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9年前发布

React.js生态系统概览 [译]

React.js生态系统概览 [译]

猫叔 ( 更新) </span>前端开发

JavaScript领域发展速度很快,甚至有人认为这已经引起了负效应。一个前端库从早期开发的小玩具,到流行,再到过时,可能也就几个月时间。判断一个工具能否在几年内依然保持活力都快成了一门艺术了。

React.js在两年前发布时,我刚开始学Angular,React在我看来只是又一个模板库而已。这两年间,Angular得到了JavaScript开发者的认同,它几乎成了现代前端开发的代名词。我还看到一些很保守的团队都在用它,这让我觉得Angular好像就是未来。

但突然发生了件奇怪的事,Angular好像成了奥斯本效应的受害者,或者说它被提前宣布了死亡。Angular团队宣布,Angular 2将会完全不同,基本没有从Angular 1升级迁移的东西,而且Angular 2在接下来的一年里还用不了。这告诉了那些想开发新Web项目的人:你想用一个马上要被淘汰了的框架写项目吗?

开发者们的忧虑影响到了正在建立的React社区,但React总标榜它只是MVC中的视图层(V),让一些依赖完整MVC框架做开发的人感觉有点失望。如何补充其他部分的功能?自己写吗?还是用别的三方库?要是的话该选哪一个呢?

果然,非死book(React.js的创始)出了另一个杀手锏:Flux工作流,它声称要填补模型层(M)和控制层(C )的功能。非死book还称Flux只是一种“模式”,不是个框架,他们的Flux实现只是这个模式的一个例子。就像他们所说,这个实现过于简单,但还是要写很多代码和一堆重复的模板才跑得起来。

这时开源社区发力了,一年后便有了各种Flux实现库,甚至都出来比较他们的元项目了。非死book激起了社区的兴趣,不是给出现成的东西,而是鼓励大家提出自己的解决方案,这点很不错。

当你要结合各种库开发一个完整架构时,摆脱了框架的束缚,独立的库还可以在很多地方重用,在自己构建架构的过程中,这个优点很明显。

这便是为什么React相关的东西这么有意思。它们可以很容易地在其他JavaScript环境中实现重用。就算你不打算用React,看看它的生态系统都能受到启发。可以试试强大又容易配置的模块化打包工具Webpack来简化构建系统,或者用Babel转译器马上开始用ECMAScript 6甚至ECMAScript 7来写代码。

在这篇文章里我会给你概览一遍这些有意思的库和特性,来探索下React整个生态系统吧。

构建系统

创建一个新的Web项目时,首先要考虑的可能就是构建系统了。它不只是做为个运行脚本的工具,还能优化你的项目结构。一个构建系统必须能包括下面几个最主要功能:

  • 管理内部与外部依赖
  • 运行编译器和预处理器(例如CoffeeScript与SASS)
  • 为生产环境优化资源(例如Uglify)
  • 运行开发环境的Web Server,文件监控,浏览器自动刷新

最近几年,YeomanBowerGrunt被誉为现代前端开发的三剑客。他们解决了生成基础模板,包管理和各种通用任务问题,后面也很多人从Grunt换到了Gulp

在React的生态系统里,基本上可以丢掉这些东西了,不是说你用不到他们,而是说可以用更先进的WebpackNPM。怎么做到的呢?Webpack是一个模块化打包工具,用它可以在浏览器环境下使用Node.js中常用的CommonJS模块语法。其实它要更简单点,因为你不用为了前端另外学一种包管理方案。只需要用NPM,就可以做到服务端与前端模块的共用。也不用处理JS文件按顺序加载的问题,因为它能够从每个文件的import语法中推测出依赖关系,整个串联成一个可以在浏览器中加载的脚本。

Webpack

更强大的是Webpack不只像同类工具Browserify,它还可以处理其他类型的资源。例如用加载器,可以将任何资源文件转换成JavaScript函数,去内联或加载引用到的文件。用不着手工预处理还有从HTML中引用资源了,只要在JavaScript中requireCSS/SASS/LESS文件就好了,Webpack会根据配置文件的描述去搞定一切。它还提供了个开发环境的Web Server,文件监控器,你可以在package.json中使用scripts域去定义一个任务:

