在Go中开发微服务的框架:Kite
Kite是一个框架用于在Go中开发微服务。
实际上Kite是一个RPC服务器及客户端。它连接到其他Kite和实现同行互相通信。他们能够使用一种称为KONTROL服务来发现其它Kite,并与他们沟通通信。该通信协议使用WebSocket作为传输,以便允许web应用程序直接连接到Kite。
Kites 可以彼此发送dnode消息通过websocket进行交谈。.如果客户端知道Kites 服务器的URL就可以直接连接到它。如果不知道URL,客户可以从KONTROL询问。
package main import "github.com/koding/kite" func main() { // Create a kite k := kite.New("math", "1.0.0") // Add our handler method with the name "square" k.HandleFunc("square", func(r *kite.Request) (interface{}, error) { a := r.Args.One().MustFloat64() result := a * a // calculate the square return result, nil // send back the result }).DisableAuthentication() // Attach to a server with port 3636 and run it k.Config.Port = 3636 k.Run() }
现在,让我们连接到它并发送4作为参数。
package main import ( "fmt" "github.com/koding/kite" ) func main() { k := kite.New("exp2", "1.0.0") // Connect to our math kite mathWorker := k.NewClient("http://localhost:3636/kite") mathWorker.Dial() response, _ := mathWorker.Tell("square", 4) // call "square" method with argument 4 fmt.Println("result:", response.MustFloat64()) }
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