| 字段名 |   是否必须 |   允许的值 |   允许的特定字符 |   
    | 秒(Seconds) |   是 |   0-59 |      * / , -   </td>  </tr>   | 
  | 分(Minutes) |   是 |   0-59 |      * / , -    |   
    | 时(Hours) |   是 |   0-23 |      * / , -    |   
    | 日(Day of month) |   是 |   1-31 |      * / , – ?    |   
    | 月(Month) |   是 |   1-12 or JAN-DEC |      * / , -    |   
    | 星期(Day of week) |   否 |   0-6 or SUM-SAT |      * / , – ?    |   
  </tbody>  </table>  </div>  </div>  注:
  1)月(Month)和星期(Day of week)字段的值不区分大小写,如:SUN、Sun 和 sun 是一样的。
  2)星期
  (Day of week)字段如果没提供,相当于是 *
  2、特殊字符说明
  1)星号(*)
  表示 cron 表达式能匹配该字段的所有值。如在第5个字段使用星号(month),表示每个月
  2)斜线(/)
  表示增长间隔,如第1个字段(minutes) 值是 3-59/15,表示每小时的第3分钟开始执行一次,之后每隔 15 分钟执行一次(即 3、18、33、48 这些时间点执行),这里也可以表示为:3/15
  3)逗号(,)
  用于枚举值,如第6个字段值是 MON,WED,FRI,表示 星期一、三、五 执行
  4)连字号(-)
  表示一个范围,如第3个字段的值为 9-17 表示 9am 到 5pm 直接每个小时(包括9和17)
  5)问号(?)
  只用于 日(Day of month) 和 星期(Day of week),表示不指定值,可以用于代替 *
  3、主要类型或接口说明
  1)Cron:包含一系列要执行的实体;支持暂停【stop】;添加实体等
  type Cron struct {      entries  []*Entry      stop     chan struct{}   // 控制 Cron 实例暂停      add      chan *Entry     // 当 Cron 已经运行了,增加新的 Entity 是通过 add 这个 channel 实现的      snapshot chan []*Entry   // 获取当前所有 entity 的快照      running  bool            // 当已经运行时为true;否则为false  } 注意,Cron 结构没有导出任何成员。
  注意:有一个成员 stop,类型是 struct{},即空结构体。
  2)Entry:调度实体
  type Entry struct {      // The schedule on which this job should be run.      // 负责调度当前 Entity 中的 Job 执行      Schedule Schedule        // The next time the job will run. This is the zero time if Cron has not been      // started or this entry's schedule is unsatisfiable      // Job 下一次执行的时间      Next time.Time        // The last time this job was run. This is the zero time if the job has never      // been run.      // 上一次执行时间      Prev time.Time        // The Job to run.      // 要执行的 Job      Job Job  } 3)Job:每一个实体包含一个需要运行的Job
  这是一个接口,只有一个方法:run
  type Job interface {      Run()  } 由于 Entity 中需要 Job 类型,因此,我们希望定期运行的任务,就需要实现 Job 接口。同时,由于 Job 接口只有一个无参数无返回值的方法,为了使用方便,作者提供了一个类型:
  type FuncJob func()
 它通过简单的实现 Run() 方法来实现 Job 接口:
  func (f FuncJob) Run() { f() } 这样,任何无参数无返回值的函数,通过强制类型转换为 FuncJob,就可以当作 Job 来使用了,AddFunc 方法 就是这么做的。
  4)Schedule:每个实体包含一个调度器(Schedule)
  负责调度 Job 的执行。它也是一个接口。
  type Schedule interface {      // Return the next activation time, later than the given time.      // Next is invoked initially, and then each time the job is run.      // 返回同一 Entity 中的 Job 下一次执行的时间      Next(time.Time) time.Time  } Schedule 的具体实现通过解析 Cron 表达式得到。
  库中提供了 Schedule 的两个具体实现,分别是 SpecSchedule 和 ConstantDelaySchedule。
  ① SpecSchedule
  type SpecSchedule struct {      Second, Minute, Hour, Dom, Month, Dow uint64  } 从开始介绍的 Cron 表达式可以容易得知各个字段的意思,同时,对各种表达式的解析也会最终得到一个 SpecSchedule 的实例。库中的 Parse 返回的其实就是 SpecSchedule 的实例(当然也就实现了 Schedule 接口)。
  ② ConstantDelaySchedule
  type ConstantDelaySchedule struct {      Delay time.Duration // 循环的时间间隔  } 这是一个简单的循环调度器,如:每 5 分钟。注意,最小单位是秒,不能比秒还小,比如 毫秒。
  通过 Every 函数可以获取该类型的实例,如:
  constDelaySchedule := Every(5e9)
 得到的是一个每 5 秒执行一次的调度器。
  4、主要实例化方法
  1) 函数
  ① 实例化 Cron
  func New() *Cron {      return &Cron{          entries:  nil,          add:      make(chan *Entry),          stop:     make(chan struct{}),          snapshot: make(chan []*Entry),          running:  false,      }  } 可见实例化时,成员使用的基本是默认值;
  ② 解析 Cron 表达式
  func Parse(spec string) (_ Schedule, err error)
 spec 可以是:
    - Full crontab specs, e.g. “* * * * * ?”
   - Descriptors, e.g. “@midnight”, “@every 1h30m”
   
  ② 成员方法
  // 将 job 加入 Cron 中  // 如上所述,该方法只是简单的通过 FuncJob 类型强制转换 cmd,然后调用 AddJob 方法  func (c *Cron) AddFunc(spec string, cmd func()) error    // 将 job 加入 Cron 中  // 通过 Parse 函数解析 cron 表达式 spec 的到调度器实例(Schedule),之后调用 c.Schedule 方法  func (c *Cron) AddJob(spec string, cmd Job) error    // 获取当前 Cron 总所有 Entities 的快照  func (c *Cron) Entries() []*Entry    // 通过两个参数实例化一个 Entity,然后加入当前 Cron 中  // 注意:如果当前 Cron 未运行,则直接将该 entity 加入 Cron 中;  // 否则,通过 add 这个成员 channel 将 entity 加入正在运行的 Cron 中  func (c *Cron) Schedule(schedule Schedule, cmd Job)    // 新启动一个 goroutine 运行当前 Cron  func (c *Cron) Start()    // 通过给 stop 成员发送一个 struct{}{} 来停止当前 Cron,同时将 running 置为 false  // 从这里知道,stop 只是通知 Cron 停止,因此往 channel 发一个值即可,而不关心值是多少  // 所以,成员 stop 定义为空 struct  func (c *Cron) Stop() 5、使用示例
  package main    import (      "github.com/robfig/cron"      "log"  )    func main() {      i := 0      c := cron.New()      spec := "*/5 * * * * ?"      c.AddFunc(spec, func() {          i++          log.Println("cron running:", i)      })      c.Start()        select{}  } 这是一个简单示例。
  输出类似这样:
    2014/02/22 21:23:40 cron running: 1
  2014/02/22 21:23:45 cron running: 2
  2014/02/22 21:23:50 cron running: 3
  2014/02/22 21:23:55 cron running: 4
  2014/02/22 21:24:00 cron running: 5
  
  可见 cron 的使用还是挺简单的。
  
  来自:http://blog.studygolang.com/2014/02/go_crontab/
            
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