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11年前发布

HTML5 WebSockets 入门

        本文主要研究HTML5 WebSockets的使用方法,它是HTML5中最强大的通信功能,定义了一个全双工的通信信道,只需Web上的一个Socket即可进行通信,能减少不必要的网络流量并降低网络延迟。HTML5 WebSockets能使数据从几千字节减少到两字节,延迟从150ms减少到50ms,并且完美淘汰传统的Comet和Ajax轮询(polling)、长轮询(long-polling)以及流(streaming)解决方案。

      目前实时Web应用的实现方式,大部分是围绕轮询和其他服务器端推送技术展开的,其中最著名的是Comet。Comet技术可以让服务器主动以异步方式向客户端推送数据。

      使用轮询时,浏览器定期发送HTTP请求,并随即接收响应;使用长轮询时,浏览器向服务器发送一个请求,服务器会在一段时间内将其保持在打开状态;使用流解决方案时,浏览器会发送一个完整的HTTP请求,但服务器会发送并保持一个处于打开状态的响应,该响应持续更新并无限期处于打开状态。

      上述的三个方法,在发送实时数据时都会涉及到HTTP请求和响应包头,且包含大量额外的、不必要的报头数据,会造成传输延迟。

一、解读HTML5 WebSockets

1、WebSocket握手

      为了建立WebSocket通信,客户端和服务器在初始握手时,将HTTP协议升级到WebSocket协议。一旦连接建立成功,就可以在全双工模式下在客户端和服务器之间来回传送WebSocket消息。

      注:在网络中,每个消息以0x00字节开头,以0xFF结尾,中间数据采用UTF-8编码格式。

2、WebSocket接口

      除了对WebSocket协议的定义之外,还定义了用于JavaScript应用程序的WebSocket接口。

interface WebSocket{    readonly attribute DOMString URL;    //就绪状态    const unsigned short CONNECTING = 0;    const unsigned short OPEN = 1;    const unsigned short CLOSED = 2;    readonly attribute unsigned short readyState;    readonly attribute unsigned short bufferedAmount;    //网络    attribute Function onopen;    attribute Function onmessage;    attribute Function onclose;    boolean send(in DOMSString data);    void close();    };    WebSocket implements EventTarget;

      注意:ws://和wss://前缀分别表示WebSocket连接和安全的WebSocket连接。

二、HTML5 WebSockets API

      本节讨论HTML5 WebSockets的使用方法

1、检测浏览器是否支持

      通过window.WebSocket来判断浏览器是否支持。

2、API的基本用法

a. WebSocket对象的创建以及与WebSocket服务器的连接

url = "ws://localhost:8080/echo";    ws = new WebSocket(url);

上述两行代码也可以合并为一行代码:

ws = new WebSocket("ws://localhost:8080/echo");

b. 添加事件监听器

      WebSocket遵循异步编程模型,打开socket后,只需等待事件发生,而不需主动向服务器轮询,因此需要添加回调函数来监听事件。

      WebSocket对象有三个事件:open、close和message。当连接建立时触发open事件,当收到消息时触发message事件,当WebSocket连接关闭时触发close事件。

ws.onopen = function(){     log("open");    }    ws.onmessage = function(){     log(e.data);    }    ws.onclose = function(){     log("closed");    }

c. 发送消息

当socket处于打开状态(即调用onopen监听程序之后,调用onclose监听程序之前),可以使用send方法发送消息。

ws.send("Hello World");

三、HTML5 WebSockets 应用示例

本节将结合前面讲述的Geolocation接口来创建一个直接在Web页面中计算距离的应用。

1、编写HTML文件

<!DOCTYPE html>    <html>     <head>      <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">      <title>HTML5 WebSocket / Geolocation 追踪器</title>      <link rel="stylesheet" href="styles.css">     </head>     <body onload="loadDemo()">      <h1>HTML5 WebSocket / Geolocation 追踪器</h1>      <div><strong>Geolocation</strong>: <p id="geoStatus">你的浏览器不支持HTML5 Geolocation</p></div>      <div><strong>WebSocket</strong>: <p id="socketStatus">你的浏览器不支持HTML5 Web Sockets</p></div>     </body>    </html>

