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9年前发布

前端代码指南

原文 http://www.cnblogs.com/huyong/p/5018380.html


看到一份很受欢迎的 前端代码指南 ,根据自己的理解进行了翻译,但能力有限,对一些JS代码理解不了,如有错误,望斧正。

HTML

语义化标签

HTML5 提供了很多语义化元素,更好地帮助描述内容。希望你能从这些丰富的标签库中受益。

<!-- bad -->  <div id="main">    <div class="article">      <div class="header">        <h1>Blog post</h1>        <p>Published: <span>21st Feb, 2015</span></p>      </div>      <p>…</p>    </div>  </div>    <!-- good -->  <main>    <article>      <header>        <h1>Blog post</h1>        <p>Published: <time datetime="2015-02-21">21st Feb, 2015</time></p>      </header>      <p>…</p>    </article>  </main>

请确保正确使用语义化的标签,错误的用法甚至不如保守的用法。

<!-- bad -->  <h1>    <figure>      <img alt=Company src=logo.png>    </figure>  </h1>    <!-- good -->  <h1>    <img alt=Company src=logo.png>  </h1>

简洁

确保代码简洁性,不要再采用XHTML的旧做法。

<!-- bad -->  <!doctype html>  <html lang=en>    <head>      <meta http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=utf-8" />      <title>Contact</title>      <link rel=stylesheet href=style.css type=text/css />    </head>    <body>      <h1>Contact me</h1>      <label>        Email address:        <input type=email placeholder=you@email.com required=required />      </label>      <script src=main.js type=text/javascript></script>    </body>  </html>    <!-- good -->  <!doctype html>  <html lang=en>    <meta charset=utf-8>    <title>Contact</title>    <link rel=stylesheet href=style.css>      <h1>Contact me</h1>    <label>      Email address:      <input type=email placeholder=you@email.com required>    </label>    <script src=main.js></script>  </html>

可用性

可用性不应该是事后才考虑的事情。你不必成为WCAG专家来改进网站,你可以通过简单的修改做出不错的效果,例如;

  • 正确使用alt属性
  • 确保链接和按钮正确使用(不要用<div class="button">这种粗暴的做法)
  • 不依赖于颜色来传达信息
  • 给表单做好lable标记
<!-- bad -->      <h1><img alt="Logo" src="logo.png"></h1>        <!-- good -->      <h1><img alt="My Company, Inc." src="logo.png"></h1>

语言

定义语言和字符编码是可选项,建议在文档级别处定义。使用UTF-8编码。

<!-- bad -->  <!doctype html>  <title>Hello, world.</title>    <!-- good -->  <!doctype html>  <html lang=en>    <meta charset=utf-8>    <title>Hello, world.</title>  </html>

性能

除非有非要在加载内容前加载脚本的必要性由,不然别这样做,这样会阻碍网页渲染。如果你的样式表很大,必须独立放到一个文件里。两次HTTP 请求不会显著降低性能。

<!-- bad -->  <!doctype html>  <meta charset=utf-8>  <script src=analytics.js></script>  <title>Hello, world.</title>  <p>...</p>    <!-- good -->  <!doctype html>  <meta charset=utf-8>  <title>Hello, world.</title>  <p>...</p>  <script src=analytics.js></script>

CSS

分号

不能漏写分号

/* bad */  div {    color: red  }    /* good */  div {    color: red;  }

盒模型

整个文档的盒模型应该要相同,最好使用global * { box-sizing: border-box; }定义。不要修改某个元素的盒模型。

/* bad */  div {    width: 100%;    padding: 10px;    box-sizing: border-box;  }    /* good */  div {    padding: 10px;  }

尽量不要改变元素默认行为。保持默认的文本流。比如,移出一个图片下面的一个白块,不影响原本的显示:

/* bad */  img {    display: block;  }    /* good */  img {    vertical-align: middle;  }

类似的,尽量不要改变浮动方式。

/* bad */  div {    width: 100px;    position: absolute;    right: 0;  }    /* good */  div {    width: 100px;    margin-left: auto;  }

定位

有很多CSS定位方法,尽量避免使用以下方法,根据性能排序:

display: block;  display: flex;  position: relative;  position: sticky;  position: absolute;  position: fixed;

选择器

紧密耦合DOM选择器,三个层级以上建议加class:

/* bad */  div:first-of-type :last-child > p ~ *    /* good */  div:first-of-type .info

避免不必要的写法:

/* bad */  img[src$=svg], ul > li:first-child {    opacity: 0;  }    /* good */  [src$=svg], ul > :first-child {    opacity: 0;  }

指明

不要让代码难于重写,让选择器更精确,减少ID、避免使用!important

/* bad */  .bar {    color: green !important;  }  .foo {    color: red;  }    /* good */  .foo.bar {    color: green;  }  .foo {    color: red;  }