{    "name": "react-example-filmdb",    "version": "0.0.1",    "description": "Isomorphic React + Flux film database example",    "main": "server/index.js",    "scripts": {      "build": "./node_modules/.bin/webpack --progress --stats --config ./webpack/prod.config.js",      "dev": "node --harmony ./webpack/dev-server.js",      "prod": "NODE_ENV=production node server/index.js",      "test": "./node_modules/.bin/karma start --single-run",      "postinstall": "npm run build"    }    ...  }

这些东西就可以代替Gulp与Bower了。当然,还是可以继续用Yeoman去生成应用基础模板的。要是Yeoman生成不了你需要的东西时(其实大多时候也都需要删掉那些用不到的库),还可以从Github上Clone一个基础模板,然后再改改。

马上试试新的ECMAScript

JavaScript在这几年有很大改善,移除糟粕稳定语言后,我们看到了很多新特性,ECMAScript 6(ES6)草案已经定稿。ECMAScript 7也已纳入标准化日程中,它们的特性也都已经被很多库采用了。

ECMAScript 7

可能你觉得到IE支持之前都用不上这些JS新特性,但实际我们不需要等浏览器完全支持,ES转译器已经广泛应用了。目前最好的ES转译器是Babel,它能够把ES6+代码转换成ES5,所以你马上就能用上新ES特性了(指已经在Babel中实现的那些,其实一般新出的特性也会很快被支持)。

Babel

新的JavaScript特性在所有前端框架里都可以用,更新的React能很好的在ES6与ES7下运行。这些新特性可以解决在用React开发时遇到的一些问题。来看下这些改善吧,它们对React项目很有用。稍后我们再看看怎样利用这些语法,来搭配使用React的工具和库。

ES6 Classes

面向对象编程是一种强大又广泛适用的范式,但在JavaScript里感觉有点不一样。Backbone,Ember,Angular,或React等大多数前端框架都有它们自己的定义类和创建对象的方式。在ES6中,有原生的类支持了,它简洁清晰而不用我们自己实现,例如:

React.createClass({    displayName: 'HelloMessage',    render() {      return <div>Hello {this.props.name}</div>;    }  })

使用ES6就可以写成:

class HelloMessage extends React.Component {    render() {      return <div>Hello {this.props.name}</div>;    }  }

再看个详细的例子:

React.createClass({    displayName: 'Counter',    getDefaultProps: function(){      return {initialCount: 0};    },    getInitialState: function() {      return {count: this.props.initialCount}    },    propTypes: {initialCount: React.PropTypes.number},    tick() {      this.setState({count: this.state.count + 1});    },    render() {      return (        <div onClick={this.tick}>          Clicks: {this.state.count}        </div>      );    }  });

ES6可以写成:

class Counter extends React.Component {    static propTypes = {initialCount: React.PropTypes.number};    static defaultProps = {initialCount: 0};      constructor(props) {      super(props);      this.state = {count: props.initialCount};    }      state = {count: this.props.initialCount};    tick() {      this.setState({count: this.state.count + 1});    }      render() {      return (        <div onClick={this.tick.bind(this)}>          Clicks: {this.state.count}        </div>      );    }  }

在这里不用再写getDefaultProps和getInitialState这两个React的生命周期函数了。getDefaultProps改为了类的静态变量defaultProps,初始state也只需要定义在构造函数中。这种方式唯一的缺点是,在JSX中使用的方法的上下文不会再自动绑定到类实例了,必须用bind来指定

装饰器

装饰器是ES7中的特性。通过一个包装函数,来增强函数或类的行为。例如想为一些组件使用同一个change handler, 而又不想inheritance antipattern,则可以用类的装饰器去实现。定义一个装饰器:

addChangeHandler: function(target) {    target.prototype.changeHandler = function(key, attr, event) {      var state = {};      state[key] = this.state[key] || {};      state[key][attr] = event.currentTarget.value;      this.setState(state);    };    return target;  }

在这里,函数addChangeHandler添加了changeHandler方法到目标类target的实例上。

要应用装饰器,只需要:

MyClass = addChangeHandler(MyClass)

或者用更优雅的ES7写法:

