C# UDP编程(通过类UdpClient实现收发)
1.程序说明
今天学了C#的UDP,实现了一个非常简单的UDP收发工具
这个工具的功能就是发送UDP报文和监听UDP报文。在左侧的文本框中输入文字,单击“发送数据”按钮发送UDP报文。如果这个时候点击了右边的“接收数据”按钮,右边的文本框会显示左边发送的数据。右侧的按钮,按一次开始监听,按第二次终止监听。
2.控件布局
程序的控件布局如下图
3.程序代码
程序的C#代码如下:
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; //本段代码中需要新增加的命名空间 using System.Net.Sockets; using System.Net; using System.Threading; namespace UDPTest { public partial class FormMain : Form { public FormMain() { InitializeComponent(); } /// <summary> /// 用于UDP发送的网络服务类 /// </summary> private UdpClient udpcSend; /// <summary> /// 用于UDP接收的网络服务类 /// </summary> private UdpClient udpcRecv; /// <summary> /// 按钮:发送数据 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e) { if (string.IsNullOrWhiteSpace(txtSendMssg.Text)) { MessageBox.Show("请先输入待发送内容"); return; } // 匿名发送 //udpcSend = new UdpClient(0); // 自动分配本地IPv4地址 // 实名发送 IPEndPoint localIpep = new IPEndPoint( IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 12345); // 本机IP,指定的端口号 udpcSend = new UdpClient(localIpep); Thread thrSend = new Thread(SendMessage); thrSend.Start(txtSendMssg.Text); } /// <summary> /// 发送信息 /// </summary> /// <param name="obj"></param> private void SendMessage(object obj) { string message = (string)obj; byte[] sendbytes = Encoding.Unicode.GetBytes(message); IPEndPoint remoteIpep = new IPEndPoint( IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 8848); // 发送到的IP地址和端口号 udpcSend.Send(sendbytes, sendbytes.Length, remoteIpep); udpcSend.Close(); ResetTextBox(txtSendMssg); } /// <summary> /// 开关:在监听UDP报文阶段为true,否则为false /// </summary> bool IsUdpcRecvStart = false; /// <summary> /// 线程:不断监听UDP报文 /// </summary> Thread thrRecv; /// <summary> /// 按钮:接收数据开关 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void btnRecv_Click(object sender, EventArgs e) { if (!IsUdpcRecvStart) // 未监听的情况,开始监听 { IPEndPoint localIpep = new IPEndPoint( IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 8848); // 本机IP和监听端口号 udpcRecv = new UdpClient(localIpep); thrRecv = new Thread(ReceiveMessage); thrRecv.Start(); IsUdpcRecvStart = true; ShowMessage(txtRecvMssg, "UDP监听器已成功启动"); } else // 正在监听的情况,终止监听 { thrRecv.Abort(); // 必须先关闭这个线程,否则会异常 udpcRecv.Close(); IsUdpcRecvStart = false; ShowMessage(txtRecvMssg, "UDP监听器已成功关闭"); } } /// <summary> /// 接收数据 /// </summary> /// <param name="obj"></param> private void ReceiveMessage(object obj) { IPEndPoint remoteIpep = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0); while (true) { try { byte[] bytRecv = udpcRecv.Receive(ref remoteIpep); string message = Encoding.Unicode.GetString( bytRecv, 0, bytRecv.Length); ShowMessage(txtRecvMssg, string.Format("{0}[{1}]", remoteIpep, message)); } catch (Exception ex) { ShowMessage(txtRecvMssg, ex.Message); break; } } } // 向TextBox中添加文本 delegate void ShowMessageDelegate(TextBox txtbox, string message); private void ShowMessage(TextBox txtbox, string message) { if (txtbox.InvokeRequired) { ShowMessageDelegate showMessageDelegate = ShowMessage; txtbox.Invoke(showMessageDelegate, new object[] { txtbox, message }); } else { txtbox.Text += message + "\r\n"; } } // 清空指定TextBox中的文本 delegate void ResetTextBoxDelegate(TextBox txtbox); private void ResetTextBox(TextBox txtbox) { if (txtbox.InvokeRequired) { ResetTextBoxDelegate resetTextBoxDelegate = ResetTextBox; txtbox.Invoke(resetTextBoxDelegate, new object[] { txtbox }); } else { txtbox.Text = ""; } } /// <summary> /// 关闭程序,强制退出 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void FormMain_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e) { Environment.Exit(0); } } }
4.其他
在关闭UdpClient(调用它的Close函数)前,一定要先关闭监听UDP的线程,否则会报错:“一个封锁操作被对 WSACancelBlockingCall 的调用中断”。
END
来自:http://my.oschina.net/Tsybius2014/blog/351974
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