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10年前发布

Lua 笔记

Lua 笔记

下载

官网下载:
lua官网地址 下载源码。
解压安装:

tar zxvf lua-5.2.1.tar.gz

然后修改下Makefile文件, 修改其中的安装地址:

# 安装的地址,以下的bin ,include lib 等都基于这个  INATALL_TOP=/usr/local/lua

然后进行 make
但是会发现有提示错误,提示没加平台的参数,这时根据提示的平台名称加在 make之后就可以了

make linux  make install

执行脚本

这样就安装好了,开始第一个hello world 吧

cd /usr/local/lua/bin  ./lua  print 'hello world'

看见输出结果了吧。其实有三种方法来执行lua脚本。

第一种就是 上面的例子,在终端里的lua bin目录里输入./lua,进入控制台来执行lua 语句。
进入控制台的标志是前面有个>

第二种 是执行单独的脚本文件,后缀名是.lua

touch my.lua  -- lua 的注释就是两个-   print 'hello world'

然后也是在bin目录里 执行这个文件

./lua my.lua

也看到结果了吧

第三种方法 lua 是支持编译的,当你不想让别人看到你的程序的源码的话 ,你可以编译先,然后再执行。应该注意到bin目录下有两个可执行文件了吧 分别是 lualuac

./luac my.lua

这样就编译好了,会在当前目录创建一个luac.out 文件,这个就是编译文件了

./lua luac.out

这样就可以了。
但是这个luac.out是默认的文件名,所以如果多个编译文件产生会覆盖之前的一个 ,-h 后发现有个参数-o 可以自定义编译文件的名称

语法结构是 /usr/local/lua/bin/luac [options] [filenames]
所以

./luac -o my.myout my.lua

这样就OK了

开发工具

这里补充一下我用的开发工具:sublime text 3 很不错,具体配置如下:
菜单》TOOLS>Build System> 如果没有lua 则选择New Build System..
然后就弹出一个配置文件,修改如下:

{    "cmd": ["/usr/local/bin/lua", "$file"],    "file_regex": "^(...*?):([0-9]*):?([0-9]*)",    "selector": "source.lua"    }

cmd 后面的数组第一个参数就是你的lua执行程序的路径,其他不变就OK
配置完,还是 菜单》TOOLS>Build System>lua 就好了

这样就可以来执行结果了 方法是 cmd+b

然后设置vim 模式:
Preferences=>Settings User=> 然后复制粘贴下面代码,保存,然后按esc 就可以进入vim 模式了。

{  "ignored_packages": []  }

LUA的注释方法

lua的注释很特别,是用两个-组成的--:

--this is a description

多行注释是 --[[...]] ,起于--,止于]], 是可以多层嵌套的,并且在5.1版本以上,可以在两个中括号加若干个=,但必须收尾数量一致,例如:

--[[      this is a description  ]]  and...  --[==[      one       one      [===[          two          two      ]===]      [[three]]  ]==]

随意写拉。。

LUA的简单语法

定义全局变量

variable = 100

局部变量

local variable = 'aaa'

定义函数

function aaa()  ....  end  -- 调用  aaa()

函数传参

function max(a,b)      if a>b then          return a      else          return b      end  end

for 循环

for 起始值,终止值[,步长] do  ....  end     for i=1,100,2 do      print(1)  end

config = {}  --定义一个空表  或者给表初始值,多个之间用逗号分割    config = {name='user1',sex='man'}      给表的属性赋值有两种方式:  config.age = 30  config["age"] = 30

遍历表

for key,value in pairs(config) do      print(key,value)  end

数组

定义方法和表类似

arr = {}  --定义一个空数组  arr = {1,2,3,4,5,6,7}  arr = {1,2,3,['key']='hello',4,5}

注意lua的数组是下标从1开始的,并且当计算其长度的时候,返回的长度只是 下标为连续默认下标的数量

local arr = {[6]='hello',[7]='hello',[8]='hello',[9]='hello',[10]='hello',[11]='hello',1,4}  print(#arr)    --返回的是2

具体如何返回正确长度,还在研究,欢迎指点

LUA 面向对象方式编程

之所以说面向对象方式编程,是因为lua本身并不支持对象类型。在lua里一切都是变量。就和javascript里一切都是对象一样。
但是我们可以通过一些编程技巧把lua写成类似面向对象的方式,让“看起来”是面向对象的。

实例化

有两种方式,第一种就是表复制的方法:

People = {}  --先定义一个空表,当作“类“    --然后定义一个类方法:    People.sayHi = function()       print('hello')    end  --也可以这么写:  --[[  function People.syaHi()      print('hello')  end  ]]    --新建一个方法用来复制表,可以看做“实例化“  function clone(tab)      --定义一个空表用来复制表      local ins = {}      for k,v in pairs(tab) do          ins[k] = v      end  end    --调用的时候  local person = clone(People)  person.sayHi()

这样就简单的模拟了类的实例化和调用,但是如果初始化要传参怎么办呢?我们在来改进下:

People = {}  People.sayHi = function(ins)      print('hello '..ins.name)  -- ..是字符串和变量的连接符  end    function clone(tab)      local ins = {}      for k,v in pairs(tab) do          ins[k] = v      end  end    People.new = function(name) {      local self = clone(People)      self.name = name      return self  }    local person = People.new('xiaoming')    person.sayHi(person)

但是这种写法也别扭有木有,lua有个方便的写法,上面person.sayHi(pserson)等价于:

person:sayHi()
继承

lua的继承的方式和实例化差不多

--首先我们写一个供继承的基类  People = {}    --然后定义一个简单的成员方法和,供“实例化”的方法    People.say = function(ins)      print('hello'..ins.name)  end  People.new = function(name) --因为会有传参      local ins = clone(People)      ins.name = name      return ins  end  function clone(tab)      local ins = {}      for k,v in pairs(tab) do          ins[k] = v      end      return ins  end    --下面我们来声明一个新的子类Man来继承People  Man = {}  Man.new = function(name)      local ins = {}      --复制父类People      ins = People.new(name)      --我们再来定义一个方法,目的是把Man所有属性附加到People里      copy(ins,Man)        return ins  end    function copy(des, tab)      for k,v in pairs(tab) do          des[k] = v      end  end

我们来调用下父类的say方法看看效果

local p = Man.new('myname')  p:say()   --hello myname

我们来重写下父类的say方法

Man.say = function(self)      print('my name is:'..self.name)  end

再来调用下:

p:say() --my name is:myname

好啦 以上就是用复制表的方法来伪实现类的实例和继承

第二种方式:用函数闭包的方式来实现

--首先来写一个函数,来当作类  function People(name)      local ins = {}      --初始化操作      local function init()          ins.name = name      end        --定义成员方法      ins.say = function()          print('hello:'..ins.name)      end        init() --返回前调用下初始化      return ins  end

我们来调用下:

local p = People('zhang san')  p:say()  --hello: zhang san

这种写法看到没,是不是就比较像正常类的结构了?没错,这个结构明了不像复制表那样杂乱,但是复制表的方式更快。不过,私有化的东西,比如例子中的init,复制表是做不到的

下面写下继承:

function Man(name)      local ins = People(name)      local function init()          --木有初始化的东西      end        --成员方法      ins.saygoodbye = function()          print('goodbye:'.. ins.name)      end        --重写方法      ins.say = function()          print('hello again:'.. ins.name)      end        init()      return ins  end

调用

local m = Man('xiaoming')  m:say() --hello again:xiaoming  m:saygoodbye() --goodbye:xiaoming

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