@addChangeHandler  class MyClass {    ...  }

因为React没有双向数据绑定,在用到input之类的控件时,代码就会比较冗余,changeHandler函数则把它简化了。第一个参数表示在state对象中使用的key,它将存储input的一个数据对象。第二个参数是属性,它表示input的值。这两个参数在JSX中被传入:

@addChangeHandler  class LoginInput extends React.Component {    constructor(props) {      super(props);      this.state = {        login: {}      };    }    render() {      return (        <input          type='text'          value={this.state.login.username}          onChange={this.changeHandler.bind(this, 'login', 'username')} />        <input          type='password'          value={this.state.login.password}          onChange={this.changeHandler.bind(this, 'login', 'password')} />      )    }  }

用户名输入框发生改变时,输入框的值会被直接存到this.state.login.username中,不需要一个个去写handler了。

箭头函数

JavaScript的动态上下文this不太直观,成了开发者的常痛了。比如在类里,包装函数中的this都被指向了全局变量。要fix这个问题,通常是把this存到外部作用域下(例如_this),然后在内部函数中用它:

class DirectorsStore {    onFetch(directors) {      var _this = this;      this.directorsHash = {};      directors.forEach(function(x){        _this.directorsHash[x._id] = x;      })    }  }

在ES6中,函数function(x) {可以写成(x) => {。这种箭头方式的函数定义不仅将内部的this绑定到了外部作用域,而且看起来很简洁,在写大量异步代码时很有用:

onFetch(directors) {    this.directorsHash = {};    directors.forEach((x) => {      this.directorsHash[x._id] = x;    })  }

解构赋值

ES6中的解构赋值允许在赋值表达式左边写个复合对象:

var o = {p: 42, q: true};  var {p, q} = o;    console.log(p); // 42  console.log(q); // true

在React中有什么实际用处吗?看下面这个例子:

function makeRequest(url, method, params) {    var config = {      url: url,      method: method,      params: params    };    ...  }

用解构方式,可以一次给几个键赋值。url, method, params这些值会被自动赋给有着同名键的对象中。这让代码更不易出错:

function makeRequest(url, method, params) {    var config = {url, method, params};    ...  }

解构赋值也可以用来加载一个模块的子集:

const {clone, assign} = require('lodash');  function output(data, optional) {    var payload = clone(data);    assign(payload, optional);  }

函数的默认,剩余,扩展参数

在ES6中函数传参更强大了,可以为函数设置默认参数:

function http(endpoint, method='GET') {    console.log(method)    ...  }    http('/api') // GET

觉得arguments用起来很麻烦?可以把剩余参数写成一个数组:

function networkAction(context, method, ...rest) {    // rest is an array    return method.apply(context, rest);  }

要是不想调用apply()方法,可以把数组扩展成函数的参数:

myArguments = ['foo', 'bar', 123];  myFunction(...myArguments);

Generator与Async函数

Generator是一种可以暂停执行,保存状态并稍后恢复执行的函数,每次遇到yield关键字时,就会暂停执行。Generator写法:

function* sequence(from, to) {    console.log('Ready!');    while(from <= to) {      yield from++;    }  }

调用Generator函数:

> var cursor = sequence(1,3)  Ready!  > cursor.next()  { value: 1, done: false }  > cursor.next()  { value: 2, done: false }  > cursor.next()  { value: 3, done: false }  > cursor.next()  { value: undefined, done: true }

当调用Generator函数时,会立即执行到第一次遇到的yield关键字处暂停。在调用next()函数后,返回yield后的表达式的值(value),然后Generator里再继续执行之后的代码。每次遇到yield都返回一个值,在第三次调用next()后,Generator函数终止,最后调用的next()将返回{ value: undefined, done: true }。

当然咯,Generator不只能用来创建数字序列。它能够暂停和恢复函数的执行,这便可以不需要回调函数就完成异步流的控制。

我们用异步函数来证明这一点。一般我们会做些I/O操作,这里为了简单起见,用setTimeout模拟。这个异步函数立即返回一个promise。(ES6有原生的promise):

function asyncDouble(x) {    var deferred = Promise.defer();    setTimeout(function(){      deferred.resolve(x*2);    }, 1000);    return deferred.promise;  }