覆盖

覆盖样式会使维护和调试更困难,所以要尽量避免。

/* bad */  li {    visibility: hidden;  }  li:first-child {    visibility: visible;  }    /* good */  li + li {    visibility: hidden;  }

继承

不要把可继承的样式重复声明:

/* bad */  div h1, div p {    text-shadow: 0 1px 0 #fff;  }    /* good */  div {    text-shadow: 0 1px 0 #fff;  }

简洁

保持代码的简洁。使用属性缩写。不必要的值不用写。

/* bad */  div {    transition: all 1s;    top: 50%;    margin-top: -10px;    padding-top: 5px;    padding-right: 10px;    padding-bottom: 20px;    padding-left: 10px;  }    /* good */  div {    transition: 1s;    top: calc(50% - 10px);    padding: 5px 10px 20px;  }

语言

能用英文的时候不用数字。

/* bad */  :nth-child(2n + 1) {    transform: rotate(360deg);  }    /* good */  :nth-child(odd) {    transform: rotate(1turn);  }

供应商的前缀

砍掉过时的供应商前缀。必须使用时,需要放在标准属性前:

/* bad */  div {    transform: scale(2);    -webkit-transform: scale(2);    -moz-transform: scale(2);    -ms-transform: scale(2);    transition: 1s;    -webkit-transition: 1s;    -moz-transition: 1s;    -ms-transition: 1s;  }    /* good */  div {    -webkit-transform: scale(2);    transform: scale(2);    transition: 1s;  }

动画

除了变形和改变透明度用animation,其他尽量使用transition。

/* bad */  div:hover {    animation: move 1s forwards;  }  @keyframes move {    100% {      margin-left: 100px;    }  }    /* good */  div:hover {    transition: 1s;    transform: translateX(100px);  }

单位

可以不用单位时就不用。建议用rem。时间单位用s比ms好。

/* bad */  div {    margin: 0px;    font-size: .9em;    line-height: 22px;    transition: 500ms;  }    /* good */  div {    margin: 0;    font-size: .9rem;    line-height: 1.5;    transition: .5s;  }

颜色

需要做透明效果是用rgba,否则都用16进制表示:

/* bad */  div {    color: hsl(103, 54%, 43%);  }    /* good */  div {    color: #5a3;  }

绘图

减少HTTPS请求,尽量用CSS绘图替代图片:

/* bad */  div::before {    content: url(white-circle.svg);  }    /* good */  div::before {    content: "";    display: block;    width: 20px;    height: 20px;    border-radius: 50%;    background: #fff;  }

注释

/* bad */  div {    // position: relative;    transform: translateZ(0);  }    /* good */  div {    /* position: relative; */    will-change: transform;  }

JavaScript

性能

有可读性、正确性和好的表达比性能更重要。JavaScript基本上不会是你的性能瓶颈。有些可优化细节例如:图片压缩、网络接入、DOM文本流。如果你只能记住本指南的一条规则,那就记住这条吧。

// bad (albeit way faster)  const arr = [1, 2, 3, 4];  const len = arr.length;  var i = -1;  var result = [];  while (++i < len) {    var n = arr[i];    if (n % 2 > 0) continue;    result.push(n * n);  }    // good  const arr = [1, 2, 3, 4];  const isEven = n => n % 2 == 0;  const square = n => n * n;    const result = arr.filter(isEven).map(square);

Statelessness

尽量保持代码功能简单化,每个方法都对其他其他代码没有负影响。不使用外部数据。返回一个新对象而不是覆盖原有的对象。

// bad  const merge = (target, ...sources) => Object.assign(target, ...sources);  merge({ foo: "foo" }, { bar: "bar" }); // => { foo: "foo", bar: "bar" }    // good  const merge = (...sources) => Object.assign({}, ...sources);  merge({ foo: "foo" }, { bar: "bar" }); // => { foo: "foo", bar: "bar" }

尽量使用内置方法

// bad  const toArray = obj => [].slice.call(obj);    // good  const toArray = (() =>    Array.from ? Array.from : obj => [].slice.call(obj)  )();

严格条件

在非必要严格条件的情况不要使用。

// bad  if (x === undefined || x === null) { ... }    // good  if (x == undefined) { ... }

对象

不要在循环里强制改变对象的值,,可以利用array.prototype方法。

// bad  const sum = arr => {    var sum = 0;    var i = -1;    for (;arr[++i];) {      sum += arr[i];    }    return sum;  };    sum([1, 2, 3]); // => 6    // good  const sum = arr =>    arr.reduce((x, y) => x + y);    sum([1, 2, 3]); // => 6  If you can't, or if using array.prototype methods is arguably abusive, use recursion.    // bad  const createDivs = howMany => {    while (howMany--) {      document.body.insertAdjacentHTML("beforeend", "<div></div>");    }  };  createDivs(5);    // bad  const createDivs = howMany =>    [...Array(howMany)].forEach(() =>      document.body.insertAdjacentHTML("beforeend", "<div></div>")    );  createDivs(5);    // good  const createDivs = howMany => {    if (!howMany) return;    document.body.insertAdjacentHTML("beforeend", "<div></div>");    return createDivs(howMany - 1);  };  createDivs(5);

