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10年前发布

C++ 实现backpropagation神经网络

0x00 神经元与神经网络

神经网络是机器学习的一种重要方法,如果不去看具体的数学推导,其整体结构和思想还是很容易理解的。实现起来也很方便。

从总体上看,神经网络是这样的样子 wiki (图片来自wikipedia)

网络分为输入层,隐藏层和输出层三个部分,每层都有若干神经元节点。

输入层的神经元只是一个缓冲,把输入的数据传递给隐藏层。而隐藏层和输出层,则是把前一层的输出作为自己的输入并进行计算,可以用下面的公式表示。

y=f(∑wi∗xi+θ)

其中xi表示输入,wi表示输入的权重,也就是对前一层的每一个神经元的输出,乘以一个权重进行求和,最后加上一个常数。把结果作为函数f的自变量,f的运算结果就是自己的输出。而对于函数f,通常取Sigmoid function

f=11+e−x

其图像为 wiki

(图片来自wikipedia)

也就是把输入映射到(0,1)这样的一个区间内。

0x01 backpropagation反向传播算法

神经网络是一种有监督的学习算法。对于训练集中的元素,我们已经知道了输入和对应的输出。输入的数据经过网络以后得到的输出会与应有的输出进行比较,据此可以对神经元的权重进行调整。 定义误差

e=∑(xi−xo)2

其中xo表示实际的输出,xi应该的输出

为了使得误差快速的减小,一般的方法是让所有的变量都沿着梯度的方向下降。对于输出层可以直接求出梯度,而对于中间层也可以通过链式法则求出。本文重点在于实现,不做具体的数学推导。 这里有一篇很形象的文章说明了具体的过程。

0x02 实现

1.定义神经元结构体

由最开始的图可以知道,每个神经元都有输入和输出,而权重则是两个神经元之间的关系,可以保存在输入端也可以保存在输出端。这里采用了保存在输入节点的方式。

struct Node{        vector < double > weights;      double output, grid,old_grid;      Node(){          output = grid = old_grid = 0.0;      }  };

weights表示前一层的每一个节点作为输入对该神经元的权重,output是输出,grid和oldgrid则用来对权重进行修正,其中oldgrid与历史修正有关。

2.定义层

神经网络中的一个层是由一些神经元组成的,就是结构图中的一列,简单定如下。

typedef vector<Node> Layer;

3.定义网络

一个神经网络保存了若干个层,包括输入层,隐藏层和中间层。同时提供了正向和方向接口来训练。

class Net{    public:        Net(const vector<int>& shape);      void front(const vector<double>& input);      static double sig(const double& x) ;      void backprop(const vector<double>& target);      Layer getResult() const;  private:        static double eta,alpha;      vector<Layer> net;  };

构造函数接受一个vector来描述网络的形状,vecrtor中的每一个元素代表了每一层有多少个神经元,这样就能唯一的确定网络的结构。

Net::Net(const vector<int>& shape){        int n = shape.size();//总的层数      for (int i = 0; i < n; i++){          net.push_back(Layer());          for (int j = 0; j <= shape[i]; j++){//构造第i层的所有神经元              net.back().push_back(Node());              if (i > 0){                  net[i][j].weights = vector < double > (shape[i - 1]+1);                  for (auto& val : net[i][j].weights){                      val = rand()*(rand()%2?1:-1)*1.0/RAND_MAX;                  }              }          }        }      for (int i = 0; i < n; i++){          net[i].back().output = 1;      }  }

考虑到公式中的常数项θ,在每一层的最后都加了一个固定输出为1的神经元。同时将权重都置成[−1,1]区间的一个数随机数。

4.前向过程

为了计算每个神经元的输出,先定义sigmod函数,也就是上面说的 y=11+e−x

double Net::sig(const double& x){        return 1.0 / (1.0 + exp(-x));  }

而前向操作的定义如下

void Net::front(const vector<double>& input){        //将输入层每个节点的输出设置为网络的输入      for (int i = 0; i < net[0].size() - 1; i++){          net[0][i].output = input[i];      }      int n = net.size();      //对于隐藏层和输出层      for (int i = 1; i < n; i++){          //对于层中每一个节点(除了最后一个固定输出唯一的节点)          for (int j = 0; j < net[i].size() - 1; j++){              double& res = net[i][j].output;              res = 0.0;              //对前一层的输出和权重的乘积求和              for (int k = 0; k < net[i - 1].size(); k++){                  res += net[i - 1][k].output * net[i][j].weights[k];              }              res = sig(res);          }      }  }