然后写一个消费者函数:

function consumer(generator){    var cursor = generator();    var value;    function loop() {      var data = cursor.next(value);      if (data.done) {        return;      } else {        data.value.then(x => {          value = x;          loop();        })      }    }    loop();  }

这个函数接受Generator函数作为参数,只要yield有值,就会继续调用next()方法。这个例子中,yield的值是promise,所以必须等待promise调用resolve后,再递归调用loop()循环。

resolve会调用then()方法,把resolve的结果赋值给value,value被定义在函数外部,它会被传给下一个next(value)。这次next的调用为yield产生了一个返回值(即value)。这样可以不用回调函数来写异步调用了:

function* myGenerator(){    const data1 = yield asyncDouble(1);    console.log(`Double 1 = ${data1}`);    const data2 = yield asyncDouble(2);    console.log(`Double 2 = ${data2}`);    const data3 = yield asyncDouble(3);    console.log(`Double 3 = ${data3}`);  }    consumer(myGenerator);

Generator函数myGenerator将在每次遇到yield时暂停,等待消费者函数的promise去resolve。在控制台每隔1秒的输出:

Double 1 = 2  Double 2 = 4  Double 3 = 6

上面的示例代码不推荐在生产环境中用,可以用更完善的co库,能很简单地用yield处理异步,还包含了错误处理:

co(function *(){    var a = yield Promise.resolve(1);    console.log(a);    var b = yield Promise.resolve(2);    console.log(b);    var c = yield Promise.resolve(3);    console.log(c);  }).catch(function(err){    console.error(err.stack);    });

在ES7中,将异步处理的改进更近了一步,增加了async和await关键字,无需使用Generator。上面的例子可以写成:

async function (){    try {      var a = await Promise.resolve(1);      console.log(a);      var b = await Promise.resolve(2);      console.log(b);      var c = await Promise.resolve(3);      console.log(c);    } catch (err) {      console.error(err.stack);      }  };

有了这些特性,不会觉得JavaScript写异步代码麻烦了,而且在任何地方都可以用。

Generator不仅简洁明了,还能做些用回调很难实现的事。比如Node.js中koaWeb框架的中间件。koa的目标是替换掉Express,它有个很不错的特性:中间件的上下游都可以对服务端响应做进一步修改。看看这段koa服务器代码:

// Response time logger middleware  app.use(function *(next){    // Downstream    var start = new Date;    yield next;    // Upstream    this.body += ' World';    var ms = new Date - start;    console.log('%s %s - %s', this.method, this.url, ms);  });    // Response handler  app.use(function *(){    this.body = 'Hello';  });    app.listen(3000);

Koa

进入第一个中间件时(上游),遇到yield后,先进入第二个中间件(下游)将响应体设置为Hello,然后再从yield恢复执行,继续执行上游中间件代码,为响应体追加了World,然后打印了时间日志,在这里上下游共享了相同的上下文(this)。这要比Express更强大,如果用Express来写的话可能会是这样:

var start;  // Downstream middleware  app.use(function(req, res, next) {    start = new Date;    next();    // Already returned, cannot continue here  });    // Response  app.use(function (req, res, next){    res.send('Hello World')    next();  });    // Upstream middleware  app.use(function(req, res, next) {    // res already sent, cannot modify    var ms = new Date - start;    console.log('%s %s - %s', this.method, this.url, ms);    next();  });    app.listen(3000);

也许你已经发现问题了,使用全局的start变量在出现并发请求时会产生污染。

用koa时,可以很容易地用Generator做异步操作:

app.use(function *(){    try {      const part1 = yield fs.readFile(this.request.query.file1, 'utf8');      const part2 = yield fs.readFile(this.request.query.file2, 'utf8');      this.body = part1 + part2;    } catch (err) {      this.status = 404      this.body = err;    }  });    app.listen(3000);

可以设想下这个例子在Express中用promise和回调会是什么样子。

上面讨论的Node.js这些跟React有关系吗?当然咯,Node是React的首选后端服务器。因为Node也用JavaScript,这样可以前后端共享代码,用来构建同构的React Web应用,稍后会介绍到。