Arguments

忘记arguments对象吧,其他参数是更好的选择,因为:

  • 它已经被定义
  • 它是一个真的数组,很方便使用

    // bad  const sortNumbers = () =>    Array.prototype.slice.call(arguments).sort();    // good  const sortNumbers = (...numbers) => numbers.sort();

Apply

忘记apply(),改用运算操作。

const greet = (first, last) => `Hi ${first} ${last}`;  const person = ["John", "Doe"];    // bad  greet.apply(null, person);    // good  greet(...person);

Bind

不用bind()方法,这有更好的选择:

// bad  ["foo", "bar"].forEach(func.bind(this));    // good  ["foo", "bar"].forEach(func, this);  // bad  const person = {    first: "John",    last: "Doe",    greet() {      const full = function() {        return `${this.first} ${this.last}`;      }.bind(this);      return `Hello ${full()}`;    }  }    // good  const person = {    first: "John",    last: "Doe",    greet() {      const full = () => `${this.first} ${this.last}`;      return `Hello ${full()}`;    }  }

更好的排序

避免多重嵌套:

// bad  [1, 2, 3].map(num => String(num));    // good  [1, 2, 3].map(String);

Composition

避免方法嵌套调用,改用composition:

const plus1 = a => a + 1;  const mult2 = a => a * 2;    // bad  mult2(plus1(5)); // => 12    // good  const pipeline = (...funcs) => val => funcs.reduce((a, b) => b(a), val);  const addThenMult = pipeline(plus1, mult2);  addThenMult(5); // => 12

缓存

缓存性能测试,大数据结构和任何高代价的操作。

// bad  const contains = (arr, value) =>    Array.prototype.includes      ? arr.includes(value)      : arr.some(el => el === value);  contains(["foo", "bar"], "baz"); // => false    // good  const contains = (() =>    Array.prototype.includes      ? (arr, value) => arr.includes(value)      : (arr, value) => arr.some(el => el === value)  )();  contains(["foo", "bar"], "baz"); // => false

变量

const优于let,let优于var。

// bad  var obj = {};  obj["foo" + "bar"] = "baz";    // good  const obj = {    ["foo" + "bar"]: "baz"  };

条件判断

用多个if,优于if、else if、else和switch。

// bad  var grade;  if (result < 50)    grade = "bad";  else if (result < 90)    grade = "good";  else    grade = "excellent";    // good  const grade = (() => {    if (result < 50)      return "bad";    if (result < 90)      return "good";    return "excellent";  })();

对象的操作

避免使用for...in。

const shared = { foo: "foo" };  const obj = Object.create(shared, {    bar: {      value: "bar",      enumerable: true    }  });    // bad  for (var prop in obj) {    if (obj.hasOwnProperty(prop))      console.log(prop);  }    // good  Object.keys(obj).forEach(prop => console.log(prop));

使用map

合理使用的情况下,map更强大:

// bad  const me = {    name: "Ben",    age: 30  };  var meSize = Object.keys(me).length;  meSize; // => 2  me.country = "Belgium";  meSize++;  meSize; // => 3    // good  const me = Map();  me.set("name", "Ben");  me.set("age", 30);  me.size; // => 2  me.set("country", "Belgium");  me.size; // => 3

Curry

在别的语言里有Curry的一席之地,但在JS里避免使用。不然会是代码阅读困难。

// bad  const sum = a => b => a + b;  sum(5)(3); // => 8    // good  const sum = (a, b) => a + b;  sum(5, 3); // => 8

可读性

不要使用自以为是的技巧:

// bad  foo || doSomething();    // good  if (!foo) doSomething();    // bad  void function() { /* IIFE */ }();    // good  (function() { /* IIFE */ }());    // bad  const n = ~~3.14;    // good  const n = Math.floor(3.14);

代码重用

对写些小型、组件化、可重用的方法。

// bad  arr[arr.length - 1];    // good  const first = arr => arr[0];  const last = arr => first(arr.slice(-1));  last(arr);    // bad  const product = (a, b) => a * b;  const triple = n => n * 3;    // good  const product = (a, b) => a * b;  const triple = product.bind(null, 3);

依赖

减少第三方库的使用。当你无法完成某项工作时可以使用,但不要为了一些能自己实现的小功能就加载一个很大的库。

// bad  var _ = require("underscore");  _.compact(["foo", 0]));  _.unique(["foo", "foo"]);  _.union(["foo"], ["bar"], ["foo"]);    // good  const compact = arr => arr.filter(el => el);  const unique = arr => [...Set(arr)];  const union = (...arr) => unique([].concat(...arr));    compact(["foo", 0]);  unique(["foo", "foo"]);  union(["foo"], ["bar"], ["foo"]);

英文原文 Frontend Guidelines

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