也就是输入层简单的把输入传递进来。隐藏层和输出层根据前一层的输出和权重计算自己的输出。

5.反向传播

而反向传播分为三个循环。

void Net::backprop(const vector<double>& target){        //计算每一个输出节点的误差      for (int i = 0; i < target.size(); i++){          Node& node = net.back()[i];          node.grid = target[i] - node.output;       }      //修正输出层的权重      for (int i = net.size() - 2; i > 0; i--){          Layer& cur_layer = net[i];          Layer& nex_layer = net[i + 1];          Layer& prv_layer = net[i - 1];          for (int j = 0; j < cur_layer.size()-1; j++){              Node& node = cur_layer[j];              node.grid = 0;              for (int k = 0; k < nex_layer.size() - 1; k++){                  node.grid += nex_layer[k].grid * nex_layer[k].weights[j];              }          }      }      //修正隐藏层的权重      for (int i = 1; i < net.size(); i++){          Layer& layer = net[i];          Layer& prev = net[i - 1];          for (int j = 0; j < layer.size(); j++){              Node& node = layer[j];              double d = node.output* (1 - node.output);              for (int k = 0; k < node.weights.size(); k++){                    node.weights[k] += (eta * node.grid + alpha * node.old_grid) * d * prev[k].output;                }              node.old_grid = node.grid;          }      }  }

在函数的第一个循环,计算了每一个输出节点的误差。 在第二个循环,计算了所有输出层神经元的梯度并且更新了权重值。 在第三个循环则更新了隐藏层的权重。 这里不仅考虑了当前的梯度grid还考虑了上一次的梯度。他们分别与常数eta和alpha相乘。

double Net::eta = 1;    double Net::alpha = 0.3;

这两个常数控制了学习的速率。如果太小可能会收敛的很慢,如果太大会导致不稳定。

6.获取结果。

很简单,直接返回输出层。

Layer Net::getResult()const {        return net.back();  }

0x03 验证

这里采取异或网络对刚才的程序进行验证。 (图片来自http://www.52ml.net/15427.html)

由于异或(XOR)的结果不是线性可分的。然而用神经网络只需要一个中间层就可以很容易的解决这一个问题。

srand( time(NULL) );      vector<int> shape{ 2, 3, 1 };      Net net(shape);      int p, q;      for (int i = 0; i < 20000; i++){          p = rand() % 2;          q = rand() % 2;          vector<double> input{ (double)p, (double)q };          net.front(input);          int res = p^q;          vector<double> tag{ (double)res };          net.backprop(tag);      }      for (int i = 0; i < 4; i++){          p = i % 2;          q = i / 2;          vector<double> input{ (double)p, (double)q };          net.front(input);          int res = p^q;          Layer& result = net.getResult();          cout << i << ": " << "p = " << p << ", q = " << q << ", res = " << res << " , result = " << result[0].output << " , dis = " <<              abs(result[0].output - res) << endl;      }

程序首先初始化一个神经网络,每次随机取值为0或1的两个数p,q并计算结果res = p xor q,将输入和结果送给网络进行学习。最终对学习的结果进行检验,输出如下

0: p = 0, q = 0, res = 0 , result = 0.0013878 , dis = 0.0013878    1: p = 1, q = 0, res = 1 , result = 0.982337 , dis = 0.0176629    2: p = 0, q = 1, res = 1 , result = 0.98569 , dis = 0.0143104    3: p = 1, q = 1, res = 0 , result = 0.0218435 , dis = 0.0218435

可以看到误差已经低到完全可以接受的水平。

0x04 参考

一个很好的视频教程 https://vimeo.com/19569529

来自:http://www.functor.me/cplusplus-implementon-of-bp-network/

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