Flux库

React很擅长创建视图组件,但我们还需要一种方式去管理数据和整个应用的状态。Flux应用架构被普遍认为是React最好的补充。要是你对Flux还很陌生,建议看看这篇快速导览

Flux

目前还没有出现大多数人都认同的Flux实现,非死book官方的Flux实现很多人都觉得很冗余。我们主要关心能不能少写点模板代码,配置方便,并且给多层组件提供些好用的功能,支持服务端渲染等等这些。可以看看这里给这些实现库列出的一些指标。我关注了Alt, Reflux, Flummox, Fluxxor, 和Marty.js。

我选择库的方式并不能说客观,但很有用。Fluxxor是我发现的第一个库,但现在看起来它有点旧了。Marty.js很有意思,有很多功能,但还是需要写很多模板代码,有些功能看起来比较多余。Reflux看起来蛮有吸引力,但感觉对初学者来说有点难,还缺少合适的文档。FlummoxAlt很相似,但Alt不需要写很多模板代码,开发也非常活跃,文档更新块,而且有个Slack社区。所以我选了Alt。

Alt Flux

Alt Flux

Alt的Flux实现简单而强大。非死book的Flux文档描述了很多关于dispatcher的东西,但在Alt中这些都可以忽略,因为dispatcher被隐式关联到了action,通常不需要写多余代码。只需要关心store,action,component。这三层对应MVC模型:store为模型层,action为控6制层,component为视图层。差异是Flux模型是单向数据流,意味着控制层不能直接修改视图层,而是触发模型层后,视图层被动修改。这对有些Angular开发者来说已经是最佳实践了。

  1. component初始化action
  2. store监听action然后更新数据
  3. component被绑定到store,当数据更新时就重新渲染

Alt Flux

Action

使用Alt库时,action通常有两种写法:自动与手动。自动action用generateActions函数创建,它们直接发给dispatcher,手动方法则写成action类的方法,它们可以附带一个payload发给dispatcher。常用例子是自动action通知store有关app的一些事件。其余由手动action负责,它是处理服务端交互的首选方式。

REST API调用这种就属于action,完整流程如下:

  1. Component触发action
  2. action创建者发起一个异步服务器请求,把结果作为一个payload发给dispatcher
  3. store监听action,对应的action处理器接收结果,然后store更新它的相应状态

对于AJAX请求,我们可以用axios库,无缝地处理JSON数据和头数据。可以用ES7的async/await关键字,免去promise与回调。如果POST响应状态不是2XX,抛出错误,然后发出返回的数据或接收到的错误。

看个简单的Alt登录示例,在这里注销action不需要做任何事情,只需要通知store,所以可以自动生成它。登录action是手动的,会把登录数据作为一个参数发给action的创建者。从服务端获取响应后,发出数据,有错误的话就发出错误。

class LoginActions {    constructor() {      // Automatic action      this.generateActions('logout');    }      // Manual action    async login(data) {      try {        const response = await axios.post('/auth/login', data);        this.dispatch({ok: true, user: response.data});      } catch (err) {        console.error(err);        this.dispatch({ok: false, error: err.data});      }    }  }    module.exports = (alt.createActions(LoginActions));

Store

Flux模型的store有两个任务:作为action的处理器,保存状态。继续看看登录例子是怎么做的吧。

创建一个LoginStore,有两个状态属性:user用于当前登录的用户,error用于当前登录相关的错误。为了减少模板代码数量,Alt可以用一个bindActions函数绑定所有action到store类。

class LoginStore {    constructor() {      this.bindActions(LoginActions);      this.user = null;      this.error = null;    }    ...

