或者 props 计算出来吗?如果是,就不是 state 。

              </li>
            3. 根据state的特点进行识别,加入到上一条

              1. 属性的改变会影响到view的变化就可能是state

              2. </ol> </li>
              3. 参考地址

                1. https://非死book.github.io/react/docs/thinking-in-react.html

                2. http://wiki.jikexueyuan.com/project/react/thinking-in-react.html

                3. </ol> </li> </ol>

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