2、添加WebSocket代码

function loadDemo(){     //确保浏览器支持WebSocket     if(window.WebSocket){      url = "ws://localhost:8080";//broadcast WebSocket服务器位置      ws = new WebSocket(url);      ws.onopen = function(){       updateSocketStatus("连接已建立");      }      ws.onmessage = function(e){       updateSocketeStatus("更新位置数据:" + dataReturned(e.data));      }     }    }

3、添加Geolocation代码

var geo;    if(navigator.geolocation){     geo = navigator.geolocation;     updateGeolocationStatus("浏览器支持HTML5 Geolocation");    }    geo.watchPosition(updateLocation,handleLocationError,{maximumAge:20000});//每20s更新一次    function updateLocation(position){     var latitude = position.coords.latitude;     var longitude = position.coords.longitude;     var timestamp = position.timestamp;     updateGeolocationStatus("位置更新时间:" + timestamp);     var toSend = JSON.stringify([myId,latitude,longitude]);     sendMyLocation(toSend);    }

4、合并所有内容

<!DOCTYPE html>    <html>     <head>      <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">      <title>HTML5 WebSocket / Geolocation 追踪器</title>      <link rel="stylesheet" href="styles.css">     </head>     <body onload="loadDemo()">      <h1>HTML5 WebSocket / Geolocation 追踪器</h1>      <div><strong>Geolocation</strong>: <p id="geoStatus">你的浏览器不支持HTML5 Geolocation</p></div>      <div><strong>WebSocket</strong>: <p id="socketStatus">你的浏览器不支持HTML5 Web Sockets</p></div>      </body>     <script>      //WebSocket的引用      var ws;      //为该会话生成的唯一随机的ID      var myId = Math.floor(100000*Math.random());      //当前显示的行数      var rowCount;      function updateSocketStatus(message){       document.getElementById("socketStatus").innerHTML = message;      }      function updateGeolocationStatus(message){       document.getElementById("geoStatus").innerHTML = message;      }      function loadDemo(){      //确保浏览器支持WebSocket       if(window.WebSocket){        url = "ws://localhost:8080";//broadcast WebSocket服务器位置        ws = new WebSocket(url);        ws.onopen = function(){        updateSocketStatus("连接已建立");       }       ws.onmessage = function(e){        updateSocketStatus("更新位置数据:" + dataReturned(e.data));       }      }      var geo;      if(navigator.geolocation){       geo = navigator.geolocation;       updateGeolocationStatus("浏览器支持HTML5 Geolocation");      }      geo.watchPosition(updateLocation,handleLocationError,{maximumAge:20000});//每20s更新一次      function updateLocation(position){       var latitude = position.coords.latitude;       var longitude = position.coords.longitude;       var timestamp = position.timestamp;       updateGeolocationStatus("位置更新时间:" + timestamp);       var toSend = JSON.stringify([myId,latitude,longitude]);       sendMyLocation(toSend);      }      function sendMyLocation(newLocation){       if(ws){        ws.send(newLocation)       }      }      function dataReturned(locationData){       var allData = JSON.parse(locationData);       var incomingId = allData[1];       var incomingLat = allData[2];       var incomingLong = allData[3];       var incomingRow = document.getElementById(incomingId);       if(!incomingRow){        incomingRow = document.getElementById("div");        incomingRow.setAttribute("id",incomingId);        incomingRow.userText = (incomingId == myId)?"Me":'User' + rowCount;        rowCount++;        document.body.appendChild(incomingRow);       }       incomingRow.innerHTML = incomingRow.userText + " \\ Lat: " +                                       incomingLat + " \\ Lon: " +                                       incomingLong;       return incomingRow.userText;      }      function handleLocationError(error){       switch(error.code){        case 0:          updateGeolocationStatus("检索位置信息出错: " + error.message);          break;        case 1:          updateGeolocationStatus("用户阻止获取位置信息。");          break;        case 2:          updateGeolocationStatus("浏览器不能检测你的位置信息: " + error.message);          break;        case 3:          updateGeolocationStatus("浏览器检索位置信息超时。");          break;       }    }     </script>    </html>

 

注意:上述代码的运行需要一个额外服务器的支持,在此把原书里提供的使用Python写的服务器文件附上,关于如何运行Python,请参考网上其他资料。


来自:http://my.oschina.net/niweiwei/blog/203250

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