处理器定义起来很方便,只需要在对应action名字前加on。因此login的action由onLogin处理。注意action名的首字母是陀峰命名法的大写。在LoginStore中,有以下两个处理器,被对应的action调用:

...    onLogin(data) {      if (data.ok) {        this.user = data.user;        this.error = null;        router.transitionTo('home');      } else {        this.user = null;        this.error = data.error      }    }      onLogout() {      this.user = null;      this.error = null;    }  }

Component

通常将store绑定到component的方式是用mixin。但mixin快过时了,需要找个其他方式,有个新方法是使用嵌套的component。将我们的component包装到另一个component里面,它会托管store的监听然后重新调用渲染。component会在props中接收到store的状态。这个方法对于smart and dumb component的代码组织很有用,是以后的趋势。对于Alt来说,包装component是由AltContainer实现的:

export default class Login extends React.Component {    render() {      return (        <AltContainer stores={{LoginStore: LoginStore}}>          <LoginPage/>        </AltContainer>    )}  }

LoginPagecomponent也用了我们之前介绍过的changeHandler装饰器。LoginStore的数据用来显示登陆失败后的错误,重新渲染则由AltContainer负责。点击登录按钮后执行loginaction,完整的Alt工作流:

@changeHandler  export default class LoginPage extends React.Component {    constructor(props) {      super(props);      this.state = {        loginForm: {}      };    }    login() {      LoginActions.login(this.state.loginForm)    }    render() {      return (        <Alert>{{this.props.LoginStore.error}}</Alert>        <Input          label='Username'          type='text'          value={this.state.login.username}          onChange={this.changeHandler.bind(this, 'loginForm', 'username')} />        <Input          label='Password'          type='password'          value={this.state.login.password}          onChange={this.changeHandler.bind(this, 'loginForm', 'password')} />        <Button onClick={this.login.bind(this)}>Login</Button>    )}  }

同构渲染

同构Web应用是近些年来的热点话题,它能解决传统单页面应用最大的问题:浏览器用JavaScript动态创建HTML,如果浏览器禁用了JavaScript,内容就无法显示了,搜索引擎索引不到Web页面,内容不会出现在搜索结果中。实际上有方法解决这个问题,但做的并不够好。同构的方式是通过服务端渲染内容来解决问题。Node.js是服务端的JavaScript,React当然也能运行在服务端。

一些使用单例方式的Flux库,很难做服务端渲染,单例的Flux 在遇到并发请求时,store数据就会变得混乱。一些Flux库用实例来解决这个问题,但需要在代码间传递实例。Alt实际也提供了Flux实例,但它用单例解决服务端渲染问题,它会在每次请求后清空store,以便并发请求时每次store都是初始状态。

React.renderToString函数是服务端渲染的核心,整个React应用运行在服务端。服务端生成HTML后响应给浏览器。浏览器JavaScript运行时,再渲染剩余部分。可以用Iso库实现这点,它同时也被集成到了Alt中。

首先,我们在服务端用alt.bootstrap初始化Flux,这会初始化Flux store数据。然后区分哪个URL对应的渲染哪个component,哪个由客户端Router渲染。由于使用alt的单例版,在每次渲染完后,需要使用alt.flush()初始化store以便为下次请求做好准备。使用iso插件,可以把Flux的状态数据序列化到HTML字符串中,以便客户端知道去哪找到这份状态数据:

// We use react-router to run the URL that is provided in routes.jsx  var getHandler = function(routes, url) {    var deferred = Promise.defer();    Router.run(routes, url, function (Handler) {      deferred.resolve(Handler);    });    return deferred.promise;  };    app.use(function *(next) {    yield next;    // We seed our stores with data    alt.bootstrap(JSON.stringify(this.locals.data || {}));    var iso = new Iso();    const handler = yield getHandler(reactRoutes, this.request.url);    const node = React.renderToString(React.createElement(handler));    iso.add(node, alt.flush());    this.render('layout', {html: iso.render()});  });

在客户端,拿到了服务端的状态数据,用来初始化alt的状态。然后可以运行Router和React.render去更新服务端生成的HTML:

Iso.bootstrap(function (state, _, container) {    // Bootstrap the state from the server    alt.bootstrap(state)    Router.run(routes, Router.HistoryLocation, function (Handler, req) {      let node = React.createElement(Handler)      React.render(node, container)    })  })

一些有用的库

例如CSS布局容器,样式表单,按钮,验证,日期选择器等等。

React-Bootstrap

推ter的Bootstrap框架应用已经非常普遍,对那些不想花时间写CSS的开发者很有用。特别是在原型开发阶段,Bootstrap不可或缺。要在React中使用Bootatrap,可以试试React-Bootstrap,它使用原生React component重新实现了Bootstrap的jQuery插件。代码简洁易懂:

