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10年前发布

WatchKit编程指南:WatchKit Apps--App概要

原文  http://www.cocoachina.com/ios/20141216/10640.html

WatchKit编程指南:WatchKit Apps--App概要

本文由CocoaChina翻译组成员dada()翻译自 Apple Watch Programming Guide:App Essentials ,敬请勘误。

Xcode支持用storyboard来创建Watch app的界面。当你在工程中新建一个Watch app,Xcode提供会提供一个storyboard来实现你的UI。这个Storyboard至少有一个Watch app的界面场景,并可能有额外的快速预览(glance)或通知界面场景。你可以从界面控制器中的对象库中拖动到storyboard的场景中。

Storyboard中的每个场景以相应的 WKInterfaceController 子类为支持 (对于动态通知界面,子类是 WKUserNotificationInterfaceController )。 对于每一个新的场景,可以在标识检查器(Identity inspector)中输入你界面控制器的名字。 每个界面控制器的代码都在WatchKit的扩展目标中运行,不用在你的Watch app中引入任何代码。

界面控制器怎样工作( How Interface Controllers Work) 

界面控制器(Interface controller)管理你storyboard的场景内容。每个界面控制器都使用outlet来保存场景中的引用对象,并定义action方法来响应用户交互。在运行时,你可以使用界面控制器的 initWithContext:willActivate 方法来配置界面。在这些方法里,你的操作任务如下:

  • 获取你想展示的数据。

  • 设置初始化和配置标签,图片和其他控件。

  • 根据你的需要,展示或隐藏你的界面对象。

这里没有限制Watch app中能拥有的界面控制器数量,但是过多的界面控制器意味着更复杂,所以要尽可能精简。您为app选择的导航类型定义了用户怎样从一个界面跳入下一个。 有些导航类型需要你清晰的展示下一个界面控制器,而有些不用。更多关于两个场景间导航的信息,请查阅 Interface Navigation .

整合你的故事版场景( Assembling Your Storyboard Scenes)

Watch app不使用iOS app那种布局模型。当你整合你的Watch app的界面场景,你无法在充足的空间里通过任意的布局元素来创建视图层级。相反,当你添加元素到场景,Xcode列出许多选项给你,垂直地叠放在不同的 行中。在运行时,Apple Watch会根据可用空间将这些元素平铺出来。

WatchKit也提供了几种在storyboard场景里更精确的布局方法。大多数视图元件的size和position都可以在属性监视器 (Attributes inspector)里配置。对象组群提供了另一种重要的工具来布局组件,及允许你像垂直布局那样水平布局你的元素。组群还提供额外的选项来布局组群的边 界内组件。组群没有默认的视觉呈现形式,但可以按你自己的想法配置背景颜色或者背景图。

图5-1展示了排列在storyboard文件中的几种不同元素。前三个元素都是标签,它们每个都占用了自己那一行的全部水平宽度。对于每个标 签,对齐变量决定了视图控制器边框是向左对齐、向右对齐还是居中对齐。标签的下面是一组水平排列的包含了两张图的对象。界面还包含了一个开关、, 一条separator(分割线)和一个按钮,这些元素都垂直地堆叠在对象组的最下面。

图5-1 Xcode中的界面:

WatchKit编程指南:WatchKit Apps--App概要

当在Xcode中创建你的界面时,尽可能地让对象自己调整尺寸来适应可用空间。App界面应该可以运行两种尺寸的Apple Watch。让系统调整对象尺寸来适应可用空间,这样可最小化为每款设备编写的代码量。

在运行时更新界面( Updating Your Interface at Runtime)

在运行过程中,界面控制器能让对象在相应的storyboad场景中做如下改变:

  • 设置或修改数据变量

  • 支持改变对象的外观

  • 改变对象的尺寸

  • 改变对象的透明度

  • 显示或隐藏对象

你不能添加新的对象到界面或者改变已经存在对象的次序。尽管你不能移除对象,但你可以通过隐藏对象来暂时从图层中移除。当控件被隐藏时,其他对象将会填充 此前被占用的空间。 如果不想填满这些空间,可以把对象的alpha值设置为0。 更多关于隐藏场景对象的信息请查阅 Hiding Interface Objects

界面的国际化( Internationalizing Your Interface) 

WatchKit app的storyboard是默认基于国际化的。这个特性会使在storyboard中任意的字符串都被自动的添加到__Localizable.strings__文件中。 您 唯一 要做的工作就是针对每种目标语言翻译文件中的字符串,并将其包含到应用程序中。 当在运行时创建storyboard场景时,Xcode会插入与本地化相关的文件。

当考虑国际化你的app时,您主要考虑的是如果排布你的界面,让包含文本的标签和控件能有足够的空间进行扩展。您可以垂直布局界面元素以便有足够的空间展示其标题,而不是把多个按钮放在同一行中。

对于文本和图片的国际化处理,可以使用iOS和OS X应用相同的技术。

更多信息详见国际化处理 Internationalization and Localization Guide

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