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10年前发布

grpc 的协议分析

grpc 和通常的基于TCP的实现不同,是直接基于HTTP2 协议的。HTTP2 使得grpc 能够更好的适用于移动客户端和服务端通信的使用场景,并且连接多路复用也保证了RPC 的效率。

grpc 的协议设计上很好的使用了HTTP2 现有的语义,请求和响应的数据使用HTTP Body 发送,其他的控制信息则用Header 表示。先看个例子,假设Protobuf 定义如下:

package foo.bar;    message HelloRequest {    string greeting = 1;  }    message HelloResponse {    string reply = 1;  }    service HelloService {    rpc SayHello(HelloRequest) returns (HelloResponse);  }

在这里面我们定义了一个service HelloService。grpc 为这样一个调用发送的请求为: 

HEADERS (flags = END_HEADERS)  :method = POST  :scheme = http  :path = /foo.bar.HelloService/SayHello  :authority = api.test.com  grpc-timeout = 1S  content-type = application/grpc+proto  grpc-encoding = gzip  authorization = Bearer y235.wef315yfh138vh31hv93hv8h3v    DATA (flags = END_STREAM)  <Delimited Message>

Http 请求的Path 部分用来表示调用哪个服务,格式是/{package}.{ServiceName}/{RpcMethodName},content-type 目前取值都是application/grpc+proto,将来grpc 支持除Protobuf 之外的协议如Json 时,会有别的值。grpc-encoding 可以有gzip, deflate, snappy 等取值,表示采用的压缩方法。grpc-timeout 表示调用的超时时间,单位有Hour(H), Minute(M), Second(S), Millisecond(m), Microsecond(u), Nanosecond(n) 等。 

除了grpc 定义的标准头之外,也可以自己添加新的头。如果是二进制的Header,则Header Name 以-bin 结尾,Header Value 是经过Base64 编码的二进制数据。
服务端对这个请求返回一个Response:
HEADERS (flags = END_HEADERS)  :status = 200  grpc-encoding = gzip    DATA  <Delimited Message>    HEADERS (flags = END_STREAM, END_HEADERS)  grpc-status = 0 # OK  trace-proto-bin = jher831yy13JHy3hc
grpc-status 为0 表示请求没有出现问题,成功返回。 </div>
grpc 还定义了GOAWAY Frame, 当Server 断开一个连接的时候,需要向客户端发送这样一条消息;以及PING Frame,接受到PING Frame 后直接原样返回数据,用于连接存活检测和延迟检测。
HTTP2 的Header 并不是特别高效的格式,存储上和解析上都有一些效率问题。如果启用加密连接的话,则会有更多的效率开销。
</div>

原文链接: http://www.dongliu.net/post/622451

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