<Navbar brand='React-Bootstrap'>    <Nav>      <NavItem eventKey={1} href='#'>Link</NavItem>      <NavItem eventKey={2} href='#'>Link</NavItem>      <DropdownButton eventKey={3} title='Dropdown'>        <MenuItem eventKey='1'>Action</MenuItem>        <MenuItem eventKey='2'>Another action</MenuItem>        <MenuItem eventKey='3'>Something else here</MenuItem>        <MenuItem divider />        <MenuItem eventKey='4'>Separated link</MenuItem>      </DropdownButton>    </Nav>  </Navbar>

个人感觉这才是简单易懂的HTML吧。

也可以在Webpack中使用Bootstrap,看你喜欢哪个CSS预处理器。支持自定义引入的Bootstrap组件,可以在CSS代码中使用LESS或SASS的全局变量。

React Router

React Router几乎已经成了React的路由标准了。它支持嵌套路由,重定向,同构渲染。基于JSX的例子:

<Router history={new BrowserHistory}>    <Route path="/" component={App}>      <Route path="about" name="about" component={About}/>      <Route path="users" name="users"  component={Users} indexComponent={RecentUsers}>        <Route path="/user/:userId" name="user" component={User}/>      </Route>      <Route path="*" component={NoMatch}/>    </Route>  </Router>

React Router可以用Linkcomponent做应用导航,只需要指定路由名称:

<nav>    <Link to="about">About</Link>    <Link to="users">Users</Link>  </nav>

还有集成了React-Bootstrap的路由库,不想手写Bootstrap的active类,可以用react-router-bootstrap

<Nav>    <NavItemLink to="about">About</NavItemLink>    <NavItemLink to="users">Users</NavItemLink>  </Nav>

Formsy-React

表单开发通常都比较麻烦,用formsy-react来简化一下吧,它可以用来管理验证和数据模型。Formsy-React不包含实际的表单输入,而是推荐用户自己写(这是正确的)。如果只用通用表单,可以用formsy-react-components。它包括了Bootstrap类:

import Formsy from 'formsy-react';  import {Input} from 'formsy-react-components';  export default class FormsyForm extends React.Component {    enableButton() {      this.setState({canSubmit: true});    }    disableButton() {      this.setState({canSubmit: true});    }    submit(model) {      FormActions.saveEmail(model.email);    }    render() {      return (        <Formsy.Form onValidSubmit={this.submit} onValid={this.enableButton} onInvalid={this.disableButton}>          <Input            name="email"            validations="isEmail"            validationError="This is not a valid email"            required/>          <button type="submit" disabled={!this.state.canSubmit}>Submit</button>        </Formsy.Form>    )}  }

日期与选择器

日期与选择器组件算是UI库的锦上添花了,遗憾的是这两个组件在Bootstrap 3上被移除了,因为它们对于一个通用CSS框架来说比较特殊了。不过我发现了两个不错的代替:react-pikadayreact-select。我尝试过10多个库,这两个总体来说很不错。非常易用:

import Pikaday from 'react-pikaday';  import Select from 'react-select';    export default class CalendarAndTypeahead extends React.Component {    constructor(props){      super(props);      this.options = [        { value: 'one', label: 'One' },        { value: 'two', label: 'Two' }      ];    }    dateChange(date) {      this.setState({date: date});    },    selectChange(selected) {      this.setState({selected: selected});    },    render() {      return (        <Pikaday          value={this.state.date}          onChange={this.dateChange} />        <Select          name="form-field-name"          value={this.state.selected}          options={this.options}          onChange={selectChange} />    )}  }

总结 - React.js

这篇文章介绍了目前Web开发的一些技术与框架。有些是React相关的,因为React的开放性,它们也能被用在其他环境。有时候技术进步总会被对新事物的恐惧所阻碍,我希望这篇文章可以打消你对尝试React, Flux和新的ECMAScript的疑虑。

要是感兴趣,可以看看我用以上技术构建的示例应用。源码在Github上。

感谢能坚持阅读到这里 :)

本文译自2015年年中的《Navigating the React.JS Ecosystem》 - Tomas Holas,对原文有理解性改动,水平有限,欢迎提出意见。:)

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