游戏引擎:Urho3D
Urho3D 是用 C++ 实现的一个轻量型、跨平台的 2D 和 3D 游戏引擎,灵感来自 OGRE 和 Horde3D。
特性:
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Direct3D9, Direct3D11v1.4, OpenGL 2.0 or 3.2v1.4, OpenGL ES 2.0 或 WebGLv1.4 渲染
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HLSL 或 GLSL 着色器 + HLSL 字节码缓存
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配置渲染管线。默认实现 forward, light pre-pass 和延迟渲染
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基于组件的场景模型
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骨骼(硬件去皮),顶点变形和节点动画
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自动实例化可以 SM3 的硬件
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